

Teburu - The Bad Karmas and the Curse of Cthulhu - Volume 5
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Gli anni '30. Il mondo è ancora vivo. Per ora. Tre entità cosmiche non hanno ancora deciso di lasciarlo così.
Di cosa si tratta
Il secondo capitolo cosmico. Tre entità. Nessuna pietà.
The Bad Karmas: Curse of Cthulhu — Volume 5 è la seconda espansione standalone del sistema Teburu ambientata nel Mito di Cthulhu. Cinque nuovi eroi degli anni '30, tre nuovi Grandi Antichi, la stessa meccanica della Follia introdotta nel Vol. 4 — portata al limite da tre avversari ancora più estremi.
Nyarlathotep è un'entità mutaforma che assume forme sempre più terrificanti. Il suo potere più temibile è aprire una spaccatura nella realtà — un vortice che risucchia tutto e tutti nel caos. Ghatanothoa è una massa amorfa ricoperta di scaglie che trasforma in mummia chiunque incontri il suo sguardo. Shub-Niggurath, la Capra Nera del Bosco dai Mille Piccoli, travolge con forza fisica devastante mentre i suoi seguaci si moltiplicano intorno agli eroi.
Il Vol. 5 si gioca in modo completamente indipendente, ma è anche pienamente compatibile con il Vol. 4 e con i Volumi 1–3: eroi e boss possono essere combinati liberamente tra tutti i capitoli della saga.
Dall'esperienza di gioco
Ghatanothoa non attacca — guarda. E guardarlo significa iniziare a pietrificare. Il timer della Follia scorre mentre cercate di non incrociare la sua linea di vista. Non è un boss: è un ambiente ostile.
Il segreto di Volume 5 in una riga
Nyarlathotep apre voragini nel tabellone stesso. Zone che non esistevano un turno fa improvvisamente risucchiano miniature. Pianificate con una mappa che può cambiare forma tra un'azione e l'altra.
Dall'esperienza di gioco
I tre Grandi Antichi
Nyarlathotep, Ghatanothoa, Shub-Niggurath — oltre ogni comprensione
Nyarlathotep
🌀 Il Faraone StriscianteEntità mutaforma che non ha forma stabile. La sua arma principale è aprire voragini nella realtà — vortici che risucchiano eroi e parti del tabellone nel caos. Non si combatte su una mappa fissa: la mappa cambia con lui.
Ghatanothoa
👁️ La Mummificazione dello SguardoMassa amorfa ricoperta di scaglie e bava, con occhi che brillano di luce sinistra. Chiunque incontri il suo sguardo inizia a pietrifirsi — mummificazione progressiva, agonia eterna. La Follia degli eroi sale solo guardandolo.
Shub-Niggurath
🐐 La Capra Nera del BoscoTentacoli, fauci spalancate, forza fisica devastante. Shub-Niggurath travolge tutto con cariche brutali mentre i suoi Mille Piccoli si moltiplicano intorno agli eroi. Eliminare il boss non basta — bisogna sopravvivere alla sua progenie.
Cosa aggiunge alla saga
Cinque eroi, meccanica Follia, piena compatibilità
5 nuovi eroi anni '30
Un cast inedito ambientato nel decennio successivo al Vol. 4 — nuove abilità, nuove sinergie, nuovi approcci tattici ai boss cosmici. Compatibili con tutti i boss della saga.
Meccanica Follia avanzata
La Follia introdotta nel Vol. 4 viene portata a nuovi livelli. Ghatanothoa la fa salire con lo sguardo, Nyarlathotep con il caos della mappa. Le azioni di emergenza sono più potenti — e più pericolose.
Compatibile con Vol. 1–4
Tutti gli eroi e boss di tutti i volumi si mixano liberamente. Gli eroi degli anni '20 del Vol. 4 possono affrontare Shub-Niggurath, quelli del Vol. 1 possono sfidare Nyarlathotep.
3 arene uniche
Ogni boss ha il proprio tabellone con terreno e regole specifiche. Le arene del Vol. 5 non si sovrappongono a quelle precedenti — contenuto completamente inedito.
Cthulhu dormiva. Questi tre erano già svegli — e vi aspettavano.
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Compatibilità e requisitiCosa serve per giocare Volume 5

Teburu - The Bad Karmas and the Curse of Cthulhu - Volume 5
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