
Unmatched Hellboy
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Quattro eroi del soprannaturale. Mazzi unici. Scontri che non finiscono mai come pensi.
Di cosa si tratta
Il mondo del B.P.R.D. entra nel sistema Unmatched
Unmatched è uno dei sistemi di skirmish più amati degli ultimi anni: due o quattro giocatori, ognuno con un eroe unico e un mazzo di carte costruito attorno alle sue abilità, si affrontano su un campo di battaglia modulare. Ogni eroe gioca in modo completamente diverso. L'asimmetria è il cuore del gioco.
Con Unmatched: Hellboy, Restoration Games porta nel sistema quattro personaggi iconici del fumetto di Mike Mignola: Hellboy, Liz Sherman, Abe Sapien e Baba Yaga. La scatola include due nuovi campi di battaglia e la copertina realizzata dallo stesso Mignola. Ogni personaggio ha il suo mazzo — ogni mazzo racconta un modo diverso di combattere.
Il combattimento è interamente guidato dalle carte: nessun dado, nessuna incertezza casuale fine a sé stessa. Quando attacchi o ti difendi, scegli quale carta giocare — e il valore di quella carta decide l'esito. Muoverti ti fa pescare. Attaccare ti fa spendere. L'equilibrio tra queste due azioni è dove si trova tutta la tensione del gioco.
Ogni mazzo è un personaggio giocabile in modo radicalmente diverso — la stessa mossa eseguita da Hellboy e da Liz Sherman produce risultati completamente differenti.
Il segreto di Unmatched in una riga
La partita dura 20-40 minuti, ma le decisioni che prendi nei primi turni determinano già chi vincerà — il tempo stringe da subito.
Dall'esperienza di gioco
Unmatched: Hellboy
I quattro eroi
Chi combatte in questa scatola
Hellboy
Il figlio del demone con il Pugno della Destra di Dio. Contatto diretto, forza bruta, capacità di encassare colpi che manderebbero chiunque altro al tappeto.
Liz Sherman
Pirocinesi devastante. Controllo dell'area e attacchi a distanza. La sua potenza può ribaltare uno scontro intero in un singolo turno ben giocato.
Abe Sapien
Agente anfibio del B.P.R.D. Resiliente, preciso, difficile da eliminare. Il suo mazzo premia chi sa gestire il campo a lungo termine.
Baba Yaga
La strega più temuta del folklore slavo. Il suo mazzo è il più imprevedibile del set — gioca in modo radicalmente diverso da qualsiasi altro eroe Unmatched.
Quando la partita finisce, la domanda è già pronta: adesso proviamo con gli altri due eroi?
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La scelta dell'eroe
Ognuno sceglie il suo personaggio. Tu prendi Hellboy — semplice, diretto, devastante a corto raggio. L'avversario prende Baba Yaga e sorride. Non sai ancora perché, ma stai per scoprirlo.
Il primo attacco
Giochi la tua prima carta d'attacco. L'avversario la para con qualcosa che non avevi mai visto. I tuoi piani già cambiano. Il mazzo del tuo eroe ti sta insegnando come combattere — carta per carta.
La mano si svuota
Hai attaccato troppo. La mano è quasi vuota. Devi muoverti per pescare, ma muoverti significa avvicinarti — o allontanarti. Ogni azione apre e chiude possibilità contemporaneamente. Il campo di battaglia è piccolo.
La combo che non ti aspettavi
L'avversario gioca una carta schema. Poi un'altra. Poi attacca. Non capisce immediatamente cosa ha appena fatto — poi lo vedi: tre carte in sequenza che si combinano perfettamente. La salute del tuo eroe crolla. Il tavolo ammutolisce.
Un eroe resta in piedi
La partita è finita in 25 minuti. Chi ha perso sta già guardando gli altri mazzi. Chi ha vinto vuole provare il personaggio che non ha ancora usato. Non si rimette la scatola via — si ricomincia con due eroi diversi.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Due azioni per turno. Si impara in cinque minuti, si padroneggia in tre partite.
Hai due azioni per turno. Puoi manovrare (muovi i tuoi personaggi e pesca una carta), giocare uno schema (carta con effetto speciale) o attaccare un bersaglio a portata.
Dichiari un attacco scegliendo una carta dal tuo mazzo. Il difensore risponde con una carta difesa. Il valore netto dell'attacco — ridotto dalla difesa — è il danno inflitto all'eroe bersaglio.
Ogni eroe ha portata melee o a distanza. La posizione sul campo cambia chi puoi colpire e chi può colpirti. Muoversi è pescare, ma significa anche esporsi o avvicinarti al nemico.
Un eroe è eliminato quando i suoi punti vita scendono a zero. Con 3-4 giocatori si eliminano gli avversari finché ne rimane uno solo. Con 2 giocatori è duello diretto: un eroe contro l'altro.
Perché è diverso
Sei meccaniche che fanno la differenza
Asimmetria totale, zero dadi
Ogni eroe ha un mazzo unico progettato per riflettere il suo stile di combattimento. Non esistono due mazzi uguali. E non si tira mai un dado — il combat è risolto solo con le carte che scegli di giocare.
