





Tokyo Highway - Rainbow City
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
Appoggi il bastoncino, trattieni il respiro, togli le dita. Regge. Metti la macchinina sopra e guardi gli altri: qualcuno sta già cercando di passarti sotto.
DI COSA SI TRATTA
Un puzzle tridimensionale che cresce sopra il tavolo
Tokyo Highway: Rainbow City è la nuova edizione del gioco astratto di Naotaka Shimamoto e Yoshiaki Tomioka, uscito nel 2023 per itten in Giappone e portato in Italia da Tambù Games. Rispetto all'originale introduce bastoncini con cuscinetti adesivi alle estremità (che rendono le strutture più stabili), pezzi colonna colorati e una variante a missioni che trasforma il gioco in una caccia ai punti.
Al tavolo costruisci autostrade sospese usando bastoncini e colonne di altezze diverse. Ogni volta che la tua strada passa sopra o sotto quella di un avversario, piazzi una macchinina. Vince chi esaurisce per primo tutte le sue auto o chi resta l'ultimo in piedi quando gli altri finiscono i materiali. La fisica è il tuo alleato e il tuo nemico: ogni pezzo aggiunto modifica l'equilibrio dell'intera rete.
Cosa dicono all'estero
"Tokyo Highway: Rainbow City / トーキョーハイウェイ レインボーシティ is a new edition of Tokyo Highway with new gameplay elements and updated components that make the game easier to play...which can be good or bad depending on your taste for collapsing roads."
— itten
Rainbow City rende Tokyo Highway più stabile, ma la tensione resta intatta: un millimetro in meno e crolla tutto.
— FroGames
Tokyo Highway: Rainbow City
I pezzi del puzzle
Cosa c'è nella scatola
Bastoncini stradali
Stick di legno con cuscinetti adesivi alle estremità. Si appoggiano alle colonne e restano in bilico. Sono il tuo tracciato, la tua sfida e il tuo incubo quando oscillano.
Colonne grigie e gialle
Dischetti di legno che impili per creare i piloni. Le colonne grigie sono standard, quelle gialle sbloccano regole speciali: biforcazioni, uscite rampa, violazioni di altezza.
Maccinine
Segnalini auto colorati che piazzi sulla strada ogni volta che passi sopra o sotto un avversario. Sono i tuoi punti vittoria: finiscile prima degli altri e vinci.
Edifici e oggetti città
Aeroporto, torre, parco, palazzi. Li distribuisci sul tavolo all'inizio: servono come ostacoli e come obiettivi nelle missioni della variante avanzata.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Un turno di Tokyo Highway è una sequenza di tre passi: posiziona, bilancia, piazza (se puoi).
Scegli dove far crescere la tua autostrada. Impila dischetti grigi o gialli per creare un pilone. La colonna nuova deve avere un dischetto in più o in meno rispetto alla colonna precedente (regola di altezza). Se usi un dischetto giallo in cima puoi violare questa regola.
Collega la colonna precedente a quella nuova con un bastoncino stradale. Un'estremità poggia sul pilone vecchio, l'altra sul nuovo. I cuscinetti adesivi aiutano, ma la fisica è sovrana: se oscilla troppo, crolla.
Se il tuo bastoncino passa sopra o sotto la strada di un avversario, piazzi una macchinina sul tuo bastoncino per ogni intersezione creata. È così che vinci: esaurendo tutte le tue auto prima degli altri.
Se hai una colonna con dischetto giallo in cima puoi creare una biforcazione (un secondo ramo). Oppure puoi costruire un'uscita rampa: bastoncino con un'estremità sul tavolo, l'altra su una colonna singola. L'uscita piazza automaticamente una macchina ma chiude quel ramo per sempre.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La città vuota
Distribuite gli edifici sul tavolo: aeroporto, torre, parco. Ognuno piazza la sua prima strada con una colonna e una macchinina sopra. Il tavolo è ancora pulito, c'è spazio per tutti. Nessuno sa ancora che tra poco sarà un groviglio.
Le prime intersezioni
Qualcuno passa sopra la tua strada. Piazza la macchina e sorride. Tu cerchi di passargli sotto con una rampa bassa, ma l'altezza della colonna non torna: devi rifare il calcolo. La fisica inizia a mordere.
Il tetris aereo
Adesso ogni spazio è conteso. Appoggi il bastoncino, oscilla, lo tieni fermo con un dito mentre metti la colonna sotto. Qualcuno trattiene il respiro per te. Le strade si intrecciano sopra, sotto, di lato: Tokyo è diventata un labirinto tridimensionale.
Il crollo (o quasi)
Una colonna vacilla. Un bastoncino cade. Le macchinine rotolano. Chi ha causato il crollo perde un pezzo o viene eliminato, dipende dalle regole del tavolo. Da qui in poi ogni mossa è chirurgica: pinze, dita tremanti, silenzi concentrati.
