



Big Sur
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Stai assemblando una strada fatta di carte. Ogni tanto ne giri una per prendere risorse invece che metterla giù. E quando finisci guardi la tua autostrada e pensi: è brutta, ma è mia.
DI COSA SI TRATTA
Costruisci il tratto di costa più bello (o almeno ci provi)
Mondo Davis porta su carte l'esperienza della Highway 1, la strada panoramica californiana che collega Big Sur al Pacifico. Illustrazioni di Tristam Rossin che trasformano ogni carta in una porzione di paesaggio: oceano, montagne, foreste, spiagge.
Ogni turno peschi carte e decidi: le usi come risorse (per costruire più avanti) o le metti nella tua autostrada personale? La tua linea di carte deve connettere terreni dello stesso tipo e includere landmark iconici — Bixby Bridge, McWay Falls — per fare punti. Chi costruisce la strada più scenica vince.
Cosa dicono all'estero
"Cruise along California's State Route 1 on the Big Sur Coast Highway to check out the views and landmarks along the most scenic driving route in the world — or rather, invite others to cruise on the highway that you build over the course of"
— 25th Century Games
La semplicità del pattern building incontra la poesia di un road trip.
— FroGames
Big Sur
Cosa costruisci
Quattro elementi della tua autostrada
Carte Terreno
Oceano, montagne, foreste, spiagge. Ogni carta ha un tipo dominante e risorse stampate. Le metti in fila per creare sequenze.
Landmark Cards
Punti di osservazione reali della Highway 1: Bixby Bridge, Pfeiffer Beach. Ognuno ha condizioni di punteggio uniche che premiano pattern specifici.
Risorse
Ogni carta che non metti nella strada diventa risorsa. Le usi per costruire carte più potenti o landmark. Il trade-off è costante.
La tua Highway
Una fila lineare di carte che cresce da sinistra a destra. Alla fine conta la lunghezza, i pattern di terreno connessi, i landmark integrati.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno è un ciclo di pesca, scelta e costruzione. Veloce, con pause solo per pensare.
Peschi dal mazzo o dal mercato comune (le carte scartate dagli altri). Tieni un certo numero in mano secondo la fase di gioco.
Ogni carta può essere (A) messa nella tua autostrada come nuovo segmento, oppure (B) girata per ottenere le risorse stampate sopra. Una volta scelta, non torni indietro.
Se hai abbastanza risorse, puoi spendere per piazzare un landmark nella strada o per pescare carte extra. Oppure tieni tutto per il turno dopo.
Fine. Il giocatore successivo fa lo stesso. La partita finisce quando il mazzo è esaurito o qualcuno raggiunge la lunghezza massima della strada.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Primi metri di asfalto
Peschi le carte iniziali e ne scegli una come primo tratto della tua autostrada. Gli altri fanno lo stesso. Guardi le carte che hai in mano e pensi: questa la tengo, questa la brucio per risorse. Ancora nessuno ha una strategia chiara.
Il primo landmark
Qualcuno mette giù Bixby Bridge. Tu realizzi che richiede due carte oceano consecutive, e tu ne hai solo una. Decidi se inseguire lo stesso obiettivo o puntare su McWay Falls, che premia le foreste. La strada degli altri inizia a prendere forma.
Trade-off dolorosi
Hai in mano una carta perfetta per il tuo pattern, ma le risorse stampate sopra ti servirebbero per costruire il landmark che vale 4 punti. La giri per prendere le risorse. Uno degli altri giocatori prende quella carta dal mazzo comune e la mette nella sua strada. Tu imprechi.
La strada più lunga
Uno ha già otto carte in fila. Tu ne hai sei ma tre landmark. Non sai chi sta vincendo. Peschi l'ultima mano di carte e cerchi di capire se chiudere la strada o rischiare un altro giro. Il mazzo si sta esaurendo.
Conteggio dei panorami
Tutti rivelano le autostrade complete. Contate: lunghezza base, connessioni di terreno, landmark, bonus. Quello con la strada più corta ha due landmark da 5 punti ciascuno e vince di tre punti. Qualcuno chiede subito rematch.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere prima di comprare
Curva piatta ma non banale
Si impara davvero in cinque minuti. Ma la prima partita finirai con una strada brutta e capirai troppo tardi quali landmark inseguire. La seconda partita è completamente diversa: hai già chiara la strategia dal primo draft.
Il pescaggio conta più del previsto
Se nelle prime mani peschi solo oceano e il tuo landmark richiede foreste, sei nei guai. Puoi mitigare tenendo carte in mano e scegliendo dal mercato comune, ma un po' di sfortuna ti condiziona la partita. Non è un problema, ma va saputo.
Scala male sopra i 3 giocatori
In 2-3 è fluido e veloce. In 4 il downtime tra i turni si allunga: devi aspettare che gli altri decidano cosa fare con le loro carte. Non è un dramma, ma il gioco dà il meglio in 2.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Fine partita quando il mazzo è vuoto o qualcuno raggiunge la lunghezza massima. Conteggio punti a seguire.
