


A Gentle Rain - Bloom Edition
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Scegli dove posare la tessera. Sbagli, e i fiori restano chiusi. Non ci sono round, non c'è avversario. Solo tu, il lago e la pioggia che prima o poi finisce.
DI COSA SI TRATTA
Un puzzle zen dove il fallimento è parte del viaggio
Progettato da Kevin Wilson (Descent, Arkham Horror LCG) e illustrato da Wiktor Kozyra, A Gentle Rain nasce dalla volontà di creare un'esperienza solitaria che rallenta, non accelera. Un gioco di piazzamento tessere dove non vinci punti: semplicemente, speri che i fiori sboccino prima che la pioggia finisca. Pubblicato da Mondo Games nel formato LongPack, sta in tasca ma regala momenti di concentrazione pura.
Peschi una tessera, la piazzi accanto a quelle già sul tavolo, facendo combaciare i bordi colorati. Quando quattro tessere formano un quadrato completo, un fiore di loto sboccia al centro. L'obiettivo è far aprire tutti gli otto tipi di loto prima di esaurire il mazzo. Nessun timer, nessuna pressione esterna. Solo tu e la geometria del lago che si espande, lenta e silenziosa.
Cosa dicono all'estero
Un'esperienza da fermarsi e respirare. Piccola, portatile, ma con una profondità che sorprende dopo la terza partita. Non è solo un puzzle: è un rituale.
— FroGames
Kevin Wilson ha costruito un gioco che non urla mai. Ti chiede solo di guardare, pensare, posare. E quando perdi, non sei frustrato. Ricominci.
— FroGames
A Gentle Rain
Quello che trovi dentro
Pochi componenti, zero sprechi
Tessere lago
Ogni tessera mostra quattro bordi colorati e, a volte, un mezzo fiore. Quando i bordi combaciano, costruisci il lago. Quando quattro tessere si toccano, i mezzi fiori diventano interi e sbocciano.
Otto tipi di loto
Ninfee bianche, gialle, viola, rosa. Ognuna ha un colore diverso e tu devi farle sbocciare tutte. Alcune sono rare, altre escono subito. Il gioco è capire quando lasciar perdere una e puntare su un'altra.
Formato LongPack
La scatola è stretta, lunga e sottile. Sta in borsa, nello zaino, in tasca. Apri, giochi, chiudi. Nessun setup, nessun tabellone da montare. Solo tessere e concentrazione.
Nessun punteggio
Non tieni punti. O vinci (tutti gli otto fiori sbocciano) o perdi (finiscono le tessere). Puoi segnare quante tessere ti restano quando vinci, ma il gioco non ti obbliga. È una scelta tua se competere o semplicemente giocare.
Qualche volta vinci, qualche volta no. Ma ogni partita finisce nello stesso modo: posando l'ultima tessera in silenzio, guardando il lago che hai costruito, e respirando.
📜 REGOLAMENTO
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La prima tessera
Mescoli il mazzo, peschi, guardi i quattro bordi colorati. Non c'è un posto giusto o sbagliato, ancora. La pioggia inizia, il lago è vuoto, e tu posi la prima tessera. Silenzio.
I primi fiori
Hai piazzato quattro, cinque tessere. All'improvviso, un quadrato si completa e un fiore sboccia. Poi un altro. I primi due sono sempre facili. Il terzo già meno. Capisci che non basta posare a caso.
Il mazzo si assottiglia
Sei a metà. Tre fiori sono sbocciati, ma ne mancano cinque. Guardi il mazzo: restano 15 tessere, forse meno. Inizi a calcolare, a sperare che escano i colori giusti. Non è più zen. È geometria pura.
Il momento in cui capisci
Una tessera ti blocca un fiore. L'hai posata due turni fa e ora capisci che non sboccerà mai. Devi lasciarlo andare e puntare sugli altri. Accetti il fallimento parziale e ricominci a costruire.
L'ultima tessera
Il mazzo è finito. Conti i fiori aperti. Otto? Hai vinto. Sette? Hai perso, ma il lago è bellissimo lo stesso. Mescoli di nuovo, e ricominci. Perché A Gentle Rain non finisce mai davvero.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Non ci sono round o fasi complesse. Solo un ciclo semplice che si ripete fino alla fine del mazzo.
Prendi la prima tessera dal mazzo. Guarda i quattro bordi colorati e i mezzi fiori disegnati sopra.
Posala accanto a una tessera già in gioco, facendo combaciare almeno un bordo. I colori devono corrispondere. Se non puoi piazzarla, la partita finisce immediatamente.
Se quattro tessere formano un quadrato completo, i mezzi fiori al centro si uniscono e sbocciano. Segna quel fiore come completato.
Pesca di nuovo e continua. Quando il mazzo finisce, conti quanti fiori sono sbocciati. Se sono tutti e otto, hai vinto. Altrimenti, hai perso. Puoi segnare il numero di tessere rimaste o semplicemente ricominciare.
Perché è diverso dagli altri
Sei dettagli che fanno la differenza
Nessun punteggio, solo un obiettivo
Non accumuli punti. Non ottimizzi. O fai sbocciare tutti e otto i fiori o no. Il gioco non ti giudica, non ti classifica. Puoi segnare quante tessere ti restano quando vinci, ma è una scelta, non un obbligo. Questa semplicità binaria (vinto/perso) toglie ogni ansia da prestazione.