Muoversi è pescare
Ogni volta che manovri, peschi una carta. Questo crea un ritmo naturale tra aggressione e difesa — non puoi stare fermo ad aspettare perché la mano si svuota. Il campo di battaglia è sempre in movimento.
Combinazioni infinite tra set
Unmatched: Hellboy si combina con qualsiasi altro set della serie. Hellboy contro Sherlock Holmes? Liz Sherman contro Bruce Lee? Il sistema è pensato per questo — ogni accoppiamento è una partita nuova.
Due campi di battaglia inclusi
La scatola include due mappe esclusive ambientate nel mondo del B.P.R.D. I percorsi e le zone di ogni mappa cambiano quale stile di gioco viene premiato — posizione e tattica cambiano radicalmente.
Artwork di Mike Mignola
La copertina è un'opera originale del creatore di Hellboy. Non illustrazione su licenza — il padre del personaggio ha disegnato appositamente per questo set. La scatola stessa è un pezzo da collezione.
20-40 minuti, poi si ricomincia
Una partita non supera i 40 minuti. Abbastanza breve da fare tre match in una serata, abbastanza intensa da volerti giocare ancora. La durata è parte del design — non un compromesso.
Come finisce
Un solo eroe rimane in piedi
Non ci sono obiettivi secondari, non ci sono punti da accumulare. Esiste solo un modo per vincere — e un modo per perdere.
Vittoria
- Il tuo eroe è l'ultimo rimasto con punti vita sopra zero
- In 3-4 giocatori, elimina tutti gli avversari prima che eliminino te
- I sidekick vengono eliminati separatamente — l'eroe principale conta
Eliminazione
- L'eroe principale raggiunge zero punti vita
- Non ci sono salvataggi o resurrezioni — quando sei fuori, sei fuori
- Ma la partita dura meno di 40 minuti: non si aspetta a lungo per ricominciare
Unmatched: Hellboy porta nel sistema uno dei franchise fumettistici più iconici degli ultimi trent'anni. Cover di Mignola, quattro eroi asimmetrici, due mappe esclusive.
Domande frequenti
FAQ su Unmatched: Hellboy
È necessario conoscere Hellboy per giocarci?
No. I mazzi sono progettati per riflettere i personaggi in modo che si possa capire chi si sta interpretando già dai primi turni — anche senza aver mai letto un fumetto. Il lore è nei dettagli delle carte, non nelle regole. Chi conosce Hellboy riconoscerà ogni abilità; chi non lo conosce imparerà il personaggio giocandolo.
Funziona bene in due giocatori? Non ci vogliono di più?
Il duello a due è il formato per cui Unmatched è stato progettato — e dove il sistema brilla di più. Con 3-4 giocatori l'interazione aumenta e nascono dinamiche di coalizione informale, ma la pulizia tattica del testa a testa è incomparabile. Entrambe le esperienze sono valide e molto diverse tra loro.
Si può mixare con altri set Unmatched?
Sì, ed è uno dei punti di forza del sistema. Unmatched: Hellboy è compatibile con tutti i set della serie — puoi far combattere Hellboy contro Sherlock Holmes, Liz Sherman contro Bruce Lee, Baba Yaga contro Medusa. La compatibilità è una caratteristica deliberata del sistema, non un effetto collaterale.
Quanto è difficile imparare le regole?
Le regole base si spiegano in meno di dieci minuti. Due azioni per turno, combat risolto con carte, no dadi. La complessità non viene dalle regole — viene dall'asimmetria tra i mazzi. Capire come funziona il tuo eroe richiede una o due partite; padroneggiare l'interazione tra i personaggi è quello che tiene il gioco fresco nel tempo.
Questo set è un buon punto di ingresso per chi non conosce Unmatched?
Sì, è un ottimo ingresso. Ogni set Unmatched è autonomo — non serve avere altri set per giocare. Se sei fan di Hellboy o del fumetto Mignola, questo è il punto di partenza più naturale. Se vuoi iniziare con un set più "generico", anche Battle of Legends Vol. 1 è un ottimo punto di ingresso — poi si può espandere.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Le regole di Unmatched sono semplici e visive — il testo sulle carte è in inglese, ma il livello linguistico è accessibile. Per chi non è a proprio agio con l'inglese, tieni presente che ogni carta ha del testo da leggere durante la partita.
Unmatched: Hellboy è un gioco da tavolo di skirmish asimmetrico per 2–4 giocatori (età 9+, durata 20–40 min). Pubblicato da Restoration Games in collaborazione con Dark Horse Comics, con cover art originale di Mike Mignola. I quattro personaggi giocabili sono Hellboy, Liz Sherman, Abe Sapien e Baba Yaga, ognuno con un mazzo unico. Include due nuovi campi di battaglia. Meccanica: combattimento con carte, nessun dado. Compatibile con tutti i set della serie Unmatched. Reimplementazione e ampliamento del sistema originale Star Wars: Epic Duels. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Unmatched Hellboy
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