


Ticket To Ride: Berlino
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Preordina - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Prendi la carta verde. Quella verde. No, aspetta: quella blu collega tutto. Cambi idea. Qualcun altro aveva bisogno del verde. Troppo tardi. Quindici minuti dopo qualcuno ha vinto e tu giuri che la prossima farai meglio.
DI COSA SI TRATTA
Ticket to Ride in formato tascabile, ambientato nella Berlino degli anni '60
Alan R. Moon torna alla città divisa e la trasforma in un campo da gioco per 10-15 minuti di partita. Berlino Est e Ovest, tram in superficie, metropolitana sotto terra. Le illustrazioni di Julien Delval portano al tavolo l'atmosfera della Guerra Fredda senza la pesantezza storica.
Peschi carte treno, le usi per rivendicare tratte colorate sul tabellone, completi i biglietti di destinazione segreti che hai in mano. La novità: puoi costruire sia in superficie che in metropolitana, e per la prima volta nella serie Cities i percorsi sotterranei contano come una vera alternativa strategica, non solo un bonus.
Cosa dicono all'estero
"Welcome to the city of culture, arts and music!"
— Days of Wonder
Berlino condensa tutto quello che funziona in Ticket to Ride in un quarto d'ora. Niente di rivoluzionario, ma un'esecuzione perfetta.
— FroGames
Ticket To Ride: Berlin
Cosa trovi nella scatola
Quattro elementi che fanno funzionare tutto
Tabellone Berlino Est/Ovest
Due reti sovrapposte: tram colorati in superficie, linee metro sotto. Le tratte brevi sono tutte da 1-2 vagoni, il tabellone è compatto ma non ti senti stretto. Berlino divisa ma percorribile tutta.
Carte Treno colorate
Il mazzo classico: otto colori più jolly. Tre carte scoperte sul tavolo, le peschi o prendi dalla pila. La tensione sta tutta qui: aspetto quella blu o chiudo subito con quello che ho?
Biglietti Destinazione
Carte segrete che ti dicono quali fermate collegare. Valgono punti se le completi, te li tolgono se fallisci. Ne peschi due all'inizio, ne tieni almeno uno. La partita si vince o si perde qui.
Vagoni in legno
Ventiquattro vagoncini per giocatore, nei quattro colori classici. Li piazzi sulle tratte quando le rivendichi. Finiscono prima di quanto pensi: ogni scelta di percorso conta.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Tre azioni possibili. Ne scegli una. Il tuo turno dura venti secondi.
Prendi due carte treno: o dalla pila coperta, o dalle tre scoperte sul tavolo. Se prendi un jolly scoperto, ne peschi solo uno (è più forte). Le carte vanno in mano, le usi dopo per rivendicare tratte.
Scegli una tratta sul tabellone (tram o metro), scarta tante carte treno dello stesso colore quanti sono i vagoni richiesti, piazza i tuoi vagoncini. La tratta è tua, nessun altro può prenderla. Guadagni punti subito in base alla lunghezza.
Pesca due nuove carte Destinazione, guarda le fermate che devi collegare, tienine almeno una (puoi tenerne due). I biglietti valgono punti a fine partita se colleghi le città, te li tolgono se fallisci. Rischio calcolato.
Quando un giocatore scende a due vagoni o meno, si fa un ultimo giro. Poi si contano i punti: tratte rivendicate + biglietti completati - biglietti falliti + bonus per la tratta più lunga. Dieci minuti dall'inizio al verdetto.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Tutti pescano due biglietti
Leggi le tue destinazioni. Alexanderplatz-Kreuzberg? Fattibile. Poi guardi il tabellone e ti accorgi che ci sono tre tratte critiche, tutte da un vagone, e non puoi prenderle tutte. Tieni un biglietto, forse due. La partita è già iniziata nella tua testa.
La corsa alle carte giuste
Primo giro: qualcuno pesca alla cieca, qualcuno prende una carta scoperta. Tu aspetti. Seconda mano: esce il blu che ti serviva, qualcun altro lo prende prima di te. Cambi piano: userai il rosso e passerai per un'altra strada. Ticket to Ride è questo da vent'anni.
