
Il Signore degli Anelli - Duel for Middle-Earth
Il Signore degli Anelli – Duel for Middle-Earth: la battaglia definitiva per la Terra di Mezzo
Il Male si risveglia a Mordor. L’Occhio si volge sulla Terra di Mezzo. E tu sei chiamato a decidere le sorti del mondo. Il Signore degli Anelli – Duel for Middle-Earth è un gioco da tavolo strategico per 2 giocatori ambientato nell’universo epico di Tolkien, dove ogni mossa può cambiare il corso della storia.
Un giocatore guiderà la Compagnia dell’Anello, cercando di distruggere l’Unico Anello sul Monte Fato. L’altro vestirà i panni di Sauron, intento a corrompere i Popoli Liberi e catturare Frodo e Sam. Tra carte, territori, razze da convincere e decisioni epiche, la tensione sale a ogni turno. E non c’è spazio per l’errore.
Attraverso tre capitoli, il gioco ti spinge a scegliere: sacrificherai carte per ottenere risorse o rischierai tutto per reclutare alleati? Ogni carta è preziosa, ogni Landmark una mossa strategica. E il destino della Terra di Mezzo? Dipende solo da te.
Perché Duel for Middle-Earth è un capolavoro
- Gioco da tavolo 1 vs 1 ambientato nel mondo del Signore degli Anelli
- Tre condizioni di vittoria alternative per rigiocabilità massima
- Gestione carte, draft, controllo area e movimento in una miscela perfetta
- Strategia pura e zero fortuna: tutto dipende dalle tue scelte
- Atmosfera epica e artwork mozzafiato firmato Vincent Dutrait
Il Signore degli Anelli – Duel for Middle-Earth è molto più di un gioco da tavolo: è una battaglia leggendaria, dove ogni turno scrive un nuovo capitolo della tua saga. Sarai l’eroe... o l’ombra?
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Dettagli del Prodotto
🐸 COME SI GIOCA
1. Un duello strategico tra Bene e Male nella Terra di Mezzo
In Duel for Middle-Earth, uno dei due giocatori guida le forze del Bene (con Frodo, Gandalf, Aragorn…), mentre l’altro comanda le forze dell’Oscurità (come Sauron, Nazgûl, Saruman…). È un gioco da tavolo per 2 giocatori, perfetto per sfide epiche ambientate nel mondo di Tolkien.
2. Ogni fazione ha un mazzo asimmetrico e obiettivi diversi
I mazzi sono composti da eroi, abilità, eventi e oggetti iconici. Ogni fazione ha uno stile di gioco unico: il Male punta al dominio e alla corruzione, il Bene alla resistenza e al completamento della missione. Le partite sono sempre asimmetriche e bilanciate.
3. Il cuore del gioco è la gestione mano e la tempistica delle carte
Ogni turno puoi giocare carte per attivare abilità, ingaggiare battaglie o proteggere le tue forze. Sapere quando attaccare e quando difendersi è cruciale per sopravvivere. Le carte si esauriscono: ogni decisione pesa.
4. La mappa e i punti di controllo influenzano l’esito del duello
Il gioco si svolge su una mappa con luoghi chiave della Terra di Mezzo. Il controllo del territorio offre vantaggi, attiva abilità e può cambiare il ritmo della partita. La posizione è tutto.
5. Vince chi raggiunge per primo il proprio obiettivo narrativo
Il Bene vince se riesce a completare la missione dell’Anello, il Male vince se corrompe abbastanza personaggi o prende il sopravvento militare. Ogni partita è una lotta strategica immersa nel lore della saga.
📦 CONTENUTO DELLA SCATOLA
1 plancia centrale, 1 tracciato (in 4 elementi), 69 carte, 44 pedine, 18 segnalini, 30 Monete, 7 tessere, 1 Scheda Riassuntiva e 1 regolamento.
🃏 BUSTINE
54x80mm - Quantità 69
Le dimensioni delle bustine indicate sono basate sui dati presenti su BoardGameGeek.com (BGG), la community mondiale dei giochi da tavolo.
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REGOLAMENTO ITA
Scarica il Regolamento Qui
Il Signore degli Anelli - Duel for Middle-Earth
Un solo Anello per dominarli tutti... ma due giocatori per decidere chi lo farà.
Un duello strategico epico per due giocatori, tra carte, territori e il destino dell’Unico Anello
Frodo contro Sauron: la Terra di Mezzo si decide in due.
