

Wolfmoon
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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La scheda FroGames
Hai una carta in mano. È il Veggente o forse il Lupo. O forse no, perché l'hai appena scambiata senza che nessuno se ne accorgesse. Qualcuno ti sta fissando. Gioca la carta sbagliata e sei fuori.
DI COSA SI TRATTA
Bluff, identità segrete e 30 modi diversi di tradire
Wolfmoon è un card game pubblicato da Pegasus Spiele nel settembre 2026, progettato da Michael Palm e Lukas Zach (autori di Boss Fighters QR e Adventure Island) e illustrato da Lea Fröhlich. Si ispira tematicamente e visivamente alla serie Werewolves, ma cambia completamente le meccaniche.
Ogni giocatore riceve una carta personaggio segreta. Durante la partita pescano, giocano e scambiano altre carte. Attraverso gli effetti delle carte raccolgono informazioni, si danno vantaggi o eliminano altri giocatori dal gioco. Il percorso verso la vittoria dipende dal personaggio: il lupo mannaro vince automaticamente se resta in gioco fino alla fine, il vampiro deve anche avere due carte valore 7 o più nel proprio display.
Cosa dicono all'estero
"Players must bluff, skilfully exploit card effects and switch their character at just the right moment to win"
I giocatori devono bluffare, sfruttare abilmente gli effetti delle carte e cambiare il proprio personaggio nel momento giusto per vincere
— Pegasus Spiele
Una prima lettura promettente. Il duo Palm e Zach porta la struttura dei ruoli segreti dentro un sistema di gestione mano compatto, con 30 personaggi diversi che rompono il loop. Vedremo al tavolo se regge la promessa. La scheda si aggiornerà.
— FroGames
Wolfmoon
I personaggi
Quattro esempi di identità (su 30)
Il Lupo Mannaro
Vinci automaticamente se resti in gioco quando esce la terza carta luna. Devi nasconderti fino alla fine senza farti eliminare.
Il Veggente
Puoi guardare segretamente una carta mano di un avversario. Informazione pura, ma devi usarla senza tradire cosa hai visto.
L'Ubriaco
Mescola tutte le carte mano e le ridistribuisce casualmente. Caos totale: nessuno sa più cosa ha in mano, nemmeno tu.
Il Paesano
Può eliminare un giocatore se indovina correttamente il valore della sua carta. Scommessa ad alto rischio: se sbagli hai sprecato il turno.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Inizi con una carta segreta, poi peschi, giochi e scambi carte durante la partita.
Peschi una nuova carta dal mazzo oppure prendi una carta dal centro tavolo e ne metti una al suo posto. La seconda opzione ti dà informazioni.
Scegli una carta dalla tua mano e attivi il suo effetto. Può raccogliere informazioni, eliminare qualcuno, proteggerti o cambiare il tuo obiettivo di vittoria.
Decidi quando usare le abilità e quali dichiarazioni credere. Alcuni effetti sono pubblici, altri segreti. Il bluff è parte del gioco.
Il percorso verso la vittoria dipende dal personaggio che hai in mano. Alcuni vincono a condizioni specifiche, altri quando sono gli ultimi rimasti o con il valore più alto.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Identità sconosciuta
Ricevi una carta personaggio segreta. Sei il Lupo? Il Vampiro? Il Sindaco? Leggi l'abilità. Gli altri ti guardano. Tu guardi loro. Nessuno sa niente. Ancora.
Prime mosse, prime bugie
Qualcuno pesca una carta e la gioca. Attiva un effetto. Chiede informazioni. Tu rispondi. Forse dici la verità. Forse no. Le carte si scambiano, gli effetti raccolgono informazioni o danno vantaggi.
Primo eliminato
Il Paesano indica qualcuno e dice un numero. Se indovina il valore della carta, quella persona è fuori. Silenzio. Controllo. Eliminato. Il tavolo capisce che non stai scherzando.
Scambio di identità
Peschi una carta e decidi se tenerla o giocarla. Cambi ruolo nel momento giusto. Prima eri il Veggente, ora sei il Vampiro. Nessuno lo sa. Ancora. Ma qualcuno sospetta.
Rivelazione finale
Il Lupo vince se resta fino alla terza luna. Il Vampiro se ha due carte valore 7+. L'ultimo rimasto vince. O chi ha il valore più alto. Carte scoperte. Qualcuno esulta. Qualcuno impreca. Replay immediato.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Peschi carte durante la partita e quella che arriva può cambiare tutto. Se hai il Lupo e peschi il Vampiro con condizioni migliori, devi decidere. L'alea c'è, ma la gestisci con le scelte.
Alcuni effetti eliminano altri giocatori dal gioco. Se esci presto, guardi gli altri giocare. Non è un gioco per chi odia il player elimination: qui è centrale.
