
Onward
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
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Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
🛡️ Bustine consigliate 3 ▾
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
C'è chi fa il jungler, chi torna in base a fare shopping, chi muore stupidamente sulle minion al primo giro. Ogni partita è un'altra sera a League of Legends — ma stavolta la tiri su il tavolo.
Di cosa si tratta
League of Legends e DOTA2 — stavolta sul tavolo
Onward è il successore spirituale di Skytear — il gioco da tavolo competitivo card-driven che porta l'esperienza MOBA lontano dallo schermo. Progettato da Skytear Games raccogliendo feedback da oltre 10.000 giocatori, è una partita di DOTA2 o League of Legends compressa in una scatola.
Due squadre, ciascuna con l'obiettivo di distruggere il Nexus nemico. Le corsie sono presidiate da torri difensive e minion che avanzano automaticamente. La giungla è territorio di caccia per guadagnare oro e potenziare i propri campioni. Il fiume al centro nasconde un Outsider colossale — abbatterlo può cambiare le sorti della partita.
Seleziona i tuoi champion, costruisci la strategia di corsia, coordina gli attacchi con il tuo team. 16 campioni da due fazioni asimmetriche nel gioco base: Liothan e Kurumo, con stili di gioco completamente diversi.
Dall'esperienza di gioco
Non c'è nessun altro gioco che ricrea la sensazione del MOBA come questo — la tensione da corsia, il momento in cui decidi di gankkare, l'oro che manca per quell'item decisivo.
Il segreto di Onward in una riga
Il momento in cui i minion avversari sfondano la tua corsia mentre il tuo team è in giro per la giungla — quella sensazione di panico che conosci bene se hai mai perso una base.
Dall'esperienza di gioco
Onward
Cosa controlli in partita
Le pedine di ogni scontro
16 Champion asimmetrici
Due fazioni complete: Liothan e Kurumo, ognuna con meccaniche uniche. Seleziona il tuo roster prima della partita.
Torri e Nexus
Strutture difensive che proteggono la base. Le torri bloccano l'avanzata. Il Nexus è l'obiettivo finale — quando cade, la partita è finita.
Minion che avanzano
Unità deboli ma numerose. Crescono in forza più si moltiplicano e avanzano sempre verso il Nexus nemico, attaccando chiunque si frapponga.
L'Outsider nel fiume
Un mostro colossale al centro della mappa. Sconfiggerlo vale ricompense decisive — ma entrare nel fiume è un rischio calcolato che può costare caro.
Quella sensazione quando la tua corsia sfonda e i minion avanzano — sul tavolo è ancora più soddisfacente.
🃏Bustine consigliate3 formati · 160 carte totali
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
🧤 BUSTINE
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il draft: già qui si vince o si perde
Prima ancora di posizionare un minion, le squadre scelgono i champion. Gulbjarn o Akimo? Miyuki o Astryda? Ogni scelta risponde a quella dell'avversario. Il tavolo è ancora vuoto ma la partita è già iniziata nelle teste dei giocatori.
Le corsie si riempiono, le torri resistono
I minion avanzano lungo le lane. Le torri difensive tengono. Qualcuno prova a spingere subito, qualcuno va in giungla a fare oro. La mappa inizia a raccontare la storia della partita — chi è aggressivo e chi sta aspettando il momento giusto.
Il gank che nessuno si aspettava
Un champion sparisce dalla corsia superiore. Ricompare in basso, dove l'avversario era convinto di essere al sicuro. Il gank va a segno, la torre cade, l'equilibrio della partita si sposta. Il tavolo esplode. Qualcuno impreca, qualcuno ride.
L'Outsider nel fiume — rischio o ricompensa?
Entrambe le squadre potrebbero tentare l'Outsider. La ricompensa è decisiva — ma il mostro è pericoloso e l'avversario è lì che aspetta. Si entra? Si aspetta? Si cerca di rubare la kill all'ultimo? Quel momento di tensione al centro della mappa è il cuore della partita.
Il Nexus cade — o quasi
I minion sfondano l'ultima torre. Il Nexus è indifeso. Bastano pochi turni — o forse no. Ci sono ancora abbastanza champion in piedi per difendere? L'ultima corsia tiene. E poi, in un turno, tutto finisce. La partita è decisa. Si rimette tutto in scatola parlando già della rivincita.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro fasi che replicano la logica di una sessione MOBA — rapide da imparare, profonde da padroneggiare.
I minion di entrambe le squadre avanzano automaticamente lungo le corsie, attaccando torri e champion avversari che incontrano sul cammino.
Ogni giocatore attiva i propri campioni — si muovono sulla mappa, giocano carte abilità, attaccano, entrano in giungla o si posizionano per il gank successivo.
Gli scontri si risolvono con le carte. Chi abbatte un avversario guadagna oro per comprare potenziamenti — oggetti che cambiano radicalmente le capacità del champion.
