



Bot or Not
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
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Preordina - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Qualcuno dice 8, qualcun altro 3, tu guardi quel 7 e pensi 'perfetto'. Poi arriva un 2 completamente fuori scala e tutti si girano verso chi l'ha detto. La paranoia si accende.
DI COSA SI TRATTA
Fermare l'invasione dei robot con risposte su scala 1-10
Bot or Not è un party game di deduzione sociale pubblicato da Rabble nel 2025. Il tema è semplice: i robot stanno prendendo il controllo, e il vostro gruppo deve inserire un codice di spegnimento per fermarli. Il problema? Uno di voi è segretamente un robot che cerca di sabotare ogni tentativo.
Per comunicare il codice senza che i robot lo intercettino, dovete rispondere a domande assurde piazzando le vostre risposte su una scala da 1 a 10. Quanto è potente 'volare' come superpotere, su una scala da Inutile a Inarrestabile? La vostra risposta deve aiutare il compagno a indovinare il numero giusto, ma il robot tra voi farà di tutto per deviarvi. Regole in 2 minuti, partite da 20, accuse immediate.
Cosa dicono all'estero
"It's super easy to learn, literally takes a minute"
Si impara in un minuto, letteralmente
— Rabble
Bot or Not è un gioco appena uscito con pochissime recensioni consolidate. Questa scheda si basa sulla descrizione ufficiale e su prime impressioni di giocatori. Aggiorneremo appena avremo più dati concreti.
— FroGames
Bot or Not
Quello che trovi nella scatola
Poche carte, tanta paranoia
Carte Prompt
Domande assurde che richiedono risposte su scala. 'Quanto è spaventoso un ragno su una scala da Carino a Terrificante?' Il numero che dai è il tuo indizio.
Carte Codice
Il numero segreto da 1 a 10 che il gruppo deve far indovinare al compagno. Ogni round ne pescate una nuova e ripartite.
Carte Ruolo
Decidono chi è umano e chi è robot. Il robot la tiene nascosta e sabota in silenzio, deviando il gruppo con risposte false.
Carte 14+
Prompt più piccanti (ma sempre family-friendly) per chi vuole alzare il livello di imbarazzo e risate al tavolo.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro fasi rapide che si ripetono finché non beccate il robot o perdete il codice.
Ogni giocatore pesca una carta ruolo (umano o robot, tenuta segreta). Si pesca una carta codice con un numero da 1 a 10. Solo il guesser non lo vede: dovrà indovinarlo.
Si pesca una carta prompt. Tutti rispondono con un numero da 1 a 10, cercando di far capire il codice al guesser. Il robot dà risposte false per confondere.
Il gruppo discute delle risposte. Chi ha dato numeri strani? Chi sta sabotando? Le accuse volano, le spiegazioni si accavallano. Il guesser prende appunti mentali.
Dopo 4-5 domande, il guesser prova a indovinare il codice. Se sbaglia, il gruppo vota per eliminare un sospetto. Si rivela la carta: se è il robot, vittoria. Altrimenti si riparte.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Distribuzione ruoli
Tutti pescano una carta. Gli umani si guardano in faccia, il robot tiene l'espressione neutra. Qualcuno ride nervoso, qualcun altro fa già battute. Il codice da indovinare è un 7. Parte la prima domanda.
Prime risposte, primi sospetti
La carta dice 'Quanto è forte un supereroe che vola, da 1 a 10?' Tre persone rispondono 8, una risponde 6, una risponde 3. Il tavolo si gira verso chi ha detto 3. 'Spiegati.' L'accusa parte subito.
Discussione e paranoia
Chi ha detto 3 giura che volare non è poi così forte rispetto a 'controllo mentale'. Qualcuno concorda, qualcun altro scuote la testa. Il guesser (quello che deve indovinare) annota tutto e non capisce più niente. La seconda domanda arriva.
