




Threaded - A Game of Needles and Points
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno sceglie il filo sbagliato e rifà tutto. Qualcuno aspetta il viola perfetto che non arriva mai. E alla fine ti ritrovi a parlare di gradazioni di blu come se fossero scelte di vita.
DI COSA SI TRATTA
Gestisci il tuo studio di ricamo e crea opere d'arte con ago e filo
Threaded porta al tavolo un tema rarissimo: il mondo del ricamo bargello, quella tecnica di ricamo geometrico fatta di pattern verticali e colori sfumati. Progettato da Ellie Dix e illustrato da Maria Surducan, pubblicato da Osprey Games nel 2026, è un worker placement che trasforma la ricerca del filo perfetto in una gara di ottimizzazione e tempismo.
Mandi i tuoi assistenti nei negozi di filati, raccogli i colori che ti servono (o improvvisi con quelli in saldo), scegli i pattern più redditizi e soddisfi le commissioni dei clienti. Ogni progetto completato ti porta punti e reputazione, ma devi bilanciare cosa compri, cosa tieni e quando completi. È strategia leggera con un tema caldo e tattile, fatto di scelte concrete: aspetto il colore giusto o mi accontento?
Cosa dicono all'estero
Un worker placement che profuma di lana e creatività.
— FroGames
Ogni partita è una sfida tra pazienza e improvvisazione.
— FroGames
Threaded: A Game of Needles and Points
Gli strumenti del mestiere
Cosa usi per costruire il tuo impero del ricamo
Fili colorati
Ogni colore è una risorsa. Li compri dai negozi o li prendi dai cestini saldo. Alcuni pattern richiedono sfumature precise, altri accettano varianti. La scelta giusta fa la differenza tra completare subito o aspettare un turno di troppo.
Commissioni clienti
Carte pattern che ti dicono quali colori servono e quanti punti valgono. Alcune sono facili e veloci, altre complesse e lucrose. Scegli in base a cosa hai già in mano e a cosa puoi comprare nei turni successivi.
Equipaggiamento artigiano
Telai, aghi speciali, righelli da ricamo. Ogni pezzo di equipaggiamento ti dà un bonus permanente: sconti sui fili, slot extra per conservare pattern, azioni bonus. Investire presto in equipaggiamento accelera tutto.
Negozi di filati
Gli spazi worker placement. Ogni negozio vende certi colori e ha regole diverse: alcuni ti danno scelta libera, altri ti costringono a prendere il primo disponibile. Bloccare il negozio giusto al momento giusto è il cuore del gioco.
Bustine consigliate 20 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 60 × 60 mm | 20 |
| Totale carte | 20 |
Tra qualche ora avrai discusso di gradazioni di verde acqua come se fosse strategia militare. E sarà stato bellissimo.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il setup dei sogni
Peschi le prime commissioni e vedi subito quella che vuoi completare: un pattern viola e oro che vale punti d'oro. Guardi i negozi disponibili e fai la lista mentale di cosa ti serve. Tutti partono con un piano. Nessuno lo mantiene.
La corsa ai fili
Primo round di piazzamento e scopri che il negozio che volevi tu lo vuole anche l'avversario. Finisci nel cestino saldo e prendi un azzurro invece del blu navy che ti serviva. Improvvisazione immediata: cambi pattern o aspetti il turno prossimo?
L'equipaggiamento che cambia tutto
Qualcuno compra il telaio da maestro e ora completa due pattern per turno. Tu stai ancora accumulando fili. La differenza di velocità inizia a farsi sentire: chi ha investito presto in equipaggiamento ora corre, gli altri inseguono.
Il filo che non arriva mai
Ti serve un rosso cremisi per completare la commissione più grossa. Passi tre turni a mandare assistenti nel negozio giusto, ma ogni volta escono gli altri colori. Qualcuno ride. Tu cambi strategia e completi tre pattern piccoli invece di uno grande.
Il conteggio finale dei punti
Sommi pattern completati, equipaggiamento bonus, obiettivi segreti. Vince chi ha bilanciato meglio quantità e qualità, chi ha saputo adattarsi ai fili disponibili invece di aspettare quelli perfetti. Qualcuno vince per due punti e la rivincita parte subito.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Threaded gira su round veloci di piazzamento, acquisto e completamento. Ogni turno dura pochi minuti, la partita scorre fluida.
A turno, ognuno manda un assistente in un negozio o in un'azione speciale. Gli spazi si bloccano, chi arriva dopo deve adattarsi. Strategia classica di worker placement: priorità e timing.
Risolvi le azioni: compri fili dai negozi, prendi equipaggiamento, peschi nuove commissioni o completi pattern. Ogni azione ha un costo (fili, spazio worker, punti azione) e un beneficio immediato.
Se hai i fili giusti per una commissione, la completi: scarti i fili richiesti, prendi i punti e metti il pattern nel tuo portfolio. Alcuni pattern danno bonus permanenti oltre ai punti.
