
Skytear Horde - Monoliths
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
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Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Nuove orde, nuove regole, la stessa pressione — moltiplicata per tre livelli di difficoltà su ogni singola carta.
Di cosa si tratta
L'evoluzione del card battler che non dà tregua
Skytear Horde: Monoliths nasce da migliaia di ore di gioco e dall'ascolto diretto della community. I designer Giacomo e Riccardo Neri hanno preso tutto quello che funzionava nel gioco base e lo hanno perfezionato con un regolamento revisionato, nuove meccaniche e un sistema di difficoltà completamente ripensato.
Quattro nuovi mazzi Alleanza, quattro nuove orde con boss unici, keyword inedite come Charge e Reinforce, nemici che entrano in campo nascosti (Sinklings), token che si moltiplicano in corsia (Broods). E soprattutto: ogni singola carta dell'Orda esiste in tre varianti di potere — la difficoltà non è più un'impostazione generica, è parte del DNA di ogni partita.
Autonomo dalla prima partita. Compatibile con Skytear Horde originale per chi vuole moltiplicare le combinazioni.
Il nuovo obbligo di esaurire un alleato per spostarlo cambia tutto: ogni posizionamento ha un costo, ogni mossa si pesa due volte.
La svolta tattica di Monoliths
Tre varianti di difficoltà per ogni carta Orda: non regoli la sfida prima di iniziare, la costruisci carta per carta.
Dall'esperienza di gioco
Skytear Horde: Monoliths
Le novità di Monoliths
Cosa cambia rispetto al gioco base
4 nuovi mazzi Alleanza
Stili di gioco inediti, sinergie riprogettate, combo con soffitto di potere più alto. Ogni mazzo è autonomo e compatibile con i mazzi del gioco base.
4 nuove Orde con boss
Sinklings che entrano in campo nascosti, Broods che riempiono la retrovia di token. Ogni Orda ha una strategia propria — impara a leggere il nemico.
Difficoltà per singola carta
Ogni carta Orda ha tre varianti di potere. Non è più un'impostazione globale: costruisci il livello di sfida carta per carta, con granularità totale.
Regola di spostamento revisionata
Per spostare un alleato devi esaurirlo. Una regola sola che trasforma completamente la profondità del posizionamento in corsia.
I Monoliti si alzano e l'Orda è più pericolosa che mai. Ma questa volta le tue carte possono rispondere colpo su colpo.
🎲Componenti250 carte + 50+ segnalini
🃏Bustine consigliate1 formato · 250 carte totali
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
I Monoliti si alzano, l'Orda sceglie la forma
Scegli il mazzo Orda e decidi la difficoltà carta per carta. Non è un'impostazione globale — è una scelta tattica che definisce già che tipo di nemico incontrerai. Il setup dura un minuto. La partita inizia già qui.
I Sinklings entrano nascosti
Le prime carte dell'Orda entrano in campo a faccia in giù. Non sai cosa sono. Potresti ignorarle — ma se sono Sinklings, potrebbero rivelarsi nel momento peggiore. Attacchi un'incognita o difendi ciò che conosci?
Un alleato sbagliato al posto sbagliato
Vuoi spostare un alleato per coprire una corsia in crisi. Poi ricordi la nuova regola: spostarlo lo esaurisce. Non potrà agire questo turno. Resti dove sei o paghi il prezzo? La profondità di Monoliths si svela in questo momento.
I Broods moltiplicano la retrovia
L'Orda Broods non attacca frontalmente — genera token che si accumulano silenziosamente. Poi, in un turno solo, la retrovia esplode. Il castello perde punti vita da più fronti contemporaneamente. Non avevi visto arrivare.
Il portale cede. L'Outsider è finito.
Hai distrutto entrambi i portali e abbattuto il boss. Il castello regge ancora, il mazzo non è esaurito. Rimetti tutto in scatola sapendo già quale Orda proverai la prossima volta — e con quale variante di difficoltà.
Come si gioca
Il flusso revisionato di Monoliths
Le stesse sette fasi del base, più precise. Ogni fase è stata affinata con il feedback di migliaia di partite.
Pesca carte, recupera mana, resetta gli alleati esauriti. La nuova regola di spostamento rende questa fase ancora più importante — gli alleati esauriti tornano disponibili solo qui.
Le nuove keyword cambiano il ritmo: Charge porta i minion in corsia per un turno, Reinforce potenzia i più deboli. I Sinklings entrano nascosti e si rivelano al momento peggiore.
Giochi carte, schieri alleati, sposti unità — ma spostare un alleato lo esaurisce. Le nuove combo di Monoliths permettono sinergie più potenti: quando funzionano, la soddisfazione è reale.
Le tre fasi finali: effetti speciali dell'Orda, scontri corsia per corsia, minion che saccheggiano le zone non presidiate. I Broods aggiungono token alla retrovia durante questa fase — il pericolo cresce in silenzio.