Devi leggere gli avversari, ricordare chi ha fatto cosa, capire quando qualcuno ha cambiato ruolo. Se giochi distratto perdi informazioni chiave e vieni eliminato.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Il percorso verso la vittoria dipende dal personaggio. Ci sono 30 personaggi nel gioco, alcuni con modi unici di vincere.
Vittoria
- Condizione personaggio: il Lupo vince se resta fino alla terza luna, il Vampiro se ha due carte valore 7+, altri personaggi hanno obiettivi specifici
- Ultimo sopravvissuto: sei l'unico rimasto in gioco dopo tutte le eliminazioni
- Valore più alto: quando il mazzo finisce, vince chi ha il valore di mano maggiore
Eliminazione
- Effetto carta: un avversario usa un'abilità che ti elimina direttamente (es. il Paesano indovina il tuo valore)
- Condizione personaggio: non riesci a completare l'obiettivo del tuo personaggio segreto entro il tempo limite
- Valore basso: il mazzo finisce e il tuo valore di mano è inferiore agli altri rimasti
Grazie a 30 personaggi unici, ogni round si gioca in modo diverso. La varietà promette rigiocabilità, la tensione cresce a ogni carta giocata.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Wolfmoon
Quanti giocatori servono per giocare bene a Wolfmoon?
Il gioco è particolarmente adatto a gruppi da 3 a 6 persone. Con 5-6 giocatori l'interazione e il bluff funzionano meglio, con 3 è più tattico ma perde parte del caos sociale.
Quanto dura una partita?
La durata è 10-40 minuti. Le prime partite tendono verso i 30-40 minuti per capire gli effetti, poi si gioca in 15-20 minuti. Dipende anche da quanti giocatori vengono eliminati presto.
È difficile da imparare?
Il gioco richiede strategia, bluff e capacità di leggere gli altri giocatori. Devi decidere quando usare le abilità e quali dichiarazioni credere. Le regole base sono semplici, la complessità sta negli effetti delle 30 carte.
Si può giocare in solitario?
No, Wolfmoon è progettato per 3-6 giocatori e si basa su bluff, deduzione e interazione diretta. Non esiste modalità solitario ufficiale o automa.
È cooperativo o competitivo?
È competitivo: raccogli informazioni, elimini avversari e cerchi di vincere secondo l'obiettivo del tuo personaggio. Non ci sono alleanze permanenti, anche se puoi bluffare temporaneamente.
Wolfmoon è un party game o un gioco strategico?
Pegasus Spiele lo definisce un family game adatto a gruppi di amici. È veloce e richiede bluff e lettura degli altri, quindi funziona come party game leggero con elementi di deduzione.
Quanta fortuna c'è?
Peschi carte durante la partita e quella che arriva può cambiarti l'obiettivo. La fortuna è presente ma gestibile: decidi quando giocare, quando scambiare, quando rivelare la tua identità.
Che differenza c'è con Lupus in Tabula?
Wolfmoon è ispirato tematicamente alla serie Werewolves ma offre un'esperienza di gioco completamente unica. Non c'è il narratore, usi effetti delle carte e cambi personaggio durante la partita. Meccaniche diverse.
Si può eliminare un giocatore al primo turno?
Attraverso gli effetti delle carte puoi eliminare altri giocatori. Tecnicamente sì, se peschi il Paesano e indovini subito il valore di qualcuno. È raro ma possibile.
Che meccaniche usa Wolfmoon?
Hand management (gestione mano), deduzione, player elimination, score-and-reset game e take that. Il cuore è la gestione delle carte segrete combinate con il bluff e l'uso tattico degli effetti.
Cosa c'è nella scatola?
39 carte, 12 token e 1 regolamento. Contenuto compatto, scatola piccola adatta a portare ovunque.
Che bustine servono per imbustarle?
Ci sono 39 carte nel gioco, misura 80x120 mm. Servono bustine standard mini europee (80x120).
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione inglese pubblicata da Pegasus Spiele. La dipendenza dalla lingua è moderata: ci sono testi in-game sulle carte. Ogni personaggio ha un effetto scritto, quindi serve leggere l'inglese o stampare un riferimento tradotto.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Wolfmoon è un card game competitivo per 3-6 giocatori dai 10 ai 40 minuti, progettato da Michael Palm e Lukas Zach e pubblicato da Pegasus Spiele nel 2026. Il gioco usa meccaniche di gestione mano, deduzione e player elimination: ogni giocatore riceve un personaggio segreto con un obiettivo unico (il Lupo vince restando fino alla terza luna, il Vampiro raccogliendo carte valore 7+) e può cambiare identità durante la partita pescando e giocando nuove carte. Con 30 personaggi diversi e partite veloci, Wolfmoon si rivolge a chi cerca un party game con bluff e interazione diretta. Disponibile su FroGames.it.

Wolfmoon
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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