



Zombicide: Black Plague
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Tra un'ora qualcuno avrà lanciato un dado disperato. Qualcuno avrà bestemmiato contro un Necromante. E qualcuno avrà urlato 'Corri!' mentre la taverna crollava. Nessuno parlerà di regole.
DI COSA SI TRATTA
Quando i necromanti scatenano l'apocalisse zombie nel Medioevo fantasy
Progettato dal trio Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien e Nicolas Raoult, Zombicide: Black Plague trasporta il franchise Zombicide in un'ambientazione medievale fantasy. Le illustrazioni cupe di Nicolas Fructus e Jérémy Masson creano un mondo dove paladini, nani, cavalieri e maghi affrontano orde di non-morti resuscitati dai Necromanti. Pubblicato nel 2015 da Cool Mini Or Not dopo un Kickstarter da record, il gioco porta tutta la tensione cooperativa della serie originale dentro un contesto di spade, magia e bile di drago.
Ogni partita è uno scenario: missioni specifiche su tabelloni modulari che rappresentano strade medievali, volte segrete, cittadelle assediate. Il vostro gruppo di sopravvissuti deve completare obiettivi mentre le orde zombie si moltiplicano. Equipaggiamento, incantesimi, armature: ogni turno scegliete come usare le azioni, dove muovervi, cosa attaccare. Ma il sistema di livelli di esperienza progressivi rende tutto più difficile man mano che uccidete zombi: più siete forti, più nemici arrivano. E i Necromanti continuano a evocare rinforzi.
Cosa dicono all'estero
"Black Plague takes everything that worked in Zombicide and gives it a fantasy makeover that somehow feels fresh."
Black Plague prende tutto ciò che funzionava in Zombicide e lo riveste di fantasy in un modo che sorprendentemente sembra fresco.
— The Dice Tower
È quel gioco dove pianifichi tutto e poi un dado ti ricorda che sei mortale. E lo adori.
— FroGames
Zombicide: Black Plague
Il gioco supporta nativamente il solitario controllando più sopravvissuti: gestisci l'intero gruppo come una squadra tattica. L'esperienza è completa e tesa, ma perde le discussioni concitate e le colpe condivise del multiplayer. Ottimo per chi vuole la sfida tattica pura.
Il tuo arsenale medievale
Cosa trovi nella scatola e sul tabellone
Sopravvissuti con abilità uniche
Paladini, nani, cavalieri, maghi. Ognuno ha progressione di livello con abilità che si sbloccano uccidendo zombi. Ann la maga lancia incantesimi, Baldric il nano spacca tutto con asce doppie.
Orde zombie e Necromanti
Walker, Runner, Fatty, Abomination. Ogni tipo ha comportamento e resistenza diversi. I Necromanti evocano rinforzi e scappano: se non li insegui, riempiono il tabellone di non-morti.
Equipaggiamento medievale
Spade, balestre, armature, scudi, libri di incantesimi. Ogni carta ha simboli di danno e dadi da tirare. Il bile di drago si incendia e crea zone di fuoco che bruciano tutto.
Tabellone modulare e scenari
Tessere che componi in configurazioni diverse. Strade medievali, volte segrete con artefatti, porte da sfondare. Ogni scenario ha obiettivi e setup unici.
Bustine consigliate 131 carte in 2 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 41 × 63 mm | 125 |
| 75 × 88 mm | 6 |
| Totale carte | 131 |
Tra tre ore uno di voi avrà una storia su quel turno impossibile dove il nano ha salvato tutti. Succede sempre con Black Plague.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e ottimismo
Componete il tabellone dello scenario, posizionate i sopravvissuti, leggete l'obiettivo. Sembra fattibile. Qualcuno dice «easy». Qualcuno ride. La prima spawn card rivela tre zombi. Per ora.
Il primo zombi morto e il primo livello
Primi turni: vi muovete cauti, raccogliete equipaggiamento, uccidete i primi walker. Poi qualcuno sale di livello e sblocca un'abilità. L'ottimismo sale. Ma il tabellone si riempie. Le spawn zone rosse iniziano a produrre più zombi.
La prima crisi
Metà partita: siete separati, qualcuno è circondato, un Necromante è apparso e scappa verso l'angolo del tabellone. Decidete chi sacrifica il turno per salvare chi. Qualcuno tira dadi disperati. Un Abomination appare. Tutti guardano la miniatura grossa e tacciono.
Il turno leggendario
Qualcuno trova una spada magica, lancia un incantesimo, attiva un'abilità di livello avanzato e fa una combo assurda. Zombi volano via dal tabellone. Urla. Applausi. Poi pescate la spawn card e arrivano il doppio dei rinforzi. Il sorriso svanisce.
Vittoria o massacro
Ultimi turni: corsa contro il tempo per completare l'obiettivo prima che il tabellone collassi. O ce la fate per un pelo (urla, abbracci, foto alle miniature), o qualcuno muore e perdete tutti insieme (silenzio, poi risate amare, poi «un'altra partita?»).
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è diviso in fase giocatori e fase zombi. Veloci, lineari, mortali.
Ogni sopravvissuto ha 3 azioni base (muovere, cercare, attaccare, attivare abilità). Le usi nell'ordine che vuoi. Raccogli equipaggiamento nelle stanze, uccidi zombi tirando dadi, apri porte. Quando sali di livello, sblocchi azioni extra o abilità speciali.
Gli zombi si attivano uno per uno in ordine di priorità (prima i più vicini ai sopravvissuti). Si muovono verso il bersaglio più vicino, attaccano se adiacenti. I Necromanti scappano lontano dai sopravvissuti e evocano rinforzi.
