


Totally Human
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno risponde troppo velocemente. Qualcuno esita. Qualcuno ride nervoso guardando gli altri. E alla fine salpa un razzo pieno di dubbi.
DI COSA SI TRATTA
Umani vs. alieni travestiti: l'invasione passa per quiz culturali assurdi
Totally Human è un party game di deduzione sociale progettato da Kasper Lapp e illustrato da Dominique Ferland, pubblicato da Bitewing Games. L'invasione aliena è iniziata, gli umani devono scappare dalla Terra su razzi spaziali, ma c'è un problema: gli alieni si sono infiltrati e sembrano identici a noi. L'unico modo per scovarli è sottoporli a domande a scelta multipla sulla cultura umana.
Ogni giocatore riceve un'identità segreta (umano o alieno) e deve rispondere a tre domande come farebbe qualsiasi essere umano normale. Gli alieni però non capiscono del tutto la nostra cultura e hanno restrizioni segrete su come possono rispondere. Alla fine, tramite negoziazione e voti, i giocatori formano gruppi per salire sui razzi. Gli umani vogliono scappare senza alieni a bordo. Gli alieni vogliono infiltrarsi per uno spuntino post-invasione. Entrambi possono vincere su razzi diversi. O perdere tutti insieme.
Cosa dicono all'estero
Totally Human promette di trasformare semplici quiz in momenti di paranoia collettiva.
— FroGames
Le domande sembrano facili. Finché non capisci che ogni risposta è un indizio. O una trappola.
— FroGames
Totally Human
Cosa trovi nella scatola
Gli strumenti dell'invasione (e della resistenza)
Carte domanda
Quiz a scelta multipla sulla cultura umana: cibo, abitudini, tradizioni. Sembrano facili. Sembrano.
Carte identità
Umano o alieno? Scoprilo in segreto. Gli alieni ricevono anche una carta restrizione che limita come possono rispondere.
Carte razzo
I vascelli su cui salire per scappare dalla Terra. Ogni razzo ha una capienza massima. Scegli bene i compagni di viaggio.
Token voto
Dopo le domande, si negozia e si vota. Chi sale su quale razzo? Chi resta a terra? La democrazia sotto invasione aliena.
Tra qualche minuto scoprirai che le domande più semplici nascondono i sospetti più assurdi. E che fidarsi è un lusso da pre-invasione.
📜 REGOLAMENTO
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
L'identità segreta
Ognuno pesca la sua carta identità. Umano o alieno? Se sei alieno, leggi anche la tua restrizione segreta: non puoi scegliere la prima risposta, o devi sempre scegliere la C, o altro vincolo bizzarro. Nessuno sa nulla degli altri. Ancora.
I quiz culturali
Si rivelano tre domande, una alla volta. «Quale di questi cibi NON si mangia a colazione?» Facile, vero? Gli umani rispondono liberamente. Gli alieni devono rispondere rispettando la loro restrizione, cercando di non farsi scoprire. Ogni risposta strana è un indizio.
Le accuse
Finite le domande, inizia il caos. Qualcuno ha risposto troppo velocemente. Qualcuno ha esitato sulla domanda più ovvia. Qualcuno ride nervoso. La negoziazione esplode: «Tu sei chiaramente un alieno», «No, sei TU che hai scelto tutte C». Nessuno si fida più.
La formazione dei razzi
I giocatori decidono chi sale su quale razzo. Si formano alleanze, si contrattano posti, si votano esclusioni. Gli umani vogliono razzi puri, senza alieni. Gli alieni vogliono infiltrarsi inosservati. Qualcuno resta a terra. Qualcuno sale convinto di aver trovato compagni fidati.
La rivelazione
Si scoprono le carte identità. Gli umani su razzi senza alieni vincono. Gli alieni infiltrati su razzi con umani vincono. Tutti gli altri perdono. Qualcuno urla tradimento. Qualcuno scopre di aver accusato un innocente per tre turni. Nessuno dimentica chi ha mentito.
Come si gioca
Il flusso di ogni partita
Totally Human si gioca in una singola manche veloce, divisa in fasi nette.
Ogni giocatore riceve una carta identità (umano o alieno) e la tiene segreta. Gli alieni ricevono anche una carta restrizione che limita le loro scelte.
Si rivelano tre domande a scelta multipla, una alla volta. Tutti rispondono simultaneamente. Gli umani scelgono liberamente, gli alieni devono rispettare la loro restrizione segreta.
Dopo le tre domande, i giocatori discutono apertamente. Chi ha risposto in modo sospetto? Chi mente? Si formano alleanze e si lanciano accuse. Non ci sono turni, solo caos verbale.
I giocatori votano o negoziano per decidere chi sale su quale razzo. Ogni razzo ha capienza limitata. Poi si rivelano le identità e si calcolano le vittorie: umani puri vincono, alieni infiltrati vincono, tutti gli altri perdono.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Restrizioni asimmetriche
Gli alieni non possono semplicemente rispondere come vogliono: hanno vincoli segreti (es. mai la prima risposta, sempre la C, mai due risposte consecutive uguali). Questo li costringe a scelte innaturali che tradiscono la loro identità. Gli umani devono notare le anomalie.
