


Deities
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La scheda FroGames
Piazzi il tuo villaggio. Tracci una linea retta fino al primo simbolo uguale. Tutto quello che sta in mezzo si attiva. Poi giri le tessere e il tabellone cambia faccia.
DI COSA SI TRATTA
Divinità in competizione per il dominio terrestre
Deities è firmato da Gary Kim, designer coreano noto per costruire meccaniche di piazzamento fuori dagli schemi. Illustrato da Laura Bevon, il gioco ti cala in un mondo antico dove divinità rivali fondano villaggi e competono per l'influenza territoriale. Pubblicato da Mandoo Games nel 2022, ha raccolto attenzione per il suo sistema di attivazione risorse basato su linee di vista.
Al tuo turno piazzi una tessera villaggio sulla griglia centrale. Tracci una linea retta (orizzontale, verticale o diagonale) fino al primo token che mostra la stessa risorsa della tua tessera: tutto ciò che attraversi si attiva. Poi le tessere coinvolte si girano sull'altro lato, cambiando le opzioni per il prossimo giocatore. Raccogli risorse, costruisci edifici, espandi l'influenza e usa tessere fedeli e sviluppo per differenziare la tua strategia.
Cosa dicono all'estero
"In Deities, players place a village token on the game board and gain resources through the unique system in which finding the nearest token in a straight line showing the same resource and activating all tokens in the line."
— Mandoo Games
Deities è una prima uscita per Mandoo Games che promette buone idee. Aspettiamo più partite al tavolo per un giudizio definitivo, ma la meccanica di attivazione lineare è fresca.
— FroGames
Deities
Componenti chiave
Cosa trovi nella scatola
Tessere villaggio
Ogni lato mostra un simbolo risorsa diverso. Quando le piazzi attivi una linea, poi le giri: il tabellone cambia faccia turno dopo turno.
Edifici
Costruzioni che richiedono set di risorse specifici. Alcuni danno punti fissi, altri moltiplicatori d'area o bonus di fine partita.
Tessere fedeli
Carte asimmetriche che modificano le tue capacità o ti danno obiettivi bonus. Differenziano le strategie tra i giocatori.
Griglia centrale
Il board modulare dove piazzi i villaggi. Le linee di attivazione (orizzontali, verticali, diagonali) sono il cuore del gioco.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni turno è: piazza, attiva linea, gira, raccogli. Quattro passi, mille combinazioni.
Scegli una tessera villaggio dalla tua mano e piazzala su uno spazio vuoto della griglia centrale. Il simbolo risorsa mostrato determina quale linea attiverai.
Traccia una linea retta (orizzontale, verticale o diagonale) dalla tua tessera fino al primo token che mostra la stessa risorsa. Tutti i token attraversati si attivano: ottieni le loro risorse.
Tutte le tessere coinvolte nell'attivazione si girano sull'altro lato, mostrando simboli diversi. Il tabellone cambia configurazione per il prossimo giocatore.
Spendi le risorse accumulate per costruire edifici (punti vittoria e bonus), acquisire tessere fedeli (abilità asimmetriche) o prendere carte sviluppo (obiettivi e moltiplicatori).
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup asimmetrico
Ognuno pesca due tessere fedeli e ne sceglie una. Già qui capisci che strategia vuoi provare: costruzione veloce, controllo area o engine di risorse. La griglia è vuota, le possibilità infinite.
I primi villaggi
Piazzi la prima tessera villaggio. Tracci la linea fino alla risorsa corrispondente, raccogli tutto in mezzo. Poi giri le tessere: il tabellone mostra simboli nuovi, la prossima mossa sarà diversa. Capisci subito che ogni piazzamento è una mossa doppia.
Controllo territorio
Metà partita: la griglia è affollata, le linee si intrecciano. Inizi a bloccare le attivazioni altrui piazzando villaggi che spezzano le loro linee ottimali. Il gioco diventa scacchiera tattica.
Costruzioni strategiche
Hai abbastanza risorse per costruire il primo edificio grosso. Scegli quello che ti dà punti d'area o quello che moltiplica i tuoi fedeli? La scelta sbagliata ti costa la partita, quella giusta ti apre la strada alla vittoria.
