La scheda Frogames
Corsa di macchinine telecomandate dove nessuno sa quale auto guida
Spingi l'auto rossa verso il traguardo convinto che sia tua, ma chi siede alla tua sinistra sa già quale comandi davvero.
Sei in un soggiorno, dove sul tappeto corrono cinque macchinine telecomandate, dall'auto rossa a ruote giganti allo scuolabus giallo. Hai il telecomando in mano ma non sai quale auto comanda, e vuoi vederla tagliare il traguardo per prima.
Nel tuo turno giochi una carta e muovi le due auto indicate, dividendo i passi come vuoi; chiunque può muovere qualsiasi auto. Intanto spii i telecomandi altrui e raccogli «boost» del colore che credi tuo. Dopo tre giri si rivelano le auto: vince la più avanti, contati «boost» e «stop».
È un gioco del 2026 ideato da Tomáš Holek e pubblicato da Pink Troubadour. I disegni sono di Jiří Kůs e Filip Orlt.
Categoria:Party game · Gioco di deduzione · Bluff
In sintesi
Perché ci piace. Ogni auto è di tutti e di nessuno: spingerla aiuta forse te, forse un rivale. I «boost» raccolti sono pubblici, così ogni scelta svela qualcosa e il tavolo legge gli altri mentre corre.
Da sapere. In tre la gara dura solo due giri e due auto restano senza pilota, quindi il gioco rende di più in cinque.
Che gioco èFrogScore + Fortuna Carte pescate, trappole coperte Strategia Dividere passi, puntare un colore Interazione Tutti muovono tutte le auto Ritmo Una carta per turno Rigiocabilità 5 auto assegnate a caso Valutazione di Frogames · dalle regole · cosa vogliono dire i livelli
I livelli li decidiamo leggendo le regole, sempre con lo stesso metro: un 3 vuol dire la stessa cosa su ogni gioco.
- decidi tu
- quasi tutto tu
- a metà
- spesso il caso
- decide il caso
- una scelta per turno
- piano di pochi turni
- piano di mezza partita
- costruisci per dopo
- tutta la partita è un piano
- ognuno per sé
- vi contendete
- vi intralciate
- vi colpite
- vi attaccate
- aspetti molto
- turni lunghi
- turni medi
- turni brevi
- giocate insieme
- sempre uguale
- cambia l’ordine delle carte
- cambia una parte
- cambia molto
- ogni partita è diversa
Come si gioca
Guarda una partitaCarpet Racers Thoughts From Gen Con 2026 Review. Blind Deduction Racing!? · Bower's Game Corner
Regolamento ufficiale (PDF) →- 1Gioca una cartaMuovi le due auto indicate, dividendo tra loro il numero di passi della carta.
- 2Spia i telecomandiGuardi il chip di chi ti siede a destra, e altri due col percorso progressi.
- 3Piazza le trappoleLe lasci dove si fermano le auto mosse: colpiscono chi ci si ferma sopra.
- 4Punta sul tuo coloreA fine gara ogni «boost» del colore giusto spinge avanti la tua auto.
Cosa c’è nella scatola
Domande su Carpet Racers
Si può giocare a Carpet Racers in due?+
No, Carpet Racers si gioca da 3 a 5 giocatori. Si usano sempre tutti e cinque i telecomandi: quelli senza giocatore diventano piloti automatici, le cui auto vengono mosse dagli altri.
Quanto inglese serve per giocare a Carpet Racers?+
Al tavolo l'inglese non serve: carte, trappole e bonus usano simboli. L'edizione è in inglese, quindi lo è il regolamento, che va letto una volta per imparare il gioco.
Carpet Racers regge tante partite?+
Sì, perché ogni volta cambia a caso quale auto comanda ciascun telecomando. Cambiano anche le trappole coperte e le carte in mano, e il retro del tabellone offre una seconda pista con la catapulta.
Carpet Racers è difficile da imparare?+
No, il turno è giocare una carta e risolverne i passi in ordine. Peso BGG 2,0 su 5; i passi sono riassunti sulle 4 carte d'aiuto, e la parte da allenare è la deduzione, non le regole.
Come si vince a Carpet Racers?+
Vince chi ha l'auto più avanti dopo la rivelazione finale. Quando un'auto completa il terzo giro, ognuno apre il proprio telecomando, avanza di uno spazio per ogni «boost» del colore giusto e arretra di uno per ogni «stop».
Quanto spazio serve sul tavolo per Carpet Racers?+
Serve un tavolo con posto per il tabellone al centro e una postazione per ogni telecomando. Davanti a ogni giocatore stanno telecomando con base, carte e «boost» raccolti; i telecomandi senza giocatore stanno vicino al tabellone.
Quanto dura una partita a Carpet Racers?+
Una partita a Carpet Racers dura dai 25 ai 45 minuti. In tre giocatori la gara si ferma dopo due giri invece di tre.
Quanta fortuna c'è in Carpet Racers?+
La fortuna conta per metà. Le carte arrivano da un mazzo mescolato e le trappole sono coperte, ma scegli tu quale carta giocare, come dividere i passi, e puoi sbirciare le trappole con il bonus lente.
Carpet Racers è adatto ai bambini?+
L'età indicata per Carpet Racers è dai 10 anni in su. Il tema delle macchinine è immediato, ma serve tenere a mente gli indizi raccolti nei telecomandi altrui.
Cos'è la modalità parco giochi di Carpet Racers?+
È la variante sul retro del tabellone di Carpet Racers. Un'auto che si ferma sulla catapulta viene lanciata con un dado verso cinque castelli di sabbia, ognuno con un premio o una penalità, e i segnalini allungo permettono di saltare più lontano.
Carpet Racers ha una modalità in solitario?+
No, Carpet Racers non ha una modalità in solitario. I piloti automatici servono solo a riempire i cinque telecomandi quando i giocatori sono meno di cinque.
In Carpet Racers si può danneggiare un avversario preciso?+
No, in Carpet Racers non si colpisce un giocatore scelto. Le trappole colpiscono chi è di turno quando un'auto si ferma sopra, e nessuno sa con certezza chi guida quale auto.
“Una corsa in cui spingi l'auto giusta solo dopo aver capito chi sei.”
Chi c’è dietro Carpet Racers
Chi l’ha inventato, chi l’ha disegnato, chi lo pubblica, e cos’altro hanno fatto.
Tutti i dati da BoardGameGeek uscito nel 2026 · #16561 in generale · Powered by BoardGameGeek +
- Voto
- 6,55/10 · 95 voti
- Classifica
- #16561 in generale
- Complessità
- 2,0/5
- Anno
- 2026
- Autori
- Tomáš Holek
- Illustratori
- Jiří Kůs
- Categorie
- Bluff, Deduzione, Corsa
- Meccaniche
- Movement Points, Moving Multiple Units, Race, Track Movement, Variable Set-up
- Dipendenza dalla lingua
- Nessuno
Powered by BoardGameGeek
Carpet Racers in breve. Gioco da 3 a 5 giocatori ideato da Tomáš Holek e pubblicato da Pink Troubadour nel 2026. Una partita dura 25–45 minuti, dai 10 anni in su. Unisce corsa e deduzione: tutti muovono tutte le auto, ma ognuno scopre quale sia la propria solo alla fine. Edizione in inglese, con carte a simboli, disponibile su Frogames.it.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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