


Harmonies
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
Scegli tre tessere dall'area centrale. Le sovrapponi per creare rilievi. Completi un pattern e piazzi un cervo. Poi guardi il tabellone e capisci che hai appena costruito una valle che non sapevi di star disegnando.
DI COSA SI TRATTA
Un puzzle naturalistico dove costruisci ecosistemi e popoli habitat
Johan Benvenuto (designer) e Maëva da Silva (illustrazioni) firmano per Libellud un puzzle astratto vestito da tema ambientale. Uscito nel 2024, Harmonies è una dimostrazione di come meccaniche semplici possano generare decisioni interessanti senza appesantire il tavolo.
Ogni turno scegli tre tessere terreno colorate dall'area comune, le piazzi sulla tua plancia personale (anche sovrapponendole per creare rilievi), e se completi i pattern richiesti dalle tue carte Animale puoi posizionare cubi-fauna. Vince chi costruisce il paesaggio più armonioso e popolato. Il gioco scorre veloce, le regole si spiegano in 10 minuti, ma le combinazioni sono infinite.
Cosa dicono all'estero
"A delightful puzzle where every choice reshapes your landscape in unexpected ways."
Un puzzle delizioso dove ogni scelta rimodella il tuo paesaggio in modi inaspettati.
— Meeple Mountain
Harmonies si gioca in mezz'ora ma ti lascia la voglia di rigiocare subito. È raro trovare un puzzle così immediato e così profondo insieme.
— FroGames
Harmonies
Il gioco include regole ufficiali per il solitario, dove competi contro te stesso per il punteggio più alto. L'esperienza è completa: draft, costruzione, pattern matching funzionano identici. Manca solo la competizione per le tessere migliori, ma resta un ottimo puzzle per una serata tranquilla.
Cosa trovi nella scatola
I componenti che costruiscono i tuoi paesaggi
Tessere Terreno
Esagoni colorati (montagna, foresta, campo, prateria, acqua) che draft e piazzi sulla plancia. Puoi sovrapporle per creare rilievi a più livelli e sbloccare pattern verticali.
Carte Animale
Ogni carta mostra un pattern di terreni da completare sulla tua plancia. Quando lo crei, piazzi un cubo-animale. Più ne completi, più punti guadagni. Limite 4 carte in mano.
Carte Spirito della Natura (opzionali)
Variante avanzata: ogni giocatore sceglie uno Spirito con un pattern da completare. Una volta attivato, lo Spirito concede un effetto permanente che modifica il tuo modo di giocare.
Plancia personale
La tua area di gioco, dove costruisci il paesaggio. Inizia vuota e si riempie turno dopo turno. I rilievi danno punti bonus, ma solo se adiacenti ad almeno un altro rilievo.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni turno ha tre fasi semplici e veloci. Dopo pochi round diventa automatico.
Prendi uno dei 9 set disponibili dall'area centrale. Ogni set contiene 3 tessere di terreni colorati (montagna, foresta, campo, prateria, acqua). Non puoi dividere il set.
Posiziona le 3 tessere sulla tua plancia personale, rispettando la griglia esagonale. Puoi sovrapporle per creare rilievi a più livelli. I rilievi valgono punti bonus se adiacenti ad altri rilievi.
Se vuoi (e hai meno di 4 carte in mano), pesca una nuova carta Animale dal mazzo comune. Ogni carta mostra un pattern da completare sulla tua plancia.
Se hai completato uno o più pattern delle tue carte Animale, piazza i cubi corrispondenti sui pattern. Ogni carta ha un numero limitato di cubi: quando li esaurisci, la carta viene messa da parte e conta per il punteggio finale.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime carte
Peschi le prime due carte Animale, scegli quali pattern provare a completare. L'area centrale si riempie di 9 set di tessere. Qualcuno inizia a pianificare, qualcuno sceglie a caso. Nessuno sa ancora che forma avrà il proprio tabellone.
Prime sovrapposizioni
Inizi a sovrapporre tessere per creare montagne a più livelli. Il primo rilievo non vale niente se isolato, ma tu hai già in mente dove metterne un secondo. Gli altri guardano la tua plancia e capiscono cosa stai costruendo.
Pattern completati
Piazzi il primo cubo-animale su un pattern completato. La soddisfazione è immediata. Poi guardi le altre tre carte in mano e realizzi che quel pattern copre anche parte di un altro: doppio punteggio con una mossa.
Draft competitivo
Qualcuno prende l'unico set con le tessere foresta che ti servivano. Devi ripiegare su un piano B, ma scopri che apre una strada che non avevi visto. Il puzzle si adatta, non ti blocca mai davvero.
