


The Dealer's Tarot
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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Le carte non sono incluse. Questo è il libro con i 22 giochi: si gioca con un qualsiasi mazzo di tarocchi da 78 carte, anche uno che hai già. In alternativa, abbina uno dei mazzi dedicati Level 99.
FroGames — Momenti che Ricorderai
Quella sera in cui hai detto "ancora una", poi "proviamo quest'altro", e a mezzanotte avevate giocato sette partite diverse senza accorgervene. Stesse carte, gioco nuovo ogni volta.
Di cosa si tratta
Un libro con 22 giochi, da giocare con un mazzo di tarocchi
The Dealer's Tarot non è un gioco in scatola: è un libro di 22 giochi di carte originali firmati da D. Brad Talton Jr., con illustrazioni di Redd Cohen. Ogni gioco è ispirato a uno degli Arcani Maggiori e si gioca usando un classico mazzo di tarocchi.
The Dealer's Tarot raccoglie generi diversissimi sotto le stesse 78 carte: prese, set collection, scommesse, deduzione, persino un dungeon-crawler. Lottery, Disappearing Act, Crowns, Tango, Hot Pursuit, The Lion's Share — alcuni reggono fino a 8 giocatori, altri si giocano in solitario. La maggior parte si spiega in 5 minuti.
Importante: nella confezione trovi il libro con tutte le regole. Per giocare ti serve un mazzo di tarocchi — uno che hai già, oppure uno dei cinque mazzi dedicati Level 99 (Baroque, Constellation, Fantasy, Gamer, Prototype), disponibili separatamente.
Cosa dicono all'estero
"The designs are varied, clever, and often surprisingly deep."
I giochi sono vari, intelligenti e spesso sorprendentemente profondi.
— Little Board Gamers
"A pretty wide range of genres, from trick-taking to lane-battling. There's even a dungeon-crawler!"
Una gamma di generi davvero ampia, dalle prese alle battaglie a corsie. C'è perfino un dungeon-crawler!
— Gaming Trend
The Dealer's Tarot
Diversi giochi del libro sono pensati per il solo (come Hot Pursuit), altri si adattano bene. Non tutti i 22 funzionano in solitario, ma quelli che lo fanno offrono sfide reali senza automi né regole aggiuntive.
Cosa c'è dentro (e cosa ti serve)
Un libro che ti risolve la serata
Il libro dei 22 giochi
Regole, setup, esempi e varianti per 22 giochi completi, ognuno legato a un Arcano Maggiore. Layout pulito con suggerimenti di strategia per imparare in fretta.
Un mazzo di tarocchi (non incluso)
Per giocare serve un classico mazzo di tarocchi da 78 carte. Va benissimo uno che hai già — oppure uno dei cinque mazzi dedicati Level 99, in vendita a parte.
Generi diversissimi
Prese, set collection, scommesse, deduzione, flip-and-write, perfino un dungeon-crawler. Le stesse carte, ma il cervello lavora ogni volta in modo diverso.
Setup immediato
Scegli il gioco, leggi due paragrafi, mescoli e parti. La maggior parte si spiega in 5 minuti e si gioca tra i 5 e i 45.
Tra sei mesi non ricorderai quale dei 22 hai giocato per primo. Ma ricorderai la sera in cui hai tirato fuori il mazzo e avete fatto tre partite di fila.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La scelta del gioco
Apri il libro, scorri l'indice. Lottery? Tango? The Lion's Share? Dipende da quanti siete e quanto tempo avete. Qualcuno tira fuori il mazzo di tarocchi. La scelta del gioco dice già che serata sarà.
Prime carte
Le mani si riempiono. Qualcuno chiede se può fare quella mossa, qualcuno risponde guardando il libro. Le prime mosse sono timide. Poi qualcuno capisce il trucco del gioco e inizia a giocare sul serio.
Il ritmo accelera
Ora tutti sanno cosa fare. Le carte girano veloci. Qualcuno sta vincendo, qualcuno bluffa. Il tavolo si anima, le voci si alzano. Non è più un gioco nuovo: è una gara.
Il colpo di scena
Una carta ribalta tutto. Una scelta azzardata funziona. Qualcuno si sbilancia e perde. È il momento che crea la storia — quello che racconterete dopo, quando rigiocherete.
Fine partita e rilancio
Qualcuno vince. Gli altri vogliono la rivincita. Ma poi qualcuno dice: "Proviamo quell'altro?". Stesso mazzo, gioco diverso. E ricominciate da capo.
Come si gioca
La struttura di ogni gioco
Ogni gioco ha il suo ritmo, ma la struttura di fondo è sempre diretta: scegli, prepari, giochi, chiudi. Ti serve il libro e un mazzo di tarocchi.
Sfogli l'indice e scegli in base a quanti siete e quanto tempo avete. Ogni gioco indica giocatori, durata e difficoltà. Leggi la pagina — di solito basta.
Mescoli e distribuisci come indicato. Alcuni giochi usano tutte le 78 carte del mazzo di tarocchi, altri solo una parte. Il setup richiede pochi secondi.
Giochi una carta, ne peschi una, esegui l'azione del gioco. Ogni gioco ha un'azione base diversa: scommettere, scambiare, scartare, bluffare, collezionare.
