




Vines and Flowers - Blooming Harmony
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
Il pergolato cresce strato dopo strato, ed è di tutti. I petali invece spariscono dietro il tuo schermo, e nessuno sa davvero chi sta vincendo finché non si contano.
Di cosa si tratta
Un pergolato costruito insieme, un tesoro di petali tutto tuo
Vines and Flowers: Blooming Harmony è un gioco di tile placement in tre dimensioni: le tessere si incastrano in verticale su una base e il pergolato cresce a strati sotto le vostre mani. Rose gialle e rosa, trombette arancioni, fiori blu, tra viti che si arrampicano da una tessera all'altra. Lo sviluppa Whales Entertainment, con illustrazioni di Wu Ying e Han Yingzi.
Attenzione però: il pergolato è condiviso, la vittoria no. Ogni volta che una tua tessera completa un fiore prendi un petalo di quel colore, più uno per ogni altro fiore uguale collegato lungo le viti. I petali finiscono dietro il tuo schermo e a fine partita conta solo il colore di cui ne hai meno. Vince chi ha il giardino più equilibrato.
In Vines and Flowers ogni turno fai due azioni tra prendere una tessera dal mercato e piazzarla sul pergolato. Gli insetti sulle tessere danno piccoli colpi di scena, i colibrì scandiscono la fine. Il regolamento include anche tre varianti semplificate, pensate per i più piccoli o per una partita più rapida.
Ogni fiore che chiudi può regalare il pezzo mancante al vicino. Il bello è decidere quando conviene lo stesso.
Il segreto di Vines and Flowers in una riga
Hai quindici petali rosa e due blu? Il tuo punteggio è due. Qui non vince chi raccoglie di più, vince chi non lascia indietro nessun colore.
Dall'esperienza di gioco
Vines and Flowers: Blooming Harmony
Gli elementi del giardino
Cosa succede sul pergolato
Pergolato 3D
Le tessere si incastrano in verticale e il pergolato sale a strati. Viti con viti, fiori con fiori dello stesso colore. Chi apre un nuovo strato completando subito un fiore guadagna un petalo bonus.
Petali a catena
Chiudi un fiore e prendi un petalo del suo colore, più uno per ogni fiore uguale collegato lungo le viti. Basta un fiore di un altro colore o incompleto in mezzo per spezzare la catena.
Quattro insetti
L'ape regala un'azione extra, il ragno una tessera gratis dal mercato. La farfalla dà una tessera jolly a quattro colori, la coccinella un segnalino che a fine partita vale come petalo di qualsiasi colore.
Colibrì ed eventi
Raggiungi 4, 5 e 6 petali di colori diversi e sblocchi coccinelle e nuovi colibrì nel sacchetto. Ogni colibrì attiva una carta evento. Quando il quarto arriva sul mercato, la partita finisce.
Alla fine sul tavolo resta un pergolato che avete costruito tutti. Poi si alzano gli schermi, e si scopre chi ci ha guadagnato davvero.
📜 REGOLAMENTO
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Gli schermi si alzano
La base del pergolato è al centro, cinque tessere aspettano in fila nel mercato. Ognuno pesca il suo schermo e ci trova indicati i petali di partenza, che dipendono dall'ordine di turno. Da qui in poi, quello che hai lo sai solo tu.
La prima rosa si chiude
Incastri una tessera, la vite prosegue, e il fiore arancione è completo. Petalo tuo. Poi ti accorgi che la rosa rosa lì accanto ora aspetta solo un pezzo, e il prossimo a giocare è il tuo vicino. Sorride. Ecco come funziona.
La tessera giusta costa cara
La tessera che ti serve è la quarta del mercato. Per prenderla lasci un petalo su ognuna di quelle che salti. Chi arriva dopo li raccoglie. Oppure prendi quella con la farfalla, e con la tessera jolly chiudi comunque il tuo fiore blu.
I colibrì arrivano
Qualcuno mostra sei petali dello stesso colore, prende due coccinelle e rimette un colibrì nel sacchetto. Ogni colibrì che esce attiva una carta evento. Il pergolato è ormai a più strati, e tutti controllano di nascosto il loro colore più scarso.
Giù gli schermi
Quarto colibrì sul mercato. Si abbassano gli schermi e si conta solo il colore più povero, con le coccinelle a tappare i buchi. Chi aveva una montagna di petali rosa scopre che due blu non bastano. Il pergolato intanto resta lì, bellissimo.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro fasi, sempre nello stesso ordine. Il cuore è la prima: due azioni, da combinare come vuoi.
Prendi una tessera dal mercato o piazzane una dalla mano, in qualsiasi combinazione. La prima tessera in fila è gratis; per le altre lasci un petalo su ogni tessera saltata. In mano ne tieni al massimo tre.
Facoltativo, una volta per turno: mostra 4 petali di un colore, poi 5 di un altro, poi 6 di un terzo. Ogni traguardo vale due coccinelle e rimette un nuovo colibrì nel sacchetto.
Se un colibrì è la prima tessera del mercato, parte l'effetto globale della carta evento, che vale per tutti. Chi invece prende un colibrì con un'azione ne attiva subito l'effetto personale.
Le tessere rimaste scivolano a sinistra e si pesca dal sacchetto fino a tornare a cinque. Poi tocca al giocatore successivo.