Pescate tante spawn card quanti sono i livelli dei sopravvissuti più esperti. Ogni carta mostra un colore di spawn zone: piazzate nuovi zombi in quelle zone. Più siete forti, più ne arrivano. Questo è il cuore della tensione.
Controllate condizioni di vittoria o sconfitta. Se qualcuno è morto, perdete tutti. Se avete completato l'obiettivo, vincete. Altrimenti si riparte dal round successivo, con più zombi sul tabellone.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Sistema di livelli progressivi
Ogni zombi ucciso ti fa salire di livello e sbloccare abilità. Ma più sali, più spawn card si pescano. Diventi più forte e il gioco diventa più letale. La tensione sale costantemente, non c'è plateau di sicurezza.
Necromanti che scappano
I Necromanti non combattono: evocano zombi e fuggono. Se non li insegui e uccidi subito, riempiono il tabellone di rinforzi. Costringono a scelte tattiche difficili: inseguire o completare l'obiettivo?
Bile di drago e fuoco persistente
Alcune armi usano bile di drago: lanciale in una zona, si incendiano, e ogni round bruciano tutto (zombi e sopravvissuti). Crei zone morte sul tabellone. Spettacolare, pericoloso, memorabile.
Tabellone modulare con volte
Le tessere si compongono in configurazioni diverse. Le volte segrete creano passaggi rapidi tra zone lontane (e spesso contengono artefatti potenti). Ogni scenario ha una mappa unica con tattiche diverse.
Combattimento a dadi semplice ma teso
Ogni arma mostra dadi da tirare e valore necessario (4+, 5+, 6+). Tiri, conti successi, uccidi zombi. Veloce, viscerale, con momenti di gloria e fallimenti disperati. Nessun calcolo complesso.
Armature e scudi che assorbono colpi
A differenza di Zombicide classico, qui hai armature e scudi che ti salvano da un colpo mortale (poi si rompono). Cambia tutto: puoi rischiare di più, esplorare zone pericolose, sacrificarti per il gruppo.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni scenario ha condizioni specifiche, ma la struttura è sempre: obiettivo contro apocalisse.
Vittoria
- Completi l'obiettivo dello scenario (uccidere tutti i Necromanti, trovare un artefatto, fuggire dalla mappa, ecc.)
- Tutti i sopravvissuti devono essere vivi al momento della vittoria (nessuno lasciato indietro)
- Alcuni scenari richiedono condizioni extra (es. entro X round, con Y equipaggiamento recuperato)
Sconfitta
- Anche un solo sopravvissuto muore: perdete tutti immediatamente (cooperativo puro, nessun uomo indietro)
- Il mazzo spawn si esaurisce: significa che gli zombi hanno vinto per numero schiacciante
- Alcuni scenari hanno condizioni di sconfitta specifiche (es. un Necromante fugge dalla mappa)
Zombicide: Black Plague è quel gioco dove vincere è un sollievo collettivo e perdere è una storia da raccontare. Fantasy, cooperazione, miniature, tensione. Sempre.
Domande frequenti
FAQ su Zombicide: Black Plague
Serve conoscere Zombicide classico per giocare?
No, Black Plague è standalone e completamente indipendente. Le regole sono simili ma rivisitate per il fantasy medievale. Se conosci Zombicide ti orienti in 5 minuti, altrimenti impari da zero senza problemi. Il manuale è chiaro e ben strutturato.
Quanto dura una partita davvero?
Dipende dallo scenario e dal numero di giocatori. Gli scenari introduttivi si chiudono in 60-90 minuti in 3-4 giocatori. Quelli più complessi possono arrivare a 2-3 ore. Il setup è veloce (10 minuti), il gioco scorre fluido, ma le discussioni tattiche possono allungare i turni.
È davvero cooperativo o c'è un alfa player che comanda?
Il rischio alfa player esiste in tutti i cooperativi, ma qui è mitigato: ogni giocatore gestisce il proprio sopravvissuto con abilità uniche, e i turni sono simultanei (decidi le tue azioni mentre gli altri decidono le loro). La tensione alta e i dadi imprevedibili rendono impossibile pianificare tutto centralmente.
Le miniature sono già dipinte?
No, arrivano in plastica grigia non dipinta. Sono dettagliate e di ottima qualità (CMON è famosa per questo), ma se vuoi dipingerle serve tempo e materiali. Molti giocatori le usano così come sono e il gioco funziona perfettamente.
È disponibile in italiano?
Sì, questa edizione è completamente in italiano: regolamento, carte, componenti. Pubblicata da Asmodee Italia, include tutto il materiale localizzato. Pronta da giocare senza barriere linguistiche.
Zombicide: Black Plague è un gioco da tavolo cooperativo per 1-6 giocatori, età consigliata 14+, durata 60-180 minuti. Progettato da Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien e Nicolas Raoult, pubblicato da Cool Mini Or Not e localizzato in italiano da Asmodee. Ambientato in un Medioevo fantasy invaso da zombi, il gioco usa meccaniche di cooperazione tattica, tabellone modulare, sistema di livelli progressivi e combattimento a dadi. Ogni scenario presenta missioni diverse con Necromanti da inseguire, equipaggiamento medievale da raccogliere e orde di non-morti da affrontare. Include miniature dettagliate, carte equipaggiamento, tessere tabellone componibili e regolamento completo. Disponibile su FroGames.it con spedizione immediata.

Zombicide: Black Plague
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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