


Nocturne
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Lanci l'incantesimo più debole del mazzo. La volpe accanto a te sorride, posa il doppio sulla casella a fianco, e ti ruba il fungo luminoso che ti serviva. Tra dieci minuti ricapiterà, e tu sarai pronto.
DI COSA SI TRATTA
Volpi mistiche, ingredienti magici e aste che si giocano su una griglia di caselle
Progettato da David Iezzi e illustrato dalla maestria di Beth Sobel (Wingspan, Calico, Verdant), Nocturne è un gioco di aste spaziali e collezione di set ambientato in una foresta incantata al chiaro di luna. Ogni giocatore è una volpe mistica che lancia incantesimi numerati per raccogliere ingredienti sparsi sul terreno: piume di uccello di fuoco, teschi di creature, funghi luminosi, uova misteriose, erbe rare.
Il cuore del gioco sta nel quando lanciare gli incantesimi più potenti e nel dove posizionarli sulla griglia. Ogni volta che piazzi un numero, i rivali possono rispondere su una casella adiacente con un numero più alto, cercando di portare via l'oggetto verso di loro. Ma la foresta cambia: alcune zone si chiudono, altre si aprono, e puoi sfruttare gli angoli per conquistare più oggetti con incantesimi deboli. Gli ingredienti raccolti formano set che valgono punti, ma puoi combinarli in ricette per preparare intrugli che moltiplicano il prestigio.
Cosa dicono all'estero
Non vende solo il gioco. Vende la serata in cui qualcuno capisce troppo tardi di aver sprecato il suo incantesimo migliore, e tutti scoppiano a ridere.
— FroGames
"Spatial puzzles meet bluffing, and Beth Sobel's art makes every card a tiny treasure."
Puzzle spaziali incontrano il bluff, e l'arte di Beth Sobel rende ogni carta un piccolo tesoro.
— Gameosity
Nocturne
Il gioco include un automa dedicato che simula un avversario lanciando incantesimi secondo regole semplici. L'esperienza è completa per chi cerca un puzzle spaziale puro, ma perde la componente di bluff e lettura degli avversari che rende il multiplayer così sfizioso.
Gli ingredienti del tuo grimorio
Cosa raccogli nella foresta incantata
Piume di Uccello di Fuoco
Valgono tanto se collezionate in set puri. Tutti le vogliono, quindi aspettati guerre d'asta sulle caselle con più piume.
Teschi di Creature
Ingredienti rari che sbloccano ricette potenti. Se ne prendi abbastanza, prepari intrugli che moltiplicano i tuoi punti finali.
Funghi Luminosi
Comuni ma versatili. Servono per quasi tutte le ricette, e spesso finiscono al centro di aste improvvisate.
Uova Misteriose
Ogni uovo vale punti solo se abbinato ad altri ingredienti specifici. Ignorale troppo a lungo e ti ritrovi con carte morte.
Bustine consigliate 97 carte in 2 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 44 × 67 mm | 93 |
| 70 × 120 mm | 4 |
| Totale carte | 97 |
Tra mezz'ora qualcuno avrà sfruttato un angolo cieco per rubarti tre ingredienti con un 2. Tu riderai, lui riderà, e tu segnerai mentalmente di non rifarlo mai più.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La foresta si svela
Piazzi la griglia di ingredienti al centro. Le carte obiettivo escono, ognuno prende la sua abilità speciale. Qualcuno legge ad alta voce cosa serve per vincere. Tutti guardano il tavolo cercando di capire quale set di ingredienti vale la pena inseguire.
Primi incantesimi, primi errori
Il primo giocatore piazza un numero medio su un fungo. Il secondo risponde con un numero più alto sulla casella accanto, cercando di tirare il fungo verso di sé. Il terzo ride e piazza un numero ancora più grosso dall'altra parte. Il primo si pente già della sua scelta. Il timing conta, e qualcuno lo scopre troppo presto.
La griglia si chiude
Alcune caselle si bloccano con condizioni di controllo magico. Ora ci sono vicoli ciechi dove chi piazza per primo vince senza controbid. Qualcuno capisce la tattica del "corner casting" e prende due ingredienti con un numero ridicolo. Gli altri sbuffano e prendono appunti mentali.
I topi magici salvano (o condannano)
Chi è rimasto indietro fa un'offerta ai topi sprite, creature che custodiscono ingredienti extra fuori dalla griglia. Qualcuno pesca la carta giusta e rientra in gioco. Qualcun altro pesca un uovo inutile e impreca sottovoce. La foresta non perdona.
Conteggio finale, ricette rivelate
Gli ingredienti si contano, i set si valutano. Poi arriva il momento delle ricette segrete: chi ha preparato intrugli rivela le combo e moltiplica i punti. Qualcuno vince di tre punti. Qualcun altro si accorge che se avesse preso quel fungo invece del teschio, avrebbe vinto lui. Si chiede subito la rivincita.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Un round di Nocturne si gioca in tre fasi veloci: piazza, rispondi, raccogli.
Scegli uno dei tuoi token numerati (dall'1 al massimo disponibile) e piazzalo su una casella della griglia contenente un ingrediente. Il numero rappresenta la forza del tuo incantesimo.
In senso orario, ogni rivale può piazzare un numero più alto su una casella adiacente alla tua, cercando di attrarre l'ingrediente verso di sé. Se nessuno risponde, vinci tu.