Qualcuno scende in metropolitana
Un giocatore piazza i primi vagoni sulla rete metro. Gli altri capiscono che sotto terra ci sono percorsi più brevi e iniziano a dividere le risorse: tram per le tratte lunghe, metro per chiudere le destinazioni veloci. Il tabellone si riempie, le opzioni diminuiscono.
Mancano poche carte, tutti accelerano
Qualcuno ha sei vagoni rimasti, qualcun altro dieci. Non si sa chi sta vincendo ma si capisce che sta per finire. Prendi una tratta che non ti serve davvero solo per bloccare un avversario. Funziona. Lui impreca, cambia destinazione, pesca un altro biglietto. Rischio altissimo.
Ultimi due vagoni, partita chiusa
Qualcuno piazza gli ultimi due vagoni e dichiara il giro finale. Tutti fanno un ultimo turno. Poi si girano i biglietti segreti: chi ha completato tre destinazioni vince, chi ne ha fallita una crolla in classifica. Differenza di 8-10 punti, rivincita immediata.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
È un filler, non un pasto completo
Se conosci Ticket to Ride classico, qui trovi la stessa struttura in un quarto del tempo. Niente espansioni, niente stazioni, niente ferry o tunnel. Solo carte, tratte e biglietti. Perfetto per iniziare o chiudere una serata, meno se cerchi un'esperienza da 90 minuti con archi narrativi.
La pesca conta, ma non domina
Pesca carte, pesca biglietti. La fortuna c'è, ma hai sempre tre-quattro alternative tattiche per compensare. Il problema non è mai "non posso fare nulla", è "devo scegliere cosa sacrificare". In due giocatori la pesca pesa un po' meno, in quattro può decidere una partita serrata.
Il tabellone è piccolo e affollato
In quattro giocatori le tratte critiche si esauriscono in fretta. Qualcuno resta tagliato fuori, deve cambiare destinazione o rischiare con un biglietto che non completerà. Non è un difetto, è la tensione del gioco, ma se al tavolo qualcuno odia essere bloccato, meglio saperlo prima.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita finisce quando un giocatore scende a due vagoni o meno. Un ultimo giro per tutti, poi si contano i punti.
Punti vittoria
- Ogni tratta rivendicata vale punti subito (1 punto per tratte da 1 vagone, 2 per tratte da 2, e così via)
- Biglietti Destinazione completati sommano i loro punti (stampati sulla carta)
- Il giocatore con la tratta continua più lunga (senza interruzioni) guadagna 10 punti bonus
Penalità
- Ogni Biglietto Destinazione NON completato toglie i suoi punti dal totale
- Non ci sono altre penalità: nessuno viene eliminato, si arriva sempre al conteggio finale
Vince chi ha più punti dopo il conteggio. La differenza raramente supera i 10-15 punti: si vince o si perde su un biglietto, su una tratta presa al momento giusto, su una scelta fatta tre turni prima. Per questo si gioca subito un'altra partita.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Ticket To Ride: Berlin
Si gioca bene in 2 giocatori?
Sì, anzi: BGG lo segnala come numero ideale. Il tabellone è compatto, le tratte critiche bastano per entrambi, la partita dura 10-12 minuti. In due c'è meno caos e più lettura dell'avversario. In tre-quattro sale l'interazione ma anche il rischio di restare bloccati.
Quanto dura davvero una partita?
Tra i 10 e i 15 minuti, spiegazione esclusa. Le prime partite si allungano di poco (qualcuno deve capire la metro), dalla seconda in poi si sta sotto il quarto d'ora. È il Ticket to Ride più veloce della serie Cities.
È difficile da imparare?
No. Se conosci Ticket to Ride sai già giocare. Se è la prima volta: regole in 5 minuti, tutto il resto si impara giocando. Età consigliata 8+ ma funziona anche con bambini più piccoli se aiutati nella lettura dei biglietti.
Che differenza c'è con il Ticket to Ride classico?