Si vince per punti, set raccolti od obiettivi completati — dipende dal gioco. Alcuni finiscono col mazzo esaurito, altri quando qualcuno raggiunge il traguardo.
Perché è diverso dagli altri
Sei cose che lo rendono unico
22 giochi, un solo libro
Non compri un gioco, compri una libreria. Ogni gioco è completo, testato e con varianti proprie. Non sono variazioni dello stesso concept: sono progetti indipendenti che condividono lo stesso mazzo.
Bastano i tarocchi che hai
Non serve una scatola dedicata: si gioca con un classico mazzo di tarocchi da 78 carte, anche uno che hai già in casa. Oppure abbini uno dei cinque mazzi Level 99 pensati apposta.
Stesse carte, logiche diverse
In Lottery scommetti, in Crowns raccogli set, in Hot Pursuit insegui. Le carte sono sempre quelle, ma il cervello lavora ogni volta in modo diverso. 22 giochi che pesano quanto un libro.
Da 1 a 8 giocatori
Alcuni giochi sono duelli stretti, altri reggono otto persone al tavolo, altri ancora sono solitari veri. Il libro copre ogni situazione: scegli in base a chi hai davanti stasera.
Regole in 5 minuti
La maggior parte dei giochi si spiega in cinque minuti e ognuno sta in poche pagine, con esempi e suggerimenti di strategia. Leggi, capisci, giochi. Niente FAQ infinite.
A tema sugli Arcani Maggiori
Ogni gioco è ispirato a uno degli Arcani Maggiori, con le illustrazioni di Redd Cohen. The Fool apre con Lottery, The Chariot corre con Hot Pursuit. L'estetica serve il design.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni gioco ha le sue condizioni. Alcuni si chiudono a punti, altri a obiettivi, altri per eliminazione — ma la sostanza è sempre la stessa: arrivare in fondo meglio degli altri.
Vittoria
- Raccogli il set richiesto (Crowns, The Lion's Share)
- Accumuli più punti degli avversari (Lottery, Tango)
- Completi l'obiettivo specifico del gioco (Hot Pursuit)
Sconfitta o eliminazione
- Rimani senza carte quando ti servirebbero
- Vieni superato dagli avversari in corsa
- Manchi l'obiettivo quando il mazzo si esaurisce
The Dealer's Tarot è un intero scaffale in formato libro. Ventidue giochi che funzionano davvero, da giocare con un mazzo di tarocchi — e che si ripagano alla prima serata.
Domande frequenti
FAQ su The Dealer's Tarot
Le carte sono incluse o devo comprarle a parte?
La confezione contiene il libro con le regole dei 22 giochi. Per giocare serve un classico mazzo di tarocchi da 78 carte: va benissimo uno che hai già, oppure uno dei cinque mazzi dedicati Level 99 (Baroque, Constellation, Fantasy, Gamer, Prototype), in vendita separatamente.
Ma allora è solo un libro? Vale davvero la pena?
È un libro, ma contiene 22 giochi completi e indipendenti, ognuno con regole, esempi, suggerimenti di strategia e fino a cinque varianti. Se hai già un mazzo di tarocchi è il modo più economico per portare a casa decine di serate diverse. Il formato libro è il suo punto di forza, non un limite.
I 22 giochi sono tutti dello stesso tipo?
No. Coprono generi molto diversi: prese, set collection, scommesse, deduzione, flip-and-write e perfino un dungeon-crawler. Lottery è scommessa, Crowns è raccolta set, Hot Pursuit è inseguimento. Ogni gioco ha meccaniche proprie, non sono varianti dello stesso concept.
Quanto dura una partita?
Dai 5 ai 45 minuti, a seconda del gioco scelto e del numero di giocatori. La maggior parte resta sotto i 20 minuti. Sono giochi veloci, fatti per più round di fila o per cambiare gioco nella stessa serata.
Funziona bene anche in solitario?
Sì, in parte. Diversi giochi del libro sono pensati per il solo (come Hot Pursuit), altri si adattano. Non tutti i 22 funzionano in solitario, ma quelli che lo fanno offrono sfide reali senza bisogno di automi. Il libro specifica sempre quali giochi supportano il gioco in solo.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Il libro contiene le regole dei 22 giochi e le carte dei mazzi dedicati hanno testi e riferimenti in inglese. Serve una buona comprensione della lingua per leggere i regolamenti.
The Dealer's Tarot è un libro con 22 giochi di carte moderni progettati da Dave Brad Talton Jr. e pubblicati da Level 99 Games, con illustrazioni di Redd Cohen. I giochi sono ispirati agli Arcani Maggiori e si giocano con un classico mazzo di tarocchi da 78 carte (non incluso): si va da 1 a 8 giocatori, durata 5–45 minuti, età 10+. Meccaniche variabili — hand management, set collection, prese, deduzione, scommesse e persino un dungeon-crawler — con regole spiegabili in pochi minuti. Il libro è il prodotto base; i cinque mazzi dedicati Level 99 (Baroque, Constellation, Fantasy, Gamer, Prototype) sono disponibili separatamente. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

The Dealer's Tarot
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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