





Toby
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Stai ricevendo un indizio segreto. Guardi i personaggi sul tavolo. Scegli una carta Odore, la copri. Gli altri fanno lo stesso, in silenzio. Girate insieme. Se anche solo un altro ha pensato come te, siete sulla strada giusta. Altrimenti qualcuno ha seguito la pista sbagliata, e ora vi guardate chiedendovi: davvero l'ho pensato solo io?
DI COSA SI TRATTA
L'esame finale alla Scuola per Annusatori
Toby è un cooperativo di deduzione progettato da Luca Rosa e David Spada per GateOnGames, editore italiano noto per la serie investigativa The Wall. Il gioco si inserisce nella linea Fluffy Animals dell'editore, ambientata in una scuola canina dove i giocatori sono studenti pronti per l'esame finale: abbinare odori a personaggi. Il tema è leggero, ma la sfida è reale.
Ogni giocatore riceve un indizio segreto e deve associarlo a uno dei personaggi in gioco scegliendo una carta Odore, senza poter comunicare con gli altri. Il punteggio premia solo le intuizioni condivise: se almeno un altro giocatore ha fatto la stessa scelta, siete sulla pista giusta. Se sei l'unico, hai probabilmente sbagliato deduzione. Il gruppo vince o perde insieme, e ogni errore conta.
Cosa dicono all'estero
"In Toby, you’ll step into the paws of a student at the School for Sniffers, ready to take the final exam."
— GateOnGames
Toby si presenta come un party game leggero ma non banale: la comunicazione vietata crea una tensione silenziosa, e quando tutti girate le carte insieme, il tavolo esplode in urla o silenzi imbarazzati. Vedremo se mantiene la promessa.
— FroGames
Toby
Cosa hai in mano
Gli strumenti dell'annusatore
Indizi segreti
Ogni round ricevi un indizio che solo tu vedi. Può essere un concetto, un'emozione, un dettaglio visivo. Devi tradurlo in una carta Odore senza dire nulla.
Carte Odore
Le carte che associ ai personaggi. Ogni giocatore ne sceglie una per abbinare il proprio indizio al personaggio corretto. La sfida è scegliere quella che anche gli altri sceglieranno.
Personaggi
I soggetti dell'esame: cani e altri animali della Scuola per Annusatori. Ognuno ha caratteristiche visive e concettuali che dovete interpretare allo stesso modo.
Sistema di punteggio
Contate solo le scelte condivise: se almeno un altro ha scelto come te, guadagnate punti. Se sei l'unico, niente. Sbagliate troppo e l'esame è fallito.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Toby funziona a manche veloci: indizio, scelta, reveal, punteggio. Ripetete finché non finite le carte o raggiungete il punteggio target.
Ogni giocatore pesca un indizio che solo lui può vedere. L'indizio indica un concetto da associare a uno dei personaggi in gioco.
In silenzio, ognuno sceglie la carta Odore che associa al proprio indizio e la copre davanti a sé. Non si può parlare, gesticolare o dare suggerimenti.
Tutti girate le carte insieme. Confrontate le scelte: ogni abbinamento condiviso (almeno due giocatori con la stessa carta) vale punti. Le scelte solitarie non contano.
Aggiornate il punteggio di gruppo. Se avete raggiunto l'obiettivo, vincete. Altrimenti pescate nuovi indizi e ripartite. Troppi errori = esame fallito.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Indizi segreti
Pescate gli indizi. Ognuno legge il proprio, in silenzio. Guardate i personaggi sul tavolo. Qualcuno annuisce, qualcuno si morde il labbro. Nessuno può dire nulla, ma i cervelli iniziano a lavorare.
Scelta silenziosa
Ognuno sceglie una carta Odore e la copre. Qualcuno è sicuro, qualcuno esita. Vorresti chiedere conferma, ma non puoi. Scegli e speri che gli altri abbiano pensato come te.
Il reveal
Girate le carte insieme. Qualcuno ha scelto come te? Il tavolo esplode: urla di gioia o silenzi imbarazzati. Chi è rimasto solo si chiede cosa gli altri hanno visto che lui non ha visto.
