
Masters of the Universe: Il Gioco da Tavolo – Scontro per Eternia
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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La scheda FroGames
Qualcuno impugna la Spada del Potere e dichiara la trasformazione. Qualcun altro ride malvagio dall'ombra. E intanto il Castello passa di mano tre volte in venti minuti.
DI COSA SI TRATTA
He-Man contro Skeletor, finalmente in miniature
Progettato da Leo Almeida e Michael Shinall per CMON e Mattel, Masters of the Universe: Il Gioco da Tavolo – Scontro per Eternia (in originale Clash for Eternia) porta sul tavolo la guerra tra Eroi Eroici e Guerrieri del Male che ha segnato i cartoni animati degli anni '80. Miniature dettagliate, plancia a esagoni, dadi iconici: tutto quello che serve per rifare le battaglie davanti a Castle Grayskull.
Scegli la tua fazione, lancia i dadi azione, muovi i tuoi campioni sulla mappa e usa i loro poteri unici per conquistare o difendere il Castello. Puoi giocare in cooperativa contro scenari guidati dalle carte, oppure in modalità uno-contro-tutti dove un giocatore comanda Skeletor e i suoi scagnozzi. Ogni partita è una nuova battaglia per il controllo di Eternia, con upgrades, linea di vista e colpi di scena tattici.
Cosa dicono all'estero
"When Eternia is threatened by Skeletor and his vile minions, the noble Prince Adam holds aloft the Sword of Power and proclaims, "By the Power of Grayskull, I have the power!", transforming into He-Man!"
— CMON Global Limited
Le miniature sono spettacolari. Il sistema di dadi mantiene alta la tensione senza sacrificare le scelte tattiche.
— FroGames
Masters of the Universe: Il Gioco da Tavolo – Scontro per Eternia (Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia)
Il gioco prevede il solo usando scenari cooperativi contro avversari guidati dalle carte. L'esperienza è completa sul fronte tattico, ma perde l'imprevedibilità e il botta-e-risposta del giocatore umano che controlla Skeletor nella modalità uno-contro-tutti.
Il tuo arsenale
Cosa trovi nella scatola
Miniature degli Eroi
He-Man, Teela, Man-At-Arms e gli altri campioni in plastica dettagliata. Ogni eroe ha statistiche, poteri unici e possibilità di upgrade durante la partita.
Miniature dei Cattivi
Skeletor, Evil-Lyn, Beast Man e i loro scagnozzi. In modalità uno-contro-tutti un giocatore li comanda, in cooperativa li gestiscono le carte scenario.
Dadi Azione Iconici
Ogni faccia mostra simboli: movimento, attacco, difesa, poteri speciali. Li lanci all'inizio del turno e decidi come spenderli. Il dado può salvarti o tradirti.
Castle Grayskull
Il Castello al centro della mappa è l'obiettivo chiave in molti scenari. Chi lo controlla ottiene vantaggi potenti, e cambia padrone più volte in ogni partita.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Lanci i dadi, scegli come usarli, muovi e combatti. Poi tocca agli avversari.
Ogni giocatore tira i propri dadi e guarda i simboli ottenuti: movimento, attacco, difesa, poteri speciali. Questi simboli sono le tue azioni per il turno.
Spendi i simboli dei dadi per muovere le miniature sulla mappa a esagoni, attaccare nemici in linea di vista, attivare poteri unici o usare upgrade acquisiti.
Gli attacchi si risolvono confrontando simboli, distanza e linea di vista. I poteri speciali possono annullare danni, spostare miniature o cambiare il controllo di zone chiave.
Verifica se qualcuno ha completato l'obiettivo dello scenario (es. controllo Castle Grayskull per X turni, eliminazione di un campione chiave). Se la partita continua, passa il turno.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Schieramenti e prime mosse
Metti le miniature sulla mappa, leggi gli obiettivi dello scenario. Chi gioca gli Eroi sceglie il proprio campione, chi controlla Skeletor sorride già. I dadi vengono lanciati e le prime pedine si muovono verso Castle Grayskull. L'attesa è finita.
Il primo scontro
He-Man carica, i dadi mostrano simboli attacco. Skeletor risponde con un potere che annulla metà dei colpi. Qualcuno impreca contro il dado. Qualcun altro ride. La battaglia è iniziata davvero.
Castle Grayskull cambia mano
Il Castello viene conquistato dai cattivi. Gli Eroi perdono un bonus chiave e devono ripensare la strategia. Qualcuno spende risorse per un upgrade, qualcun altro cerca di riconquistare le posizioni chiave prima che sia troppo tardi.
