






Anachrony
Pairs well with
Il futuro è spezzato. Solo tu puoi riscrivere il tempo.
In Anachrony sei alla guida di una delle quattro Vie che hanno ereditato un pianeta ferito. Gli uomini vivono tra rovine e ideologie opposte, mentre un nuovo cataclisma incombe: un asteroide carico di Neutronium minaccia la Terra, con la stessa energia che l’ha distrutta secoli prima. Ma un potere misterioso ribalta le regole: i Time Rift ti permettono di inviare risorse indietro nel tempo, rischiando di spezzare il continuum… pur di sopravvivere.
Con un innovativo sistema a due livelli di piazzamento lavoratori, invierai Scienziati, Ingegneri, Amministratori e Geni nei luoghi chiave del mondo, protetti da Exosuit imponenti che amplificano le loro abilità. Le scelte sono dure: cosa sacrificare, cosa prendere a prestito dal passato, come gestire il conto che prima o poi il tempo presenterà. Ogni Path ha obiettivi diversi e solo chi saprà combinare risorse, strategia e coraggio guiderà il destino della nuova Capitale.
Perché "Anachrony" è un’esperienza unica
- ⏳ Manipolazione temporale: prendi dal tuo futuro e paga i debiti del tempo
- 🛠️ Worker placement profondo con ruoli e Exosuit che cambiano il ritmo di gioco
- 🌌 Quattro Vie asimmetriche, ciascuna con visione, obiettivi e condizioni di vittoria
- 💥 Cataclisma incombente: tensione crescente a ogni turno, fino all’impatto
- 🎨 Ambientazione epica tra fantascienza, filosofia e scelte morali
Anachrony è un gioco da tavolo strategico complesso, pensato per chi vuole unire profondità meccanica a una narrativa potente. Ogni partita è un viaggio tra scelte etiche e calcoli feroci, dove il confine tra vincere e sopravvivere si fa sempre più sottile. Preparati: il tempo non aspetta nessuno.
Prendere in prestito dal futuro è facile. Restituire il debito… è tutta un’altra storia.

Anachrony
Dettagli del Prodotto
🐸 COME SI GIOCA
– Ogni partita si sviluppa in Ere (fino a 7). In ciascuna Era i giocatori rivelano nuovi progetti, aggiornano le risorse disponibili e si preparano ad affrontare la futura caduta dell’asteroide.
– I giocatori possono potenziare i loro esoscheletri (Exosuits) spendendo nuclei energetici. Gli Exosuits permettono ai lavoratori di uscire dalla propria capitale per svolgere azioni sul tabellone principale.
– Tramite le azioni dei lavoratori, eseguite a turno, si possono costruire edifici e superprogetti, reclutare nuovi specialisti, fare ricerca scientifica, estrarre risorse, commerciare e purificare acqua. Alcuni edifici e abilità consentono di manipolare il tempo.
– La meccanica del Viaggio nel Tempo consente di “chiedere” risorse dal futuro (Warp) per ottenere vantaggi immediati, ma in seguito andranno restituite: se non lo si fa, si rischiano Paradossi e Anomalie che occupano spazi edificio e fanno perdere punti.
– Dopo l’Impatto dell’asteroide (dopo la quarta Era) la Capitale inizia a collassare e si apre la possibilità di Evacuare secondo condizioni specifiche della propria fazione. Alla fine della partita si contano i Punti Vittoria provenienti da edifici, superprogetti, viaggi nel tempo, morale, evacuazione e obiettivi finali: chi ne ha di più guida il futuro dell’umanità.
📦 CONTENUTO DELLA SCATOLA
1 tabellone, 4 plance Giocatore, 4 plance Via, 1 plancia
azione Evacuazione, 80 cubetti Risorse in plastica, 30 gocce
d’acqua in plastica, 3 dadi speciali, 8 carte Leader, 22 Carte
Offerta di Reclutamento e Offerta di Estrazione, 16 carte
Elementi Iniziali, 8 carte Punteggio di Fine Partita, 9 tessere
Linea Temporale, 1 tessera Impatto, 72 tessere Edificio
e Anomalia, 18 tessere Superprogetto, 45 tessere Scoperta
Rivoluzionaria, 4 tessere Vessillo con basi di plastica,
24 tessere Esoarmatura, 80 segnalini Lavoratore, 15 tessere
Capitale al Collasso, 9 tessere “Esagono Non Disponibile”,
24 segnalini Nucleo Energetico, 36 segnalini Warp, 16
segnalini Paradosso, 32 gettoni Via, 66 gettoni Punti Vittoria,
8 indicatori Viaggio nel Tempo e Morale, 4 carte Riassuntive
dei Giocatori, 1 blocchetto segnapunti, regolamento.
🃏 BUSTINE
44x67mm - Quantità 46
70x100mm - Quantità 12
Le dimensioni delle bustine indicate sono basate sui dati presenti su BoardGameGeek.com (BGG), la community mondiale dei giochi da tavolo.
🐸 Noi di FroGames ci impegniamo a fornire informazioni utili, ma non possiamo garantire la totale accuratezza dei dati riportati.
Ti invitiamo sempre a verificarle in base all’edizione e al contenuto specifico del gioco. 💬
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Anachrony Con Miniature

