


Cities USA - ITA
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Una tessera dopo l'altra il quartiere prende vita. A fine partita guardi la tua città e non vuoi più smontarla.
Di cosa si tratta
Costruisci la tua metropoli americana, una tessera alla volta
Indossa i panni dell'urbanista e trasforma un quartiere in un capolavoro moderno. Cities: USA è la versione standalone del pluripremiato Cities, firmata da Phil Walker-Harding e Steve Finn con le illustrazioni di Kwanchai Moriya. Questa è l'edizione italiana pubblicata da Devir Italia.
Piazza i tuoi lavoratori, drafta le tessere migliori e disponile nella tua griglia 3×3. Alza grattacieli, collega le strade con i nuovi ponti e modella parchi e lungofiumi. In Cities: USA ogni scelta lascia il segno: ogni edificio, ogni quartiere è un pezzo della tua eredità.
Le nuove plance modellano le grandi mete turistiche americane — Miami, Chicago, Los Angeles — con obiettivi tematici da rincorrere. Cities: USA mantiene l'essenza del predecessore aggiungendo grattacieli, ponti, autostrade e una modalità solitario.
Cosa dicono all'estero
"Cities USA is great."
Cities USA è fantastico. Voto della redazione: "Perfetto — lo gioco a ogni occasione".
— Meeple Mountain
Un puzzle di costruzione urbana che rilassa la mente ma tiene il cervello acceso fino all'ultima tessera.
Dall'esperienza di gioco
Cities: USA — Edizione Italiana
Cosa costruisci
Gli strumenti del tuo cantiere
Grattacieli da impilare
Blocchi che salgono fino a quattro piani, poi il "cappello" del grattacielo. La torre più alta della tua città vale punti e soddisfazione.
Ponti e strade
La grande novità del sistema Cities: collega le tessere con strade percorribili e costruisci i ponti dove servono per non lasciare nulla in sospeso.
Parchi e lungofiumi
Tessere parco e acqua che da sole valgono poco, ma abbinate al partner giusto esplodono in punti. Lo scivolo accanto al parco giochi vale oro.
Carte obiettivo & contratti
Le carte punteggio premiano chi pianifica meglio. Più difficili da sfruttare a caso rispetto al gioco base — qui conta davvero progettare.
Tra un'ora avrai costruito una città che non vorrai smontare. Succede sempre con Cities: USA.
🃏
Bustine consigliate1 formato · 44 carte totali
Carte riferimento, punteggio e modalità solitario, in italiano.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Quartiere vuoto, piano in testa
Scegli la tua città — Miami, Chicago, Los Angeles — e leggi gli obiettivi sulla grande plancia. La griglia 3×3 davanti a te è vuota, ma sai già che forma vuoi darle. Tutti studiano le stesse tessere.
La tessera perfetta sparisce
Avevi adocchiato quella tessera con il parco e la strada giusta. Il giocatore prima di te la prende. Nessuno ti attacca davvero, eppure ti ha tolto proprio quello che ti serviva. Cambi piano al volo.
La città prende forma
Le strade si collegano, spuntano i primi ponti, i palazzi salgono di un piano alla volta. Guardi la tua griglia e quella degli altri — ognuno sta costruendo una città diversa con gli stessi pezzi.
La mossa che chiude il set
Posizioni il "cappello" sul grattacielo più alto, oppure unisci lo scivolo e il parco giochi nello stesso parco: cinque punti in un colpo. È quel momento soddisfacente in cui il piano funziona davvero.
Città completa, si contano i punti
L'ultima tessera entra nella griglia 3×3 e la partita finisce. Si contano obiettivi, set e grattacieli. Ma prima di sommare i punti, tutti si fermano un attimo a guardare la propria città finita.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Poche azioni chiare che si ripetono. Si impara in quindici minuti, si raffina partita dopo partita.
Nel tuo turno collochi un lavoratore per rivendicare una tessera città, una tessera feature, una carta punteggio o dei blocchi da costruzione.
Il drafting è chiuso: prendi ciò che ti serve sapendo che lo togli agli avversari. Tessere, parchi, acqua, grattacieli o carte obiettivo.
Posiziona le tessere, aggiungi i ponti dove le strade proseguono su un'altra tessera e impila gli edifici fino a quattro piani, più il grattacielo.
Gli obiettivi sulla grande plancia sono una corsa: valgono da 1 a 7 punti a traguardo. Chi li raggiunge per primo si porta avanti.
Perché è diverso dal gioco base
Sei cose che fanno la differenza
Ponti e strade
La novità del sistema: ogni tessera ha una strada, e i ponti vanno costruiti dove il percorso continua. Aggiunge un livello di pianificazione in più alla griglia.
