




The Great Sea Con Monete e Componenti Deluxe
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Scegli una rotta. Costruisci una bireme. Qualcuno ha appena piazzato truppe sul tuo tempio chiave. Cambi piano o punti tutto sulla flotta? Il dado che tiri ora decide la prossima ora di partita.
DI COSA SI TRATTA
Conquista o commercio: il Mediterraneo antico secondo Garphill
S J Macdonald e Zach Smith firmano per Garphill Games un eurogame a conflitto diretto ambientato tra i Fenici del Levante. Tiro, Sidone, Biblo, Arwad: città-stato che hanno dominato il Mediterraneo con biremi a doppia fila di remi, rotte commerciali protette e templi sparsi lungo le coste. Le illustrazioni di Sam Phillips restituiscono l'estetica pulita che ci si aspetta dalla casa neozelandese.
Il gioco ti chiede di costruire flotte, potenziare navi, ricercare tecnologie e controllare siti templari. Vinci se il tuo segnalino tempio raggiunge la stessa casella del segnalino combattimento o commercio. Due sentieri, una sola vittoria: puoi dominare con la forza o con i traffici, ma il ritmo lo detta il piazzamento dadi e la gestione mano.
Cosa dicono all'estero
"From their homeland in the Levant to the distant shores of Carthage, the Phoenicians made a name for themselves as master traders, seafarers, and navigators."
— Garphill Games
Gioco appena uscito, ancora poche partite registrate. Questa scheda si basa su materiali ufficiali e si aggiornerà con le prime recensioni internazionali.
— FroGames
The Great Sea Con Monete e Upgrade (The Great Sea)
Cosa muovi sulla mappa
I pezzi della tua espansione fenicia
Biremi
Le tue navi da guerra a doppia fila di remi. Le costruisci, le potenzi, le muovi lungo le rotte. Ogni upgrade aumenta il commercio o la forza militare.
Templi
Siti antichi sparsi sulla mappa. Controllarli fa avanzare il tuo segnalino tempio: quando raggiunge commercio o combattimento vinci subito.
Dadi azione
Li tiri, li piazzi, attivano le azioni. Dice placement significa dipendenza parziale dalla fortuna ma scelte tattiche forti.
Carte conflitto
Risolvi gli scontri giocando carte dalla mano. Hand management: tieni, scarti, temporizzi. Le carte sono il tuo arsenale nascosto.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Piazzi dadi, attivi azioni, muovi navi, risolvi conflitti. Un loop di selezione azione con risorse limitate e timing stretto.
Ogni giocatore tira i propri dadi e li piazza su spazi azione. Il valore del dado determina cosa puoi fare o quanto forte è l'azione. Meccanica dice placement classica.
Costruisci biremi, muovi flotte, ricerca tecnologie per terra e mare, fortifica rotte commerciali. Ogni azione avvicina uno dei tuoi segnalini (combattimento, commercio, tempio) alla vittoria.
Se due flotte si incrociano o qualcuno contesta un tempio, si gioca una carta dalla mano. Chi ha la carta migliore o la combo giusta vince il conflitto. Hand management decisivo.
Dopo le azioni, avanzano i segnalini sulle tracce. Se il tuo segnalino tempio raggiunge la stessa casella di commercio o combattimento, vinci immediatamente. Altrimenti si continua.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup: scegli la tua città fenicia
Sei Tiro, Sidone, Biblo o Arwad. Il setup sembra simmetrico, le differenze forse nelle tecnologie iniziali o nelle posizioni di partenza. Guardi la mappa del Mediterraneo e pensi già dove vuoi espanderti.
Primi turni: dadi e primi movimenti
Tiri i dadi, li piazzi, attivi azioni. Costruisci la prima bireme, piazzi il primo segnalino su un tempio vicino. Gli altri fanno lo stesso. Ancora nessun conflitto aperto, ma tutti studiano le mosse altrui.
Metà partita: rotte protette e primo scontro
Qualcuno ha potenziato le navi, qualcun altro controlla tre templi. Le rotte commerciali si incrociano, i segnalini combattimento e commercio avanzano sulle tracce. Primo conflitto risolto a carte: vince chi ha gestito meglio la mano.
Il momento critico: chi arriva prima
I segnalini tempio si avvicinano alle tracce. Se il tuo raggiunge il commercio o il combattimento vinci subito. Gli altri devono bloccarti, rubarti templi, rallentarti. La partita accelera.
Fine: sincronizzazione o tempo scaduto
Qualcuno sincronizza il segnalino e chiude. Oppure finite i turni e si contano i punti residui. La partita finisce con un sorpasso improvviso o con un calcolo preciso. Dipende da come avete giocato.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Gioco appena uscito, pochi voti
Su BGG ci sono solo 18 recensioni. Impossibile sapere se i due sentieri vittoria sono bilanciati, se un setup domina, se la durata dichiarata regge. Stai comprando una scommessa, non una certezza consolidata.
