

City of Fury
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Boss Man ha tre scagnozzi sul marciapiede. Tu hai Punch al livello 1, Kick al 2, Shoot al 3. Scegli male e tra due turni sei morto. Scegli bene e scrolli a destra, verso il finale.
DI COSA SI TRATTA
Un beat 'em up arcade in 9 carte, ora anche in due
City of Fury nasce nel 2022 come nanogame solitario disegnato da Barny Skinner per il 9-Card Nanogame PnP Contest su BoardGameGeek, e rende omaggio ai classici arcade come Streets of Rage e Double Dragon in un formato tascabile di sole 9 carte.
Sei un vigilante che attraversa una città post-apocalittica popolata da teppisti, poliziotti corrotti e cyborg impazziti. La tua missione: eliminare Boss Man. Ogni turno attivi una delle tue quattro Skill (Punch, Kick, Shoot, Dodge), poi scegli quali ricaricare per il prossimo round. Gli Enemies seguono comportamenti asimmetrici in base alla loro posizione rispetto a te, e quando uccidi un nemico lo schermo scrolla a destra e compare un nuovo avversario, proprio come negli arcade degli anni '90.
Questa è la nuova edizione pubblicata da Juegorama nella collana Microrama Collection: rispetto al design originale (solo solitario) aggiunge una modalità per 2 giocatori, con nuovi nemici e boss finali. I materiali ufficiali del publisher non sono però coerenti tra loro sulla natura esatta di questa modalità — la descrivono a seconda della fonte come cooperativa o come PvP competitiva: aggiorneremo la scheda non appena il dettaglio sarà confermato.
Cosa dicono all'estero
"The streets of this broken city are crowded with Boss Man's thugs, corrupt cops and rogue cyborgs."
— Descrizione ufficiale
Ogni nemico ha un'AI unica che reagisce diversamente in base alla tua posizione: devi leggere il campo e pianificare 2-3 mosse in anticipo per non finire accerchiato. Questa lettura si basa sul design originale solitario; la nuova modalità a 2 giocatori di Juegorama la aggiorneremo con le prime partite reali.
— FroGames
City of Fury — Nuova edizione Microrama
Il design originale di Barny Skinner è pensato esclusivamente per il solitario. Gli Enemy hanno behaviour box doppi: comportamenti diversi in base alla loro posizione rispetto al tuo Vigilante, simulando un'AI dinamica senza bisogno di automa. La nuova edizione Juegorama aggiunge una modalità a 2 giocatori accanto a questa.
Le tue armi
Quattro skill da gestire con cura
Punch
Colpo corpo a corpo contro nemici adiacenti. Al livello 4 può muoverti E colpire due volte. Al livello 1 è quasi inutile.
Kick
Calcio ravvicinato che sposta i nemici. Livelli alti ti permettono di riposizionare l'intero screen, aprendo varchi verso il boss.
Shoot
Attacco a distanza contro nemici lontani. L'unico modo per colpire chi arretra. Al livello 3-4 può fare fuori due bersagli in un turno.
Dodge
Schivata e movimento. Livelli alti curano punti vita. È la tua valvola di emergenza quando sei accerchiato.
Nato come nanogame da contest, cresciuto fino a una scatola vera con una nuova modalità a due. Il resto è sempre lo stesso: leggi il campo, scegli bene, colpisci.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un turno si gioca in quattro fasi, sempre nello stesso ordine. Nessun dado, nessuna casualità: solo scelte. Descriviamo qui il design solitario originale — la modalità a 2 giocatori della nuova edizione Juegorama segue una struttura simile con regole aggiuntive.
Scegli una delle tue quattro Skill (Punch, Kick, Shoot, Dodge). Esegui tutte le Azioni del suo livello attuale di Charge (movimento, attacco, cura). Poi abbassa quella Skill al livello più basso.
Scegli due Skill qualsiasi (anche quella appena usata) e aumenta il loro livello di Charge di 1. Questo è il cuore del gioco: ogni turno costruisci il turno successivo.
Ogni Enemy attivo segue il comportamento indicato nella sua behaviour box: si muove, attacca, arretra. Il comportamento cambia in base alla sua posizione rispetto a te (destra o sinistra).
Se un nemico è morto, la sua carta diventa una nuova Street a destra dello screen. La Street più a sinistra si gira e diventa un nuovo Enemy. Il campo avanza, come negli arcade.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza in solitario, quella su cui abbiamo più informazioni consolidate.
Setup: disponi lo screen
Mescoli 5 Street Card in fila, Boss Man a destra. Piazzi due Enemy Card sulle ultime due strade. Il tuo Vigilante parte da sinistra. Tutto il setup dura 90 secondi. Non c'è dado, non c'è mazzo da preparare: sei già pronto a combattere.
Primi turni: la carica sale
Punch al livello 1, Kick al 2. Attivi Kick per colpire il primo nemico, poi ricarichi Punch e Shoot. I due teppisti si muovono seguendo le loro behaviour box: uno ti si avvicina, l'altro arretra. Inizi a leggere il pattern.
Metà partita: il bivio
Hai Shoot al livello 4 e un nemico distante. Puoi sparare ora e fare danno enorme, ma azzerare la skill. O aspettare un turno e rischiare che ti accerchino. Scegli ora. Non c'è dado che ti salva.