L'ultima macchina
Qualcuno piazza la sua ultima macchinina o resta l'unico con materiali in mano. Il tavolo è una scultura di bastoncini, colonne, auto colorate e edifici sepolti. Nessuno vuole smontare: scattate prima una foto.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere
Serve mano ferma
Non è un gioco per chi ha fretta. Ogni pezzo va appoggiato con cura millimetrica. Se hai le mani che tremano dopo tre caffè, aspetta domani. I bastoncini oscillano, le colonne traballano: la concentrazione è fisica, non solo mentale.
Il tavolo conta
Superficie liscia e stabile obbligatoria. Un tavolo traballante o con tovaglia rovina tutto. Le vibrazioni si propagano: qualcuno appoggia un gomito e la tua autostrada crolla. Serve spazio: almeno 80×80 cm liberi, meglio di più.
Scaling non perfetto
In due è un duello teso e veloce. In tre funziona bene. In quattro il tavolo diventa intasato e i turni si allungano: aspetti che tre persone prima di te finiscano mosse microchirurgiche. Se giocate in quattro, consideratelo un party game lento, non un astratto rapido.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Due modi per vincere, uno per uscire dal gioco.
Vittoria
- Hai piazzato tutte le tue maccinine sulla rete stradale
- Sei l'unico rimasto in gioco con materiali disponibili
- Nella variante missioni: hai totalizzato il punteggio più alto sommando auto piazzate, obiettivi completati (loop, rampe speciali, match con avversari) e bonus strutturali
Eliminazione
- Hai esaurito tutti i bastoncini o tutte le colonne e non puoi più costruire
- Hai causato un crollo della tua autostrada (regola opzionale: si può anche solo perdere il pezzo crollato senza eliminazione)
- Non riesci a piazzare legalmente un bastoncino rispettando la regola di altezza e non hai dischetti gialli per violarla
Tokyo Highway: Rainbow City è l'unico astratto che lascia un monumento sul tavolo a fine partita. E che ti fa dire "ancora una" anche se hai perso per la terza volta di fila.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Tokyo Highway: Rainbow City
Che differenza c'è tra Rainbow City e il Tokyo Highway originale?
Rainbow City introduce bastoncini con cuscinetti adesivi alle estremità (più stabilità, meno crolli accidentali), colonne colorate con regole speciali (gialle per biforcazioni e violazioni di altezza) e una variante a missioni che trasforma il gioco in una caccia al punteggio. Il sistema base è identico, ma questa edizione è più accessibile e rigiocabile.
Serve davvero un tavolo perfetto o si esagera?
Non si esagera. Tokyo Highway è sensibile a ogni vibrazione: tavoli traballanti, tovaglie, superfici irregolari fanno crollare le strutture. Serve un piano liscio, rigido e stabile. Se il tuo tavolo da pranzo balla quando qualcuno si appoggia, gioca altrove.
Si può giocare bene in quattro?
Funziona, ma è un'esperienza diversa. In quattro il tavolo diventa saturo rapidamente, i turni si allungano (aspetti tre persone) e la partita può superare i 50 minuti. In due o tre giocatori il ritmo è più serrato e la tensione meglio calibrata. Quattro va bene se cercate un party game contemplativo, non un astratto veloce.
Che meccaniche usa Tokyo Highway: Rainbow City?
È un gioco di stacking and balancing (impilamento ed equilibrio) combinato con network building (costruzione di rete). Le meccaniche sono puramente fisiche: posizionamento spaziale, gestione delle altezze, intersezioni aeree. Zero fortuna, tutto skill manuale e pianificazione geometrica.
L'edizione italiana include le regole in italiano?
Sì, l'edizione Tambù Games include il regolamento completo in italiano. I componenti sono language-independent (bastoncini, colonne, maccinine, edifici): nessun testo sui materiali di gioco.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Tokyo Highway: Rainbow City è un gioco astratto di costruzione tridimensionale per 2-4 giocatori, durata 30-50 minuti, età 8+. Progettato da Naotaka Shimamoto e Yoshiaki Tomioka, combina meccaniche di stacking, balancing e network building in una sfida di ingegneria da tavolo. I giocatori costruiscono autostrade sospese usando bastoncini e colonne di altezze variabili: ogni volta che una strada passa sopra o sotto quella di un avversario, si piazza una macchinina. Vince chi esaurisce per primo tutte le sue auto. Questa edizione introduce bastoncini stabilizzati con cuscinetti adesivi, colonne speciali gialle e una variante a missioni. Pubblicato da Tambù Games in Italia. Disponibile su FroGames.it.

Tokyo Highway - Rainbow City
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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