Il Signore degli Anelli – Duel for Middle-Earth è molto più di un semplice gioco da tavolo per 2 giocatori: è una battaglia narrativa, tesa ed emozionante, in cui ogni carta giocata può cambiare il corso della storia.
Che tu scelga di guidare la Compagnia dell’Anello, proteggendo Frodo nel suo viaggio verso Mordor, o che tu assuma il ruolo di Sauron, l’Oscuro Signore pronto a conquistare tutto, ogni decisione porterà vantaggi... e conseguenze.
Le meccaniche di draft, gestione della mano, controllo aree e avanzamento della missione creano una tensione continua: si gioca in tre capitoli epici e ogni mossa è una poesia tattica.
Il tutto con l’arte di Vincent Dutrait, che trasforma ogni turno in un dipinto della Terra di Mezzo
Il Signore degli Anelli – Duel for Middle-Earth: strategia e lore per sfide epiche a due
Ideato da Antoine Bauza e Bruno Cathala, questo gioco da tavolo unisce strategia pura e ambientazione Tolkieniana in una sfida pensata specificamente per due giocatori.
Attraverso tre capitoli narrativi, costruirai la tua potenza militare, conquisterai territori e raccoglierai alleati per il tuo schieramento. Il sistema di pesca e piazzamento carte ti costringerà a scegliere con cura, tra l’investire in potere immediato o pianificare per il futuro.
Grazie alle abilità uniche, alla modularità della mappa e a un flusso di gioco accessibile ma profondo, Duel for Middle-Earth è perfetto sia per amanti del Signore degli Anelli, sia per chi cerca un gioco da tavolo strategico per 2 giocatori, senza compromessi.
Se ami le sfide epiche, qui troverai pane (e lembas) per i tuoi denti.
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Lo abbiamo giocato. E siamo ancora divisi. 🐸
Poche volte un gioco ci ha fatto sentire così coinvolti in un universo narrativo. 🐸
Ogni decisione pesa: rischiare per una carta potente? O scartare e accumulare risorse per dopo?
Il gioco è sorprendentemente snello ma tatticamente feroce, con scelte mai banali. La grafica è meravigliosa, e in tre capitoli si crea una tensione che ricorda il crescendo del film.
La vera forza? È perfetto per coppie di gamer che vogliono scontrarsi senza troppi fronzoli, ma con tante emozioni.
E se vinci... puoi anche urlare "Mordor ti appartiene!" (anche se noi non lo consigliamo ai vicini).
Se ti è piaciuto Duel for Middle-Earth, ecco altri giochi da tavolo perfetti per due o firmati Asmodee:
Unmatched – Slings and Arrows – Shakespeare e duelli poetici
Dracula vs Van Helsing – caccia gotica all’ultimo sangue
Sky Team – cooperazione ad alta quota tra pilota e copilota
Boreal – sopravvivenza e sogni di civiltà
Fall – Little Rocket Games – gelo, controllo e bluff sotto la neve
The Vale of Eternity – creature leggendarie e magia orientale
Ziggurat – costruisci la tua via al potere
Toy Battle – battaglie strategiche tra giocattoli
Too Many Bones – dadi, mostri e build assurde
Pergola – giardini e strategie da esteti
I giochi da tavolo non servono a passare il tempo. Servono a viverlo meglio. – La Rana Saggia
Ogni regola è un’opportunità nascosta. Scoprila con occhi nuovi. – Il Girino Curioso
Non so come ho vinto. Ma è stato divertentissimo. Rigioca, se hai il coraggio. – La Ranarock Ribelle
Una buona mossa è silenziosa. La vittoria, inevitabile. – Ranaldo Stratega
Non serve vincere per giocare bene. Serve giocare per stare bene. – Zio Rospo Zen
I giochi da tavolo non servono a passare il tempo. Servono a viverlo meglio. – La Rana Saggia
Ogni regola è un’opportunità nascosta. Scoprila con occhi nuovi. – Il Girino Curioso
Non so come ho vinto. Ma è stato divertentissimo. Rigioca, se hai il coraggio. – La Ranarock Ribelle
Una buona mossa è silenziosa. La vittoria, inevitabile. – Ranaldo Stratega
Non serve vincere per giocare bene. Serve giocare per stare bene. – Zio Rospo Zen
FAQs
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