Riprendi gli assistenti, rifornisci i negozi con nuovi fili casuali, fai scorrere i cestini saldo. Il setup cambia ogni round: quello che non c'era prima ora è disponibile, e viceversa.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Set collection cromatico
Non raccogli risorse generiche: raccogli colori specifici. Il viola scuro non è intercambiabile col viola chiaro, e questa precisione rende ogni scelta concreta. Devi decidere se aspettare il colore perfetto o adattarti a quello disponibile.
Negozi con personalità
Ogni negozio ha regole diverse: alcuni ti lasciano scegliere liberamente, altri ti danno il primo filo del mazzo, altri ancora offrono sconti ma selezione limitata. Capire quale negozio visitare è metà della strategia.
Cestini saldo dinamici
I fili che nessuno compra finiscono nel cestino saldo del round successivo, a prezzo ridotto. È un meccanismo di bilanciamento elegante: quello che non serve a te ora potrebbe essere perfetto per qualcun altro dopo, e viceversa.
Pattern a difficoltà variabile
Le commissioni vanno da 3 fili facili a 8 fili complessi. Puoi puntare su tanti pattern piccoli (più sicuri, meno punti) o pochi pattern grandi (rischiosi, più lucrativi). Non c'è una strada vincente unica, dipende da cosa pescano gli altri e da cosa trovi nei negozi.
Equipaggiamento permanente
Telai, aghi e strumenti danno bonus per tutta la partita: slot extra, sconti, azioni gratuite. Investire presto in equipaggiamento rallenta i primi turni ma accelera tutto il resto della partita. È il classico dilemma engine-building.
Obiettivi nascosti
Oltre ai pattern pubblici, ognuno ha obiettivi segreti: "completa 3 pattern con il rosso", "accumula 5 fili blu", eccetera. Sono punti bonus che orientano le tue scelte senza essere vincolanti. Puoi ignorarli se la situazione lo richiede.
Come finisce
Come si vince e cosa conta davvero
La partita finisce quando qualcuno completa un certo numero di pattern (varia in base al numero di giocatori). Si contano i punti e vince chi ha ottimizzato meglio.
Vittoria
- Punti dai pattern completati (ogni commissione vale punti variabili in base alla difficoltà)
- Bonus dall'equipaggiamento artigiano (alcuni pezzi danno punti finali oltre ai bonus in-game)
- Obiettivi segreti completati (da 3 a 8 punti ciascuno, se li hai rispettati durante la partita)
Come si perde terreno
- Aspettare troppo il filo perfetto invece di adattarsi a quello disponibile
- Ignorare l'equipaggiamento e restare più lento degli avversari per tutta la partita
- Puntare solo su pattern grandi e complessi senza completarne abbastanza prima della fine
Threaded non è il worker placement più profondo del mercato, ma è quello che ti fa uscire dal tavolo con la voglia di parlare di colori e di scelte tattiche. E forse di imparare a ricamare davvero.
Domande frequenti
FAQ su Threaded: A Game of Needles and Points
È adatto a chi non ha mai giocato a worker placement?
Sì, anzi è ideale. Le regole sono immediate: piazzi assistenti, compri fili, completi pattern. Non ci sono layer complessi o meccaniche che si innestano. È un ottimo gateway per il genere, perfetto per introdurre amici o famiglia al worker placement senza spaventarli.
Quanto conta la fortuna nel gioco?
I fili che escono nei negozi sono casuali, e questo introduce variabilità. Ma non è un gioco dove vince chi pesca bene: vince chi si adatta meglio a quello che trova. Puoi sempre completare qualcosa, la domanda è se completi quello che vale di più o se ti accontenti.
Funziona bene in 2 giocatori?
Sì, anche se l'interazione è meno serrata. In 2 ci sono più spazi liberi e meno blocco reciproco. Il gioco resta solido ma perde un po' di tensione. Scala meglio da 3 a 5, dove la competizione per i negozi si fa sentire davvero.
Quanto dura una partita vera, setup incluso?
Setup 5 minuti, spiegazione 10, partita 30-45 minuti. Totale meno di un'ora anche alla prima partita. È un gioco veloce, ideale per serate dove vuoi giocare due partite o alternare con altri titoli.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Tuttavia la dipendenza dalla lingua è bassa: i pattern sono iconografici (colori e quantità), le commissioni hanno simboli chiari. Serve leggere le carte equipaggiamento e gli obiettivi, ma una volta spiegati sono immediati. Regolamento in inglese incluso.
Threaded: A Game of Needles and Points è un worker placement per 2-5 giocatori dai 14 anni in su, durata 30-45 minuti, progettato da Ellie Dix e pubblicato da Osprey Games. Il gioco combina piazzamento lavoratori, set collection e gestione risorse in un tema insolito: la gestione di uno studio di ricamo bargello. I giocatori mandano assistenti nei negozi di filati, raccolgono fili colorati, completano commissioni clienti e acquistano equipaggiamento artigiano per ottimizzare la produzione. Meccaniche accessibili, strategia leggera e rigiocabilità alta grazie a setup modulare e pattern variabili. Disponibile su FroGames.it.

Threaded - A Game of Needles and Points
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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