




Mori
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Design & Art
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Tra foresta e destino: una presa può cambiare tutto
Mori è un trick-taking veloce che ti chiede controllo, timing e un pizzico di audacia. Tra carte essenziali e dadi che alterano il punteggio, scolpisci la tua mano per arrivare esattamente dove vuoi: vincere quando serve, perdere quando conviene.
L’arte di Beth Sobel intreccia i due significati di “mori”: morte e foresta. Un’atmosfera elegante, mai cupa, che accompagna round fulminei e scelte affilate. In 20 minuti capisci il ritmo del tavolo… e lo pieghi a tuo favore.
Perché “Mori” resta in testa
- 🂠 Presa con twist: carte + dadi per modulare esiti e punteggi
- 🧠 Mano sotto controllo: vinci o cedi il trucco al momento giusto
- 🎴 Draft aperto: informazione condivisa, lettura degli avversari
- ⏱️ 20 minuti: perfetto come filler che chiede rivincita
- 👥 3–5 giocatori, 11+: family-friendly con mordente tattico
- 🌐 Edizione inglese, dipendenza minima dalla lingua
Se ami i giochi di prese che premiano calcolo, lettura e sangue freddo, Mori ti strega senza farti perdere tempo: una mano tira l’altra.
Ricorda: non tutte le prese vanno vinte. Solo quelle che contano.

Mori
Dettagli del Prodotto
🐸 COME SI GIOCA
– Preparazione: si forma il mazzo a seconda del numero di giocatori (più carte con più partecipanti), si danno 9 carte a ciascuno e 2 carte X. Si tirano i 10 dadi e si dispongono per seme sul tappetino.
– Svolgimento dei trick: il primo giocatore apre giocando una carta, stabilendo il seme di mano. Gli altri devono rispondere con lo stesso seme se possibile; se non lo hanno, possono giocare qualsiasi carta. Vince la carta più alta del seme guidato, a meno che qualcuno giochi il seme “stagione successiva”, che è il seme briscola e batte sempre.
– Uso dei dadi: invece di una carta si può giocare un dado personale. I dadi di seme valgono come carte ma non hanno numero (perdono contro qualsiasi carta del seme ma possono vincere se sono l’unico seme di briscola). I dadi X funzionano come carte X. I dadi vinti in un trick vanno nella pila dei punti.
– Carte X: possono essere giocate in qualsiasi momento, anche se si ha il seme in mano. Non hanno valore e perdono contro qualsiasi carta o dado di seme. Se il primo giocatore guida con una X, il seme sarà stabilito dal primo che gioca una carta normale.
– Fine round e punteggio: il round termina quando viene preso l’ultimo dado dal tappetino. Tutti aggiungono al punteggio anche le carte e i dadi rimasti. Si contano i punti secondo i valori delle carte raccolte, ma attenzione: chi ha più X perde punti per ciascuna, mentre chi ne ha il secondo maggior numero li guadagna. Dopo un numero di round pari al numero di giocatori, chi ha più punti vince.
📦 CONTENUTO DELLA SCATOLA
44 Season Cards (0-10, in each of 4 suits)
11 X Cards
10 Dice
5 Player Aids
1 Dice Mat
1 Scoreboard
1 Dry-Erase Marker
🃏 BUSTINE
57x87mm - Quantità 55
Le dimensioni delle bustine indicate sono basate sui dati presenti su BoardGameGeek.com (BGG), la community mondiale dei giochi da tavolo.
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Ti invitiamo sempre a verificarle in base all’edizione e al contenuto specifico del gioco. 💬
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REGOLAMENTO ENG
Scarica il Regolamento Qui
Mori
Una foresta di numeri e intuizioni per menti sottili
Un gioco di prese dove anche l’ultima carta può decidere tutto
Mori – Dove la foresta e la morte giocano con te
Mori non è solo un nome. È un memento mori e un sentiero tra alberi scuri e carte silenziose. In questa foresta di simboli e numeri, ogni giocatore tiene stretto il suo mazzo come un presagio.
Le mani sono rapide, le decisioni pesano. Si gioca a manipolare, bluffare, calcolare, ma in fondo si gioca con il tempo. Ogni presa è un piccolo passo verso l’equilibrio... o verso l’abisso.
Una manciata di minuti, poche carte in mano, ma mille pensieri nella testa. E mentre giochi, ti chiedi: "Posso davvero controllare il destino... o è lui a giocare con me?"
Tra la vita degli alberi e il silenzio della morte, ogni carta sussurra qualcosa
Mori è un gioco di carte veloce e strategico per 3–5 giocatori, basato sulla meccanica delle prese (trick-taking) con un twist unico: i dadi. Durante ogni round, i giocatori cercano di controllare non solo le prese, ma anche quali carte mantenere, manipolare e sacrificare per raggiungere il punteggio ideale.
L’estetica del gioco fonde due anime: la parola “Mori” è sia “morte” in latino che “foresta” in giapponese. Questo dualismo si riflette nelle illustrazioni di Beth Sobel, già amata per il suo stile evocativo.
Mori si gioca in circa 20 minuti, ma la profondità tattica e l’eleganza delle sue scelte lo rendono perfetto per chi cerca un gioco da tavolo compatto, elegante e intelligente.

