


Tales of the Arabian Nights - 40th Anniversary
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Un libro che ti racconta, un tavolo che ride, un destino che cambia a ogni paragrafo letto ad alta voce.
Di cosa si tratta
Sei dentro le Mille e una Notte — e ogni scelta scrive la storia
Nel 1985 Tales of the Arabian Nights cambiò per sempre il concetto di gioco narrativo. Quarant'anni dopo Play to Z lo riporta al tavolo con oltre 200 nuovi paragrafi, encounter inediti, modalità solitario con 15 avventure, tempi di gioco ridotti e regole aggiornate dal feedback di migliaia di giocatori.
Interpreti un eroe o un'eroina lanciato nel mondo di Scheherazade: attraversi deserti, mari e città leggendarie, incontri principesse prigioniere, 'efreet potenti, visir malvagi e marvel come la Montagna Magnetica o il Palazzo di Cristallo. Ogni incontro è un paragrafo del Book of Tales letto ad alta voce — e la tua scelta decide se torni sultano o beggar, saggio o trasformato in animale.
Tales of the Arabian Nights non si gioca, si racconta. E al tavolo si ride, si impreca e ci si emoziona per una storia che non avevi previsto.
Il cuore del gioco
Il vero tabellone è il Book of Tales. Ogni paragrafo letto ad alta voce è una scena che nessun altro gioco al tavolo può darti.
Il segreto di Arabian Nights in una riga
Non vinci perché hai giocato meglio. Vinci perché hai raccolto la storia migliore — e i tuoi compagni la stanno ancora commentando.
Dall'esperienza di gioco
Tales of the Arabian Nights: 40th Anniversary
Il tuo arsenale narrativo
Cosa guida ogni partita
Il Book of Tales
Oltre 2000 paragrafi letti ad alta voce. È il vero cuore del gioco — ogni incontro è una scena che nessun altro gioco può darti.
Mappa del mondo
Baghdad, il Mar di Sindbad, l'India, l'Africa. Muovi il tuo eroe tra città leggendarie e terre sconosciute, ogni regione nasconde incontri diversi.
Skill e Status
Ladro, Poeta, Astrologo, Seducente, Maledetto, Beggar. La tua identità cambia con le scelte — e cambia anche quello che puoi fare.
Matrice di Reazione
Il sistema che traduce le tue scelte in paragrafi. Combatti, supplica, seduci, fuggi — il dado e la tua skill decidono come finisce.
Quando la partita finisce, non ricorderai chi ha vinto. Ricorderai quella volta che sei diventato Sultano, o Scimmia, o Pazzo. Succede sempre con Tales of the Arabian Nights.
🎲Componenti17 tipi · 500+ pezzi totali
🃏Bustine consigliate1 formato · 287 carte totali
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale
🎯 COME SI GIOCA
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si apre il Book of Tales
Scegliete un eroe — Sindbad, Ali Baba, Scheherazade, Aladino. Definite l'obiettivo segreto di destiny e story points. Il tabellone mostra il mondo conosciuto. Il libro chiuso sta sul tavolo. Qualcuno lo guarda come si guarda un vecchio amico.
Il primo incontro
Esci da Baghdad e peschi la prima encounter. "Incontri un mercante misterioso." Scegli come reagire — derubalo, parlaci, scappa. Qualcuno legge il paragrafo. Nessuno al tavolo sa cosa succederà alla riga successiva. Poi arriva la rivelazione.
Qualcuno si trasforma in scimmia
Una scelta sbagliata, una matrice di reazione letale. Un giocatore diventa Cursed e passa i prossimi tre turni come bestia. Il tavolo esplode in una risata. Lui sta già pianificando come rompere la maledizione — e chi dovrà aiutarlo.
La svolta che nessuno aveva previsto
Arriva l'incontro alla Montagna Magnetica, o al Palazzo di Cristallo. Un paragrafo lungo, una scelta critica, un lancio di dado. Il destino si compie — qualcuno diventa Sultano, qualcuno Beggar. La storia sta scrivendo sé stessa attraverso di voi.
Un destino si compie, il libro si chiude
Qualcuno raggiunge destiny e story necessari, torna a Baghdad e realizza il suo obiettivo segreto. La partita finisce. Ma nessuno si alza subito — state ancora raccontando dell'efreet, della moglie del visir, del viaggio a Samarcanda. Il gioco è finito. La storia no.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro fasi semplici che generano infinite storie. Si impara in 20 minuti, si padroneggia giocando — perché il gioco insegna raccontandosi.
Muovi il tuo eroe sulla mappa — via terra o via mare. Ogni regione ha encounter diversi: città, deserti, mari, terre incantate.
Peschi una carta encounter o ne generi uno dal terreno. "Incontri un'eremita cieca." "Trovi una lampada nascosta." Il libro ti sta aspettando.
Scegli come reagire tra quattro opzioni. La Reaction Matrix combina incontro + reazione + skill + dado, e ti rimanda a un paragrafo del Book of Tales.
Qualcuno legge ad alta voce. Guadagni o perdi destiny, story, skill, treasure, status. La tua storia avanza — o prende una piega che non avevi immaginato.
Perché è diverso dagli altri
Sei ragioni per averlo a casa
Oltre 2000 paragrafi narrativi
Il Book of Tales è il vero protagonista. Con 200+ paragrafi inediti aggiunti nel 40th, la probabilità di rivedere lo stesso incontro è vicina allo zero.
