
Mage Knight: Ultimate Edition
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
Hai sei carte in mano e tre nemici davanti. Giochi la prima carta. Poi la seconda. Poi guardi il mazzo e ripensi tutta la sequenza. Ci metti quattro minuti a decidere un turno. E ti sembra perfetto così.
DI COSA SI TRATTA
L'RPG da tavolo che ti fa pensare come un computer
Vlaada Chvátil (Galaxy Trucker, Dungeon Lords, Codenames) ha creato nel 2011 uno dei giochi più complessi e rigiocabili mai pubblicati. Mage Knight fonde deck-building, RPG tattico, esplorazione sandbox ed eurogame in un sistema dove ogni turno è un puzzle matematico da risolvere. Questa Ultimate Edition raccoglie il gioco base e tutte le espansioni uscite (The Lost Legion, Shades of Tezla, Krang Character) in una sola scatola definitiva, con regole integrate e miniature aggiornate.
Controlli uno dei sette Mage Knight — eroi con poteri asimmetrici — ed esplori un angolo dell'universo fantasy sotto il controllo dell'Impero Atlantideo. Costruisci il tuo mazzo acquisendo nuove abilità, gestisci risorse (mana diurno e notturno, cristalli, unità reclutate), combatti mostri e assedi città fortificate. Ogni carta ha molteplici usi: un'azione base, un'azione potenziata se paghi il mana giusto, un effetto se la scarti. Ogni turno è un puzzle combinatorio: devi trovare la sequenza ottimale di gioco per massimizzare movimento, attacco, difesa o influenza con le sei carte che hai in mano.
Cosa dicono all'estero
"The best solo board game ever made."
Il miglior gioco da tavolo in solitario mai creato.
— Shut Up & Sit Down
È un puzzle che cambia ogni turno, una campagna che non ripeti mai uguale, un gioco che ti chiede di pensare tre mosse avanti e poi ti costringe a improvvisare. Non è per tutti. Ma per chi lo ama, non c'è niente di simile.
— FroGames
Mage Knight: Ultimate Edition
Mage Knight è progettato per il solitario (Chvátil ha dichiarato che il solo era la modalità primaria durante il design). Gli scenari single-player sono bilanciati, completi e offrono l'esperienza piena del gioco. Il multiplayer aggiunge interazione ma il cuore — ottimizzazione, esplorazione, combattimento tattico — funziona al 100% anche da soli. Considerato da molti il miglior gioco solitario di sempre.
Cosa trovi nella scatola definitiva
Contenuto dell'Ultimate Edition
377 carte
Mazzi personaggio, pool di abilità avanzate, unità, nemici, ferite. Tutto il sistema di deck-building e combattimento passa da qui. Carte con azioni multiple: base, potenziata, effetto scarto.
Tabellone modulare
Tile esagonali che costruiscono ogni partita una mappa diversa. Esplori, riveli, conquisti. Terreni che influenzano movimento e combattimento, città fortificate da assediare.
7 miniature eroe
Base game: Norowas (mago difensivo), Arythea (guerriera mobile), Tovak (brutale), Goldyx (drago). Espansioni: Wolfhawk (ranger), Braevalar (negromante), Krang (orco). Ognuno con poteri unici e stile tattico diverso.
Regolamento integrato
Base + tre espansioni fuse in un unico manuale. Scenari per 1-5 giocatori (solo, cooperativi, competitivi), regole opzionali, modalità campagna. Curva d'apprendimento ripida ma documentazione completa.
Bustine consigliate 377 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 64 × 89 mm | 377 |
| Totale carte | 377 |
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round ha quattro fasi fisse. Il gioco è turnless: ognuno completa il proprio round, poi si passa al successivo.
Peschi dal tuo mazzo personale. Inizio partita: solo carte base deboli. Metà partita: mix di base e abilità avanzate. Fine partita: mazzo ottimizzato con combo potenti. Il ciclo deck è veloce: reshuffi spesso.
