


Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno indica la mappa, qualcuno deduce, qualcuno sbaglia — e il mostro si avvicina. E alla fine nessuno parla di chi ha ragionato meglio.
Di cosa si tratta
Lewis, Clark e i minotauri che nessuno vi aveva detto
È il 1804. La spedizione Corps of Discovery avanza verso ovest. Ma qualcosa non va secondo il libro di storia — l'America è invasa da mostri, e il tuo gruppo deve esplorarla, sconfiggerli e sopravvivere giorno per giorno.
Corps of Discovery è un cooperativo deduttivo firmato da Jay Cormier e Sen-Foong Lim, con l'artwork del fumetto Manifest Destiny di Matthew Roberts. Ogni partita si gioca su una mappa segreta inserita in un tabellone a doppio strato: i token coprono ogni spazio, e tu devi ragionare su cosa si nasconde sotto prima di muovere.
Logica, comunicazione e qualche minotauro inaspettato. Non è un gioco da lasciare al caso — è un gioco da affrontare insieme.
Cosa dicono all'estero
"Overall, I'm impressed with Corps of Discovery, and I recommend it to fans of deduction games."
Sono complessivamente impressionato e lo consiglio agli appassionati di giochi di deduzione.
— Geeks Under Grace
"The sense of adventure in this game is off the scale! As a two-player cooperative experience, I adore this game."
Il senso di avventura è fuori scala. Come cooperativo a due giocatori, mi ha conquistato.
— What Board Game
Corps of Discovery
La deduzione funziona benissimo in solo — tieni tutti i fili del ragionamento tu da solo, senza dipendere da nessuno. Esperienza completa e avvincente, con la pressione del timer che non allenta mai.
Cosa gestisci in ogni partita
Il tuo equipaggiamento nell'ignoto
La mappa segreta
Inserita nel tabellone prima della partita, nasconde risorse, pericoli e mostri sotto ogni token. Nessuno sa cosa c'è sotto — va dedotto.
Regole logiche
Ogni partita ha regole di adiacenza tra risorse. Mud vicino all'acqua, cibo vicino ai tipi. Usale per capire dove cercare prima di muovere.
Mostri e minacce
Il timer giornaliero
Ogni sfida giornaliera ha un limite di token rimossi. Se scade prima che tu abbia le risorse giuste, le conseguenze si abbattono su tutto il gruppo.
C'è sempre un momento in cui la logica si fa silenziosa e il tavolo tende. Corps of Discovery lo trova sempre, ogni partita.
🃏Bustine consigliate2 formati · 85 carte totali
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La mappa entra nel tabellone, i token coprono tutto
Uno di voi inserisce il foglio mappa senza mostrarlo agli altri. Poi piazza i token su ogni spazio — e il tabellone è un rettangolo di incognite. Tutti conoscono le regole logiche. Nessuno sa ancora cosa si nasconde sotto.
I primi token si alzano — la mappa inizia a parlare
Il primo giocatore rimuove un token. Acqua. Poi un altro — rock. Il gruppo inizia a ragionare ad alta voce: se qui c'è rock, allora il fango deve essere almeno a due spazi... Il puzzle si costruisce pezzo per pezzo, e ogni nuova informazione cambia il piano.
La prima sfida giornaliera incalza
La carta sfida è in campo: servono due legni e un cibo entro undici token rimossi. Il contatore sale. Avete quasi capito dove dovrebbe essere il cibo — ma c'è un mostro di mezzo. Qualcuno propone un percorso alternativo. Il tavolo discute. Il token sale ancora.
Il minotauro appare — e cambia tutto
Un token girato rivela una carta minaccia. Minotauro. Ha delle condizioni specifiche per essere sconfitto — non puoi ignorarlo, altrimenti blocca l'accesso a metà mappa. Il piano che avevate in testa viene ricalibrato in tempo reale. Qualcuno impreca sottovoce. Si ride.
L'obiettivo è raggiunto — o quasi
La sfida finale è completata. Avete vinto — o mancava un token, e le conseguenze si abbattono. In entrambi i casi, qualcuno sta già indicando il punto sulla mappa dove la deduzione è andata storta. Si rimette tutto in scatola e si sceglie il prossimo scenario.
Come si gioca
Il flusso di ogni giorno
Ogni round rappresenta un giorno di spedizione. Tre sfide, un timer che non aspetta, e un puzzle da risolvere insieme.
Tre carte sfida entrano in gioco, ognuna con un obiettivo e un timer. Avete un numero limitato di token da rimuovere prima che ogni sfida scada e si risolva — per bene o per male.
Il giocatore attivo rimuove un token adiacente a uno già esplorato. Ogni scoperta aggiorna il modello mentale del gruppo: dove sono le risorse? Dove i mostri? Le regole logiche guidano ogni scelta.
Le risorse trovate finiscono nello zaino collettivo (capienza 6). Ogni mostro ha condizioni specifiche per essere sconfitto — ignorarli blocca il percorso. Costruisci fuochi, rifugi e usa le carte personaggio per sopravvivere.