Contate i punti
Ogni scelta condivisa vale punti. Ogni scelta solitaria no. Il punteggio sale o resta fermo. Capite dove avete sbagliato, ma ormai è tardi. Il prossimo round sarà diverso.
Esame finale
Ultima mano. Se avete abbastanza punti, passate l'esame. Altrimenti siete bocciati. Qualcuno ride, qualcuno si dispera. Tutti vogliono rigiocare subito per vedere se la prossima volta ci riescono.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Comunicazione zero
Non potete parlare, gesticolare o dare indizi durante la scelta. Se il vostro gruppo ama discutere e pianificare, questo gioco vi toglie quella possibilità. Funziona solo se accettate il silenzio come parte della sfida.
Interpretazione soggettiva
Gli indizi possono essere ambigui: un'immagine, un concetto, una parola. Ognuno li legge a modo suo. Se nel gruppo c'è chi ragiona in modo molto diverso dagli altri, prepararsi a scelte solitarie e frustrazione.
Scalabilità del gruppo
Il gioco funziona 3-6 giocatori, ma la difficoltà cambia parecchio: in 3 è più facile convergere, in 6 è caos. Più giocatori = più divergenze, e il bilanciamento potrebbe non reggere a ogni conteggio.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Toby usa un sistema di punteggio cooperativo a soglie. Raggiungete il target di punti condivisi prima di esaurire le carte, oppure fallite l'esame.
Vittoria
- Raggiungete il punteggio target prima della fine delle carte indizio
- Abbinate correttamente un numero sufficiente di odori ai personaggi in modo condiviso
- Dimostrate che il gruppo pensa in sintonia e passa l'esame alla Scuola per Annusatori
Sconfitta
- Finite le carte indizio senza aver raggiunto il punteggio necessario
- Troppi giocatori fanno scelte solitarie che non valgono punti
- Il gruppo non riesce a convergere sulle associazioni e fallisce l'esame
Toby promette quel tipo di tensione silenziosa che rende memorabili i cooperativi da party: quella sensazione di capirsi senza parole, o di scoprire che non vi capite affatto.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Toby
Toby è adatto a chi non ha mai giocato a giochi da tavolo moderni?
Sì, le regole sono immediate: peschi un indizio, scegli una carta, girate insieme. Non serve esperienza. L'età suggerita è 8+ anni, quindi funziona anche in famiglia con bambini che sanno leggere e fare associazioni concettuali.
Che meccaniche usa Toby?
Toby combina deduzione cooperativa, communication limits (non potete parlare), voting simultaneo (scegliete le carte coperte e le girate insieme) e score-and-reset (round dopo round accumulate punti o fallite). È un mix tra Hanabi e The Mind, con un twist tematico sugli abbinamenti.
Quanto dura una partita?
20 minuti dichiarati. È un filler veloce, ideale per riempire la serata o come riscaldamento. Non sappiamo ancora se il ritmo regge o se alcune configurazioni rallentano, ma la struttura a manche brevi promette bene.
Funziona bene in 3 giocatori o serve il gruppo pieno?
Il range è 3-6. In teoria funziona a tutti i conteggi, ma deduzione cooperativa e convergenza di pensiero sono più facili in pochi (3-4) e più caotiche in tanti (5-6). La scalabilità è tutta da verificare sul campo.
È disponibile in italiano?
Sì, l'edizione in vendita su FroGames è in italiano, pubblicata da GateOnGames. Regolamento, carte e componenti sono localizzati.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Toby è un gioco da tavolo cooperativo di deduzione per 3-6 giocatori, con partite di 20 minuti, per età 8+. Progettato da Luca Rosa e David Spada, pubblicato da GateOnGames nel 2026, Toby ti mette nei panni di uno studente alla Scuola per Annusatori: devi abbinare odori a personaggi, ma senza poter comunicare con gli altri giocatori. Le meccaniche chiave sono communication limits, deduzione cooperativa e voting simultaneo. Il gioco funziona a manche veloci con sistema di punteggio condiviso: solo le scelte fatte da almeno due giocatori valgono punti. Ideale per famiglie e gruppi che amano party game con una sfida mentale leggera. Disponibile su FroGames.it in edizione italiana.

Toby
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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