Qui sta il puzzle. Ogni carta ha 2-3 usi: azione base (gratis), azione forte (se paghi mana del colore giusto), effetto scarto. Devi trovare la sequenza che massimizza movimento, combattimento o influenza. Ordine cruciale: alcune carte potenziano le successive.
Esplori nuove tile (rivelando nemici, villaggi, dungeon). Attacchi mostri o conquisti luoghi (usando le carte come attacco/blocco). Recluti unità o compri abilità avanzate nei villaggi (usando influenza). Ogni azione costa carte/mana: devi scegliere.
Scarta le carte giocate, avanza il segnalino round, gira il dado mana (cambia i colori disponibili). Se è sera diventa notte (mana costa meno ma nemici più forti). Offerta unità/abilità si rinnova. Si riparte dal round successivo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il primo turno dura quindici minuti
Hai sei carte in mano. Leggi la prima: tre usi diversi, ognuno con condizioni. Leggi la seconda. Rileggi la prima. Controlli la tabella mana. Conti i passi. Ricominci. È normale: stai imparando a pensare in combo. Alla terza partita questo turno durerà tre minuti.
Giri la prima tile e c'è un drago
Esplori una nuova casella. Doveva essere una foresta tranquilla. Invece peschi il tile sbagliato e appare un drago rosso. Non hai abbastanza attacco per ucciderlo, non abbastanza movimento per evitarlo. Passi il turno a studiare il tuo mazzo: forse se giochi questa carta di notte, e questa la scarti per il bonus, e quella la tieni per il prossimo turno... Risolvi il puzzle. Il drago cade. Prendi il suo tesoro.
Il tuo mazzo diventa una macchina
Sei al round 4. Hai reclutato due unità d'élite, comprato tre abilità avanzate, bruciato le carte deboli iniziali. Ora quando pesca la mano vedi catene: questa carta potenzia quella, quella genera mana per questa, questa ti dà movimento extra se giochi prima quell'altra. Non stai più leggendo le carte: stai vedendo sequenze. Il gioco è diventato fluido.
L'assedio impossibile
Obiettivo finale: conquistare una città fortificata. Difesa 14, tre torri, guardie d'élite. Con il tuo mazzo iniziale era fantascienza. Adesso giochi sette carte in sequenza perfetta: attacco 18, più assalto, più l'unità che sfrutta il terreno, più il bonus notturno. La città cade in un turno. Ti guardi indietro e realizzi quanto hai ottimizzato il sistema.
Chiudi la scatola e pensi già alla prossima
Fine partita. Hai vinto (o perso) ma la sensazione è la stessa: vuoi rigiocare subito. Magari con un altro eroe. Magari provando quella strategia diversa. Magari in cooperativo. Mage Knight ha quel problema: quando finisci una campagna di 3 ore, non pensi "sono stanco". Pensi "la prossima volta faccio così".
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che un amico ti direbbe
La prima partita è una sofferenza
Le regole sono tante, le interazioni complesse, i simboli sulle carte criptici. La prima partita dura 4-5 ore e metà del tempo la passi a controllare il manuale. È normale. Alla terza partita scendi sotto le 3 ore e tutto fila. Alla decima giochi fluido in 90-120 minuti (in solo). Se non hai pazienza per la curva iniziale, Mage Knight non è per te.
Analysis paralysis garantita
Ogni turno hai decine di opzioni. Potenziare questa carta o quella? Muovere o combattere? Comprare abilità o reclutare unità? È facile impantanarsi cercando la mossa perfetta. In solo non è un problema (ti prendi il tempo che serve). In multiplayer competitivo può essere frustrante: un giocatore lento blocca il tavolo. Cooperativo migliora il problema (giocate insieme il puzzle).
Setup e teardown pesanti
Preparare il gioco richiede 15-20 minuti: sorting carte, setup tabellone modulare, preparazione pool unità/abilità, inizializzazione mazzi eroi. Smontare altri 10. Se giochi spesso, lasciare il gioco montato su un tavolo dedicato aiuta. Altrimenti ogni sessione ha un overhead logistico importante. L'Ultimate Edition almeno integra tutto: non devi mischiare espansioni separate.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Dipende dallo scenario scelto. Ecco le condizioni più comuni.