Quando l'ultima sfida giornaliera è risolta, il giorno finisce. Si controlla se l'obiettivo dello scenario è stato raggiunto: se sì, la spedizione avanza. Se no, le conseguenze si accumulano.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Mappa segreta sotto il tabellone
Il foglio mappa si inserisce prima della partita e rimane nascosto sotto il layer superiore. Ogni token rimosso rivela un pezzo di realtà che nessuno aveva certezza di dove fosse. La scoperta è sempre fisica e immediata.
Regole logiche che guidano ogni mossa
Non esplori a caso — usi regole di adiacenza tra risorse per dedurre dove guardare. Scegliere bene dove rimuovere il prossimo token è la differenza tra completare la sfida o fallirla.
Timer fisico che scala con l'esplorazione
Ogni token rimosso avanza il timer delle sfide giornaliere. Non c'è un dado che decide il ritmo — sei tu che lo acceleri. La tensione cresce in modo naturale e inesorabile.
Mostri che bloccano e cambiano la mappa
I mostri non si ignorano — occupano spazi e bloccano percorsi. Ognuno ha condizioni specifiche di sconfitta legate alle risorse e alle carte del capitolo. Pianificare attorno a loro è parte integrante della deduzione.
Due capitoli, due esperienze diverse
Fauna e Flora aggiungono meccaniche esclusive, nuovi obiettivi e componenti dedicati. Non è la stessa partita con uno sfondo diverso — è una struttura di gioco che evolve mentre prosegui nella campagna.
Solitario ufficiale e completo
La deduzione funziona in piena solitudine: tieni tutti i fili logici tu da solo, senza dipendere da nessuno. Il supporto solitario è ufficiale e progettato per offrire la stessa tensione del multiplayer.
Come finisce
Sopravvivere all'ignoto, insieme
Non si compete contro gli altri giocatori — si compete contro il gioco stesso. O si vince tutti, o si perde tutti.
Vittoria
- Completate l'obiettivo finale dello scenario prima che le sfide giornaliere esauriscano il gruppo
- Ogni capitolo ha una condizione vittoria diversa — legata all'esplorazione, alle risorse o ai mostri sconfitti
- Vincete insieme: nessuno "vince di più" degli altri
Sconfitta
- Le sfide giornaliere scadono troppo presto e le penalità superano la capacità del gruppo
- Le risorse necessarie non vengono trovate in tempo a causa di deduzioni errate
- Ma ogni sconfitta insegna qualcosa sulla mappa — e la prossima partita parte più consapevole
Corps of Discovery è uno dei cooperativi deduttivi più originali degli ultimi anni. Ogni mappa è un puzzle nuovo. Ogni partita è una storia da raccontare.
Domande frequenti
FAQ su Corps of Discovery
Quanto è diverso da un escape room da tavolo?
Molto. Nei giochi escape room la progressione è lineare e ogni mappa si gioca una volta sola. Corps of Discovery ha mappe multiple, due capitoli con meccaniche diverse, e supporto ufficiale per rigiocarlo con scenari diversi. La deduzione è strutturata su regole logiche formali — non su indizi narrativi da interpretare.
Il sistema di deduzione è accessibile o richiede esperienza?
Richiede concentrazione, non esperienza specifica. Le regole logiche sono spiegate nel manuale con esempi dettagliati che mettono alla prova il giocatore prima di iniziare. Dopo la missione introduttiva il meccanismo diventa naturale. Non è per tutti — ma chi ama i puzzle logici lo troverà immediatamente intuitivo.
Si può giocare fuori ordine tra i due capitoli?
I capitoli Fauna e Flora sono indipendenti tra loro — non c'è una progressione narrativa che li lega. Si consiglia di iniziare con la missione introduttiva, poi si può scegliere liberamente quale capitolo affrontare. Non ci sono spoiler meccanici tra i due.
Funziona bene in due giocatori?
Sì, ed è uno dei formati più apprezzati. Con due giocatori la deduzione diventa un dialogo stretto — ogni token rimosso genera discussione immediata. La coordinazione è più gestibile che in 4, ma la pressione del timer non cambia. Molti lo preferiscono proprio in questo formato.
Quante partite offre prima di esaurirsi?
Il gioco base include più scenari per capitolo, più la missione introduttiva, per una stima di 8-12 sessioni prima di ripetere le stesse mappe. Il publisher supporta il gioco con aggiornamenti — e le mappe già giocate si affrontano con occhi diversi, visto che conosci la struttura ma non la disposizione precisa.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. La componente testuale è significativa — le regole logiche, le carte sfida e le minacce sono in inglese. Un livello intermedio di inglese è sufficiente per giocare senza difficoltà, ma non è un gioco adatto a chi non conosce la lingua.
Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny è un gioco da tavolo cooperativo deduttivo per 1–4 giocatori (età 14+, durata 45–75 min). Progettato da Jay Cormier e Sen-Foong Lim, artwork di Matthew Roberts, pubblicato da Off the Page Games. Meccaniche principali: deduzione, movimento su area, mappe multiple, gioco a scenario. Ogni partita si svolge su un tabellone a doppio strato con mappa segreta inserita prima del gioco: i giocatori devono dedurre la posizione delle risorse applicando regole logiche di adiacenza. Il gioco include due capitoli — Fauna e Flora — ciascuno con meccaniche, obiettivi e componenti unici. Nominato agli Origins Award. Supporto solitario ufficiale. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Corps of Discovery: A Game Set in the World of Manifest Destiny
Domande frequenti
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