FROGBUNDLE
Anachrony - Miniature delle esoarmature
Il tempo è il tuo strumento, ma anche la tua condanna
Un futuro distrutto. Un passato da piegare. Una guerra per il destino dell’umanità
Anachrony – Viaggia nel tempo, salva il futuro… o dominane le rovine
Nel 26° secolo, la Terra è solo un’eco di ciò che era. Cataclismi, esplosioni, anomalie temporali. Ma tu sei uno dei leader di una nuova umanità, organizzata in sentieri ideologici opposti: Armonia, Dominio, Progresso e Salvezza.
E quando il tempo si frantuma, scopri che puoi inviare risorse e scelte nel passato. Il tuo passato. Ma giocare con il tempo ha un prezzo.
Tra viaggi temporali, esoscheletri, specialisti, asteroidi in arrivo e futuri divergenti, ogni turno è un respiro rubato all’estinzione.
Puoi riscrivere la storia, ma riuscirai a non rimanerne intrappolato?
Un gestionale narrativo dove ogni scelta lascia una cicatrice nel tempo
Anachrony è un gioco da tavolo strategico per 1–4 giocatori che fonde gestione risorse, posizionamento lavoratori e viaggi nel tempo in un’esperienza profonda, immersiva e ricca di tensione.
I giocatori guidano uno dei quattro Percorsi dell’umanità, ciascuno con poteri unici e obiettivi diversi, in una corsa contro il tempo per prepararsi a un imminente impatto catastrofico. Il tutto è gestito su una timeline dinamica, in cui si possono “prestare” risorse dal futuro al passato, con il rischio di paradossi temporali.
La presenza degli Exosuits, le azioni doppie, e la tensione crescente per la fine del mondo rendono ogni partita unica. Un capolavoro da heavy gamer, per chi ama pianificazione a lungo termine, scelte difficili e storytelling profondo.

Prestiti dal futuro: ma poi dovrai ripagarli…
Uno degli aspetti più geniali di Anachrony è la possibilità di “viaggiare nel tempo” per ricevere risorse da turni futuri. Un boost strategico che sembra una manna… fino a quando non arriva il momento di ripagare il debito temporale, pena paradossi che possono rovinare i tuoi piani.
Una meccanica brillante che fonde narrativa e gameplay, dove ogni scelta presente ha un’ombra passata e una conseguenza futura. Il tempo è davvero la risorsa più preziosa (e pericolosa).
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🚀 Terraforming Mars – Colonizza il Pianeta Rosso un progetto alla volta
🏛️ Civolution – Sviluppa la tua civiltà, dalla pietra all’IA
🌑 Shackleton Base – Viaggio sulla Luna – Esplorazione e sopravvivenza in un futuro glaciale
⚖️ Hegemony (Versione Estesa)r – Politica, economia, ideologia: simula il mondo reale
🦾 Scythe – Europa alternativa, mecha e controllo territorio
🧭 Expeditions – Il sequel esplorativo di Scythe
🏭 Brass: Birmingham – L’industria, i birrifici, il potere
Cooperiamo.Poi ascoltiamo il capo.– FrogZen
Gioco in solo per rilassarmi.Litigo con me stesso.– SoloFrog
Mazzo perfetto.Pesco cinque zavorre.– Lady Meeple
Motore online.Al penultimo turno.– MechaFrog
Primo meeple posato.Posto sbagliato.– Capo Rana
Drafto con criterio.Ti nego la carta giusta.– Lady Croak
Spingo la fortuna.Lei non si muove.– Rana Fortuna
Tiro benissimo.Scrivo rimpianti.– Scribe Frog
Mi manca solo una carta.È nel tuo tableau.– Girinix
Elimino ogni sospetto.Tranne il colpevole.– SherFrog
Non mi affeziono.Sticker uno: lacrime.– Archivista Anfibio
È chiarissimo.Fino a pagina 17.– Maestro Ranaldo
Il downtime insegna la pazienza.E lo shopping di espansioni.– FrogBerto
Non è indecisione.È turismo nel regolamento.– La Rana Saggia
Cooperiamo.Poi ascoltiamo il capo.– FrogZen
Gioco in solo per rilassarmi.Litigo con me stesso.– SoloFrog
Mazzo perfetto.Pesco cinque zavorre.– Lady Meeple
Motore online.Al penultimo turno.– MechaFrog
Primo meeple posato.Posto sbagliato.– Capo Rana
Drafto con criterio.Ti nego la carta giusta.– Lady Croak
Spingo la fortuna.Lei non si muove.– Rana Fortuna
Tiro benissimo.Scrivo rimpianti.– Scribe Frog
Mi manca solo una carta.È nel tuo tableau.– Girinix
Elimino ogni sospetto.Tranne il colpevole.– SherFrog
Non mi affeziono.Sticker uno: lacrime.– Archivista Anfibio
È chiarissimo.Fino a pagina 17.– Maestro Ranaldo
Il downtime insegna la pazienza.E lo shopping di espansioni.– FrogBerto
Non è indecisione.È turismo nel regolamento.– La Rana Saggia
FAQs
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