Voto e rivelazione
Dopo 4-5 domande, il guesser prova a dire il numero. Dice 6. Sbagliato: era 7. Il gruppo deve votare chi eliminare. Due dita puntano verso la persona che ha dato risposte strane. Si gira la carta ruolo: umano. Il robot è ancora in gioco.
Nuovo round, nuova caccia
Si riparte con un nuovo codice, un nuovo guesser, e un sospettato in meno. Stavolta le risposte sono più coerenti. Troppo coerenti. Qualcuno sta compensando. Fine partita: si becca il robot o si perde tutto.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Con 2-3 giocatori il robot è troppo facile da identificare. Il gioco brilla dai 5 in su, quando le risposte si accavallano e la confusione cresce. Se giocate in pochi, aspettatevi partite brevi e poco imprevedibili.
Le carte prompt sono limitate. Dopo 5-6 partite consecutive, inizierete a ricordare le domande e le risposte 'giuste'. Funziona meglio se distanziate le sessioni o alternate con altri giochi.
Non cercate layer tattici o strategie a lungo termine. È un filler veloce che vive di intuizioni rapide e accuse estemporanee. Perfetto per aprire o chiudere una serata, non per riempirla.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Due condizioni di vittoria opposte: gli umani devono scovare il robot, il robot deve farli sbagliare.
Vittoria umani
- Il guesser indovina il codice corretto dopo aver ascoltato le risposte
- Il gruppo vota ed elimina il giocatore robot prima che il tempo scada
- Il robot commette un errore evidente e viene scoperto durante la discussione
Vittoria robot
- Il guesser sbaglia il codice per troppe volte e il gruppo esaurisce i tentativi
- Il gruppo vota ed elimina troppi umani innocenti, lasciando il robot in gioco
- Il robot riesce a mimetizzarsi abbastanza da confondere le risposte senza essere scoperto
La bellezza sta tutta in quel momento in cui qualcuno dice un numero completamente fuori scala e tutti si girano verso di lui. È lì che il party game funziona: nell'accusa, nella difesa, nella risata nervosa.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Bot or Not
Che meccaniche usa Bot or Not?
Deduzione sociale con un traitor nascosto (1 vs tutti), comunicazione indiretta tramite scale numeriche, e voting per eliminazione. Il gioco combina elementi di party game leggeri con un pizzico di bluffing.
Funziona davvero con 2 giocatori?
Rabble dichiara che ci sono regole per 2 giocatori, ma l'esperienza migliore è da 5 in su. A 2 la deduzione è troppo semplice e perde la confusione che rende il gioco divertente. Consideralo un party game per gruppi medi.
Quanto dura davvero una partita?
Una singola partita dura 15-20 minuti. Potete giocare più round consecutivi cambiando ruoli e guesser, arrivando a 45-60 minuti totali. È perfetto come filler o apertura di serata, non come piatto principale.
Serve esperienza con i giochi da tavolo?
Zero. È uno dei party game più immediati sul mercato: regole in 2 minuti, nessuna terminologia tecnica, nessun setup complesso. Perfetto per chi non gioca mai e per rompere il ghiaccio con nuovi gruppi.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Le carte contengono domande in lingua inglese (es. 'How overpowered is flying?'). Serve una comprensione base dell'inglese per giocare, ma il vocabolario è semplice e accessibile.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Bot or Not è un party game di deduzione sociale per 2-10 giocatori pubblicato da Rabble nel 2025. Il gruppo deve comunicare un numero segreto rispondendo a domande su scala da 1 a 10, ma un giocatore nascosto è segretamente un robot che cerca di sabotare il gruppo. Partite da 20 minuti, regole che si spiegano in 2 minuti, età consigliata 10+. Include carte 14+ con prompt più piccanti ma ancora family-friendly. Ideale per serate party, gruppi eterogenei, e come rompighiaccio veloce. Disponibile su FroGames.it.

Bot or Not
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.