
Non dire gatto...
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Sai cosa vuole quel gatto. O almeno credi di saperlo. Poi giochi la carta sbagliata e tutti ridono.
Di cosa si tratta
Sei sicuro di sapere cosa vuole quel gatto?
Non Dire Gatto... è un gioco di gestione della mano con un cuore sottile e imprevedibile: ogni round, il segnalino del micio si posiziona su un numero segreto che nessuno conosce. Il tuo compito è avvicinarti il più possibile senza superarlo.
Tutti i giocatori posizionano le proprie carte uno alla volta sotto i sei oggetti sul tavolo. La somma di ogni coppia di carte determina il valore dell'oggetto. Chi alla fine ha la somma più vicina al gatto — senza superarlo — vince il round.
Ma c'è un rovescio della medaglia geniale: chi vince, il round successivo inizia con una carta in più in mano. Vincere è più difficile con un mazzo più grande. Un sistema di handicap automatico che livella le partite e non smette di sorprendere.
Dal tavolo di FroGames
Il gatto sembra prevedibile — poi gioca una carta sbagliata e capisci che non lo è affatto. Ogni partita è un piccolo duello di percezione.
Il segreto di Non Dire Gatto... in una riga
Chi vince si complica la vita da solo. Il sistema di handicap automatico è il tocco di genio che tiene tutti in partita fino all'ultimo round.
Dall'esperienza di gioco
Non Dire Gatto...
Cosa c'è in scatola
Piccola, compatta e completa
42 carte Esca
Il cuore del gioco. Ogni carta ha un valore — scegli bene quali giocare per avvicinarti al micio senza superarlo.
6 carte Giocattolo
Gli oggetti disposti sul tavolo. Le carte di tutti i giocatori finiscono sotto di loro per determinarne il valore.
4 carte Stanza
Modulano il setup e aggiungono varietà alla configurazione del tavolo ad ogni partita.
Segnalino Gatto + tracker
12 segnalini giocatore, 1 segnalino gatto, 1 indicatore di round. La pista di gioco in miniatura che tiene il conto di tutto.
Venti minuti, sei persone, infinite discussioni su chi si è avvicinato di più. Sempre così con Non Dire Gatto...
🎲Componenti6 tipi · 66 pezzi totali
🃏Bustine consigliate1 formato · 52 carte totali
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il micio compare sul tavolo
Si mette il segnalino sul percorso numerato. Nessuno sa dove si fermerà. Il mazzo viene mischiato, le carte distribuite. Sei oggetti sul tavolo, uno sguardo al proprio mano. La partita inizia già con una domanda che nessuno riesce a ignorare.
Le prime carte sotto gli oggetti
Ognuno gioca una carta alla volta, in ordine. Si osserva cosa fanno gli altri. Si cerca di capire dove puntano — e di non andare troppo in alto. La tensione è silenziosa ma reale: nessuno vuole superare il gatto.
I valori finali degli oggetti
Ogni oggetto ha ora due carte sotto. Le somme vengono calcolate. Tutti spostano il proprio segnalino sul percorso. Qualcuno è vicinissimo. Qualcuno ha già superato il micio. Qualcuno ride nervosamente.
Chi ha vinto... inizia in svantaggio
Chi è più vicino al gatto senza averlo superato vince il round. Ma ecco il colpo di genio: avanza di uno sul proprio indicatore personale — il che significa che al prossimo round inizierà con una carta in più. Vincere è bello. Ma rende tutto più difficile.
Tre vittorie — e un micio soddisfatto
La partita finisce quando qualcuno conquista il terzo round. È successo in venti minuti. C'è già chi vuole rifare. C'è già chi sostiene di aver capito il sistema. Non è così. Il micio non è prevedibile. Si rigioca.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro fasi rapide, ripetute per tre round vittoria. Si impara in cinque minuti.
Si pesca una carta dal mazzo e si posiziona il segnalino sul percorso numerato. Questo numero segreto è l'obiettivo di tutti — ma nessuno lo vede in modo diretto.
Il mazzo viene mischiato e distribuito. Chi ha vinto il round precedente riceve una carta in più. Chi gioca per la prima volta riceve la mano base.
In ordine, ogni giocatore piazza una carta sotto uno dei sei oggetti. Quando ogni oggetto ha due carte, si sommano i valori. Ogni giocatore sposta il proprio segnalino sul percorso alla propria somma totale.
Il giocatore il cui segnalino è più vicino al gatto senza averlo superato vince il round e avanza sull'indicatore personale. Chi arriva a tre vittorie, vince la partita.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Handicap automatico integrato
Chi vince riceve una carta in più al round successivo. Non serve nessuna regola speciale — il gioco si auto-bilancia da solo, mantenendo tutti in gara.