Ogni presa ha un prezzo 🦉🎴
La vera chicca di Mori è l’uso dei dadi abbinati alle prese, una trovata originale che trasforma il valore delle carte in modi inaspettati. I dadi non si tirano: si usano per modulare il punteggio e creare tensione strategica.
A ogni turno ti domandi se perdere di proposito possa essere la mossa vincente. Un trick-taking che sembra semplice, ma nasconde curve eleganti da padroneggiare.
Altri giochi da tavolo d’importazione:
🏺 Pillars of Heracles – Strategia profonda tra rondel, mitologia e potere
📜 The Voynich Puzzle – Un mistero medievale da decifrare, carta dopo carta
🧪 Fromage – Formaggi francesi, gestione risorse e rotazione del tabellone
🌌 Vantage – Esplorazione planetaria e avventura in solitaria
📖 A Place for All My Books – Organizza, ottimizza, rilassati tra gli scaffali
🎨 Moon Bunny – Erbe lunari, conigli alchimisti e collezione set zen
Cooperiamo.Poi ascoltiamo il capo.– FrogZen
Gioco in solo per rilassarmi.Litigo con me stesso.– SoloFrog
Mazzo perfetto.Pesco cinque zavorre.– Lady Meeple
Motore online.Al penultimo turno.– MechaFrog
Primo meeple posato.Posto sbagliato.– Capo Rana
Drafto con criterio.Ti nego la carta giusta.– Lady Croak
Spingo la fortuna.Lei non si muove.– Rana Fortuna
Tiro benissimo.Scrivo rimpianti.– Scribe Frog
Mi manca solo una carta.È nel tuo tableau.– Girinix
Elimino ogni sospetto.Tranne il colpevole.– SherFrog
Non mi affeziono.Sticker uno: lacrime.– Archivista Anfibio
È chiarissimo.Fino a pagina 17.– Maestro Ranaldo
Il downtime insegna la pazienza.E lo shopping di espansioni.– FrogBerto
Non è indecisione.È turismo nel regolamento.– La Rana Saggia
Cooperiamo.Poi ascoltiamo il capo.– FrogZen
Gioco in solo per rilassarmi.Litigo con me stesso.– SoloFrog
Mazzo perfetto.Pesco cinque zavorre.– Lady Meeple
Motore online.Al penultimo turno.– MechaFrog
Primo meeple posato.Posto sbagliato.– Capo Rana
Drafto con criterio.Ti nego la carta giusta.– Lady Croak
Spingo la fortuna.Lei non si muove.– Rana Fortuna
Tiro benissimo.Scrivo rimpianti.– Scribe Frog
Mi manca solo una carta.È nel tuo tableau.– Girinix
Elimino ogni sospetto.Tranne il colpevole.– SherFrog
Non mi affeziono.Sticker uno: lacrime.– Archivista Anfibio
È chiarissimo.Fino a pagina 17.– Maestro Ranaldo
Il downtime insegna la pazienza.E lo shopping di espansioni.– FrogBerto
Non è indecisione.È turismo nel regolamento.– La Rana Saggia
FAQs
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