







Entropy ITA
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Muovi lo scienziato, scegli l'azione, giochi una carta. La costruisci stella o la spendi per ricerca? Tra mezz'ora avrai un sistema solare che nessun altro ha, e capirai che ogni carta bruciata è stata una rinuncia.
DI COSA SI TRATTA
Un esame finale per diventare scienziato: creare un universo
Entropy arriva dalla mente di Simone Luciani (Barrage, Golem, Tzolk'in), Tommaso Battista e Nestore Mangone, con le illustrazioni di Piotr Orleański e Zbigniew Umgelter per Board&Dice. È ambientato in un futuro dove l'umanità ha imparato a piegare l'entropia: il tuo compito è superare la prova finale per entrare nella casta degli scienziati, dimostrando di saper creare sistemi solari, stelle, pianeti, biomi e infine vita. Tutto dentro una simulazione, ma la tensione è reale: solo uno sarà promosso.
Al tavolo costruisci il tuo tableau personale giocando carte multiuso: ogni carta può diventare una stella, un pianeta, un asteroide o una risorsa spesa per fare altro. Ti muovi su un rondel centrale che detta quali azioni puoi fare, e ogni turno scegli quanto avanzare (da 1 a 3 spazi) sapendo che la posizione condizionerà il prossimo giro. Il motore è l'ottimizzazione: costruisci costellazioni che innescano bonus, completi obiettivi pubblici, migliori la tua console per sbloccare abilità speciali. Quando 2 dei 6 obiettivi principali sono completati, la partita finisce e si contano i punti.
Cosa dicono all'estero
"For aeons, entropy was an inescapable force of nature."
— Board&Dice
Luciani torna al gestionale puro: scelte strette, carte che bruciano, rondel che non perdona.
— FroGames
Entropy
Il gioco include regole ufficiali per il solitario già nel manuale base. Giochi contro obiettivi da completare e un timer simulato dalla progressione del mazzo. L'esperienza è completa e il puzzle resta intatto, ma perdi ovviamente la corsa competitiva sugli obiettivi pubblici che nel multiplayer crea tensione.
Gli strumenti dello scienziato
Cosa costruisci (e cosa sacrifichi)
Stelle
Il cuore di ogni sistema solare. Ogni stella ha un tipo (gigante rossa, nana bianca…) che detta quali pianeti puoi orbitarle attorno. Giocarle costa carte, ma sbloccano spazio per costruire.
Pianeti e Asteroidi
Li piazzi attorno alle stelle, ognuno con requisiti di distanza e tipo. I pianeti ospitano biomi e vita, gli asteroidi danno risorse immediate. La disposizione conta per i bonus a catena.
Biomi
Oceani, foreste, deserti: li aggiungi ai pianeti per sbloccare abilità permanenti e prepararli per la vita. Ogni bioma ha un costo e un effetto unico. Sbloccare il bioma giusto al momento giusto può ribaltare la partita.
Vita
L'obiettivo finale: seminare forme di vita sui pianeti. Richiede biomi adatti e risorse accumulate. Ogni forma di vita vale punti e può completare obiettivi. È la fase che corona il tuo universo.
Bustine consigliate 129 carte in 2 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 41 × 63 mm | 121 |
| 80 × 120 mm | 8 |
| Totale carte | 129 |
🎯 COME SI GIOCA
📦 CONTENUTO DELLA SCATOLA
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni turno è una sequenza rigida: muovi, scegli, esegui, passa.
Avanzi la tua pedina sul rondel da 1 a 3 spazi in senso orario. Non puoi tornare indietro. Dove ti fermi detta quale azione potrai fare questo turno. Muovere poco ti dà azioni frequenti ma limitate; muovere tanto salta spazi ma ti porta dove serve.
Lo spazio dove ti sei fermato ha un'azione del tabellone principale (es. "Costruisci stella") oppure ti permette di usare una delle action tile esterne. Scegli cosa fare in base alla tua strategia e alla mano che hai.
Risolvi l'azione: giochi carte dalla mano, paghi risorse, piazzi componenti sul tuo tableau. Molte carte sono multiuso: puoi giocarle come elemento (stella, pianeta) o scartarle per il loro valore in risorse. Ogni scelta è una rinuncia.
Peschi fino al limite di mano (se previsto dall'azione), attivi eventuali effetti innescati da ciò che hai costruito (biomi, console upgrade), e passi al giocatore successivo. Quando 2 obiettivi principali sono completati, la partita termina immediatamente.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime mosse
Distribuisci gli obiettivi pubblici, ognuno pesca la mano iniziale e sceglie il punto di partenza sul rondel. I primi turni sono esplorativi: tutti provano il movimento, guardano le azioni disponibili, capiscono dove vogliono andare. Qualcuno gioca subito la prima stella, altri accumulano risorse.
I motori prendono forma
I tableau personali iniziano a riempirsi: stelle con pianeti attorno, primi biomi piazzati, qualche asteroide per fare cassa. Si capisce chi punta su quale strategia di punteggio (vita massiva, obiettivi multipli, upgrade console). Il rondel inizia a mordere: dove ti fermi ora condiziona dove arriverai dopo.
La corsa sugli obiettivi
Qualcuno è vicino a completare il primo obiettivo principale. Gli altri accelerano o cambiano rotta. Si iniziano a sacrificare carte preziose per fare azioni fuori turno o comprare upgrade alla console. Ogni scelta di dove fermarsi sul rondel diventa un calcolo a tre variabili.