Il numero segreto come tensione
Il valore del segnalino è nascosto all'inizio. Giocare le carte è un esercizio di stima e osservazione — non di calcolo puro. Non sapere è esattamente il punto.
Lettura degli avversari
Le carte che gli altri giocano cambiano la tua strategia in tempo reale. Guardare dove posizionano le loro carte è tanto importante quanto scegliere le proprie.
Partite fulminee e rigiocabilità
Venti minuti e si ricomincia. Il gioco è abbastanza breve da fare tre partite in una serata — e ogni volta la posizione del micio cambia tutto.
Zero barriere d'ingresso
Regole in cinque minuti, nessun setup complicato, nessuna asimmetria da spiegare. Funziona con chiunque — dai bambini agli amanti dei filler da esperti.
Vincere non è sempre la mossa giusta
Conquistare un round ti mette in svantaggio nel prossimo. Questo crea una tensione inattesa: a volte conviene lasciar perdere una vittoria per restare leggeri. Una decisione che nessun altro gioco ti chiede.
Come finisce
Due modi per fare punti, uno per perdere
Non serve essere perfetti — basta essere più vicini al micio degli altri. Senza superarlo.
Vittoria del round
- Il tuo segnalino è più vicino al gatto senza averlo superato
- Possono vincere più giocatori contemporaneamente se sono alla stessa distanza
- Chi vince tre round totali vince la partita
Eliminazione dal round
- Il tuo segnalino supera la posizione del micio — sei fuori da quel round
- Se tutti superano il gatto, vince chi lo ha superato di meno
- Nessuna eliminazione definitiva — si rigioca il round successivo
Non Dire Gatto... è uno di quei giochi che si tirano fuori quando si ha voglia di giocare ma non si vuole spiegare un manuale. Venti minuti, qualsiasi gruppo, sempre funziona.
Domande frequenti
FAQ su Non Dire Gatto...
Cosa rende questo gioco diverso dagli altri filler con carte?
Il sistema di handicap automatico: chi vince un round parte con più carte in mano nel successivo, rendendo la prossima vittoria più difficile. Non è solo un filler di fortuna — c'è una lettura costante degli avversari e delle carte che giocano. In venti minuti succede molto più di quanto sembri.
Conviene sempre puntare a vincere ogni round?
Non necessariamente. Vincere ti dà punti ma ti complica la mano successiva. A volte la strategia più intelligente è restare vicini al gatto senza vincere — per arrivare al round decisivo con più libertà di movimento. È una delle tensioni più interessanti del gioco.
È adatto ai bambini?
Sì, è consigliato dagli 8 anni. Le regole sono semplici, il concetto di "avvicinarsi senza superare" è intuitivo, e la durata breve mantiene l'attenzione anche dei più piccoli. Funziona bene come primo gioco o per includere giocatori giovani in una serata mista.
Quanti giocatori funziona meglio?
Con 4-5 giocatori si vive l'esperienza più completa — c'è abbastanza interazione tra le carte giocate da rendere la lettura degli avversari interessante. Con 3 è più diretto e rapido. Con 6 è più caotico ma rimane divertente. Il gioco scala bene in tutti i casi.
Il regolamento è in italiano?
Sì. Questa è l'edizione italiana pubblicata da Ghenos Games — il regolamento è completamente in italiano. Puoi iniziare a giocare immediatamente senza cercare traduzioni online.
Vale la pena bustinare le carte?
Le carte vengono mischiate spesso ad ogni round, quindi se pensi di giocarlo regolarmente le bustine sono una buona idea. Il formato è 56×87mm per un totale di 52 carte — un investimento minimo per proteggere un gioco che usate spesso.
Non Dire Gatto... è un gioco da tavolo party di deduzione e gestione mano per 3–6 giocatori (età 8+, durata ~20 min). Edizione italiana pubblicata da Ghenos Games. Originale: Cat Between Us (BGG #433074). Meccanica principale: gestione della mano con sistema di handicap automatico progressivo. I giocatori posizionano carte sotto sei oggetti per avvicinarsi il più possibile al valore segreto del segnalino, senza superarlo. Chi vince un round riceve una carta extra nel successivo. Chi conquista tre round vince la partita. Include 42 carte Esca, 6 carte Giocattolo, 4 carte Stanza, segnalini giocatore e gatto, indicatore di round. Bustine consigliate 56×87mm. Disponibile su FroGames.it.

Non dire gatto...
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