Dice placement = fortuna mitigata
I dadi li tiri, ma decidi dove piazzarli. Può capitare un turno scarso, ma le carte e le tecnologie ti danno controllo parziale. Non è Yahtzee, ma nemmeno un astratto deterministico.
Peso 3.1: non un gateway
Garphill dichiara 90-120 minuti, ma con spiegazione di 45 minuti e prima partita che sfora. Se cercate un family game veloce, non è questo. Se cercate un eurogame a conflitto diretto, forse sì.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vittoria immediata se sincronizzi il segnalino tempio con una delle due tracce. Nessuna eliminazione, ma chi resta indietro perde il controllo.
Vittoria
- Il tuo segnalino tempio raggiunge la stessa casella del tuo segnalino combattimento: hai dominato militarmente
- Il tuo segnalino tempio raggiunge la stessa casella del tuo segnalino commercio: hai vinto con i traffici
- Se nessuno sincronizza, vince chi ha il punteggio più alto sommando le tracce e i templi controllati (da verificare, regolamento non ancora disponibile pubblicamente)
Sconfitta
- Non riesci a controllare abbastanza templi e il tuo segnalino tempio non avanza
- Perdi tutti i conflitti chiave e le tue biremi non proteggono le rotte
- Qualcun altro sincronizza prima di te e chiude la partita
Un gioco che promette tensione territoriale e doppio sentiero vittoria in un Mediterraneo antico ancora tutto da scoprire. Prima lettura, valutazione da aggiornare.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su The Great Sea Con Monete e Upgrade (The Great Sea)
The Great Sea Con Monete e Upgrade è adatto ai principianti?
No. Peso 3.1 su 5, regolamento articolato, conflitto diretto: serve esperienza con eurogame medio-pesanti. Non è un gateway.
Si gioca bene in 2 giocatori?
BGG indica 4 come conteggio ideale. In due il controllo area perde tensione, probabile che serva almeno in 3. Da verificare con le prime partite.
Quanto dura davvero una partita?
Dichiarati 90-120 minuti. Con spiegazione e prima partita prevedi 2 ore piene. Dalla seconda in poi dovresti stare nei tempi dichiarati.
È un gioco cooperativo o competitivo?
Competitivo puro. Controllo area, conflitti risolti a carte, vittoria in solitaria. Nessuna modalità cooperativa.
Si può giocare in solitario?
No. Non ci sono regole ufficiali per il solitario né automa dichiarato. Serve almeno un avversario.
Che meccaniche usa The Great Sea Con Monete e Upgrade?
Dice placement per la selezione azioni, area majority e area movement per il controllo territoriale, hand management e card play conflict resolution per i conflitti, track movement per i segnalini vittoria.
Quanto è alta la rigiocabilità?
Quattro città-stato, tecnologie variabili, doppio sentiero vittoria. Promette rigiocabilità buona, ma con così poche partite registrate è impossibile dirlo con certezza.
Quanto spazio serve sul tavolo?
La descrizione menziona 6 tabelloni principali più tessere navi e flotte. Prevedi un tavolo grande, almeno 120x80 cm. Non è un gioco compatto.
Ci sono espansioni necessarie per divertirsi?
Il gioco è appena uscito, nessuna espansione annunciata. Il contenuto base dovrebbe essere completo.
Quanta fortuna c'è nel gioco?
Dice placement introduce alea, ma puoi mitigarla con la scelta degli spazi azione. Le carte conflitto aggiungono un secondo livello di incertezza. Non è un gioco deterministico, ma non è nemmeno dominato dal caso.
L'interazione è diretta o indiretta?
Diretta. Controllo templi contestato, conflitti risolti a carte, rotte commerciali che si incrociano. Se non ti piace il confronto, questo non fa per te.
Che differenza c'è tra questa edizione e quella base?
Il titolo italiano 'Con Monete e Upgrade' suggerisce che questa edizione Tesla Games includa componenti potenziati (monete metalliche, upgrade delle navi probabilmente più curati). Da confermare con la scheda prodotto definitiva.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione italiana pubblicata da Tesla Games. Carte, componenti e regolamento sono completamente in italiano. Non serve sapere l'inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
The Great Sea Con Monete e Upgrade è un gioco da tavolo strategico competitivo per 2-4 giocatori, durata 90-120 minuti, età consigliata 14 anni. Progettato da S J Macdonald e Zach Smith per Garphill Games e localizzato in Italia da Tesla Games, porta al tavolo l'espansione fenicia nel Mediterraneo antico con meccaniche di dice placement, area control, hand management e conflitto diretto. Costruisci biremi, controlla templi, ricerca tecnologie e vinci per conquista o commercio. Peso medio-alto (3.1/5), adatto a giocatori esperti in cerca di eurogame con forte interazione territoriale. The Great Sea (titolo originale) è disponibile su FroGames.it.

The Great Sea Con Monete e Componenti Deluxe
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.