Vittoria
- Solo/Cooperativo: completare l'obiettivo dello scenario (conquistare città, accumulare fama, esplorare l'intera mappa) entro il limite di round
- Competitivo: avere più punti fama degli avversari a fine partita (fama da nemici uccisi, città conquistate, luoghi esplorati)
- Campagna: vincere una sequenza di scenari collegati, portando avanti lo stesso eroe potenziato
Sconfitta
- Finire i round senza completare l'obiettivo (negli scenari a tempo)
- Subire troppe ferite: il mazzo si riempie di carte Wound che diluiscono le abilità e rendono ogni turno meno efficace
- Non riuscire a costruire un engine funzionante: se compri abilità sbagliate o non bilanci il mazzo, diventi sempre più debole rispetto agli obiettivi
Mage Knight è il sandbox tattico definitivo: ogni partita una mappa nuova, ogni eroe una strategia diversa, ogni turno un puzzle da risolvere. Non è per tutti. Ma per chi lo ama, non c'è niente di simile.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Mage Knight: Ultimate Edition
Quanto è difficile da imparare?
Molto. Il manuale è 40+ pagine, le interazioni tra sistemi complesse, i simboli sulle carte non immediati. Aspettati una prima partita tutorial di 4-5 ore in cui controlli continuamente le regole. Dalla terza partita in poi diventa fluido. Se cerchi un gioco che si impara in 20 minuti, non è questo. Se vuoi un sistema profondo da padroneggiare in decine di partite, è perfetto.
Funziona bene in multiplayer o è solo per solitario?
Il solitario è la modalità più amata (considerato da molti il miglior solo game di sempre). Il cooperativo funziona bene: risolvete i puzzle insieme, meno downtime. Il competitivo ha un problema: analysis paralysis a catena. Se giocate in 4 e ognuno ci mette 10 minuti a turno, aspetti 30 minuti tra un tuo turno e l'altro. Con giocatori esperti e veloci migliora molto.
Cosa aggiunge l'Ultimate Edition rispetto al base?
Tre espansioni integrate (The Lost Legion, Shades of Tezla, Krang Character): tre nuovi eroi giocabili (Wolfhawk, Braevalar, Krang), nuove carte abilità, nuove unità, nuovi scenari. Regolamento unificato che fonde tutto. Miniature con paint job aggiornato. È la versione definitiva e completa del gioco: se compri Mage Knight oggi, prendi questa.
Che meccaniche usa Mage Knight: Ultimate Edition?
Deck-building tattico (costruisci il mazzo comprando abilità), hand management (ogni carta ha usi multipli, devi ottimizzare la sequenza), esplorazione tile (mappa modulare che riveli man mano), combattimento con risoluzione carte (attacco/difesa calcolati combinando carte giocate), gestione risorse (mana diurno/notturno, cristalli, unità). Sistema ibrido eurogame/RPG.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Il gioco ha molto testo sulle carte (abilità, effetti, condizioni) e sui manuali. Serve una buona conoscenza dell'inglese per giocare fluido, oppure schede di riferimento tradotte da community (disponibili online). Non esiste edizione italiana ufficiale al momento.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Mage Knight: Ultimate Edition è il gioco di deck-building tattico e esplorazione sandbox progettato da Vlaada Chvátil per 1-5 giocatori, durata 150+ minuti, età 14+. Fonde RPG, eurogame e combattimento tattico in un sistema di ottimizzazione combinatoria dove ogni turno è un puzzle da risolvere. Questa edizione definitiva include il gioco base e tutte le espansioni (The Lost Legion, Shades of Tezla, Krang Character) con sette eroi asimmetrici, scenari competitivi e cooperativi, e una delle migliori modalità solitario mai progettate. Tabellone modulare, 377 carte, regolamento integrato. Pubblicato da WizKids. Disponibile su FroGames.it.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.