


Evergreen - Pines and Cacti - Espansione
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
Lingua
🐸 Gioco base 1 ▾
🧩 Espansioni & compatibilità2 ▾
🧩 Espansioni compatibili
🛡️ Bustine consigliate 4 ▾
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Adesso devi pensare anche a cosa cresce troppo in fretta e a cosa muore al buio. Evergreen ti chiedeva solo di costruire foreste. Ora ti chiede di tenerle in vita.
DI COSA SI TRATTA
Due espansioni che ribaltano le certezze di Evergreen
Hjalmar Hach torna sul suo sistema di luce e ombra con due moduli che cambiano radicalmente il modo di pianificare. Pines and Cacti introduce piante che reagiscono alla luce in modi opposti: i pini crescono spontaneamente quando sono in ombra, i cactus muoiono se non vedono il sole. Pubblicato da Horrible Guild nel 2023, con le illustrazioni naturalistiche di Wenyi Geng, l'espansione mantiene la pulizia visiva del base game aggiungendo complessità strategica senza appesantire il regolamento.
Ogni modulo introduce un nuovo potere e un nuovo tipo di pianta. Puoi usarli singolarmente o insieme, ma il gioco usa sempre sei poteri totali: per ogni espansione che aggiungi, ne rimuovi uno dal set base. I pini premiano chi sa costruire grandi ombre, i cactus puniscono chi non calcola bene l'esposizione. La partita resta fluida, ma le scelte diventano più rischiose e intricate.
Cosa dicono all'estero
Evergreen è un gioco che respira. Pines and Cacti gli insegnano a trattenere il fiato.
— FroGames
Evergreen: Pines and Cacti - Espansione
Cosa c'è dentro
Due moduli, quattro modi di giocare
Modulo Pini
I piccoli pini crescono spontaneamente in grandi pini quando sono in ombra a fine stagione. Trasforma l'ombra da limite a risorsa strategica.
Modulo Cactus
I cactus crescono rapidamente ma muoiono se finiscono in ombra a fine stagione. Ogni piazzamento diventa un calcolo di sopravvivenza.
Nuovi poteri
Ogni modulo introduce un potere inedito. Il gioco usa sempre sei poteri: per ogni espansione attiva, ne rimuovi uno dal set base.
Sistema modulare
Usa un solo modulo o entrambi insieme. Quattro configurazioni possibili per adattare la complessità al tavolo.
Evergreen ti insegnava a costruire foreste. Pines and Cacti ti insegnano a tenerle in vita.
🧤 BUSTINE
📜 REGOLAMENTO
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
L'incertezza iniziale
Scegli quale modulo attivare, rimuovi un potere dal set base. Guardi le nuove carte pianta e capisci subito che le certezze del base game non valgono più. I pini crescono all'ombra, i cactus muoiono senza sole. Devi ripensare tutto.
Il primo cactus che muore
Fine della prima stagione. Risolvi luce e ombra. Un cactus che avevi piazzato con fiducia finisce in ombra per una carta dell'avversario. Lo rimuovi dal tabellone. Capisci che ogni piazzamento è un rischio calcolato.
La crescita spontanea
Se giochi con i pini, fine stagione diventa un momento di attesa. I piccoli pini in ombra diventano grandi automaticamente. Una foresta che cresce da sola, se hai costruito le ombre giuste. Ti accorgi che stai giocando a due livelli: piazzamento e previsione.
Il calcolo finale
Ultima stagione. Hai cactus esposti, pini in attesa, poteri non ancora usati. Ogni carta che peschi può salvare o rovinare il tuo piano. Conti le ombre, prevedi le mosse altrui, piazzi l'ultima pianta sperando che regga fino alla risoluzione.
La conta dei sopravvissuti
Risolvi luce e ombra per l'ultima volta. I cactus all'ombra escono dal gioco, i pini crescono, i poteri si attivano. Vince chi ha la biosfera più alta, ma non vince chi ha piazzato di più: vince chi ha calcolato meglio. E alla fine, riguardi il tabellone e capisci dove hai sbagliato.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Evergreen resta identico. L'espansione aggiunge solo nuove piante e risoluzione fine stagione diversa.
Peschi carte pianta dalla tua pila. Se hai attivato Pines o Cacti, alcune carte sono pini piccoli o cactus. Le scegli e passi le rimanenti.
Piazzi una carta sul tuo tabellone. I pini vanno in basso come arbusti normali, i cactus crescono rapidamente ma richiedono luce costante. La posizione conta più che mai.
Fai crescere le piante, attivi poteri, costruisci la tua foresta. Le regole base non cambiano, ma ora devi calcolare anche dove cadranno le ombre a fine stagione.
