

Timeline Eventi Storici ECO-Blister
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Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Tutti pensano di sapere quando è successo. Poi girano la carta e scoprono che la bicicletta è più vecchia della lampadina. Qualcuno ride, qualcuno protesta, nessuno ricorda chi ha vinto.
DI COSA SI TRATTA
55 carte, una timeline, zero margini d'errore
Timeline: Events è un party game educativo progettato da Frédéric Henry nel 2011 per Asmodee. Ogni carta raffigura un evento storico: da una parte il nome e l'illustrazione, dall'altra anche l'anno. La domanda è sempre la stessa: prima o dopo?
Al tavolo piazzi una carta dalla tua mano nella timeline comune, cercando di rispettare l'ordine cronologico. Poi giri la carta: se l'anno è corretto resta lì, se sbagli la scarti e ne peschi un'altra. Vince chi svuota la mano per primo. Partite fulminee, errori memorabili, discussioni storiche che durano più del gioco.
Cosa dicono all'estero
"Timeline: Events is a card game played using 55 cards."
— asmodee
La semplicità delle regole nasconde quanto sia difficile indovinare quando è successo davvero qualcosa. E quanto sia divertente sbaglare.
— FroGames
Timeline: Events
Cosa c'è nella scatola
55 eventi storici a doppia faccia
Carte evento
55 carte illustrate: da una parte il nome e l'illustrazione dell'evento, dall'altra anche l'anno. Non sai mai quando è successo finché non la giri.
Eventi storici
Invenzioni, scoperte, costruzioni, fatti geopolitici: dalla scoperta dell'America al primo volo dei fratelli Wright, dal telescopio alla lampadina.
Illustrazioni evocative
Ogni carta ha un'illustrazione originale firmata da Xavier Collette, Jérémie Fleury, Nicolas Fructus e Gaël Lannurien. Non fotografie: disegni stilizzati.
Scatola in latta
Una tin box compatta da portare ovunque: nello zaino, in borsa, in vacanza. Si gioca su qualsiasi tavolo.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro fasi fulminee. Ogni turno dura meno di un minuto.
Dalla tua mano (massimo quattro carte) scegli un evento storico. Guardi solo il nome e l'illustrazione: l'anno è coperto.
Decidi dove metterla: prima, dopo o tra le carte già sul tavolo. Devi rispettare l'ordine cronologico. Non puoi spostare le carte già girate.
Rivela l'anno. Se hai piazzato correttamente, la carta resta lì e la timeline si allunga. Se hai sbagliato, scarta la carta e pescane un'altra dal mazzo.
Il giocatore successivo fa lo stesso. La partita continua finché qualcuno svuota la mano piazzando tutte le carte correttamente.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Quattro carte in mano
Ognuno prende quattro carte e le tiene con la faccia anno coperta. Sul tavolo c'è una sola carta iniziale, girata: è il punto di partenza della timeline. Qualcuno chiede già 'ma quando è stata inventata la bicicletta?'.
Piazzi e speri
Il primo giocatore sceglie una carta dalla mano e la piazza sopra o sotto la carta iniziale, scommettendo che l'evento sia successivo o precedente. Poi la gira. Se l'anno è corretto, la carta resta lì e la timeline si allunga. Se sbaglia, la scarta e ne pesca un'altra.
La timeline si infittisce
Dopo tre giri la timeline ha già sei o sette carte. Ora piazzare diventa più difficile: devi trovare lo spazio giusto tra eventi che magari distano pochi anni. Qualcuno sbaglia di un decennio e protesta.
Qualcuno è a una carta
Un giocatore ha svuotato quasi tutta la mano. Gli altri guardano nervosi: se piazza l'ultima carta correttamente, vince. Lui esita, cerca lo spazio più sicuro. La tensione sale.
Vittoria o errore fatale
La carta viene girata. Se l'anno è giusto, applausi. Se sbaglia, pesca di nuovo e la partita continua. Qualcun altro approfitta del momento e piazza la sua ultima carta. Fine. Tutti vogliono rifare.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
La cultura generale conta
Non è un gioco di fortuna pura: chi ha studiato storia, chi legge, chi ricorda le date ha un vantaggio netto. I ragazzi più giovani o chi non ha dimestichezza con gli eventi storici partono svantaggiati.
Finisce in fretta
Una partita dura davvero 15 minuti. È perfetto come filler o rompighiaccio, ma non regge una serata intera da solo. Serve come antipasto o tra un gioco e l'altro.