Condizioni di vittoria
- Punti base dalla lunghezza della tua autostrada (ogni carta conta)
- Punti dai pattern di terreno: sequenze di carte dello stesso tipo danno bonus moltiplicativi
- Punti dai landmark piazzati, ciascuno con la propria condizione (es. 'se hai 3+ carte oceano consecutive')
Errori fatali
- Sacrificare troppe carte per risorse e finire con una strada cortissima
- Inseguire landmark incompatibili (uno vuole oceano, l'altro foreste) e non completarne nessuno
- Aspettare troppo per costruire: il mazzo finisce e ti ritrovi con risorse inutili in mano
È un gioco di gestione mano e timing che si risolve in mezz'ora, ma ti fa venire voglia di rigiocare subito per costruire una strada migliore.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Big Sur
Quanto dura davvero una partita di Big Sur?
15-20 minuti in 2 giocatori, 25-30 in 3-4. La prima partita può allungarsi di 5 minuti perché devi capire il sistema di punteggio dei landmark, ma dalla seconda in poi è velocissimo.
Si gioca bene in 2 giocatori?
Sì, anzi è il numero ideale. Il ritmo è serrato, il mercato comune delle carte si svuota e riempie velocemente, le interazioni sul draft sono costanti. In 3 funziona ancora benissimo, in 4 rallenta un po'.
Quanto è difficile da imparare?
Regole spiegate in 5 minuti. Il meccanismo delle carte doppio uso è intuitivo. La complessità sta nel capire QUANDO sacrificare una carta per risorse e QUALI landmark inseguire, ma lo impari giocando la prima partita.
Quanto conta la fortuna nel pescaggio?
Conta. Se peschi male (tutte carte di un tipo e i tuoi landmark ne richiedono altri), fai fatica. Hai strumenti per mitigare: tieni carte in mano, scegli dal mercato comune. Ma un po' di alea c'è e condiziona la partita.
È adatto ai bambini?
Dai 10 anni dichiarati è verosimile. Serve capire il trade-off carte/risorse e pianificare 2-3 turni avanti. Per un bambino sotto i 9 anni potrebbe essere ostico, ma un 10enne abituato ai giochi ce la fa senza problemi.
Quanta rigiocabilità ha?
Buona. I landmark cambiano ogni partita (ne peschi un sottoinsieme casuale), il draft varia, il mercato comune crea interazioni diverse. Non è un gioco da 100 partite, ma per un filler strategico regge parecchie sessioni.
Che meccaniche usa Big Sur?
Carte multiuso (multi-use cards) come meccanica portante: ogni carta è risorsa O componente della strada. Pattern building per il punteggio: devi creare sequenze di terreni connessi. Card drafting dal mercato comune.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Ogni giocatore ha una fila lineare di carte (massimo 10-12 carte), più una piccola area per le risorse accumulate. In totale: 60×40 cm per giocatore. Perfetto per tavoli piccoli o per giocare al bar.
Si gioca in solitario?
No, non c'è modalità solo ufficiale. Il gioco vive sull'interazione nel draft e sul mercato comune. In solitario perderebbe il senso.
C'è interazione diretta o conflitto?
Interazione indiretta. Prendi carte che gli altri volevano, svuoti il mercato comune, influenzi quali landmark restano disponibili. Non c'è attacco diretto o sabotaggio: ognuno costruisce la propria strada.
Cosa c'è nella scatola?
Circa 80-100 carte (terreni + landmark), token risorse, un piccolo regolamento. Nessun tabellone, tutto giocato su carte. Produzione essenziale ma funzionale.
Serve imbustarle? Che misure?
Non obbligatorio, ma se vuoi proteggerle usa bustine standard poker (63.5 × 88 mm). Servono circa 100 bustine per coprire tutto il mazzo.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
L'edizione in vendita è in inglese. Il testo sulle carte è minimo (nomi dei landmark e condizioni di punteggio), facilmente memorizzabile. Con un riferimento scritto o dopo una partita non serve più consultare. Manuale in inglese ma non complesso.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Big Sur è un gioco di carte di Mondo Davis per 2-4 giocatori, durata 15-30 minuti, età 10+. Usa meccaniche di carte multiuso e pattern building: costruisci la Highway 1 californiana piazzando carte terreno e landmark iconici (Bixby Bridge, McWay Falls). Ogni carta può essere messa nella tua autostrada personale o sacrificata per ottenere risorse. Il punteggio premia sequenze di terreni connessi e condizioni asimmetriche dei landmark. Pubblicato da 25th Century Games, illustrazioni di Tristam Rossin. Gateway strategico veloce e rigiocabile, ideale in 2 giocatori. Disponibile su FroGames.it.

Big Sur
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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