

Lifeboats: Plank of Carneades - Limited Edition
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Preordina - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Ci sono sei barche che affondano e sette posti in meno. Voti per salvare la tua barca, ma se tre persone giocano capitano nello stesso turno, nessuno ha il controllo. E qualcuno finisce in acqua.
DI COSA SI TRATTA
Il voto che decide chi sopravvive e chi affonda
Progettato da Ronald Wettering e pubblicato nel 2024, Lifeboats: Plank of Carneades porta al tavolo un dilemma filosofico antico: se la barca affonda e i posti sono pochi, chi ha diritto di sopravvivere? La risposta la decide il gruppo, voto dopo voto, alleanza dopo alleanza. Con illustrazioni di Pedro A. Alberto, il gioco trasforma un classico esperimento mentale in un party game fatto di promesse, bugie e ripicche.
Ogni round giochi una carta dalla tua mano: scegli quale barca si muove, quale imbarca acqua, e dove vuoi provare a salire. Ma la tua carta conta solo se nessun altro gioca capitano. E ogni capitano può essere giocato una volta sola in tutta la partita. Il risultato? Ogni voto è una scommessa su cosa stanno per fare gli altri.
Cosa dicono all'estero
"Is it possible to escape by boat when a shipwreck occurs?"
— Broadway Toys LTD
Promesse che durano un turno, vendette che durano tutta la partita. È esattamente quello che dovrebbe essere un gioco di naufragio.
— FroGames
Lifeboats: Plank of Carneades
Quello che hai in mano
Sei carte, tre decisioni per round
Carte barca
Una per ogni colore in gioco. La giochi per far muovere quella barca verso l'isola, o per farla affondare. La maggioranza vince, ma solo se nessuno gioca capitano.
Carte capitano
Tre in mano, tre decisioni assolute in tutta la partita. Se la giochi e sei l'unico, decidi tu. Se la giocano in due o più, si annullano a vicenda e si vota normalmente.
Isole
Ogni barca punta a un'isola diversa. Chi arriva su un'isola ricca vale più punti, ma ci vogliono più turni. Chi arriva su un'isola povera è salvo, ma vale poco.
Perdite d'acqua
Ogni round una barca imbarca acqua. Quando la barca è piena, affonda. Chi è a bordo deve nuotare fino alla barca più vicina. Se non c'è posto, annega.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Tre voti simultanei, poi qualcuno affonda. È sempre così, fino alla fine.
Tutti scelgono una carta dalla mano (una carta barca o un capitano). Si girano insieme. Se c'è un solo capitano, decide lui. Se ce ne sono due o più, si annullano. Altrimenti si conta la maggioranza: la barca più votata imbarca acqua.
Stesso sistema. Tutti scelgono una carta, si girano insieme. La barca che riceve più voti (o quella scelta dal capitano solitario) avanza di uno spazio verso la sua isola. Chi arriva sull'isola è salvo.
Ultimo voto del round. Ogni giocatore può provare a saltare su un'altra barca. La maggioranza decide chi sale e chi resta. Se una barca affonda, chi è a bordo deve nuotare. Se non c'è posto sulla barca più vicina, annega ed esce dal gioco.
Se una barca ha imbarcato troppa acqua, affonda. Tutti i marinai a bordo finiscono in mare. Devono raggiungere la barca più vicina. Se non c'è posto per tutti, qualcuno resta in acqua e viene eliminato.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Ognuno giura lealtà alla propria barca
Ti assegnano una barca e un gruppo di marinai. Guardi gli altri giocatori e capisci subito che qualcuno dovrà restare a terra. Prometti alleanze, ma sai già che dureranno un turno. La prima carta che giochi sembra innocua.
Qualcuno gioca la prima carta capitano
Tutti scelgono una carta. Conti fino a tre, girate. Qualcuno ha giocato capitano. La sua barca si muove, l'altra affonda. Chi aveva promesso di votare insieme si rende conto che la promessa non vale niente se uno ha il potere assoluto.
Due barche affondano nello stesso round
Il ritmo accelera. Le barche imbarcano acqua, qualcuno cerca di saltare su quella più vicina, ma i posti sono limitati. Due barche affondano nello stesso turno. Chi è a bordo finisce in acqua e deve decidere dove nuotare. Non tutti hanno posto.
