
Ringyō
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
La tua provincia è coperta di alberi. Li tagli per costruire castelli, rischi l'alluvione. Li studi, rallenti. Il meteo cambia ogni round e non sai cosa porterà. Alla fine qualcuno avrà vinto il favore dello Shogun, ma tutti ricorderanno la partita in cui il fiume è uscito dagli argini.
DI COSA SI TRATTA
Gestire una provincia feudale tra foreste, alluvioni e richieste dello Shogun
Ringyō (林業, "forestry") è ambientato nel periodo Edo del Giappone, quando il paese affrontò una grave crisi di deforestazione e i daimyo iniziarono a sorvegliare progetti di piantumazione per proteggere le foreste dall'erosione. Progettato da Charlie McCarron (Four Humours, Skyrockets) e illustrato da Kwanchai Moriya (Apiary, Dinosaur Island), il gioco fonde worker placement simultaneo, gestione ambientale e strategia competitiva in un'esperienza che premia previsione, adattabilità e rispetto per la natura.
Ogni giocatore controlla una provincia che parte come foresta selvaggia. Posizioni samurai esperti di forestry negli incroci chiave del tuo tabellone personale per abbattere alberi, costruire fattorie e castelli, piantare e studiare nuove generazioni di alberi, coltivare campi per sfamare la popolazione o arruolare forze militari per lo Shogun a Edo. Ma ogni scelta ha conseguenze: se disboschi troppo, la provincia diventa vulnerabile alle alluvioni. Il meteo cambia ogni round con un mazzo dinamico di carte, e devi prevedere dove pioverà, dove i flussi d'acqua porteranno crescita o distruzione. Vince chi accumula più favore dopo cinque round, bilanciando le esigenze locali con le richieste del governo centrale.
Cosa dicono all'estero
"Blends simultaneous worker placement, environmental management, and competitive strategy into an immersive experience."
Fonde worker placement simultaneo, gestione ambientale e strategia competitiva in un'esperienza immersiva.
— Paverson Games
Ringyō è un gioco che chiede di pensare cinque round avanti senza sapere cosa farà il meteo tra due turni. Le scelte pesano, ma la natura comanda. È un equilibrio delicato tra ambizione e sostenibilità, e la scheda si aggiornerà appena avremo giocato abbastanza partite per dirvi se quel bilanciamento tiene.
— FroGames
Ringyō
Il gioco supporta 1 giocatore dalle regole base. Non abbiamo ancora dettagli su come funzioni l'avversario (automa, bot deck, obiettivi modificati), quindi la valutazione resta prudente fino a maggiori informazioni o test diretti.
Gli elementi in gioco
Cosa gestisci nella tua provincia
Quattro tipi di alberi
Ogni specie fornisce materiali specifici per costruzioni diverse. Tagli per avere risorse immediate, ma lasci il terreno nudo e vulnerabile.
Mazzo meteo dinamico
Le piogge cambiano ogni round. Aiutano la crescita o portano alluvioni devastanti. Puoi spiarle in anticipo se investi nella ricerca forestale.
Samurai forestali
Worker che posizioni simultaneamente agli incroci del tuo tabellone. Esperti di taglio, piantumazione, studio, agricoltura o arruolamento militare.
Edo centrale
Il tabellone comune dove competi con gli altri daimyo per soddisfare le richieste dello Shogun. Invii consiglieri, offri risorse, guadagni favore e doni immediati.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ringyō si gioca in cinque round. Ogni round ha quattro fasi: piazzamento simultaneo, azioni, meteo, Edo.
Tutti scelgono simultaneamente una carta personaggio (determina l'ordine del turno e dà bonus). Poi posizionano i propri worker samurai agli incroci del tabellone provincia, decidendo quali azioni eseguire: tagliare alberi, piantare, studiare, costruire edifici, coltivare campi, arruolare truppe.
In ordine di turno, ogni giocatore esegue le azioni scelte. Tagli alberi per ottenere materiali (quattro tipi diversi). Costruisci castelli e fattorie. Pianti nuovi alberi per future generazioni. Muovi il marker sulla traccia ricerca forestale per sbloccare worker extra, risorse e token che permettono di spiare il meteo.
Si rivelano le carte meteo del round. La pioggia cade su regioni specifiche del tabellone. Se ci sono alberi, crescono. Se il terreno è stato disboscato troppo, l'acqua si trasforma in alluvione e distrugge campi, edifici, lascia il territorio inutilizzabile. Le alluvioni si propagano a cascata nelle zone vicine.
Tutti inviano consiglieri a Edo (tabellone centrale) per competere nell'asta dei favori dello Shogun. Offri risorse, soddisfa le richieste specifiche, guadagna doni immediati e favore finale. Chi arriva primo prende le migliori opportunità. Questa fase determina buona parte del punteggio finale.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Province selvagge
Inizio partita. Ogni giocatore guarda il proprio tabellone: foresta fitta, nessun edificio, nessun campo. Lo Shogun ha già delle richieste a Edo. Devi decidere: taglio subito per costruire o pianto per il futuro? La prima carta meteo si avvicina.
Primi tagli, primi rischi
Qualcuno ha abbattuto un'intera fila di alberi per costruire un castello. Qualcun altro ha piantato e studiato. Arriva la pioggia. Chi aveva tagliato troppo subisce la prima alluvione: campi allagati, edifici danneggiati. Chi aveva mantenuto la foresta resiste.