Partite lampo
Una partita dura 15 minuti. Non c'è tempo per strategie elaborate: è tutto istinto, bluff veloce, accuse immediate. Perfetto come filler o per sessioni party veloci dove si giocano 4-5 round di fila con identità diverse.
Vincite multiple possibili
Non c'è un solo vincitore. Gli umani su razzi puri vincono. Gli alieni infiltrati vincono. Entrambe le fazioni possono vincere contemporaneamente su razzi diversi. O nessuno vince se si sbaglia tutto. La tensione resta alta fino all'ultimo.
Negoziazione libera
Non ci sono turni rigidi nella fase di discussione. I giocatori parlano, contrattano, accusano, difendono simultaneamente. La dinamica sociale è il cuore del gioco. Chi sa convincere ha un vantaggio enorme, indipendentemente dall'identità.
Scalabilità ampia
Funziona da 3 a 8 giocatori. Con 3-4 è teso e paranoia, con 7-8 è caos puro. Le domande e le restrizioni si adattano al numero di giocatori, mantenendo bilanciamento e imprevedibilità.
Quiz culturali umani
Le domande riguardano abitudini quotidiane, cibo, tradizioni, espressioni idiomatiche. Sono facili per un umano, ma piene di trappole per chi deve mentire sotto restrizione. Il tema sci-fi diventa un pretesto per ridere della nostra stessa cultura.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Alla fine della partita si rivelano tutte le identità segrete e si calcolano le vittorie per ogni razzo.
Vittoria
- Gli umani vincono se sono su un razzo senza nessun alieno a bordo
- Gli alieni vincono se sono infiltrati su un razzo con almeno un umano
- Entrambe le condizioni possono verificarsi simultaneamente su razzi diversi
Sconfitta
- Gli umani su razzi con alieni infiltrati perdono (finiscono mangiati)
- Gli alieni su razzi solo alieni perdono (nessuno spuntino umano)
- Chi resta a terra senza salire su nessun razzo perde sempre
Totally Human non è un gioco di logica pura. È un gioco di sospetti assurdi, accuse ridicole e alleanze fragili che si formano e crollano in 15 minuti.
Domande frequenti
FAQ su Totally Human - Edizione Inglese
Le domande sono sempre diverse o si ripetono?
Il mazzo di domande è ampio e si pescano casualmente tre domande ogni partita. La rigiocabilità è alta perché ogni combinazione di domande crea dinamiche diverse, e le restrizioni aliene cambiano ogni volta. Dopo decine di partite potresti iniziare a rivedere qualche domanda, ma il contesto cambia sempre.
Si può giocare bene in 3 giocatori o serve un gruppo numeroso?
Funziona tecnicamente da 3 giocatori, ma la magia esplode con 5-8 persone. Con 3-4 giocatori è più deduttivo e meno caotico, perfetto per chi vuole concentrarsi sulle risposte. Con 7-8 è paranoia collettiva pura, accuse incrociate, negoziazioni sovrapposte. Entrambi gli scenari funzionano, ma party numerosi vincono.
Gli alieni hanno un vantaggio troppo forte con le restrizioni?
No, perché le restrizioni li costringono a scelte innaturali che creano pattern riconoscibili. Un umano attento nota se qualcuno sceglie sempre la terza opzione o evita sistematicamente la prima. Il bilanciamento sta nel fatto che gli alieni devono bluffare sotto vincoli rigidi, mentre gli umani hanno libertà ma devono convincere gli altri di non mentire.
Si può rigiocare subito dopo o perde di appeal?
Totally Human è perfetto per sessioni di 3-5 partite consecutive con identità sempre diverse. La durata breve invita alla rivincita immediata. L'unico rischio è che i giocatori inizino a memorizzare le risposte di chi hanno di fronte, ma basta cambiare le alleanze tra round per resettare le dinamiche.
È disponibile in italiano?
No, questa è l'edizione inglese pubblicata da Bitewing Games. Le carte domanda richiedono comprensione dell'inglese scritto, ma la lingua è semplice (livello A2/B1). Se tutti al tavolo leggono l'inglese base, non ci sono problemi. Non esiste al momento un'edizione italiana ufficiale.
Totally Human è un party game di deduzione sociale per 3-8 giocatori dai 8 anni in su, con partite da 15 minuti. Progettato da Kasper Lapp e pubblicato da Bitewing Games, il gioco mescla ruoli nascosti, bluff e voting in un contesto sci-fi dove umani e alieni travestiti competono per salire su razzi spaziali. Le meccaniche si basano su quiz culturali a scelta multipla e restrizioni segrete che costringono gli alieni a rispondere in modo sospetto. Edizione in lingua inglese, disponibile su FroGames.it.

Totally Human
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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