




Ministry of Lost Things - Case 1 Lint Condition
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
Lingua
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Un calzino spaiato, una chiave sparita, un ricordo che non torna. Da qualche parte, qualcuno li sta catalogando.
Di cosa si tratta
Un viaggio nell'Elusiverse, il mondo degli oggetti perduti
Qualcosa di importante è scomparso. Non per caso, non del tutto. È finito nell'Elusiverse, un universo parallelo dove i calzini spaiati, le chiavi smarrite e i ricordi dimenticati continuano a vivere una loro strana esistenza. Tu sei uno scout del Ministero delle Cose Perdute. Tocca a te riportare indietro quell'oggetto — e la storia che porta con sé.
Ministry of Lost Things: Lint Condition è il primo caso di una nuova serie firmata PostCurious, lo studio dietro giochi come The Light in the Mist e The Emerald Flame. Quattro buste da aprire in sequenza, ognuna con enigmi di cifratura, logica, incastri e deduzione. A ogni svolta il mistero si allarga: chi ha perso cosa, e perché quell'oggetto contava così tanto.
Design di Mark Larson, Rita Orlov e Chelsea Stark, illustrazioni di Nicole Gustafsson. Sistema di suggerimenti online progressivo integrato nel portale ufficiale M.O.L.T. — nessun bloccasti, solo aiuti quando servono.
Cosa dicono all'estero
"The perfect entry point to PostCurious — the puzzles are characteristically excellent."
Il punto di ingresso perfetto al mondo PostCurious — gli enigmi sono eccellenti come sempre.
— Meeple Mountain
"Brimming with puns and pathos — quirky puzzles and witty wordplay that tug on your heartstrings."
Pieno di giochi di parole e cuore — enigmi originali e battute che ti toccano dentro.
— Escape the Review
Ministry of Lost Things: Lint Condition
Progettato anche per il solitario. Il ritmo contemplativo e la narrazione intima funzionano benissimo da soli — molti lo preferiscono così, con una tazza di tè e niente fretta.
Cosa trovi nella scatola
Gli strumenti dello scout del Ministero
4 buste sigillate
Da aprire in sequenza. Ogni busta è un capitolo — lettere, mappe, indizi, testimonianze. Non si torna indietro.
Cifrari e rompicapi
Puzzle di logica, parole, incastri fisici. Varietà continua — nessun enigma somiglia al precedente.
Portale M.O.L.T. online
Hub ufficiale per verificare le soluzioni, sbloccare capitoli successivi e ricevere aiuti progressivi quando serve.
Artwork di Nicole Gustafsson
Illustrazioni calde e nostalgiche che trasformano ogni componente cartaceo in un piccolo oggetto da collezione.
Quando avrai finito, guarderai i calzini spaiati con occhi diversi. Succede sempre con PostCurious.
📖Regolamento e portaleInglese · Portale online M.O.L.T.
Il gioco richiede un dispositivo connesso a internet per verificare le soluzioni e sbloccare i capitoli successivi. Nessun account tradizionale — il portale funziona con magic link via email.
Un'indagine in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La lettera del Ministero
Apri la scatola e trovi una lettera. Il Ministero è sommerso di lavoro. Un oggetto importante è finito nell'Elusiverse e va riportato indietro. Firmata, timbrata, imbucata nella tua cucina. Leggi due volte per essere sicuro che stia succedendo davvero. Poi apri la prima busta.
Il primo aha
C'è un cifrario sotto gli occhi, ma il codice non lo vedi ancora. Giri il foglio, confronti, provi. Poi di colpo il pattern esce fuori — e ridi da solo. Il primo "ma certo!" di una serie che non ti aspettavi. Sul portale online inserisci la soluzione. Capitolo due sbloccato.
Il tavolo si riempie
Ogni busta aggiunge pezzi. Lettere, mappe, testimonianze di calzini parlanti. Ora il tavolo è coperto — e l'oggetto perduto comincia a prendere forma. Chi era il proprietario? Perché contava? Scopri un indizio, poi un altro, poi capisci che tutto è connesso da sempre.
Il momento di tenerezza
C'è sempre un momento in Ministry of Lost Things dove smetti di risolvere enigmi e semplicemente leggi. Perché quell'oggetto non era solo un oggetto. E tu non stai solo risolvendo un puzzle — stai ricostruendo un frammento di vita di qualcuno. Gli occhi si fanno un po' lucidi. Poi torni al cifrario.
L'oggetto torna a casa
Quarta busta. Ultima soluzione. Il portale M.O.L.T. ti conferma: missione compiuta. L'oggetto è stato riconsegnato. Ti siedi, guardi il tavolo pieno di carte e lettere, e pensi che è passata davvero un'ora e mezza. Quando esce il Case 2? La risposta ti interessa più di quanto avresti immaginato.
Come si gioca
Il flusso di ogni capitolo
Quattro fasi che si ripetono dentro ogni busta. Il ritmo è contemplativo — nessun timer, nessuna fretta.
Estrai tutto il contenuto — lettere, mappe, componenti cartacei. Leggi la narrazione introduttiva. Da qui parte il capitolo.
Ogni capitolo ha più puzzle ben segnalati. Cifrari, incastri, logica, deduzione. Ti muovi da uno all'altro seguendo gli indizi visivi.
Inserisci le soluzioni nel portale ufficiale M.O.L.T. Se sei bloccato, il sistema ti offre aiuti progressivi: prima un suggerimento leggero, poi uno più diretto, poi la soluzione.
Completato il capitolo, il portale rivela nuovi dettagli della storia e ti autorizza ad aprire la busta successiva. Si avanza sempre, mai indietro.