Conteggio finale
Il sacchetto è vuoto o qualcuno ha riempito la plancia. Si contano i punti: animali piazzati, rilievi adiacenti, carte completate. Qualcuno vince per un cubo, ma tutti vogliono rigiocare subito con carte diverse.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Curva di apprendimento sui pattern
Le prime partite passi tempo a decifrare i pattern sulle carte Animale: quali terreni servono, come disporli. Dopo 2-3 partite diventa automatico, ma all'inizio rallenta un po'. Non è un difetto del gioco, è fisiologico.
Fortuna nel pescaggio
Il sacchetto determina quali tessere escono nell'area centrale. A volte trovi quello che cerchi, a volte no. Hai sempre 9 set tra cui scegliere, ma se tutti pescano foreste e tu ne hai bisogno, devi adattarti. Il draft mitiga, non elimina.
Interazione indiretta
Non attacchi gli avversari, non rovini i loro piani direttamente. Competi solo per le tessere migliori. Se cerchi confronto diretto, tensione da tavolo o bluff, Harmonies non te li dà. È un puzzle competitivo, non un duello.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
La partita finisce quando il sacchetto è vuoto o almeno un giocatore ha riempito quasi tutta la plancia (2 o meno spazi vuoti). Tutti completano il turno in corso, poi si contano i punti.
Punteggio finale
- Ogni cubo Animale piazzato vale punti (il valore varia per tipo di animale)
- I rilievi (tessere sovrapposte) danno punti bonus se adiacenti ad almeno un altro rilievo. Più alto il rilievo, più punti vale
- Le carte Animale completate (tutti i cubi piazzati) danno punti bonus in base al numero più alto scoperto sulla carta
Cosa ti costa punti
- Rilievi isolati (non adiacenti ad altri rilievi) valgono zero punti, anche se alti
- Carte Animale con cubi ancora disponibili (non piazzati) non danno il bonus finale
- Spazi vuoti sulla plancia non danno penalità, ma rappresentano opportunità mancate
Harmonies è un puzzle accessibile ma mai banale, perfetto per famiglie e giocatori occasionali che vogliono qualcosa di più soddisfacente di un filler. La rigiocabilità è altissima, il setup è velocissimo, e funziona benissimo anche in solitario.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Harmonies
Che meccaniche usa Harmonies?
Harmonies usa tile placement (piazzamento tessere), pattern building (costruzione di schemi), open drafting (scelta aperta da pool comune) e set collection (collezione di set). La variante avanzata aggiunge variable player powers tramite le carte Spirito della Natura.
È adatto a chi non gioca mai a giochi da tavolo?
Sì. Le regole si spiegano in 10 minuti, l'iconografia è chiara, non ci sono eccezioni complesse. È un ottimo gateway game: abbastanza semplice per chi inizia, abbastanza profondo per chi vuole ottimizzare. Perfetto per famiglie o serate miste.
Quanto dura davvero una partita?
Con giocatori esperti, 30 minuti netti. La prima partita o con 4 giocatori nuovi può arrivare a 45 minuti. Il gioco scorre veloce perché i turni sono rapidi e non ci sono fasi di attesa lunghe. In solitario, 20-25 minuti.
Le carte Spirito della Natura cambiano molto il gioco?
Sì, ma non stravolgono. Aggiungono un pattern bonus da completare e un effetto permanente una volta attivato. Aumentano la varietà senza appesantire. Consigliamo di usarle dalla terza partita in poi, quando hai capito bene i pattern base degli animali.
È disponibile in italiano?
Sì, l'edizione italiana di Asmodee include regolamento, carte e tutto il materiale tradotto. Il gioco ha comunque una forte componente visiva (pattern iconografici), quindi la lingua incide poco sul gameplay una volta imparate le regole.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Harmonies è un gioco da tavolo di piazzamento tessere e pattern building per 1-4 giocatori, progettato da Johan Benvenuto e illustrato da Maëva da Silva, pubblicato da Libellud nel 2024. Ogni partita dura 30-45 minuti, età consigliata 10+. I giocatori costruiscono paesaggi naturalistici scegliendo tessere colorate da un'area comune, piazzandole sulla propria plancia personale (anche sovrapponendole per creare rilievi) e popolandole con animali completando pattern specifici mostrati sulle carte. Il gioco funziona benissimo anche in solitario grazie a regole ufficiali dedicate. Peso 2.0/5, ideale come gateway game per famiglie e giocatori occasionali. Edizione italiana Asmodee disponibile su FroGames.it.

Harmonies
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.