La gara a Edo
Metà partita. Tutti mandano consiglieri a Edo per soddisfare lo Shogun. La competizione si accende: chi arriva primo prende i doni migliori. Chi è rimasto indietro nelle costruzioni perde favore. Il mazzo meteo cambia focus: ora pioverà su altre regioni del tabellone.
Calcolo o caos
Round quattro. Qualcuno ha spiato le carte meteo con i token ricerca e ha protetto le zone a rischio. Qualcun altro ha fatto all-in su Edo e si ritrova con una provincia devastata. Le scelte dei primi round mostrano le conseguenze: chi ha piantato ora raccoglie alberi maturi.
Favore finale
Ultimo round. Si contano i castelli costruiti, i favori accumulati a Edo, le ricerche completate. Chi ha trovato il bilanciamento tra taglio e piantumazione ha province stabili e punteggio alto. Chi ha disboscato troppo ha subito alluvioni a cascata. Lo Shogun proclama il daimyo preferito.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose a cui prepararsi
Il worker placement simultaneo fa sembrare Ringyō più veloce di quanto sia. In realtà ha tanti layer: puzzle spaziale del tabellone, gestione risorse (quattro tipi di legno), traccia ricerca, meteo dinamico, competizione a Edo. Il peso BGG è 2.6, ma le prime partite possono richiedere più tempo per metabolizzare tutte le interconnessioni.
Anche con pianificazione attenta, un'alluvione imprevista può distruggere campi e castelli costruiti con fatica. Puoi spiare le carte meteo investendo nella ricerca, ma resta un elemento di imprevedibilità alto. Se cerchi controllo totale, questo sistema può frustrare.
Con pochi voti BGG (31) e nessuna recensione consolidata, non sappiamo se il gioco scala bene da 1 a 4 giocatori o se alcuni conteggi sono più bilanciati. La competizione a Edo potrebbe essere troppo aperta in 2 o troppo stretta in 4. Prima lettura: aspettiamo conferme dal pubblico più ampio.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Dopo cinque round si contano i punti favore accumulati. Vince chi ne ha di più.
Condizioni di vittoria
- Costruisci castelli nella tua provincia e a Edo: danno favore immediato e punti finali
- Soddisfa le richieste specifiche dello Shogun durante le fasi Edo: primi arrivati prendono doni e favore extra
- Completa tracce della ricerca forestale: ogni traguardo vale favore e sblocca abilità permanenti
Cosa ti fa perdere terreno
- Disboschi troppo e subisci alluvioni a cascata: perdi edifici, campi, azioni future
- Ignori Edo e non competi per i favori dello Shogun: gli avversari accumulano vantaggio
- Non bilanci risorse immediate e piantagione a lungo termine: resti bloccato senza materiali o senza foreste
Ringyō promette un worker placement insolito dove il tabellone cambia radicalmente ogni partita e il meteo comanda quanto le tue decisioni. Se l'idea di gestire foreste feudali con alluvioni dinamiche ti incuriosisce, tienilo d'occhio.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Ringyō
È un eurogame o un gioco tematico?
Ringyō sta nel mezzo. Ha meccaniche euro solide (worker placement, ottimizzazione risorse, engine building leggero), ma il tema della gestione forestale sostenibile e il sistema meteo dinamico sono integrati strettamente. Non è un astratto rivestito: le alluvioni hanno senso narrativo e meccanico insieme.
Il meteo è completamente casuale o posso prevederlo?
Puoi spiare le carte meteo del round investendo nella traccia ricerca forestale. Questo ti dà informazioni in anticipo e ti permette di proteggere le zone a rischio o sfruttare la pioggia per far crescere alberi. Resta un elemento di imprevedibilità, ma non è pura fortuna cieca.
Quanto downtime c'è tra i turni?
Il piazzamento dei worker è simultaneo, quindi tutti giocano in parallelo nella fase 1. Le azioni si risolvono in ordine di turno, ma ogni giocatore lavora sul proprio tabellone provincia personale, quindi il downtime dovrebbe essere contenuto. La fase Edo è competitiva e potrebbe richiedere più attenzione comune. Non abbiamo ancora abbastanza feedback per dire se funziona fluido in 4 giocatori.
Che meccaniche usa Ringyō?
Worker placement simultaneo (piazzi samurai agli incroci del tuo tabellone), gestione risorse (quattro tipi di legno, materiali da costruzione), puzzle spaziale (dove posizionare edifici e alberi per minimizzare danni da alluvione), programmazione (prevedi il meteo, pianifica cinque round avanti), asta competitiva (fase Edo per i favori dello Shogun).
È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita è in lingua inglese. Il gioco include testo su carte personaggio, carte meteo, obiettivi Edo e regolamento. Non risultano localizzazioni italiane annunciate al momento.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Ringyō è un gioco da tavolo di gestione forestale ambientato nel periodo Edo del Giappone, per 1-4 giocatori dai 14 anni in su, con durata 45-90 minuti. Progettato da Charlie McCarron e pubblicato da Paverson Games, combina worker placement simultaneo, puzzle spaziale e un sistema meteo dinamico che porta alluvioni e crescita. Ogni giocatore gestisce una provincia personale: taglia alberi per costruire castelli e fattorie, pianta nuove generazioni per proteggere dall'erosione, compete a Edo per il favore dello Shogun. Il peso BGG è 2.6, con meccaniche di gestione risorse, ottimizzazione a lungo termine e interazione indiretta. Disponibile su FroGames.it.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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