Il primo obiettivo cade
Primo obiettivo completato: il countdown verso la fine è iniziato. Qualcuno piazza la prima forma di vita complessa, altri corrono a completare costellazioni per i bonus finali. Le mani si svuotano velocemente, il rondel gira all'impazzata. Si capisce chi è in testa ma i margini sono stretti.
Fine partita e conteggio
Secondo obiettivo completato, partita finita. Si contano i punti: vita seminata, obiettivi pubblici e segreti, bonus da biomi e costellazioni. Qualcuno scopre di aver perso per un pianeta mancante, qualcun altro vince grazie a un upgrade last-minute alla console. Si riguardano i tableau e si ragiona su cosa si poteva fare meglio.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Downtime con 4 giocatori
Con il tavolo pieno le partite si allungano facilmente oltre le 2 ore e mezza. Ogni giocatore deve pianificare la mossa sul rondel, valutare le carte, calcolare i bonus. Se il gruppo non è affiatato o qualcuno soffre di paralisi da analisi, i tempi morti si fanno sentire. In 2-3 è più fluido.
Curva di apprendimento ripida
Peso 3.6 su BGG non mente: iconografia densa, interazioni tra biomi e obiettivi da imparare, rondel da metabolizzare. La prima partita è lenta e piena di dubbi. Aspettati di consultare il regolamento spesso nei primi due giri. Non è un gateway e non è per famiglie.
Interazione limitata
Non c'è attacco diretto, sabotaggio o take-that. L'interazione è tutta competitiva indiretta: corri sugli stessi obiettivi pubblici, occupi spazi sul rondel che gli altri avrebbero voluto, prendi biomi prima degli avversari. Se cerchi scontro o negoziazione, non è qui.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria e sconfitta
La partita termina immediatamente quando 2 dei 6 obiettivi principali sono completati. Poi si contano i punti.
Vittoria
- Punti dagli obiettivi pubblici completati (principali e secondari)
- Punti dalle forme di vita seminate sui pianeti
- Punti dai bonus di fine partita legati a biomi, costellazioni e upgrade console
- Punti dagli obiettivi segreti personali (se previsti)
Sconfitta
- Non completi abbastanza obiettivi e resti indietro nel punteggio
- Costruisci un motore inefficiente e sprechi troppo tempo su azioni a basso valore
- Ti concentri su una sola strategia e non diversifichi le fonti di punti
- Pianifichi male il movimento sul rondel e perdi turni chiave
Entropy è pura ottimizzazione: se ami i gestionali dove ogni risorsa conta e ogni carta bruciata è un peso sulla coscienza, questo è il tuo esame finale.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 1 Plancia principale, 6 tessere Azione, 20 tessere Sistema Solare, 55 tessere Stella, 6 tessere Stella Iniziale, 44 tessere Pianeta, 8 tessere Pianeta Iniziale, 36 tessere Bioma, 40 tessere Asteroide, 3 tessere Obiettivi alternativi, 12 carte Missione, 66 carte Vita, 12 carte Focus, 140 segnalini Forme di Vita in legno, 60 segnalini Risorse in legno, 48 segnalini Forme di Vita e Risorse, 15 segnalini Obiettivi Forme di Vita, 70 segnalini Punti Vittoria, 1 gettone Primo Giocatore, 4 Plance Giocatore (Console), 4 pedine Scienziato, 4 pedine Generatore, 16 pedine Creazione, 12 segnalini Obiettivo, Componenti per il solitario
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Entropy
Che meccaniche usa Entropy?
Il cuore è il rondel (movimento circolare obbligato) combinato con carte multiuso (ogni carta può essere giocata come componente o scartata per risorse) e tableau building (costruisci il tuo spazio personale aggiungendo stelle, pianeti, biomi). Ci sono anche set collection per gli obiettivi e poteri variabili dalla console upgradabile.
È adatto a chi non conosce Barrage o altri Luciani?
No, è un peso 3.6 e richiede esperienza con gestionali complessi. Se non hai mai giocato eurogame pesanti, inizia con qualcosa di più accessibile (Lorenzo il Magnifico, Marco Polo). Se hai già fatto Barrage o Tzolk'in e ti sono piaciuti, Entropy è il passo successivo.
Quanto dura una partita reale?
In 2 giocatori esperti si sta sui 90-120 minuti. In 3 si allunga a 120-150. In 4, con qualcuno nuovo o incline alla paralisi da analisi, facilmente 150-180 minuti. La durata dichiarata è ottimistica: metti in conto mezz'ora in più per sicurezza.
Il tema dell'universo è solo estetica o si sente?
È ben integrato: costruire stelle prima di pianeti ha senso narrativo, i biomi preparano la vita, i tipi di stelle condizionano quali pianeti puoi orbitare. Non è un astratto con la skin spaziale. Detto questo, rimane un eurogame: il tema non ti salva se non ti piace ottimizzare motori.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Cranio Creations. Regolamento, carte e componenti sono completamente localizzati. Nessun problema di lingua.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Entropy è un gioco da tavolo strategico per 1-4 giocatori, 90-150 minuti, età 14+, progettato da Simone Luciani, Tommaso Battista e Nestore Mangone, pubblicato da Cranio Creations in edizione italiana. Usa un rondel centrale per il movimento, carte multiuso per la costruzione del tableau, e tableau building per creare sistemi solari, stelle, pianeti, biomi e forme di vita. Peso 3.6/5 su BGG, perfetto per giocatori esperti che amano l'ottimizzazione gestionale pura e le scelte dolorose. Include modalità solitario ufficiale con regole dedicate. Disponibile su FroGames.it con spedizione immediata.

Entropy ITA
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.