Tre persone giocano capitano insieme
Tutti hanno capito che il capitano è l'unica mossa che conta. Tre giocatori lo giocano contemporaneamente. Si annullano a vicenda. Si vota normalmente. Qualcuno ride, qualcuno bestemmia, qualcuno promette vendetta.
Chi arriva sull'isola conta i punti
Qualcuno ce l'ha fatta. Qualcuno è annegato. Qualcuno è arrivato sull'isola più povera ma almeno è vivo. Si contano i punti, ma nessuno se li ricorda. Tutti ricordano chi ha tradito chi e quando.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere prima di comprarlo
Funziona solo se parlate
Questo gioco vive di promesse e bugie. Se nessuno al tavolo negozia, minaccia o implora, diventa un esercizio di voto cieco. Il divertimento è tutto nella diplomazia da quattro soldi che crolla al primo tradimento. Se il gruppo non parla, lasciate stare.
Con 3 giocatori perde mordente
Il gioco parte da 3, ma è pensato per 5-7. Con pochi giocatori i capitani durano troppo, le alleanze sono prevedibili, e manca il caos che rende memorabili le partite. Funziona, ma non è lo stesso gioco.
Zero profondità strategica
Non è un eurogame mascherato. È un party game puro: niente piani a lungo termine, niente ottimizzazione, solo lettura psicologica istantanea. Se cerchi controllo o strategie articolate, questo non è il posto giusto.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita finisce quando tutte le barche sono arrivate alle isole o affondate. Chi ha più punti vince.
Vittoria
- Arrivi sull'isola più ricca con i tuoi marinai: punti alti
- Riesci a salvare il maggior numero di tuoi marinai su qualunque isola
- Sommi i punti dei marinai salvati: chi ha di più vince
Eliminazione
- Tutti i tuoi marinai affondano con le barche
- Finisci in acqua e non c'è posto su nessuna barca vicina
- Arrivi sull'isola più povera: sei salvo ma vale poco
È un gioco che dura 45 minuti e si spiega in cinque. Ma tutti ricordano chi ha tradito chi, quale capitano ha affondato quale barca, e quella volta che quattro persone hanno giocato capitano insieme e non è successo niente.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Lifeboats: Plank of Carneades
Che meccaniche usa Lifeboats: Plank of Carneades?
È un gioco di selezione simultanea e voto a maggioranza. Ogni round scegli una carta, la giochi coperta, poi tutti girate insieme. La maggioranza vince, a meno che qualcuno non giochi capitano. Il capitano ha potere assoluto, ma può essere giocato solo tre volte in tutta la partita.
Quanto conta la fortuna?
Zero. Non ci sono dadi, non si pescano carte, non ci sono eventi casuali. Tutto dipende da cosa giocano gli altri. Se leggi bene le intenzioni e scegli il momento giusto per giocare capitano, controlli la partita. Se sbagli il timing, affondi.
Funziona bene con il numero minimo di giocatori?
Con 3 giocatori funziona, ma perde mordente. Il gioco è fatto per 5-7: lì le alleanze si formano e si rompono in continuazione, i capitani escono a sorpresa, e nessuno riesce a tenere tutto sotto controllo. Con 3 è più prevedibile.
È adatto a giocatori nuovi?
Sì. Le regole stanno in mezza pagina, la prima partita parte in 10 minuti. Non serve conoscere meccaniche complesse: devi solo capire che il capitano batte tutto, e che puoi giocarlo solo tre volte. Tutto il resto è negoziazione, bluff e senso del momento.
Questa edizione è in italiano?
No. L'edizione in vendita è in inglese, pubblicata da Mayday Games. Il testo sulle carte è minimo (nomi delle barche e icone), quindi la lingua incide poco sul gioco. La dipendenza linguistica è bassa.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Lifeboats: Plank of Carneades è un party game competitivo per 3-7 giocatori, durata 45 minuti, età consigliata 8+. Progettato da Ronald Wettering e pubblicato da Mayday Games, il gioco usa meccaniche di voto simultaneo e selezione di carte per simulare un naufragio in cui i posti sulle barche sono limitati. Ogni giocatore ha una mano di carte barca e tre carte capitano: il capitano ha potere assoluto, ma può essere giocato solo tre volte. Il sistema di maggioranza, le alleanze fragili e il timing delle carte capitano creano un'esperienza di negoziazione frenetica e tradimenti continui. Disponibile su FroGames.it.

Lifeboats: Plank of Carneades - Limited Edition
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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