
Nome in Codice - Fantascienza Expansion Pack
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Quando dici 'asteroide' e il tuo compagno indica 'verme delle sabbie', capisci che quella serata nello spazio sarà leggendaria. O catastrofica. Probabilmente entrambe.
DI COSA SI TRATTA
L'universo di Codenames si espande nello spazio profondo
Progettata da Vlaada Chvátil per Czech Games Edition, questa espansione tematica porta Codenames in territori inesplorati. Cinquanta parole accuratamente selezionate trasformano ogni partita in un'avventura fantascientifica, dove scienziati pazzi cavalcano vermi delle sabbie attraverso cinture di asteroidi.
Mescola le nuove carte con il set base di Codenames o Duet, nelle proporzioni che preferisci. Oppure gioca due partite complete usando solo le 25 carte del pack. In più trovi 3 tessere agente tematiche e 4 immagini sci-fi per personalizzare Codenames: Pictures. Il funzionamento resta identico, ma l'ambientazione cambia completamente.
Cosa dicono all'estero
"Codenames proves that the best party games are the simplest ones."
Codenames dimostra che i migliori party game sono quelli più semplici.
— Shut Up & Sit Down
Ogni pack tematico aggiunge quella scintilla che rende la prossima partita diversa dalla precedente. Non è poco.
— FroGames
Codenames: Sci-Fi Expansion Pack
Cosa contiene il pack
50 parole e 7 componenti bonus
50 carte parola sci-fi
Da 'nebulosa' a 'cyborg', da 'iperspazio' a 'cloni'. Parole che evocano astronavi, pianeti alieni e tecnologie futuristiche. Si mescolano con il set base o si usano da sole.
3 tessere agente tematiche
Due per Codenames classico, una per Duet. Sostituiscono quelle standard con grafica spaziale, per chi vuole coerenza estetica dall'inizio alla fine della partita.
4 immagini sci-fi
Compatibili con Codenames: Pictures. Aggiungi astronauti, stazioni spaziali e alieni al mazzo di immagini per personalizzare anche quella versione del gioco.
Formato compatto
Un piccolo pack da viaggio che sta in tasca. Perfetto per portare varietà alle serate senza occupare spazio nello zaino o nella borsa.
Bustine consigliate 4 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 67 × 67 mm | 4 |
| Totale carte | 4 |
Tra qualche partita avrai raccontato la storia di come 'quasar' ha portato alla catastrofe totale. Succede sempre con Codenames.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La griglia spaziale
Venticinque carte sci-fi formano la griglia. Qualcuno ride già vedendo 'teletrasporto' vicino a 'meteorite'. Le spie si guardano, iniziano a collegare le parole. Il primo indizio sta per arrivare.
L'indizio impossibile
La spia dice: "Stazione, tre". Gli agenti si guardano perplessi. Stazione spaziale? Stazione di rifornimento? Oppure... quella parola lì? Il dibattito esplode. Qualcuno vuole rischiare, qualcuno frena.
La scelta sbagliata
Indicano 'cloni' con sicurezza. La spia sospira. Era l'assassino. La partita cambia direzione, l'altra squadra prende vantaggio. Le facce si illuminano da un lato del tavolo, dall'altro c'è silenzio costernato.
Il recupero miracoloso
"Galassia, due". Un indizio rischioso ma perfetto. Gli agenti ci pensano dieci secondi e indicano entrambe le parole giuste. Tornano in partita. Il tavolo esplode in urla e battute sulle galassie lontane lontane.
La parola finale
Resta una carta per vincere. La spia ha solo un indizio a disposizione. Dice la parola. Silenzio. Poi qualcuno indica. Tutti trattengono il respiro. È quella giusta. Metà tavolo urla, l'altra metà chiede rivincita immediata.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Codenames funziona in cicli rapidissimi. Una spia dà un indizio, gli agenti ragionano e scelgono, si passa all'altra squadra.
Conosce quali parole appartengono alla sua squadra. Deve trovare un indizio che le colleghi senza includere quelle avversarie o l'assassino.
Una parola e un numero. La parola è il collegamento, il numero quante carte della griglia si riferiscono a quell'indizio. Gli agenti ascoltano e iniziano a ragionare.
Possono parlare tra loro quanto vogliono. Propongono ipotesi, scartano opzioni, cercano di capire il ragionamento della spia. Poi indicano una carta alla volta.
Se è della loro squadra, possono continuare. Se è neutra, il turno finisce. Se è dell'avversario, hanno aiutato l'altra squadra. Se è l'assassino, hanno perso immediatamente.