Cosa porta di nuovo
Sei ragioni per scegliere Monoliths
Difficoltà per singola carta
Ogni carta Orda esiste in tre varianti di potere. Non scegli un livello globale — costruisci la sfida carta per carta. Il risultato è una scalabilità mai vista prima in un card battler da tavolo.
Spostamento con esaurimento
Per spostare un alleato devi esaurirlo: non agirà questo turno. Una regola sola che aggiunge uno strato di profondità tattica al posizionamento che nel base era assente.
Sinklings: nemici nascosti
Entrano in campo a faccia in giù. Non sai cosa sono finché non si rivelano. Ogni turno con un Sinkling coperto è un turno di incertezza — e l'incertezza in Monoliths si paga cara.
Broods: pericolo silenzioso
L'Orda Broods non attacca subito — accumula token nella retrovia. Poi, tutto in una volta. Imparare a leggere questa orda richiede tempo; sottovalutarla costa la partita.
Combo più potenti che mai
I nuovi mazzi Alleanza sono progettati con un soffitto di potere più alto rispetto al base. Trovare le giuste sinergie richiede esperienza — ma quando scattano, cambiano completamente l'andamento della partita.
Compatibile con il gioco base
Tutti i mazzi di Monoliths si mescolano liberamente con quelli di Skytear Horde originale. Chi possiede entrambi può costruire combinazioni inedite — 8 Alleanze × 7 Orde, con tre varianti di difficoltà per ognuna.
Come finisce
Un modo per vincere, due per perdere
Le condizioni di vittoria e sconfitta sono identiche al gioco base — ma Monoliths mette sotto pressione entrambi i fronti in modo più sofisticato.
Vittoria
- Distruggi entrambi i portali dell'Orda
- Affronta e sconfiggi l'Outsider nel confronto finale
- Il castello deve resistere fino all'ultimo colpo
Sconfitta
- Il castello viene distrutto dai mostri nelle corsie
- Il mazzo Alleanza si esaurisce per i saccheggi dei minion
- I Broods e le varianti difficoltà alzano la frequenza di entrambi gli esiti
Skytear Horde: Monoliths è il punto di arrivo del sistema — più ricco, più scalabile, più difficile da padroneggiare. E per questo ancora più soddisfacente quando funziona.
Domande frequenti
FAQ su Skytear Horde: Monoliths
Devo avere il gioco base per giocare a Monoliths?
No. Skytear Horde: Monoliths è uno stand-alone completo — contiene tutto il necessario per giocare. Se possiedi anche Skytear Horde originale, puoi mescolare liberamente i mazzi delle due scatole per ottenere combinazioni inedite.
Vale la pena se ho già Skytear Horde originale?
Sì, con due avvertenze. Il regolamento revisionato e la nuova regola di spostamento sono miglioramenti concreti che cambiano la profondità tattica. Se il base ti ha convinto ma vuoi più sfida e varietà, Monoliths è esattamente quello. Se il base non ti ha convinto, Monoliths parte dagli stessi fondamentali.
È più difficile del gioco base?
Può esserlo, oppure no — dipende da come costruisci le varianti di difficoltà per ogni carta Orda. Il sistema a tre varianti per carta è la vera novità: puoi configurare una partita accessibile o brutale con granularità molto precisa. È più difficile da padroneggiare, non necessariamente da superare.
Cosa sono esattamente i Sinklings e i Broods?
Sono due delle quattro nuove Orde. I Sinklings entrano in campo a faccia in giù — non sai cosa sono finché non si rivelano, creando incertezza costante. I Broods non attaccano direttamente ma generano token aggiuntivi che si accumulano nella retrovia, poi agiscono tutti insieme. Entrambi richiedono una strategia difensiva diversa.
Il gioco è in italiano?
Sì. Questa è l'edizione italiana pubblicata da Pendragon Game Studio. Tutte le carte, il regolamento revisionato e i testi di gioco sono in italiano.
Funziona bene in solitario?
Sì — e probabilmente è dove Monoliths brilla di più. Il sistema di difficoltà per singola carta permette di personalizzare la sfida con una precisione che in solitario diventa uno strumento di progressione potente: inizi accessibile, alzi il livello carta per carta man mano che conosci le orde.
Skytear Horde: Monoliths è uno stand-alone del card battler cooperativo Skytear Horde per 1–3 giocatori (età 14+, durata 30 min). Progettato da Giacomo Neri e Riccardo Neri, illustrazioni di Riccardo Parmeggiani, pubblicato da Skytear Games. Edizione italiana a cura di Pendragon Game Studio. Include 4 nuovi mazzi Alleanza, 4 nuovi mazzi Orda con boss unici, regolamento revisionato, sistema difficoltà a tre varianti per carta, nuove keyword Charge e Reinforce, Orde Sinklings e Broods. Compatibile con Skytear Horde originale. 250 carte (63×88mm), 50+ segnalini in cartone. Disponibile su FroGames.it.

Skytear Horde - Monoliths
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