Berlino è più corto (10-15 min vs 45-60), ha un tabellone più piccolo, tratte più brevi (massimo 3 vagoni), e aggiunge la rete metropolitana come alternativa ai tram. Meno carte, meno vagoni, stessa struttura. Se il classico ti sembra lungo, prova questo.
Come funziona la metropolitana?
Il tabellone ha due livelli: tram in superficie (linee colorate normali) e metro sotto terra (linee grigie/nere). Rivendichi tratte metro come quelle normali, ma spesso sono più corte e collegano punti lontani. Puoi mescolare tram e metro nello stesso percorso per completare i biglietti.
I biglietti Destinazione sono difficili da completare?
Dipende da quali peschi. Alcuni sono a una-due tratte di distanza, altri attraversano tutto il tabellone. Il trucco è non tenere biglietti incompatibili al primo pescaggio: se hai Kreuzberg-Alexanderplatz e poi Tegel-Schönefeld rischi di non completarne nessuno.
Quanta interazione c'è?
Indiretta ma costante. Non attacchi direttamente, ma prendi tratte che servono agli altri e peschi carte che qualcuno stava aspettando. In quattro giocatori il tabellone si riempie in fretta e qualcuno resta tagliato fuori dai percorsi migliori. Chi odia essere bloccato potrebbe non gradire.
Vale la pena se ho già altri Ticket to Ride?
Se cerchi una versione veloce per iniziare/chiudere serate, sì. Se vuoi meccaniche nuove o espansioni, no: Berlino è Ticket to Ride ridotto all'osso, con la sola aggiunta della metro. Ottimo come filler o per introdurre nuovi giocatori, meno come sostituto del gioco base.
Si può giocare in solitario?
No, non ci sono regole ufficiali per il solo. Ticket to Ride: Berlin è pensato per 2-4 giocatori e l'interazione (bloccare tratte, pescare carte prima degli altri) è parte del gioco. Per un Ticket to Ride solitario esistono altre edizioni con automa dedicati.
Che meccaniche usa Ticket to Ride: Berlin?
Set collection (raccogli carte colore), network building (costruisci percorsi collegati), hand management (decidi quando giocare le carte), contracts (i biglietti destinazione sono obiettivi segreti), push your luck (rischi pescando nuovi biglietti). Struttura classica route-building con pesca carte.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Il tabellone è formato A4 circa, molto più piccolo del Ticket to Ride USA o Europa. Aggiungi spazio per il mazzo carte, le tre scoperte, e le mani dei giocatori: in totale bastano 60x80 cm. Sta su un tavolino da caffè.
Cosa c'è nella scatola?
Un tabellone Berlino Est/Ovest (fronte/retro identico, è estetico), 96 vagoncini in legno (24 per colore), 44 carte Treno, 20 carte Biglietto Destinazione, un blocco segnapunti, il regolamento. Scatola piccola, formato Cities standard.
Che bustine servono per le carte?
Le carte Treno e Destinazione sono formato standard 63.5x88 mm. Servono circa 70 bustine (44 Treno + 20 Destinazione + margine). Usa bustine premium se vuoi, ma il gioco dura così poco che l'usura è minima anche senza.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana Asmodee. Regolamento, carte Biglietto Destinazione e segnapunti sono in italiano. Le carte Treno sono solo colori (non c'è testo). Tutto completamente localizzato, nessuna barriera linguistica.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Ticket to Ride: Berlin è un gioco di percorsi per 2-4 giocatori progettato da Alan R. Moon e pubblicato da Asmodee in edizione italiana. Partite da 10-15 minuti, età consigliata 8+, meccaniche set collection e route building nella Berlino divisa degli anni '60. La novità rispetto ad altre edizioni Cities è la rete metropolitana: puoi costruire sia tram in superficie che linee metro sotterranee per completare i tuoi biglietti destinazione. Il tabellone compatto e le tratte brevi (massimo 3 vagoni) rendono Berlino la versione più veloce e portatile della serie Ticket to Ride, ideale come filler o gateway game. Disponibile su FroGames.it.

Ticket To Ride: Berlino
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.