Perché è diverso dagli altri pack
Sei motivi per cui funziona
Parole scelte con cura
Non sono termini casuali sci-fi. Sono selezionate per creare collegamenti interessanti tra loro. 'Cyborg' vicino a 'evoluzione' apre possibilità narrative che 'robot' non darebbe.
Compatibilità totale
Si mescola con Codenames base, Duet, Pictures. Decidi tu quante carte tematiche aggiungere: tutte, metà, o solo alcune per dare un tocco di sci-fi senza stravolgere l'esperienza classica.
Tessere agente dedicate
Non sono necessarie per giocare, ma completano l'estetica spaziale. Se ti piace avere tutto coerente visivamente, queste sostituiscono le tessere standard con grafica tematica.
Bonus per Pictures
Le 4 immagini sci-fi funzionano con Codenames: Pictures. Aggiungi astronavi e alieni al mazzo di illustrazioni per chi preferisce dare indizi visivi invece che verbali.
Formato tascabile
Un pack così piccolo che sta in tasca. Porti varietà senza ingombrare lo zaino. Ideale per viaggi, serate fuori casa o semplicemente per ruotare le carte e non giocare sempre con le stesse.
Zero curva di apprendimento
Se conosci Codenames, sai già giocare. Apri il pack, mescoli le carte, inizi. Non ci sono regole aggiuntive, solo nuove parole che cambiano le dinamiche degli indizi.
Come finisce
Vittoria e sconfitta restano identiche
Il pack non cambia le condizioni di vittoria. Sono quelle di Codenames base o Duet, a seconda di quale versione stai giocando.
Vittoria
- Codenames classico: la prima squadra che identifica tutte le sue parole agente vince
- Duet cooperativo: identificate insieme tutte le 15 parole agente verdi entro 9 turni
- Vittoria anticipata: l'altra squadra indica l'assassino e perde immediatamente
Sconfitta
- Indicate l'assassino: partita finita, l'altra squadra vince istantaneamente
- Duet: finite i 9 turni senza aver trovato tutte le 15 parole verdi
- Duet: indicate un assassino (ce ne sono 3 nella versione cooperativa)
Un'espansione che fa una cosa sola, ma la fa bene: aggiunge varietà tematica a un gioco che funziona già. Se ami Codenames e vuoi esplorare lo spazio, questo pack è esattamente quello che serve.
Domande frequenti
FAQ su Codenames: Sci-Fi Expansion Pack
Serve Codenames base per giocare con questo pack?
Sì, questa è un'espansione. Hai bisogno di Codenames classico o Codenames: Duet per utilizzare le 50 carte tematiche. Il pack non include tessere spia, griglie o timer.
Posso mescolare queste carte con quelle del gioco base?
Assolutamente. È proprio lo scopo del pack: aggiungi tutte le 50 carte sci-fi al mazzo standard per aumentare la varietà, oppure mescolane solo alcune per dare un tocco spaziale senza stravolgere l'esperienza.
Le carte sono abbastanza per una partita completa?
Sì. Una partita di Codenames usa 25 carte. Questo pack ne contiene 50, quindi puoi giocare due partite complete usando solo le carte sci-fi, senza toccare il set base.
Cosa ci faccio con le tessere agente e le immagini bonus?
Le 3 tessere agente sostituiscono quelle standard con versioni tematiche sci-fi (2 per Codenames, 1 per Duet). Le 4 immagini si mescolano con il mazzo di Codenames: Pictures per aggiungere contenuti visivi spaziali.
L'edizione in vendita è in italiano?
Sì, questa edizione distribuita da Cranio Creations presenta tutte le 50 carte con parole in italiano. Le illustrazioni e le tessere agente sono universali, ma i testi seguono la localizzazione italiana.
Codenames: Sci-Fi Expansion Pack è un'espansione tematica per il celebre party game di deduzione progettato da Vlaada Chvátil. Contiene 50 nuove carte con parole fantascientifiche, 3 tessere agente tematiche e 4 immagini bonus per Codenames: Pictures. Compatibile con Codenames base e Duet, il pack supporta partite da 4 a 8 giocatori con durata di 15 minuti, età consigliata 10+. Le carte si mescolano al set originale per aggiungere varietà o si usano autonomamente per due partite complete a tema spaziale. Edizione italiana distribuita da Cranio Creations. Disponibile su FroGames.it.

Nome in Codice - Fantascienza Expansion Pack
Domande frequenti
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Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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