
Terraforming Mars - Automa
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
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🐸 Gioco base 1 prodotto ▾
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
Espansione solo — richiede Terraforming Mars (gioco base) per essere giocata. Non è un gioco autonomo.
FroGames — Momenti che Ricorderai
Su Marte non c'è posto per chi va piano. MarsBot non aspetta, non sbaglia, non perdona.
Di cosa si tratta
Un avversario artificiale che porta Terraforming Mars al suo pieno potenziale da solitario
Il solitario base di Terraforming Mars era una corsa contro il tempo: 14 generazioni per terraformare il pianeta, senza un vero avversario. Funzionava, ma mancava qualcosa. Con Automa, progettata da Nick Shaw e Dávid Turczi e distribuita in Italia da Ghenos Games, quella voragine viene colmata.
MarsBot è una corporazione artificiale che gioca contro di te seguendo algoritmi e un mazzo di carte dedicato. Piazza città e foreste, accumula punti vittoria, scala i parametri globali. Non è una semplice variante — è un avversario vero, con una presenza fisica sul tabellone, una corporazione propria e quattro livelli di difficoltà che vanno da Facile a Brutale.
L'espansione è compatibile con tutte le espansioni esistenti di Terraforming Mars. Che tu voglia aggiungere Prelude per velocizzare la partita o esplorare Venus Next, MarsBot si adatta senza stravolgere nulla.
L'editoriale FroGames
MarsBot non bluffa, non si stanca, non fa pause. Ti sfida con la stessa logica implacabile ogni generazione — e questo lo rende lo sparring partner ideale per chi vuole davvero migliorare.
Il segreto di Automa in una riga
Per la prima volta Terraforming Mars ti permette di vivere la tensione del "chi arriva prima" anche quando sei solo. Quella sensazione di rincorrere qualcuno — senza che nessuno sia davvero lì.
Dall'esperienza di gioco
Terraforming Mars: Automa
Progettato interamente per il giocatore singolo. L'AI MarsBot ricostruisce la pressione competitiva del multiplayer con 4 livelli di difficoltà e piena compatibilità con tutte le espansioni.
Cosa fa MarsBot
Gli strumenti dell'avversario artificiale
Quattro meccanismi che trasformano una simulazione in una vera sfida competitiva.
46 corporazioni MarsBot
MarsBot sceglie una corporazione a inizio partita. Ogni corporazione ha effetti continui unici che cambiano radicalmente la partita.
31 carte Bonus
Ogni generazione MarsBot pesca 3 carte progetto e 1 carta bonus, eseguendo azioni che emulano quelle di un giocatore umano — placement incluso.
Neural Instance Tile
Un segnalino fisico rappresenta la presenza di MarsBot su Marte. Il suo piazzamento genera punti vittoria e crea nuove considerazioni strategiche per te.
4 livelli di difficoltà
Da Facile a Brutale. Il livello Normal è già una buona sfida per giocatori esperti — Brutale è pensato per chi vuole davvero mettere alla prova la propria strategia.
Terraforming Mars aspettava questo momento da anni. Adesso Marte è pronto a metterti alla prova da solo.
🎲
Componenti12 tipi · 85 carte + materiali
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup: tu e MarsBot, l'avversario senza volto
Pesi la corporazione iniziale, scegli il livello di difficoltà. Poi peschi la corporazione di MarsBot — e capisci già come si comporterà. Cominci a costruire la tua strategia tenendo conto di chi hai di fronte. Non è più un solitario. È una sfida.
Le prime generazioni: chi terraforma più veloce?
Ogni generazione MarsBot pesca le sue carte e agisce. Piazza foreste. Alza la temperatura. Scala l'ossigeno. Senti la pressione crescere perché ogni passo che fa MarsBot è un punto vittoria che si allontana. Cominci a capire che su Marte non esiste "giocare lentamente".
La Neural Instance: MarsBot segna il territorio
Il segnalino si muove. MarsBot occupa aree che volevi per te. Devi cambiare piano — quella città non puoi più metterla lì, quella foresta vale meno adesso. L'AI non pensa come te, ma il risultato è lo stesso: ti costringe a giocare diversamente.
Il conto alla rovescia: punti vittoria o terraforming?
La partita si avvicina alla fine. Fai il punto: sei avanti sui punti vittoria o MarsBot ha accumulato un vantaggio silenzioso con le sue carte? Le ultime generazioni sono quelle dove ogni carta giocata, ogni milestone raggiunta, ogni tile piazzata può decidere tutto.
Punteggio finale: chi ha vinto su Marte?
Terraforming completato. Conti i punti — tuoi e di MarsBot. Se hai vinto, sai già che vuoi alzare la difficoltà. Se hai perso, capisci esattamente dove hai sbagliato. In entrambi i casi hai voglia di ricominciare. Questo è il segno di un buon solitario.
Come funziona MarsBot
Il flusso di ogni generazione con Automa
Quattro fasi che si ripetono. Tu giochi, MarsBot risponde. Il ritmo è quello del multiplayer.
Tu e MarsBot pescate entrambi quattro carte. MarsBot riceve tre carte progetto e una carta bonus. Se abiliti il draft, anche l'AI partecipa alla selezione — rendendo le tue scelte ancora più competitive.
MarsBot esegue le sue azioni in base ai tag delle carte pescate. Ogni azione corrisponde a qualcosa che farebbe un giocatore umano: alzare parametri globali, piazzare tile, accumulare punti vittoria.
Giochi normalmente, con tutte le meccaniche del gioco base e delle espansioni attive — milestone, premi, colonie, Venus. Nulla viene tolto al tuo turno per accomodare l'AI.