L'ingrediente va al giocatore con il numero più alto nelle caselle direttamente adiacenti. In caso di parità, nessuno lo prende. Chi vince aggiunge l'ingrediente al suo tableau.
Se sei rimasto a mani vuote o vuoi diversificare, puoi fare un'offerta ai topi sprite per pescare ingredienti dalla loro riserva segreta. Costa token ma apre opzioni inattese.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Aste spaziali su griglia
Non è un'asta classica dove vince il numero più alto. Qui la posizione conta: puoi vincere un ingrediente con un numero basso se lo piazzi nell'angolo giusto. La griglia modulare cambia ogni partita, e con essa le tattiche.
Corner casting
Se piazzi un incantesimo in una casella che ha pochi vicini (angolo, bordo, zona bloccata), i rivali hanno meno spazio per rispondere. È il trucco che separa i mistici furbi da quelli che sprecano i numeri grossi troppo presto.
Ricette e intrugli
Gli ingredienti valgono punti da soli, ma combinarli in ricette moltiplica il punteggio. Le ricette sono segrete: nessuno sa cosa stai preparando finché non riveli l'intruglio a fine partita. Bluffa, diversifica, o punta tutto su una combo.
Condizioni di controllo magico
Durante la partita, alcune zone della griglia si chiudono con restrizioni (es. "solo numeri pari", "nessun rivale può rispondere"). Sfruttarle ti dà vantaggi enormi, ignorarle ti lascia fuori dai giochi migliori.
Topi sprite
Ogni partita include una riserva nascosta di ingredienti custodita da topi magici. Puoi fare offerte (spendendo token) per pescare da lì. È un piano B quando la griglia non ti dà quello che serve, ma costa caro.
Abilità speciali uniche
Ogni volpe mistica ha un potere asimmetrico che piega le regole: chi può riusare un token, chi pesca carte extra, chi ignora certe restrizioni. Le abilità cambiano lo stile di gioco e aggiungono profondità tattica.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Nocturne si gioca in due round (crepuscolo e chiaro di luna). Alla fine del secondo, chi ha più prestigio vince.
Vittoria
- Raccogli set completi di ingredienti (es. 3 funghi, 5 piume, 4 teschi) per segnare i punti base.
- Completa ricette segrete combinando ingredienti specifici: ogni intruglio preparato moltiplica il tuo punteggio.
- Soddisfa gli obiettivi di round (crepuscolo e chiaro di luna) per bonus extra. Chi ignora gli obiettivi perde terreno.
Errori fatali
- Sprechi i numeri alti troppo presto su ingredienti poco utili, e rimani senza incantesimi potenti nel momento cruciale.
- Ignori le ricette e accumuli ingredienti a caso: gli altri moltiplicano i punti, tu conti briciole.
- Non capisci il corner casting e continui a piazzare incantesimi al centro, dove tutti possono controbidarti. Finisci con un tableau vuoto.
Nocturne è per chi ama i puzzle spaziali mascherati da gioco di aste, le illustrazioni che raccontano storie, e le partite dove vince chi pensa due mosse avanti. È veloce, elegante, e ogni scelta conta.
Domande frequenti
FAQ su Nocturne
Quanto dura davvero una partita?
Con giocatori che conoscono le regole, 30-40 minuti. La prima partita può arrivare a 50 minuti perché tutti studiano la griglia cercando di capire le tattiche spaziali. Dal secondo gioco in poi, fila liscio.
È adatto a chi non ha mai giocato a giochi di aste?
Sì, ma con un avvertimento: le aste qui sono spaziali, non classiche. Non basta avere il numero più alto, devi capire dove piazzarlo. Se hai mai giocato a un gioco con controllo area (tipo Carcassonne o Kingdomino), ti orienti subito. Altrimenti, la prima partita è di apprendimento.
Le illustrazioni di Beth Sobel fanno differenza?
Molto. Ogni carta ingrediente è un piccolo quadretto della foresta notturna. Non sono solo belle: aiutano a identificare velocemente i set e rendono il tavolo un piacere per gli occhi. Se ami Wingspan o Calico, sai già cosa aspettarti.
In solitario funziona bene?
Funziona come puzzle di ottimizzazione. L'automa simula un avversario con mosse prevedibili, e tu devi massimizzare i tuoi punti battendo il suo punteggio target. Perde il bluff e la lettura degli avversari, ma se cerchi un rompicapo spaziale da risolvere da solo, tiene banco.
È disponibile in italiano?
Sì, l'edizione Little Rocket Games che trovi su FroGames è completamente in italiano: carte, regolamento, riferimenti veloci. Puoi giocare senza dizionario.
Nocturne è un gioco da tavolo di aste spaziali e collezione di set per 1-4 giocatori, progettato da David Iezzi e illustrato da Beth Sobel. Età consigliata 10+, durata 30-45 minuti. I giocatori incarnano volpi mistiche che lanciano incantesimi numerati su una griglia modulare per raccogliere ingredienti magici (piume, funghi, teschi, uova, erbe). La meccanica chiave è il posizionamento tattico: non vince chi ha i numeri più alti, vince chi sa dove piazzarli sfruttando angoli e restrizioni spaziali. Gli ingredienti formano set che valgono punti, ma puoi combinarli in ricette segrete per moltiplicare il punteggio. Setup modulare, abilità asimmetriche, modalità solitario con automa. Edizione italiana completa, disponibile su FroGames.it.

Nocturne
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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