Regole in 90 secondi
Leggi il regolamento una volta e hai capito tutto. Pesca, piazza, controlla i fiori. Non ci sono eccezioni, casi speciali, FAQ chilometriche. Kevin Wilson ha costruito un sistema minimale dove ogni tessera ha senso immediato, anche per chi non ha mai giocato a un puzzle prima.
Ogni partita è diversa
Il mazzo esce in ordine casuale. A volte i colori giusti arrivano subito, a volte non arrivano mai. Una partita la vinci con cinque tessere avanzate, quella dopo perdi all'ultima. Non c'è una soluzione da imparare a memoria: ogni mazzo è un nuovo problema geometrico.
Formato LongPack
La scatola è stretta e lunga come un mazzo di carte da poker. Sta in tasca, nello zaino, nella borsa. Non serve un tavolo grande: bastano 30x30 cm. Apri, giochi, chiudi. Zero setup, zero smontaggio. Perfetto per treno, aereo, pausa pranzo.
Un tema che respira
Non è un puzzle astratto con quadrati colorati. È un lago sotto la pioggia, con ninfee che aspettano di aprirsi. Le illustrazioni di Wiktor Kozyra sono delicate, acquose, zen. Il tema non è appiccicato: lo senti mentre giochi, nella lentezza con cui posi ogni tessera.
Nessun timer, nessuna fretta
Puoi pensare quanto vuoi. Non c'è cronometro, non c'è pressione. Una partita dura 15 minuti solo perché il mazzo finisce, non perché il gioco ti spinge. Se vuoi fermarti, ragionare, guardare il lago che hai costruito, nessuno ti dice di sbrigarti. È un gioco che rallenta, non accelera.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Non ci sono punti vita, non ci sono eliminazioni. Solo due finali possibili, entrambi silenziosi.
Vittoria
- Hai fatto sbocciare tutti e otto i tipi di fiore di loto prima che il mazzo finisse
- Puoi segnare quante tessere ti restano in mano come punteggio personale (ma è facoltativo)
- Il lago è completo, i fiori aperti, la pioggia si ferma
Sconfitta
- Il mazzo finisce e almeno un fiore non è sbocciato
- Peschi una tessera e non puoi piazzarla rispettando i bordi: la partita finisce immediatamente
- Guardi il lago che hai costruito, mescoli di nuovo, ricominci
Alla fine, A Gentle Rain non ti chiede di essere bravo. Ti chiede solo di essere presente, di guardare, di scegliere con cura. E quando vinci, non è perché sei stato veloce. È perché hai respirato al momento giusto.
Domande frequenti
FAQ su A Gentle Rain
È davvero un gioco o è solo un passatempo rilassante?
È un puzzle vero, con decisioni che contano. Ogni tessera che piazzi apre o chiude possibilità, e perdere è facile se non pianifichi. Ma sì, è anche rilassante: non c'è fretta, non c'è competizione, non c'è uno che urla. È un gioco che puoi giocare mentre ascolti musica, mentre aspetti, mentre ti serve un momento di silenzio.
Dura davvero 15 minuti o è sottostimato come sempre?
Davvero 15 minuti. Il mazzo ha un numero fisso di tessere, e quando finiscono, finisce la partita. Non ci sono fase extra, non ci sono condizioni di vittoria complicate da verificare. Pesca, piazza, controlla. Ripeti. Alla quindicesima tessera circa, la partita è già conclusa.
Se perdo, posso riprovare subito o è frustrante?
Puoi riprovare immediatamente. Mescoli il mazzo e ricominci. Non c'è nessun setup da smontare, nessun componente da rimettere a posto. Il gioco è progettato per essere giocato più volte di fila, come un puzzle che risolvi, mescoli e risolvi di nuovo. Non è mai uguale, e perdere non è frustrante: fa parte del flusso.
È adatto a chi non gioca mai ai giochi da tavolo?
Assolutamente sì. Le regole stanno in mezza pagina, e il concetto è immediato: piazza le tessere facendo combaciare i bordi colorati. Se hai mai fatto un puzzle, capisci subito. Non serve conoscere meccaniche complesse, non serve sapere cosa sono i piazzamenti o i pattern. È un gioco per chiunque voglia fermarsi 15 minuti e costruire qualcosa di bello.
È disponibile in italiano?
A Gentle Rain è indipendente dalla lingua: non ci sono testi su tessere o carte, solo simboli e colori. Il regolamento è breve e disponibile in italiano. Funziona per chiunque, ovunque, senza barriere linguistiche.
A Gentle Rain è un puzzle solitario di piazzamento tessere progettato da Kevin Wilson e pubblicato da Mondo Games. In 15 minuti, 1 giocatore costruisce un lago di tessere colorate cercando di far sbocciare tutti gli otto tipi di fiori di loto prima che il mazzo finisca. Ogni tessera ha quattro bordi colorati che devono combaciare con quelle già piazzate, e quando quattro tessere formano un quadrato completo, un fiore sboccia al centro. Meccanica pattern building pura, età 8+, complessità minima, rigiocabilità alta. Nessun punteggio da massimizzare, solo un obiettivo semplice e un'atmosfera zen. Formato LongPack portatile, perfetto per viaggi, pause, momenti di quiete. Disponibile su FroGames.it.

A Gentle Rain - Bloom Edition
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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