A fine generazione si calcola la produzione di entrambi. MarsBot scala i suoi tracker. Tieni d'occhio il divario di punti vittoria — quello che vedi adesso è il gap che devi colmare.
Perché è diverso dal solitario base
Sei ragioni per cui Automa cambia tutto
Un avversario reale, non un timer
Il solitario base di TM è una corsa contro il tempo. Automa è una sfida contro un'entità che accumula punti, occupa spazio e scala parametri. La pressione è diversa — è personale.
Milestone e premi tornano a contare
Nel solitario base le milestone erano spesso irrilevanti. Con MarsBot devi conquistarle prima che l'AI le raggiunga — o accettare che valgano per entrambi. Ogni obiettivo diventa una corsa.
Quattro livelli di difficoltà
Da Facile per imparare a Brutale per chi vuole davvero essere messo alla prova. Puoi crescere insieme al gioco senza mai sentirti né annoiato né sopraffatto.
Compatibile con tutte le espansioni
Prelude, Colonies, Venus Next, Turmoil, Amazonis & Vastitas. MarsBot si adatta a qualsiasi combinazione di espansioni che hai sul tavolo senza richiedere regole separate.
46 corporazioni per MarsBot
Ogni partita MarsBot ha una corporazione diversa con effetti unici. Questo significa che nessuna sessione si sente uguale — e che impari a leggere l'avversario prima ancora di iniziare.
La presenza fisica dell'AI sul tabellone
La Neural Instance Tile non è solo un segnalino — è una dichiarazione. MarsBot esiste su Marte, occupa spazio, genera punti. La partita non avviene solo nelle carte ma anche sulla mappa.
Come finisce
Vittoria e sconfitta su Marte
La partita finisce quando tutti i parametri globali sono stati raggiunti. A quel punto si contano i punti vittoria — tuoi e di MarsBot.
Vittoria
- Hai più punti vittoria di MarsBot a fine partita
- Hai contribuito al terraforming almeno quanto richiesto dal tuo rating
- Hai raggiunto obiettivi e milestone prima che MarsBot si imponesse
Sconfitta
- MarsBot ha accumulato più punti vittoria attraverso tile, carte e contributi globali
- Hai lasciato che l'AI occupasse le posizioni strategiche chiave
- Ma capisci esattamente perché hai perso — e come fare diversamente
Terraforming Mars: Automa è l'espansione che trasforma uno dei migliori eurogame di sempre in un'esperienza solitaria completa. Finalmente Marte ti aspetta anche da solo.
Domande frequenti
FAQ su Terraforming Mars: Automa
Automa è meglio del solitario base di Terraforming Mars?
Per la maggior parte dei giocatori, sì. Il solitario base riduce l'esperienza a una corsa contro il tempo con molte meccaniche tagliate fuori — milestone, premi e carte punti vittoria perdono di significato. Automa reintroduce tutta la tensione competitiva del multiplayer: hai un vero avversario che accumula punti, occupa il tabellone e si adatta alle espansioni. La differenza è sostanziale.
Devo avere il gioco base di Terraforming Mars per usarla?
Sì, è obbligatorio. Terraforming Mars: Automa è un'espansione che non può essere giocata in modo autonomo — richiede il gioco base di Terraforming Mars. Non include il tabellone di Marte, le carte progetto standard, le risorse o le corporazioni del gioco base.
È compatibile con tutte le espansioni di Terraforming Mars?
Sì. Automa è stata progettata per funzionare con Prelude, Colonies, Venus Next, Turmoil, Amazonis & Vastitas e le altre espansioni della linea. La scatola include già le plance Colonie e Venus Next per MarsBot, quindi l'integrazione è immediata senza acquisti aggiuntivi.
Quanto è difficile gestire MarsBot durante la partita?
La gestione di MarsBot è più semplice di quanto sembri. Ogni generazione si segue una sequenza fissa: si pescano le carte, si leggono i tag, si eseguono le azioni corrispondenti. Con le schede di riferimento incluse nella scatola, dopo 2-3 generazioni il flusso diventa automatico e non rallenta la partita.
Quali sono i livelli di difficoltà e come funzionano?
Sono quattro: Facile, Normale, Difficile e Brutale. La differenza principale riguarda quante azioni esegue MarsBot ogni generazione e quanto aggressivamente scala i parametri globali. Il livello Normale è già una sfida reale per giocatori con esperienza di TM. Brutale è pensato per sessioni dove si vuole davvero testare il limite della propria strategia.
È disponibile in italiano?
Sì. Questa è l'edizione italiana distribuita da Ghenos Games. Regolamenti, carte e tutti i materiali sono interamente in italiano — puoi giocare senza alcun vincolo linguistico.
Terraforming Mars: Automa è un'espansione solitario per il gioco da tavolo Terraforming Mars, progettata per 1 giocatore (età 14+, durata 60–120 min). Progettata da Nick Shaw e Dávid Turczi, pubblicata da Stronghold Games e distribuita in Italia da Ghenos Games. Introduce MarsBot, un avversario artificiale che simula il comportamento di una corporazione umana attraverso 46 carte corporazione e 32 carte bonus. Meccaniche: gestione risorse, piazzamento tessere, engine building in modalità competitiva solitaria. Include Tessera Istanza Neurale, tracciato a triplo strato e compatibilità con tutte le espansioni della linea Terraforming Mars: Prelude, Colonies, Venus Next, Turmoil. Quattro livelli di difficoltà: Facile, Normale, Difficile, Brutale. Edizione italiana. Disponibile su FroGames.it.

Terraforming Mars - Automa
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