Lo scrolling del boss
Elimini l'ultimo scagnozzo. La sua carta diventa una nuova Street a destra, la Street più a sinistra si gira e diventa Boss Man in carne e ossa. Lo screen scrolla proprio come su Mega Drive. Solo che qui devi vincere in pochi turni o sei morto.
Vittoria o game over
Boss Man ha 0 punti vita. Hai vinto. Oppure il tuo Vigilante è a terra e devi ricominciare. Ma stavolta sai quali skill ricaricare al turno 3. E riprovi subito, perché il setup dura 90 secondi.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
La modalità a 2 non è ancora chiara al 100%
La nuova edizione Juegorama aggiunge una modalità per 2 giocatori, ma i materiali ufficiali si contraddicono: alcuni la descrivono cooperativa, altri come PvP competitiva. Aggiorneremo la scheda quando il dettaglio sarà confermato, per ora prendila come "in più c'è qualcosa per giocare in due".
Setup randomizzato, poi tutto deterministico (in solitario)
Nel design originale solo l'unico momento casuale è il setup iniziale. Dopo quello, non tiri dadi né peschi carte: ogni mossa è una scelta consapevole. Se perdi, è perché hai scelto male, non perché sei stato sfortunato.
Varietà limitata dal formato base
Con solo 9 carte nel design originale, le configurazioni possibili sono limitate. Dopo 10-15 partite avrai visto la maggior parte degli scenari solitari. Non sappiamo ancora quanto la nuova modalità a 2 e i nuovi nemici/boss annunciati da Juegorama allarghino questo numero.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
In solitario non ci sono punti vittoria. O sconfiggi Boss Man, o muori.
Vittoria
- Riduci i punti vita di Boss Man a 0
- Sopravvivi abbastanza a lungo da eliminare tutti i suoi scagnozzi e poi affrontarlo
- Gestisci le tue Skill in modo da avere le cariche giuste nel momento giusto
Sconfitta
- I tuoi punti vita scendono a 0
- Finisci accerchiato senza Dodge carica
- Sprechi le Skill ad alto livello sui teppisti e arrivi al boss senza munizioni
City of Fury non è un gioco da giocare una volta. È un puzzle tattico che si affina a ogni run, un omaggio agli arcade da sala giochi — ora anche in due, con la nuova edizione Juegorama.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su City of Fury — Nuova edizione Microrama
La modalità a 2 giocatori è cooperativa o competitiva?
Non è ancora del tutto chiaro. Le comunicazioni ufficiali di Juegorama non sono coerenti tra loro: alcune la descrivono come cooperativa, altre parlano di combattimento PvP tra vigilanti. Aggiorneremo la scheda appena avremo un dettaglio definitivo.
Posso ancora giocarci da solo?
Sì. La modalità solitario è il design originale del gioco e resta pienamente giocabile: la modalità a 2 giocatori è un'aggiunta della nuova edizione, non una sostituzione.
È già disponibile o è ancora in crowdfunding?
È in Late Pledge su Gamefound, come gli altri titoli della Microrama Collection, con consegna stimata a novembre 2026.
Quanto è difficile City of Fury?
La prima partita in solitario probabilmente la perdi. Il gioco è più puzzle che picchiaduro: devi memorizzare i behaviour dei nemici e pianificare 2-3 turni in anticipo. Ma le regole si imparano in 5 minuti e ogni run dura solo 15: provi, sbagli, ricominci subito.
Quanto dura una partita?
Setup 1-2 minuti, partita 10-15 minuti. Se muori prima (succede spesso all'inizio), anche 5 minuti.
Che meccaniche usa City of Fury?
Il design solitario originale usa Variable Set-up (setup randomizzato iniziale) e un sistema originale di gestione skill a carica progressiva. Ogni turno attivi una skill poi ne ricarichi due: è un micro-engine building deterministico.
È davvero un omaggio a Streets of Rage?
Sì, nel tema e nella struttura. Il side-scrolling orizzontale, i nemici che entrano da destra, Boss Man come boss finale, le skill Punch/Kick/Shoot: tutto richiama i beat 'em up Sega/arcade degli anni '90. Ma il gameplay solitario è un puzzle tattico, non un picchiaduro caotico.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Minimo. 5 Street Card in fila (circa 40 cm), la carta del Vigilante, la carta Skills e 2 Enemy Card. Sta su un tavolino da caffè o sul sedile del treno.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Il testo sulle carte è minimo (nomi delle skill e behaviour box dei nemici), quindi anche con inglese scolastico si gioca senza problemi. Non risulta al momento una traduzione italiana ufficiale.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
City of Fury è un nanogame di Barny Skinner (2022), nato come print-and-play per 1 giocatore, ora ripubblicato da Juegorama nella collana Microrama Collection e disponibile in Late Pledge su Gamefound (consegna prevista novembre 2026). Omaggio ai classici beat 'em up arcade come Streets of Rage e Double Dragon, condensato in sole 9 carte nel design originale. Sistema di gioco basato su gestione skill a carica progressiva: ogni turno attivi una skill e ne ricarichi due, pianificando le mosse future. Gli Enemy seguono behaviour box asimmetrici in base alla loro posizione rispetto al Vigilante. La nuova edizione aggiunge una modalità per 2 giocatori con nuovi nemici e boss. Durata 15 minuti, età consigliata 8+. Disponibile su FroGames.it.

City of Fury
Domande frequenti
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Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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