Fine stagione: risolvi luce e ombra. I pini piccoli in ombra diventano grandi automaticamente. I cactus in ombra muoiono ed escono dal gioco. Poi conti i punti biosfera normalmente.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Crescita spontanea dei pini
I piccoli pini diventano grandi se sono in ombra a fine stagione. Nessun costo, nessuna azione: crescono da soli. Ribalta la logica base del gioco, dove l'ombra era un limite da evitare. Ora l'ombra è una risorsa da coltivare.
Morte istantanea dei cactus
I cactus crescono rapidamente ma muoiono se finiscono in ombra a fine stagione. Ogni cactus morto esce dal tabellone e non conta per la biosfera. Trasforma ogni piazzamento in una scommessa: vale il rischio?
Modularità pura
Ogni espansione è un modulo separato. Puoi giocare con solo i pini, solo i cactus, entrambi, o nessuno. Quattro configurazioni possibili senza cambiare il cuore del gioco. Adatti la complessità al tavolo in 30 secondi.
Bilanciamento via rimozione
Il gioco usa sempre sei poteri. Per ogni modulo che aggiungi, rimuovi un potere dal set base. Non aggiungi complessità a valanga: sostituisci elementi. Mantiene la durata e la scorrevolezza intatte.
Pianificazione a strati
Con i cactus, devi prevedere dove cadranno le ombre altrui. Con i pini, devi costruire ombre profonde per attivare crescite passive. Non basta più piazzare bene: devi pensare tre turni avanti e calcolare le mosse avversarie.
Rischio/ricompensa continuo
I cactus crescono velocemente ma possono morire. I pini crescono gratis ma solo in ombra. Ogni scelta ha un costo nascosto. Non esiste più la mossa sicura: esiste la mossa che speri regga fino a fine stagione.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Le condizioni di vittoria restano quelle del base game, ma l'espansione cambia radicalmente come arrivi al punteggio finale.
Vittoria
- Biosfera più alta a fine partita: altezza degli alberi moltiplicata per numero di alberi nel lago
- I pini cresciuti automaticamente contano come alberi normali per il calcolo finale
- Gli obiettivi segreti e maggioranze fertili danno punti bonus come sempre
Morte delle piante
- Ogni cactus in ombra a fine stagione muore ed esce dal tabellone definitivamente
- I cactus morti non contano per la biosfera né per gli obiettivi
- Piazzare troppi cactus senza calcolare le ombre ti fa perdere punti potenziali ogni stagione
Evergreen era un puzzle elegante. Pines and Cacti lo trasformano in un campo minato dove ogni carta può essere l'ultima per una delle tue piante. E questo lo rende molto più teso.
Domande frequenti
FAQ su Evergreen: Pines and Cacti - Espansione
Posso giocare con un solo modulo o devo usarli entrambi?
Ogni modulo è indipendente. Puoi attivare solo Pines, solo Cacti, entrambi, o nessuno. Il gioco ti chiede sempre di usare sei poteri totali: per ogni modulo attivo, rimuovi un potere dal set base. La flessibilità è totale.
I cactus sono troppo rischiosi? Vale la pena piazzarli?
Crescono rapidamente e danno punti subito, ma muoiono se finiscono in ombra. Sono alto rischio, alta ricompensa. Funzionano bene se controlli bene le ombre o se giochi per ultimo nel turno e puoi prevedere i piazzamenti altrui. Ma sì, possono morire tutti in una stagione se sbagli calcolo.
Quanto cambia la complessità rispetto al base game?
Il flusso resta identico: draft, piazza, cresci, risolvi. Aggiungi solo una regola per modulo (pini crescono in ombra, cactus muoiono in ombra). La complessità sale perché devi pianificare meglio, non perché le regole si moltiplicano. Resta un family game, ma più cerebrale.
Serve per forza il gioco base?
Sì. Questa è un'espansione, non un gioco standalone. Devi avere Evergreen base per giocare. I moduli aggiungono carte, poteri e regole, ma non includono tabelloni, componenti base o regolamento completo.
È disponibile in italiano?
Sì. Evergreen: Pines and Cacti è pubblicato da Horrible Guild con regolamento e componenti in italiano. Nessuna barriera linguistica.
Evergreen: Pines and Cacti è un'espansione modulare per Evergreen che introduce due nuovi tipi di piante: pini e cactus. Progettata da Hjalmar Hach e pubblicata da Horrible Guild, l'espansione mantiene il sistema di draft e piazzamento del base game aggiungendo meccaniche di rischio/ricompensa legate a luce e ombra. I pini crescono automaticamente quando sono in ombra a fine stagione, i cactus muoiono se non ricevono luce diretta. Ogni modulo può essere usato singolarmente o in combinazione, adattando la complessità al tavolo. Per 1-4 giocatori, età 8+, durata 45 minuti. Disponibile su FroGames.it.

Evergreen - Pines and Cacti - Espansione
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.