Si verifica lo stato delle torri e del Nexus. Se una base è scoperta, i minion possono attaccarla direttamente. Chi abbatte il Nexus nemico vince la partita.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
La vera esperienza MOBA su tavolo
Non un'ispirazione vaga — un'implementazione precisa di lane, jungle, torri, minion e Nexus. Chi ha giocato a DOTA2 o League riconosce ogni meccanica istantaneamente.
Champion con identità asimmetrica
Liothan e Kurumo hanno stili radicalmente diversi. Ogni champion ha capacità uniche: non esistono due in grado di fare le stesse cose. Il draft è già un gioco dentro il gioco.
Mappe da 2 o 3 corsie
Due mappe incluse con configurazioni diverse — la mappa a 2 corsie è rapida e intensa (45 min), quella a 3 corsie allunga la partita e apre più variabili strategiche.
Sistema gold e item shop
Abbattere avversari e torri genera oro. L'oro compra oggetti che potenziano i champion. Quella partita in cui hai accumulato oro in silenzio mentre tutti si ammazzavano — qui funziona uguale.
Minion con effetto valanga
I minion sono deboli da soli — ma crescono in potenza man mano che si moltiplicano. Una corsia abbandonata troppo a lungo diventa una valanga inarrestabile.
Rigiocabilità da successore spirituale
Progettato su feedback di oltre 10.000 giocatori di Skytear. Combinazioni di champion, mappe e strategie garantiscono che nessuna partita si ripeta mai uguale.
Come finisce
Un obiettivo, mille modi per arrivarci
Non si gioca a punti. Non si conta nulla. Si vince distruggendo il Nexus avversario — tutto il resto è strategia per arrivarci prima che lo faccia l'altro team.
Vittoria
- Distruggi il Nexus nemico con i tuoi champion o i tuoi minion
- Abbatti le torri difensive per aprire la strada alla base avversaria
- Coordina la spinta con il tuo team prima che l'avversario si riorganizzi
Sconfitta
- Il tuo Nexus viene distrutto dai champion o minion avversari
- Una corsia abbandonata troppo a lungo lascia spazio a un'avanzata inarrestabile
- Non ci sono rimonte garantite — ma ci sono partite ribaltate all'ultimo turno
Onward è il gioco da tavolo che i fan dei MOBA aspettavano — non un'approssimazione, ma un'implementazione fedele che porta la tensione del PvP online sul tavolo da gioco.
Domande frequenti
FAQ su Onward
Devo conoscere League of Legends o DOTA2 per godermi il gioco?
No — ma se li conosci apprezzerai istantaneamente ogni meccanica. Onward è progettato per essere accessibile anche a chi non ha mai toccato un MOBA: le regole si imparano in una sessione e la logica del gioco si impara giocando. Chi conosce già i MOBA ha un vantaggio mentale nel pensare le strategie, ma le meccaniche si spiegano da sole.
Funziona bene in 2 giocatori o serve necessariamente il 2 vs 2?
Funziona in entrambe le configurazioni. In 1 vs 1 ogni giocatore controlla più champion e la partita è più rapida e tattica. Il 2 vs 2 aggiunge coordinazione vera tra compagni di team — chi decide di gankkare, chi tiene la corsia, chi va in giungla. Entrambe le esperienze sono valide ma molto diverse.
Quanto è complicato imparare le regole?
La prima partita richiede circa 20-30 minuti di setup e spiegazioni. Il sistema è più articolato di un gioco gateway — ci sono champion con abilità uniche, oggetti da gestire, minion e torri. È un gioco per esperti, non un filler. Dopo due partite il flusso diventa naturale.
Quali fazioni sono incluse nel gioco base?
Il gioco base include 16 champion delle fazioni Liothan e Kurumo — 8 per fazione. I Liothan sono shapeshifter che cacciano in branco e si trasformano; i Kurumo sono guerrieri che marcano i nemici per sferrare attacchi coordinati. Le altre fazioni (Taulot e Nupten) sono disponibili tramite espansioni.
Esistono espansioni?
Sì. Onward è espandibile con nuove fazioni di champion, nuove mappe e nuovi oggetti. È inoltre disponibile Twisted, la nuova espansione che introduce una modalità solitario e cooperativa compatibile con tutti i contenuti esistenti — per chi vuole giocare anche da solo o in co-op contro il gioco.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Le regole richiedono una buona comprensione dell'inglese per le carte dei champion e gli oggetti — non è un gioco language-independent. Se non si padroneggia l'inglese, l'esperienza risulta penalizzata.
Onward è un gioco da tavolo competitivo MOBA per 2–4 giocatori (età 14+, durata 45–90 min). Successore spirituale di Skytear, pubblicato da Skytear Games. Meccanica principale: card-driven con gestione champion, minion, torri e Nexus su mappa modulare a 2 o 3 corsie. I giocatori formano due team e competono per distruggere il Nexus avversario. Include 16 champion asimmetrici delle fazioni Liothan e Kurumo, sistema gold e item shop, jungle con Outsider colossale e 2 mappe incluse. Ispirato a League of Legends e DOTA2. Edizione inglese. Espandibile con Twisted (espansione solitario/co-op). Disponibile su FroGames.it.

Onward
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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