

Unmatched: Stars and Stripes
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Rosie fa tremare il pavimento col mech. John Henry alza il martello. Washington studia la mappa mentre Doc Holliday punta la pistola. Tra poco qualcuno cade. E scopri che conoscevi malissimo la storia americana.
DI COSA SI TRATTA
Quando il folklore americano diventa arena da combattimento
Unmatched: Stars and Stripes porta in campo i miti della storia USA: Rosie la Rivettatrice in una tuta meccanica WWII, John Henry col martello simbolo della lotta per i diritti civili, Wyatt Earp e Doc Holliday a caccia di giustizia nel Far West, George Washington e la Culper Spy Ring nel pieno dell'intelligence pre-presidenziale. Progettato da Rob Daviau, Justin D. Jacobson e il team Restoration Games (con contributi da contest community), illustrato da The Brave Union.
Al tavolo gestisci il mazzo unico del tuo eroe: ogni carta detta movimento, attacco o schema tattico. Line of sight, distanza, poteri asimmetrici: ogni personaggio gioca diverso dagli altri. Il tabellone bifacciale ti mette alla Casa Bianca o all'Alamo, con ostacoli, linee visive e posizioni che cambiano tutto. Vince chi abbatte gli avversari o sopravvive all'ultimo.
Cosa dicono all'estero
"Unmatched is chess with personality and chaos, where every fighter tells a different story every game."
Unmatched è scacchi con personalità e caos, dove ogni combattente racconta una storia diversa a ogni partita.
— Meeple Mountain
Stars and Stripes celebra il folklore americano senza retorica: ogni eroe porta meccaniche che raccontano chi era davvero, non solo chi ricordiamo. Una piccola lezione di storia dentro un grande gioco tattico.
— FroGames
Unmatched: Stars and Stripes
Gli eroi in campo
Cinque leggende, cinque modi di vincere
Rosie la Rivettatrice
Tuta mech WWII: movimento pesante, attacchi devastanti a corto raggio. Sacrifica mobilità per potenza bruta. Quando arriva, demolisce.
John Henry
Il martello che batte la macchina: ogni colpo conta doppio se sai quando sferrarlo. Gestione del timing e della fatica. Simbolo di resistenza civile.
Wyatt Earp & Doc Holliday
Coppia del Far West: Earp controlla il campo, Holliday colpisce veloce. Giochi due eroi con sinergie tattiche: doppio mazzo, doppia minaccia.
George Washington & Culper Ring
Spionaggio pre-rivoluzione: informazioni nascoste, trappole, controllo del territorio. Vinci sapendo cosa faranno gli altri prima che lo facciano.
Bustine consigliate 125 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 125 |
| Totale carte | 125 |
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Unmatched è rapido: un'azione per turno, poi tocca all'altro. Niente fasi complesse, tutto fluisce.
Inizi pescando una carta dal tuo mazzo o facendo una manovra speciale (dipende dall'eroe). Riempi la mano fino al limite consentito.
Movimento o attacco (o schema tattico). Ogni carta dice cosa puoi fare: quanti spazi muovi, quanto danni infliggi, che condizioni attivi. Gli avversari possono rispondere con carte difesa se ne hanno.
Confronta valori attacco/difesa, applica i poteri unici dell'eroe. Sottrai salute se il colpo passa. Alcuni eroi hanno trigger che scattano dopo il danno (vendetta, contrattacco, trappole).
Il giocatore successivo inizia. Niente downtime: decidi mentre gli altri giocano, quando tocca a te sei già pronto. Partite veloci anche a 3-4 giocatori.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Schieramento e prime mosse
Scegli l'eroe, leggi le tre carte chiave del mazzo. Tutti piazzano le miniature agli angoli opposti del tabellone. Primi passi prudenti: nessuno vuole sprecare carte buone subito, ma nessuno vuole regalare posizione. Silenzio da studio.
Primi scontri e bluff
Qualcuno avanza troppo. Qualcun altro gioca una carta d'attacco debole per testare le difese. Si capisce subito chi conosce il proprio mazzo e chi sta improvvisando. Le miniature si avvicinano, la tensione sale.
La svolta tattica
Un giocatore rivela la combo nascosta del suo eroe: Rosie sfonda una parete col mech, Washington mette una spia dove nessuno se l'aspetta, John Henry colpisce due volte di fila. Il tavolo esplode: "Non sapevo potesse farlo!". Qualcuno perde metà salute in un turno.
Gestione dell'emergenza
Chi è sotto pressione brucia le ultime carte forti per sopravvivere. Chi è in vantaggio calcola: finire adesso o giocare sicuro? Il mazzo si assottiglia, le opzioni calano. Ogni carta pescata può essere la salvezza o il niente.
