


Yanari - The Witches Market
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
Lingua
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il profumo di ingredienti rari, il brusio del mercato, una cliente che aspetta la sua pozione. E tu che speri che nessuno te la soffi davanti.
Di cosa si tratta
Il mercato magico di Yatamon non aspetta nessuno
In Yanari: The Witches Market sei una strega abile che lavora nel mercato più incantato della città di Yatamon, nel mondo di Obojima — un universo fantasy ispirato ai film di Studio Ghibli e all'estetica dei giochi retrò come The Legend of Zelda. Il design è di Daniel Solis, pubblicato da 1985 Games.
Colleziona carte ingredienti, poi usale per preparare le pozioni richieste dai clienti mentre si aggirano per il mercato. Una pozione perfetta sblocca ricompense bonus. Una pozione accettabile fa comunque punti e apre l'accesso a nuovi clienti. Due azioni a turno, più una possibile azione bonus dal calderone: abbastanza per costruire combo soddisfacenti ogni round.
Cinque streghe con abilità uniche, carte speciali e obiettivi segreti garantiscono che nessuna partita assomigli alla precedente. Si impara in dieci minuti. Si gioca in meno di un'ora. Si vuole ripartire subito.
Note editoriali FroGames
Un gioco che riesce nell'impresa difficile: sembra semplice, ma ogni turno nasconde una piccola decisione che cambia tutto. Il sistema combo del calderone trasforma una raccolta di carte in qualcosa di più intelligente.
Il segreto di Yanari in una riga
L'estetica Ghibli non è solo decorazione — permea il ritmo di gioco. Ogni cliente ha una storia, ogni pozione un nome. Si gioca in modo strategico, ma ci si sente dentro una fiaba.
Dall'esperienza di gioco
Yanari: The Witches Market
Come funziona
Cosa trovi nel gioco e come lo usi
5 Streghe con abilità uniche
Ogni personaggio ha una capacità speciale che cambia radicalmente il tuo stile di gioco. Scegli chi vuoi essere — poi sii brava con lei.
Ingredienti da raccogliere
Carte ingredienti che si combinano per creare le pozioni richieste dai clienti. La scelta di cosa raccogliere — e quando usarlo — è il cuore del gioco.
Calderone bonus
Oltre alle due azioni standard, un'azione bonus del calderone apre combo inaspettate. Il turno perfetto si costruisce — non capita per caso.
Obiettivi segreti
Ogni partita aggiunge un obiettivo personale nascosto agli avversari. Non sai dove sta andando l'altra strega — e lei non sa dove stai andando tu.
Il mercato di Yanari chiude al tramonto. Ma chi ha preparato la pozione giusta ricorderà quella serata per molto tempo.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli la tua strega, guarda il mercato
La tua strega ha una dote particolare. Qualcuna è brava a raccogliere ingredienti rari, qualcun altra a trasformarli più in fretta. Intanto i clienti iniziano ad affollare le bancarelle — ognuno vuole qualcosa di preciso. E qualcuno vuole la stessa cosa che vuoi tu.
Raccogliere o preparare? Non puoi fare tutto
Due azioni per turno. Raccogli un ingrediente, soddisfi un cliente, attivi il calderone per il bonus. La mano piena di carte bellissime e nessuna ancora usata. Poi l'altra giocatrice si prende il cliente che volevi tu — e devi ricalcolare tutto.
La combo che non ti aspettavi
Hai l'ingrediente giusto, il calderone è pronto, l'abilità della tua strega si attiva esattamente al momento giusto. In un singolo turno servi due clienti, sblocchi un bonus e ti avvicini al tuo obiettivo segreto. Il tavolo ti guarda con rispetto — o con paura.
Gli obiettivi segreti vengono a galla
A metà partita inizi a capire dove stanno andando le altre streghe. Quella non raccoglie ingredienti a caso — sta completando qualcosa. E anche tu stai completando qualcosa. Forse è il momento di smettere di ignorarsi e iniziare a correre.
Il mercato chiude. Si contano i punti.
Fine partita. Si rivelano gli obiettivi segreti — e qualcuno urla di gioia perché nessuno se ne era accorto. Si contano le pozioni, i clienti soddisfatti, i bonus sbloccati. Si rimette tutto in scatola chiedendosi quale strega si vuole provare la prossima volta.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Due azioni obbligatorie, una bonus possibile. Si impara in dieci minuti, si padroneggia in due partite.
All'inizio del round arrivano nuovi clienti con le loro richieste. Ognuno vuole una pozione specifica — e servirlo perfettamente vale di più che servirlo approssimativamente.
In ordine di turno ogni giocatrice compie due azioni: raccogliere carte ingredienti, servire un cliente con una pozione, o attivare la propria abilità speciale di strega.
In certi turni puoi attivare un'azione bonus dal calderone, che si aggiunge alle due standard. È qui che nascono le combo migliori — e le mosse che gli altri non si aspettano.