Status che cambiano il personaggio
Pazzo, Maledetto, Amato, Potente, Beggar. Non sono modificatori — sono identità. Il gioco ti costringe a interpretare chi sei diventato.
Modalità solitario integrata
La 40th include 15 avventure single-player con Solo Cards, Statuses e Treasures dedicati. Non un adattamento — una modalità progettata da zero.
Ritmo più veloce della versione 2009
Meno destiny e story points per vincere, time of day più rapidi, status più brevi. Il Play to Z ha ascoltato migliaia di feedback e ha snellito tutto.
Nuovi tipi di encounter
Mercanti, Barbieri, Dervisci, più modi per raggiungere i Places of Power. La varietà narrativa è amplificata rispetto a ogni edizione precedente.
40 anni di design ancora unico
Nato nel 1985, nessun gioco moderno ha replicato la sua formula. Il libro-game al tavolo resta un'esperienza che solo Arabian Nights sa dare.
Come finisce
Due modi per completare il destino
Non vince chi arriva per primo. Vince chi raggiunge il proprio destino segreto con la giusta combinazione di esperienza e storia — o chi resta abbastanza per raccontarlo.
Vittoria
- Raggiungi destiny e story points necessari per il tuo obiettivo segreto
- Torna a Baghdad per compiere il destino e chiudere il cerchio
- Il 40th riduce i punti richiesti — le partite finiscono prima di affaticare
La storia continua
- Non esiste vera eliminazione — anche Beggar o Maledetto continui a giocare
- Status pesanti durano meno nella nuova edizione: recuperare è più facile
- La partita finisce quando qualcuno vince — tutti arrivano al finale
Tales of the Arabian Nights è l'unico gioco al tavolo che si racconta invece di giocarsi. Quarant'anni dopo, resta un oggetto unico nel panorama dei boardgame.
Domande frequenti
FAQ su Tales of the Arabian Nights 40th
Vale la pena rispetto all'edizione Z-Man del 2009?
Sì, in modo netto. Il 40th Anniversary aggiunge oltre 200 paragrafi nuovi, una modalità solitario completa con 15 avventure, nuovi tipi di encounter (Mercanti, Barbieri, Dervisci), più modi per raggiungere i Places of Power e regole snellite che accorciano la partita. Chi possiede la versione 2009 trova qui una riedizione sostanziale, non cosmetica.
È davvero un gioco o è solo un libro-game collettivo?
È entrambe le cose, e qui sta la sua unicità. C'è una struttura di gioco con skill, status, movimento e obiettivi segreti — ma il cuore è il Book of Tales letto ad alta voce. Chi cerca ottimizzazione strategica rimarrà deluso. Chi ama l'esperienza narrativa condivisa non trova niente di simile sul mercato.
Funziona bene in solitario?
Sì. La modalità solo del 40th non è un adattamento delle regole base — è progettata da zero con 90 carte dedicate, 15 Solo Quests, Solo Statuses e Treasures. L'esperienza narrativa resta intatta: leggi tu i paragrafi, prendi tu le scelte. Molti giocatori lo preferiscono in solo proprio per immergersi meglio nella storia.
Con quanti giocatori funziona meglio?
Con 2-4 giocatori si ha l'esperienza più bilanciata — abbastanza storie condivise, downtime accettabile. A 5-6 giocatori la partita si allunga e c'è più attesa, ma l'atmosfera al tavolo è epica. In solitario funziona diversamente ma non meno bene. A 1 giocatore è la versione più intima.
Serve conoscere l'inglese per giocare?
Sì, questa è l'edizione inglese e il Book of Tales con oltre 2000 paragrafi è interamente in inglese. È essenziale che almeno un giocatore al tavolo legga bene l'inglese per tradurre o leggere fluentemente ad alta voce. Il regolamento può essere imparato in anticipo — è il libro dei racconti che richiede padronanza linguistica.
È adatto a chi non gioca spesso?
Sì, sorprendentemente. Le regole aggiornate si spiegano in 20 minuti e il meccanismo è semplicissimo: muoviti, scegli una reazione, leggi il paragrafo. La complessità non sta nelle regole ma nella varietà narrativa. Chi ama i libri e le storie si innamora. Chi cerca solo meccaniche potrebbe non trovare il proprio gioco.
Tales of the Arabian Nights: 40th Anniversary è il gioco da tavolo narrativo per 1-6 giocatori (età 12+, durata 120 minuti) pubblicato da Play to Z nel 2025 per celebrare i 40 anni del classico storytelling game originale del 1985. Progettato da Anthony J. Gallela, Eric Goldberg, Kevin Maroney e Zev Shlasinger, utilizza meccaniche di narrative choice, dice rolling, point-to-point movement, role playing e storytelling. Include oltre 2000 paragrafi nel Book of Tales, 200+ nuovi paragrafi rispetto alla versione Z-Man 2009, modalità solitario con 15 avventure dedicate, nuovi encounter (Mercanti, Barbieri, Dervisci), più modi per raggiungere i Places of Power, rules snellite e tempi di gioco ridotti. Ogni eroe esplora il mondo di Scheherazade — Sindbad, Ali Baba, Aladino — incontrando 'efreet, visir, principesse e marvel come la Montagna Magnetica e il Palazzo di Cristallo. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Tales of the Arabian Nights - 40th Anniversary
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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