Rigiocabilità limitata senza espansioni
Con 55 carte nella scatola base, dopo qualche partita ravvicinata inizierai a ricordare gli anni. Il gioco è progettato per essere combinato con altre Timeline (Inventions, Discoveries, ecc.) per aumentare la varietà.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Un solo modo per vincere. Tanti per rimanere in gioco.
Vittoria
- Sei il primo a svuotare completamente la mano piazzando tutte le carte nella timeline in modo corretto
- Se più giocatori svuotano la mano nello stesso round, tutti gli altri sono eliminati e si gioca un round bonus tra i vincitori
- Chi vince il round bonus (o chi resta l'unico senza carte) vince la partita
Cosa ti tiene in gioco
- Ogni volta che sbagli a piazzare una carta, la scarti e ne peschi un'altra: non vieni eliminato, ma allunghi il tuo percorso
- Se il mazzo finisce e nessuno ha svuotato la mano, vince chi ha meno carte rimaste
- Non ci sono punti, non c'è classifica: o vinci o no
Timeline è il party game che trasforma la storia in una sfida veloce e memorabile. Semplice, educativo, immediato.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Timeline: Events
Si gioca bene in pochi giocatori?
Funziona già da 2, ma il gioco dà il meglio con 4-6 giocatori: la timeline si allunga più velocemente, c'è più competizione, e gli errori degli altri diventano spettacolo. In 2 è più una sfida di cultura generale che un party game.
Quanto è difficile imparare a giocare?
Regole in 2 minuti. Letteralmente. Prendi le carte, piazzale in ordine cronologico, gira e scopri se hai indovinato. La prima partita parte subito.
È adatto ai bambini?
L'età consigliata è 8+, ma dipende dalla cultura storica del bambino. Le illustrazioni aiutano a ricordare gli eventi, ma serve una base di conoscenza generale. Funziona bene come gioco educativo in famiglia o a scuola.
Si può giocare in solitario?
No, Timeline non ha modalità solitario. È pensato come party game competitivo: serve interazione, tensione, errori condivisi.
Quanto dura davvero una partita?
Tra 10 e 20 minuti, raramente di più. Dipende da quanti giocatori ci sono e quanti sbagliano. È un filler, non un gioco principale: perfetto come apertura serata o tra un eurogame e l'altro.
Che meccaniche usa Timeline: Events?
Meccanica principale: card placement (piazzamento carte) con verifica immediata. Non c'è hand management complesso, non ci sono azioni multiple: scegli una carta, la metti dove pensi sia giusta cronologicamente, giri e scopri.
Quanto conta la fortuna?
Conta nel pescaggio: se peschi eventi che conosci bene, parti avvantaggiato. Ma la scelta di dove piazzare la carta è pura conoscenza storica. Non ci sono dadi, non c'è alea: o sai quando è successo, o tiri a indovinare.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. La timeline si sviluppa in orizzontale: bastano 60-80 cm di lunghezza anche con 10-12 carte girate. Si gioca su qualsiasi tavolo, anche piccolo.
È rigiocabile?
Con 55 carte nella scatola, dopo 4-5 partite ravvicinate inizi a ricordare gli anni. La rigiocabilità vera arriva combinando più set Timeline (Inventions, Discoveries, Science & Discoveries, ecc.): sono tutti compatibili.
Cosa c'è nella scatola?
55 carte evento a doppia faccia, regolamento, scatola in latta compatta. Nient'altro. Il gioco è tutto nelle carte.
Serve cultura storica per divertirsi?
Aiuta moltissimo. Chi ha studiato storia o chi ricorda le date parte con un vantaggio. Ma anche chi tira a indovinare può vincere: l'importante è accettare che sbaglierai, e che fa parte del divertimento.
Si può combinare con altre Timeline?
Sì, ed è il modo migliore per giocare. Ogni Timeline (Events, Inventions, Discoveries, Music & Cinema, ecc.) usa le stesse regole: puoi mescolare i mazzi e aumentare esponenzialmente la varietà e la difficoltà.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Asmodee. Carte, regolamento e tutti i testi sono in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Timeline: Events è un party game educativo per 2-8 giocatori, età 8+, durata 15 minuti. Progettato da Frédéric Henry e pubblicato da Asmodee, il gioco ti chiede di piazzare 55 eventi storici in ordine cronologico: invenzioni, scoperte, costruzioni. Meccanica principale: card placement con verifica immediata. Regole in 2 minuti, partite fulminee, rigiocabilità alta se combinato con altre Timeline. Perfetto come filler educativo o rompighiaccio. Disponibile su FroGames.it.

Timeline Eventi Storici ECO-Blister
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.