Servire perfettamente un cliente sblocca il suo bonus personale. Servire in modo accettabile fa comunque punti e libera spazio per nuovi clienti. Ogni scelta ha un costo e una ricompensa.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Asimmetria tra le streghe
Cinque personaggi con abilità radicalmente diverse significano cinque stili di gioco. Non esiste la strega "migliore" — esiste quella giusta per te in quella partita.
Obiettivi segreti variabili
Ogni partita aggiunge un livello nascosto di pianificazione. Non sai esattamente dove sta andando l'avversaria — e lei non lo sa di te. Il momento della rivelazione finale è sempre una sorpresa.
Sistema combo del calderone
L'azione bonus non è garantita — va costruita. Quando si attiva al momento giusto trasforma un turno ordinario in qualcosa di memorabile. È il cuore strategico del gioco.
Due modi per servire un cliente
Pozione perfetta o pozione accettabile — entrambe valgono punti, ma la perfezione sblocca bonus. La scelta tra massimizzare un cliente o prenderne due mediocri è sempre presente.
Artwork ispirato a Studio Ghibli
Non è solo estetica: il mondo di Obojima ha una coerenza visiva e narrativa che trasforma ogni carta in un pezzo di una storia più grande. Il mercato di Yanari sembra un posto reale.
Durata perfetta per il formato
Trenta-cinquanta minuti non sono molti — ma il gioco non si esaurisce in fretta. Si finisce sempre con la sensazione di aver giocato una partita completa, non un filler.
Come finisce
Come si vince al mercato di Yanari
Non esiste una sola strada verso la vittoria. Clienti soddisfatti, bonus sbloccati e obiettivi segreti si sommano in modi diversi per ogni strega.
Vittoria
- Accumula più punti degli avversari al termine del numero stabilito di round
- Servi clienti in modo perfetto per sbloccare i loro bonus e guadagnare punti extra
- Completa il tuo obiettivo segreto — può fare la differenza nel conteggio finale
Punteggio basso
- Accumulare ingredienti senza mai usarli non porta punti — il mercato premia chi agisce
- Ignorare i clienti con bonus potenti lascia punti preziosi sul tavolo
- Perdere di vista il proprio obiettivo segreto per inseguire quello degli altri
Yanari: The Witches Market è un gioco che sa essere bello senza essere frivolo — accessibile senza rinunciare alla profondità. Il mercato di Yatamon ti aspetta.
Domande frequenti
FAQ su Yanari: The Witches Market
Cosa lo distingue dagli altri giochi di raccolta carte?
Il sistema combo del calderone e le streghe asimmetriche. Non si raccoglie e gioca alla cieca — si costruiscono turni efficaci sfruttando l'abilità unica del personaggio e l'azione bonus del calderone. Il risultato è un gioco che sembra semplice ma offre più scelte di quanto appaia.
Vale la pena per chi non è un appassionato di giochi da tavolo?
Sì, è uno dei punti di forza dichiarati del design. Dieci minuti di spiegazione, partita in 30-50 minuti, regole intuitive — ma con abbastanza profondità da soddisfare chi gioca di più. È un ottimo gateway per chi vuole qualcosa di più di un party game senza affrontare un manuale di 30 pagine.
Quanti giocatori funziona meglio?
Con 3-4 giocatori la competizione sui clienti è più vivace e gli obiettivi segreti creano più suspense nel finale. Con 2 giocatori il gioco diventa più diretto e tattico. Entrambe le configurazioni funzionano — il ritmo cambia più che la qualità dell'esperienza.
Si può giocare in solitario?
No, Yanari: The Witches Market è progettato per 2-4 giocatori e non include una modalità solitario ufficiale. La competizione sui clienti e la rivelazione degli obiettivi segreti sono parte centrale dell'esperienza e richiedono più giocatori.
È legato al gioco di ruolo Obojima?
Yanari è ambientato nel mondo di Obojima ma è un gioco da tavolo completamente autonomo — non serve conoscere il gioco di ruolo per giocarlo. Chi conosce già Obojima riconoscerà personaggi, pozioni e luoghi; per tutti gli altri è semplicemente un fantastico gioco fantasy con un'estetica coerente.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Le carte degli ingredienti e dei clienti contengono testo utile per giocare — una conoscenza base dell'inglese è consigliata, anche se il vocabolario usato è semplice e contestuale.
Yanari: The Witches Market è un gioco da tavolo gateway competitivo per 2–4 giocatori (età 10+, durata 30–50 min). Progettato da Daniel Solis, pubblicato da 1985 Games. Meccaniche principali: gestione mano, raccolta ingredienti, soddisfazione clienti con sistema combo calderone. Ambientato nel mondo di Obojima, ispirato all'estetica dei film Studio Ghibli e della serie The Legend of Zelda. Ogni partita include cinque streghe asimmetriche con abilità uniche, obiettivi segreti variabili e clienti casuali. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Yanari - The Witches Market
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