Conteggio finale
La griglia è piena. Conti punti edifici, maggioranze d'area, bonus fedeli, obiettivi sviluppo. Vince chi ha bilanciato meglio espansione territoriale e costruzione verticale. Di solito si decide per 3-5 punti.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere
Deities ha meno di 150 voti su BoardGameGeek. È un titolo recente e di nicchia: la valutazione media (6.9) è ancora provvisoria. Aspettati un gioco che non ha la fama consolidata di un classico, ma una meccanica interessante da esplorare.
La prima partita capisci le regole in 15 minuti, la seconda cominci a vedere le combo, dalla terza in poi pianifichi due turni avanti considerando i flip. Se ti aspetti profondità immediata, ti annoierai. Se accetti la curva, il gioco si apre.
Peschi villaggi e carte sviluppo da mazzetti. La fortuna c'è: puoi trovarti la risorsa giusta o quella sbagliata al momento sbagliato. Non è un astratto puro, la varianza esiste e a volte una mano cattiva ti rallenta un turno.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
La partita termina quando la griglia è piena o quando un giocatore ha costruito tutti i suoi edifici maggiori. Si contano i punti.
Vittoria
- Punti dagli edifici costruiti (valore fisso o moltiplicatori d'area)
- Maggioranze territoriali nelle zone controllate dai tuoi villaggi
- Bonus da tessere fedeli e obiettivi sviluppo completati
Sconfitta
- Non riesci a costruire edifici per mancanza di risorse pianificate
- Ti concentri solo sull'area e ignori gli edifici (o viceversa)
- Lasci che gli altri ti blocchino le linee di attivazione migliori senza reagire
Deities è un piazzamento geometrico che premia chi pensa in linee rette e si adatta al tabellone che cambia. Se cerchi un peso medio con meccanica fresca, è un'opzione da considerare.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Deities
Che meccaniche usa Deities?
Tile placement su griglia quadrata, attivazione risorse per linea di vista, set collection per costruire edifici, area majority per maggioranze territoriali. Il twist è il flip simultaneo delle tessere dopo ogni attivazione: cambia il tabellone a ogni turno.
È un gioco per principianti o serve esperienza?
Le regole sono semplici (peso 2.3/5 su BGG), ma la profondità tattica emerge dopo 2-3 partite. È un buon gateway per chi vuole passare da Carcassonne a qualcosa di più geometrico, ma non è il primo gioco assoluto da regalare a non-giocatori.
Come scala con 2, 3 o 4 giocatori?
In 2 giocatori è più astratto e calcolabile, controlli meglio le linee. In 3-4 aumenta il caos perché la griglia si riempie più in fretta e le tessere girano più spesso. Funziona a tutti i player count, ma il feeling cambia: tattico puro vs opportunistico.
Quanto dura una partita realmente?
La scatola dice 45-60 minuti. Con giocatori che conoscono le regole, 50 minuti è realistico. La prima partita può allungarsi a 75 minuti se ci sono molte pause per capire le combo migliori. Non ha downtime pesante, i turni sono veloci.
È disponibile in italiano?
No. L'edizione in vendita su FroGames è in lingua inglese. I testi sulle carte sono minimi (nomi risorse e simboli), quindi la dipendenza linguistica è bassa: serve leggere le regole una volta e tradurre le tessere fedeli e sviluppo (poche righe ciascuna).
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Deities è un gioco da tavolo strategico per 2-4 giocatori, durata 45-60 minuti, età consigliata 14+. Progettato da Gary Kim e pubblicato da Mandoo Games, porta al tavolo un sistema di piazzamento tessere su griglia quadrata con attivazione risorse a linea di vista: piazzi villaggi, tracci linee rette fino alla risorsa corrispondente e attivi tutti i token intermedi. Le tessere si girano dopo ogni turno, cambiando il tabellone per il giocatore successivo. Combina tile placement, set collection e area majority in una struttura accessibile ma tatticamente profonda. Disponibile su FroGames.it.

Deities
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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