Perché è diverso dagli altri
Sei idee che fanno la differenza
Un tile placement che cresce in altezza
Le tessere si incastrano in verticale e il pergolato sale a strati. Non è solo scena: le viti disegnano percorsi che attraversano il pergolato, e aprire un nuovo strato completando un fiore vale un petalo bonus.
Conta il colore più scarso
Il tuo punteggio finale è il numero di petali del colore che hai di meno. Accumulare un solo colore non serve a niente: vince chi tiene in equilibrio tutti e quattro. Se un colore ti manca del tutto, fai zero.
Petali dietro lo schermo
Ognuno tiene i propri petali nascosti. Puoi intuire chi è in vantaggio, ma non saperlo con certezza. Il risultato si scopre solo a fine partita, quando si abbassano gli schermi.
Un mercato che si paga in petali
La prima tessera è gratis, per le altre lasci un petalo su ognuna di quelle che salti. Quei petali restano lì per chi arriva dopo. Ogni tessera ha un prezzo, e ogni sconto lo paga qualcun altro.
Quattro insetti, quattro assi nella manica
Ape: un'azione extra. Ragno: una tessera gratis dal mercato. Farfalla: una tessera jolly che completa fiori di qualsiasi colore. Coccinella: un segnalino che vale un petalo di qualsiasi colore nel conteggio finale.
Colibrì che accelerano la fine
Completare i traguardi rimette colibrì nel sacchetto, e ogni colibrì attiva una delle tre carte evento della partita. Chi pensa di essere in vantaggio ha interesse ad avvicinare la fine, gli altri a rallentarla.
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita finisce quando il quarto colibrì compare sul mercato o quando il sacchetto si svuota. Si abbassano gli schermi e ognuno conta il suo colore più scarso.
Vittoria
- Hai il punteggio più alto: il colore di cui hai meno petali è più ricco di quello degli avversari
- Hai usato le coccinelle come jolly nel punto giusto, a coprire il colore più debole
- In caso di parità si confronta il secondo colore più scarso, e così via. Se si pareggia su tutti e quattro, la vittoria è condivisa
Sconfitta
- Hai rincorso un solo colore e ne hai lasciato indietro un altro: conta solo quello più povero
- Ti manca del tutto un colore: il tuo punteggio è zero, anche con venti petali degli altri
- Hai lasciato fiori quasi completi agli avversari senza prenderti niente in cambio
Un gioco da tavolo che sembra un giardino zen e invece nasconde un piccolo duello di petali. Si spiega in pochi minuti, si guarda con piacere, e ogni partita finisce con qualcuno che dice: ancora una.
Domande frequenti
FAQ su Vines and Flowers: Blooming Harmony
È un gioco cooperativo o competitivo?
Competitivo. Il pergolato si costruisce insieme, ma ognuno raccoglie i propri petali dietro uno schermo e a fine partita vince un solo giocatore: quello con il punteggio più alto nel colore più scarso. L'interazione è indiretta, nessuno distrugge il lavoro degli altri.
Il pergolato 3D è solo scena o cambia davvero il gioco?
Cambia il gioco. Le tessere salgono a strati e le viti formano percorsi lungo tutta la struttura: più fiori dello stesso colore colleghi, più petali prendi in un colpo. Aprire un nuovo strato completando subito un fiore vale anche un petalo bonus.
È adatto ai bambini?
Sì, dagli 8 anni. Il regolamento include tre varianti per famiglie: la più semplice toglie tabellone, colibrì ed eventi e lascia solo il piazzamento delle tessere, ideale con i più piccoli. Le altre due reintroducono i colibrì e poi i traguardi, per arrivare al gioco completo per gradi.
Quanto conta la fortuna?
Un po'. Le tessere escono dal sacchetto, ma dal mercato puoi scegliere quale prendere pagando petali per saltare le prime. Gli insetti e la gestione dei colori danno parecchio controllo. Non è un gioco in cui il caso decide da solo.
Funziona bene in due giocatori?
Sì. Il numero di tessere cambia in base ai giocatori (32 in due, 42 in tre, 52 in quattro), quindi la partita resta della giusta lunghezza. In due il pergolato è più controllabile; in quattro è più facile che un fiore quasi finito lo chiuda qualcun altro.
È disponibile in italiano?
L'edizione disponibile è in inglese. Le tessere non hanno testo; servono un po' di inglese per il regolamento e per le carte evento, che sono solo dieci e se ne usano tre a partita.
Vines and Flowers: Blooming Harmony è un gioco da tavolo competitivo di tile placement in 3D per 2-4 giocatori, età 8+, durata 30-60 minuti. Sviluppato da Whales Entertainment, con game design di Hanshi Li, Luna Ming, Wu Ying e Han Yingzi e illustrazioni di Wu Ying e Han Yingzi. I giocatori costruiscono insieme un pergolato fiorito tridimensionale, collegando viti con viti e fiori con fiori dello stesso colore, e raccolgono petali nascosti dietro uno schermo: a fine partita conta solo il colore più scarso. Insetti con abilità speciali, mercato di tessere a pagamento in petali, traguardi 4-5-6, colibrì e carte evento. Include tre varianti per famiglie e bambini. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Vines and Flowers - Blooming Harmony
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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