Città americane reali
Le plance modellano mete come Miami, Chicago e Los Angeles, ognuna con obiettivi che sembrano cuciti addosso a quella città. Tematicamente azzeccatissime.
Grattacieli da impilare
Gli edifici si fermano a quattro piani, poi arriva il "cappello" grattacielo draftato dai blocchi. Molti obiettivi li premiano — e fanno un figurone a fine partita.
Set di parchi e acqua
Le nuove feature valgono pochissimo da sole ma esplodono se abbinate al partner giusto. Lo scivolo accanto al parco giochi: un solo punto diventa cinque.
Modalità solitario inclusa
Una sfida a punteggio in cui un mazzo rimuove pezzi dal tabellone dopo ogni turno. Lo stesso mazzo funziona anche con il gioco base.
Tutto in italiano
Edizione italiana Devir Italia: regolamento e carte localizzati, così spieghi e giochi senza barriere. Stessa cura produttiva, zero traduzioni fai-da-te.
Come finisce
Due strade verso il punteggio, una trappola da evitare
Niente eliminazione: si costruisce fino in fondo e poi si contano i punti. Vince chi ha pianificato meglio — e chi non ha lasciato buchi nel piano.
Come si vince
- Totalizza più punti di tutti quando la griglia 3×3 è completa
- Raggiungi per primo gli obiettivi della grande città (1–7 punti l'uno)
- Massimizza set di parchi, grattacieli e tessere ben collegate
Occhio ai punti negativi
- Le aree di costruzione lasciate vuote valgono punti negativi a fine partita
- Feature spaiate sprecano il loro potenziale di set
- Ignorare gli obiettivi città significa lasciarli agli avversari
Cities: USA è uno dei city builder più eleganti in circolazione: facile da insegnare, difficile da smettere. Una città nuova ogni partita, ora tutta in italiano.
Domande frequenti
FAQ su Cities: USA edizione italiana
Vale la pena se ho già Cities?
Cities: USA è un gioco standalone che condivide circa il 90% delle regole del base, ma aggiunge ponti, strade, grattacieli, nuove plance delle città americane e la modalità solitario. È leggermente più impegnativo del base. Se hai amato Cities e vuoi una sfida in più, è un acquisto facile; se cerchi un'esperienza completamente diversa, sappi che la struttura è la stessa.
È solo un "multiplayer solitario"?
In gran parte costruisci la tua città nella tua griglia, è vero. Ma l'interazione c'è ed è tutta nel drafting chiuso: ogni tessera o carta che prendi è una che togli agli altri. Non ti attaccano direttamente, però la corsa agli obiettivi e alle tessere migliori crea tensione. È un puzzle personale con un pizzico di sgambetto.
È completamente in italiano?
Sì. Questa è l'edizione italiana pubblicata da Devir Italia: regolamento e carte (riferimento, punteggio e solitario) sono in italiano. Niente traduzioni amatoriali o regolamenti scaricati a parte — apri la scatola e giochi subito nella tua lingua.
Con quanti giocatori funziona meglio?
Da 1 a 4 giocatori. In solitario c'è una modalità a punteggio dedicata. In multiplayer scorre bene a qualsiasi numero: a 2–3 i tempi morti sono minimi e si ragiona di più, a 4 c'è più competizione sulle tessere. La durata resta contenuta, 45–60 minuti.
È adatto a famiglie e a chi non gioca spesso?
Sì. Le regole si spiegano in circa 15 minuti e la prima partita fila liscia. L'età consigliata è 10+ e il peso è medio-leggero: c'è da pianificare, ma nessuna barriera d'ingresso. Con tutto in italiano è ancora più immediato da portare in tavola con chiunque.
C'è la modalità solitario?
Sì. Cities: USA include una modalità solo a punteggio: completi gli obiettivi della grande città mentre un mazzo rimuove pezzi dal tabellone dopo ogni tuo turno. Lo stesso mazzo si può usare anche con il Cities base, quindi puoi giocare entrambi in solitario.
Cities: USA (edizione italiana, Devir Italia) è un gioco da tavolo di city building per 1–4 giocatori (età 10+, durata 45–60 min). Progettato da Phil Walker-Harding e Steve Finn, con illustrazioni di Kwanchai Moriya. Meccaniche principali: drafting chiuso, piazzamento lavoratori, piazzamento tessere, set collection, pattern building e contratti. Ogni giocatore costruisce una città nella propria griglia 3×3 impilando grattacieli, collegando strade con i ponti e formando set di parchi e lungofiumi, mentre rincorre gli obiettivi delle grandi città americane come Miami, Chicago e Los Angeles. Versione standalone del pluripremiato Cities, con modalità solitario inclusa. Regolamento e carte in italiano. Disponibile su FroGames.it.

Cities USA - ITA
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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