Six Sojourns è un gioco da tavolo strategico e family per 2–4 giocatori, creato da Ryan Laukat come reimmaginazione moderna di Eight-Minute Empire. Il gioco combina controllo del territorio, selezione delle carte e gestione delle abilità: a ogni turno i giocatori scelgono una delle cinque carte disponibili, ognuna con azioni (costruire case, muovere, ottenere navi, ampliare la famiglia) e icone che rappresentano mestieri come cucina, falegnameria, artigianato, arte e oreficeria.
Si selezionano solo nove carte per tutta la partita: poche decisioni, ma tutte decisive. Il gioco può essere affrontato come campagna in sei viaggi (i “sojourns”), ognuno con nuove regole e nuove carte, oppure come singola esperienza personalizzabile. Perfetto per chi cerca un gioco da tavolo breve, strategico, interattivo e a bassa complessità, ma con scelte ricche e soddisfacenti.