L'ultimo colpo
Qualcuno cade. La miniatura esce dal tabellone. Chi vince rilancia subito: "Cambio eroe, altra partita". Chi perde vuole la rivincita col personaggio che non aveva ancora provato. Nessuno si alza dal tavolo dopo una sola.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che cambiano l'esperienza
Curva d'apprendimento per mazzo
Ogni eroe ha meccaniche uniche scritte sulle carte. La prima partita con un personaggio nuovo è esplorazione: leggi, provi, scopri combo a metà match. Chi gioca sempre lo stesso eroe domina chi cambia ogni volta. Non è un difetto, è il design: o accetti l'asimmetria di conoscenza o giochi mirror match.
Il draw decide nei momenti chiave
Gestisci la mano, ma non controlli l'ordine di pesca. Capita di trovarti con tutte difese quando serve attacco, o viceversa. Puoi mitigare (alcune carte pescano extra, altre ciclano il mazzo), ma il fattore C resta. Se cerchi tattica pura senza varianza, non è questo.
Bilanciamento non garantito a 3-4
Il gioco è progettato per 1v1. A 3-4 giocatori funziona (free-for-all o 2v2), ma le dinamiche politiche contano più del mazzo: chi attacchi, chi ignori, chi aiuti. Alcuni eroi dominano il caos, altri soffrono. Se vuoi competitivo puro, gioca a 2.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria ed eliminazione
Unmatched è combattimento diretto: vince chi resta in piedi o chi abbatte tutti gli altri.
Condizioni di vittoria
- Riduci a zero i punti salute di tutti gli eroi avversari
- Sopravvivi quando tutti gli altri sono eliminati (partite a più giocatori)
- Completa l'obiettivo speciale (alcune varianti scenario lo prevedono)
Eliminazione
- I tuoi punti salute arrivano a zero: sei fuori dal match
- Esaurisci il mazzo e non hai più carte da giocare (raro, ma possibile)
- Abbandoni volontariamente (in partite casual, se la situazione è irrecuperabile)
Non è un gioco sulla storia americana. È un gioco dove la storia diventa tattica, e dove ogni eroe racconta chi era attraverso il modo in cui combatte. Restoration Games l'ha capito meglio di chiunque altro.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Unmatched: Stars and Stripes
Posso mescolare eroi di set Unmatched diversi?
Sì, è il punto di forza della linea. Stars and Stripes è compatibile con tutti gli altri set Unmatched: Jurassic Park, Buffy, Robin Hood, Cobble & Fog, chiunque. Stesso sistema di gioco, bilanciamento studiato per funzionare cross-set. Puoi mettere Rosie contro un velociraptor o Washington contro Sherlock Holmes.
Quanto dura una partita 1 contro 1?
20-30 minuti se entrambi conoscono i mazzi, fino a 40 se uno dei due è alla prima partita con quell'eroe. Le partite a 3-4 giocatori si allungano (free-for-all può arrivare a 60 minuti), ma il ritmo resta veloce perché i turni sono rapidi.
I personaggi sono bilanciati tra loro?
Restoration Games lavora sul bilanciamento incrociato, ma non è simmetrico. Alcuni eroi dominano certi matchup e soffrono altri: Rosie spacca in corpo a corpo ma soffre il kiting, Washington controlla informazioni ma perde potenza bruta. Non esiste un tier unico: conta il pilota, il tavolo, la conoscenza del mazzo avversario.
Che meccaniche usa Unmatched: Stars and Stripes?
Hand management, card play conflict resolution, variable player powers, point-to-point movement, line of sight. Sistema action point light (una carta = un'azione), combattimento a risoluzione carta vs carta, poteri asimmetrici scritti sui mazzi. Se conosci altri Unmatched, è lo stesso motore.
È disponibile in italiano?
No, Stars and Stripes è in inglese. Testi sulle carte (nomi attacchi, effetti), regolamento in inglese. Livello richiesto: intermedio (devi leggere ogni carta per capire combo e poteri unici). Al momento non esistono localizzazioni ufficiali italiane per questo set.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Unmatched: Stars and Stripes è un gioco competitivo di combattimento tattico asimmetrico per 2-4 giocatori, durata 20-40 minuti, età consigliata 9+. Progettato da Rob Daviau e Justin D. Jacobson per Restoration Games, porta in campo Rosie la Rivettatrice, John Henry, Wyatt Earp, Doc Holliday e George Washington in duelli dove ogni eroe ha un mazzo unico e poteri asimmetrici. Meccaniche: hand management, line of sight, movement tattico, combattimento carta contro carta. Tabellone bifacciale (Casa Bianca e Alamo), miniature, compatibilità totale con tutti gli altri set Unmatched. Disponibile su FroGames.it.

Unmatched: Stars and Stripes
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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