Il colpo di scena
Un eroe usa il potere speciale al momento giusto e ribalta lo scontro. Oppure un dado tradisce e manda tutto all'aria. In ogni caso, qualcuno dice "Non ci credo" ad alta voce. Questo è il momento che ricorderete.
Vittoria o sconfitta
L'ultimo turno decide tutto. O gli Eroi completano l'obiettivo, o Skeletor vince con un margine di una casella. Le miniature vengono rimesse nella scatola, ma la partita continua a girare in testa per un po'.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da tenere a mente
I dadi decidono parecchio
Anche con la miglior strategia, un tiro sfortunato può rovinare il turno. Se cerchi controllo totale, questo non è il gioco giusto. Se accetti che la Spada del Potere non basta sempre, ti divertirai.
Linea di vista e misure
Il sistema a esagoni semplifica il movimento, ma linea di vista e distanze vanno controllate ogni volta. Le prime partite rallentano per questo. Dopo un paio di round diventa automatico.
Bilanciamento scenario-dipendente
Alcuni scenari favoriscono una fazione più dell'altra, soprattutto in modalità uno-contro-tutti. Non aspettarti equilibrio perfetto: il gioco punta all'epicità del tema, non alla simmetria da torneo.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni scenario ha obiettivi specifici. Di solito si tratta di controllare Castle Grayskull, eliminare campioni chiave o completare missioni a tempo.
Vittoria
- Controlli Castle Grayskull per il numero di turni richiesto dallo scenario
- Elimini il campione nemico indicato come obiettivo primario
- Completi la missione cooperativa entro il limite di turni (in modalità solo/coop)
Sconfitta
- Tutti gli Eroi vengono eliminati dal campo (cooperativo)
- Il mazzo eventi si esaurisce prima di completare l'obiettivo (cooperativo)
- Skeletor completa il suo obiettivo di scenario (uno-contro-tutti)
Masters of the Universe torna sul tavolo con dadi, miniature e battaglie per Castle Grayskull. Se hai amato i cartoni, questa è la serata che stavi aspettando. Disponibile su FroGames.it
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Masters of the Universe: Il Gioco da Tavolo – Scontro per Eternia (Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia)
Serve conoscere i cartoni anni '80 per giocare?
No. Le regole sono autonome e i poteri sono spiegati sulle carte. Se conosci He-Man e Skeletor ti godi meglio il tema, ma il gioco funziona anche senza nostalgia: è un dungeon crawler tattico con miniature e dadi.
Meglio cooperativo o uno-contro-tutti?
Dipende dal gruppo. La modalità uno-contro-tutti è più dinamica e imprevedibile, perché Skeletor è controllato da un giocatore umano. Il cooperativo è ottimo per chi preferisce giocare insieme contro lo scenario, ma perde un po' di varietà tattica.
Quanto pesa la fortuna dei dadi?
Molto. I dadi decidono quante azioni hai e di che tipo. Puoi mitigare con gli upgrade e i poteri, ma un tiro pessimo ti limita parecchio. Se cerchi un gioco dove vince sempre il più bravo, guarda altrove.
Che meccaniche usa Masters of the Universe: Il Gioco da Tavolo – Scontro per Eternia?
Tiro dadi con simboli (dice rolling, die icon resolution), movimento su griglia esagonale (hex grid, grid movement), poteri asimmetrici (variable player powers), scenari a obiettivi (scenario/mission), cooperativo o uno-contro-molti, linea di vista, set-up variabile.
È disponibile in italiano?
Sì. L'edizione in vendita su FroGames è in italiano, con regolamento, carte e componenti completamente localizzati da Asmodee.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Masters of the Universe: Il Gioco da Tavolo – Scontro per Eternia (Masters of the Universe: The Board Game – Clash for Eternia) porta sul tavolo la guerra tra He-Man e Skeletor in un gioco tattico con miniature, dadi iconici e battaglia per Castle Grayskull. Per 1-5 giocatori, partite da 45-60 minuti, età consigliata 14+. Progettato da Leo Almeida e Michael Shinall, pubblicato da CMON e Asmodee, usa meccaniche di movimento su esagoni, tiro dadi con simboli e poteri asimmetrici. Giocabile in modalità cooperativa contro scenari o uno-contro-tutti con un giocatore che controlla le forze del male. Edizione italiana completa disponibile su FroGames.it
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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