Perché è diverso dagli altri
Sei cose che fanno la differenza
Enigmi sempre diversi
Cifrari, incastri, logica, parole, spazio. Nessun puzzle somiglia al precedente. La varietà è la firma PostCurious — e qui è particolarmente evidente.
Sistema di hint intelligente
Il portale M.O.L.T. mostra solo i suggerimenti per gli enigmi su cui stai lavorando e li rilascia in modo progressivo. Nessuno spoiler, nessuna frustrazione.
Storia e puzzle intrecciati
Non risolvi enigmi che poi ti raccontano una storia. Risolvere è la storia. Ogni soluzione rivela un pezzo del passato del proprietario dell'oggetto perduto.
Artwork da conservare
Nicole Gustafsson firma illustrazioni calde e malinconiche. Ogni lettera, ogni mappa sembra un oggetto uscito da un archivio di cose belle e dimenticate.
La porta d'ingresso a PostCurious
Più breve e accessibile di The Light in the Mist o The Emerald Flame. Se non hai mai provato un gioco PostCurious, Lint Condition è il punto di partenza pensato apposta.
Tempo tuo, ritmo tuo
Nessun timer, nessuna pressione. Si gioca una busta, si chiude la scatola, si riprende quando vuoi. Il portale ricorda dove eri rimasto.
Come funziona
Un'esperienza, una volta sola
Ministry of Lost Things è un puzzle narrativo: si gioca una volta, si ricorda a lungo. Ecco cosa aspettarti — e cosa non aspettarti.
Cosa trovi
- Quattro capitoli consecutivi di enigmi e narrazione
- Circa 2-3 ore di gioco totale in una o più sessioni
- Un finale che chiude il caso e apre la serie
- Componenti cartacei con refill kit per scrivere senza rovinare
Cosa sapere prima
- Esperienza monouso — una volta risolto, i segreti non tornano
- Serve un dispositivo connesso a internet per il portale online
- Testi e enigmi in inglese — alcuni puzzle si basano su giochi di parole
- Non è un gioco da tavolo tradizionale: niente turni, niente tabellone
Ministry of Lost Things: Lint Condition è il primo caso di una serie firmata PostCurious. Veloce da aprire, difficile da dimenticare.
Domande frequenti
FAQ su Ministry of Lost Things: Lint Condition
È davvero accessibile a chi non ha mai giocato ai puzzle narrativi?
Sì, ed è una delle ragioni per cui esiste. PostCurious ha progettato Lint Condition come porta d'ingresso al proprio catalogo — più breve, meno denso, più guidato dei loro giochi precedenti come The Light in the Mist o The Emerald Flame. Il sistema di hint progressivi del portale M.O.L.T. garantisce che nessuno resti bloccato. Chi parte da qui, poi scala facilmente sugli altri titoli.
Si può giocare davvero in solitario?
Sì, e molti lo preferiscono così. Ministry of Lost Things funziona benissimo da soli — il ritmo contemplativo e la narrazione intima si sposano con il solitario meglio che con i gruppi. In cooperativa (fino a 4 persone) il gioco diventa più sociale, ma l'atmosfera più personale si perde un po'. Non c'è una modalità giusta: dipende da cosa cerchi.
Si rigioca?
No, è pensato per una singola sessione completa. Una volta risolti gli enigmi e scoperta la storia, i segreti sono svelati e non tornano. È il compromesso esplicito di tutti i giochi narrativi monouso — in cambio offrono un'esperienza curata al millimetro. Puoi regalare la scatola a qualcuno che non l'ha giocata, ma non ripetere il caso tu stesso.
Serve internet per giocare?
Sì, è necessario un dispositivo connesso — telefono, tablet o computer. Il portale M.O.L.T. serve per verificare le soluzioni, sbloccare i capitoli successivi e ricevere gli aiuti progressivi. L'accesso è gratuito e senza password tradizionale: funziona con magic link via email.
Bisogna conoscere l'inglese per giocarci?
Sì, un livello di inglese medio-buono è richiesto. La narrazione è parte integrante del gioco e molti enigmi si basano su giochi di parole, cifrari linguistici e testi. Non è una traduzione tecnica — è un gioco da leggere per intero. Chi non si sente a suo agio con l'inglese farebbe meglio a orientarsi su altri puzzle narrativi localizzati.
Quando esce il Case 2?
Il secondo caso della serie — Finders Keypers — è stato annunciato da PostCurious e segue le vicende di Jenna, una donna che perde un portachiavi con carabiner. La data esatta dipende dai tempi editoriali. Lint Condition è comunque completo: nessun cliffhanger irrisolto, è un caso a sé che introduce il mondo.
Ministry of Lost Things: Case 1 – Lint Condition è un puzzletale narrativo per 1–4 giocatori (età 14+, durata 120–180 min). Progettato da Mark Larson, Rita Orlov e Chelsea Stark, artwork di Nicole Gustafsson, pubblicato da PostCurious nel 2025. Meccanica principale: risoluzione di enigmi in quattro buste sequenziali con verifica online tramite portale M.O.L.T. ufficiale. Cifrari, logica, incastri fisici e deduzione narrativa si alternano in un'esperienza contemplativa ambientata nell'Elusiverse, il mondo parallelo degli oggetti perduti. Primo caso di una nuova serie — perfetto come introduzione all'universo PostCurious (The Light in the Mist, The Emerald Flame) o come puzzle narrativo accessibile per giocatori meno esperti. Edizione inglese, monouso, modalità solitaria o cooperativa. Disponibile su FroGames.it.

Ministry of Lost Things - Case 1 Lint Condition
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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