

Pampero: Project Verne
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Hai appena piazzato la terza torre elettrica. Qualcuno sta già costruendo la quarta. L'idrogeno verde è sul mercato, i container partono, e devi decidere se esportare o alimentare la flotta locale. Ogni carta che giochi resta bloccata finché non recuperi. E intanto il timer avanza.
DI COSA SI TRATTA
Dall'energia pulita alla mobilità sostenibile: Uruguay completa la transizione
Project Verne è l'espansione maggiore di Pampero, l'eurogame di Julián Pombo che ha vinto Best Euro Boardgame a UK Games Expo 2024. Mentre il gioco base copre la transizione dell'Uruguay alle energie rinnovabili, questa espansione porta il focus sui trasporti e l'industria pesante. Arte di Ian O'Toole, design modulare che si integra nel box originale con GameTrayz dedicato.
L'espansione introduce sistemi per la produzione di idrogeno verde e mobilità a basse emissioni. Integri queste tecnologie nella rete esistente, bilanciando infrastrutture, timing e pianificazione a lungo termine. Ci sono token CO2 da guadagnare costruendo parchi eolici, da spendere per torri elettriche o bonus dopo i punteggi. Nuovi percorsi di scoring, eventi, innovazioni, freelancer e torri low-tech che modificano la plancia.
Cosa dicono all'estero
"drives renewable energy deployment even further"
porta l'implementazione delle rinnovabili ancora più lontano
— APE Games
Questa è una prima lettura: Project Verne ha appena chiuso il Kickstarter ed è ancora in produzione. I dati sono pochi, le recensioni non ci sono ancora. Scriviamo sulla base della descrizione ufficiale e aggiorneremo quando il gioco sarà sul mercato.
— FroGames
Pampero: Project Verne
I nuovi sistemi
Quattro layer che si aggiungono al gioco base
Token CO2
Guadagni CO2 quando costruisci parchi eolici, li usi per pagare torri elettriche o li spendi dopo primo e secondo scoring per vari bonus. Una risorsa aggiuntiva che premia chi costruisce verde e accelera certe azioni.
Produzione H2
Produci container di carburante H2 e li consegni ai mercati locali o li esporti via navi cisterna. Nuovo percorso di scoring che si intreccia con la rete elettrica esistente: serve energia per produrre idrogeno.
Innovazioni e Freelancer
Centinaia di carte, token di legno, tessere. Nuove azioni bonus da combinare per esplorare strategie diverse e creare combo potenti. Il layer che rende ogni partita unica.
Eventi e Torri Low-Tech
Le torri non vanno subito sulla plancia bonus ma partono fuori: prendi bonus pre-stampati, poi aggiungi tessere permanenti. Eventi sotto primo e secondo scoring cambiano gli effetti. Il gioco evolve durante la partita.
Bustine consigliate 41 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 44 × 67 mm | 41 |
| Totale carte | 41 |
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round (uguale al base, con nuove azioni)
Project Verne non cambia il ritmo di Pampero: è sempre gestione mano, recupero progressivo, fase consolidamento. Aggiunge opzioni, non sostituisce.
Scegli una carta dalla mano, piazzala sullo slot libero più a sinistra di una delle due righe del tuo tableau. Attiva l'azione corrispondente. Con i moduli: puoi spendere CO2, attivare freelancer, usare innovazioni.
Se non vuoi giocare carta, riprendi tutte le carte dal tableau in mano. Così sblocchi le carte bloccate ma perdi il turno. È il cuore del gioco: quando recuperare? Troppo presto sprechi azioni, troppo tardi resti senza opzioni.
Dopo tre azioni di qualunque giocatore: recuperi la carta più a destra da una riga, generi batterie dall'energia immagazzinata, incassi, avanza il timer. Con l'espansione: puoi spendere CO2 qui per bonus, attivare effetti permanenti dalle torri.
Primo e secondo scoring a metà e tre quarti partita. Scoring finale a fine timer. Ogni scoring conta contratti completati, con Project Verne anche H2 consegnato/esportato, innovazioni, eventi, combo. Chi ha più soldi vince.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo (ipotesi da regolamento)
Non le regole. L'esperienza.
Setup: scegli i moduli
Prima ancora di iniziare devi decidere: usi solo CO2, oppure aggiungi anche H2? Vuoi innovazioni, eventi, torri low-tech, tutti insieme o nessuno? Il tavolo cambia aspetto in base a cosa metti in gioco. Chi conosce bene il base sceglie tutto. Chi prova per la prima volta parte leggero.
Primi turni: le carte si incastrano
Giochi una carta a sinistra della riga alta o bassa, fai l'azione. Ma ogni carta resta bloccata finché non recuperi l'intera riga. Ora con i token CO2 dai parchi eolici puoi pagare parte del costo delle torri elettriche. È un sollievo economico nei primi turni, ma devi ricordarti di costruire verde per ottenerli.
Metà partita: l'idrogeno entra in gioco
Produci container H2 usando energia dalla griglia, decidi se consegnarli locale o caricarli sulle navi cisterna per export. È un secondo percorso di punti che compete con i contratti elettrici per le tue risorse. Chi si divide troppo perde, chi ignora l'H2 lascia punti sul tavolo.
Primo scoring: eventi cambiano il tavolo
Arriva il primo scoring e scatta l'evento piazzato sotto quella tessera a inizio partita. Potrebbe alterare i bonus, dare punti extra per certe condizioni, sbloccare azioni. Hai speso token CO2 per bonus? Qualcuno ha fatto combo con freelancer? Qui si vede chi ha costruito largo.
Fine: i moduli premiano chi li ha usati tutti
Secondo scoring, secondo evento. Punti da contratti, da H2 esportato, da innovazioni completate, da torri permanenti, da combo freelancer. Chi ha saputo integrare i sistemi vince. Chi ha giocato solo una dimensione è rimasto indietro. Il tavolo è un intreccio di percorsi che ora contano tutti.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere prima di comprare Project Verne
È una mega-espansione, non un add-on leggero
Moduli componibili = complessità scalabile ma manuale pesante
Serve il gioco base e serve averlo giocato parecchio
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince (criteri di scoring espansi)
Il gioco finisce come nel base quando il timer arriva all'ultimo spazio. Vince chi ha più denaro. Project Verne aggiunge nuovi modi di fare punti.
Fonti di denaro (base + espansione)
- Contratti elettrici completati (come nel base)
- Container H2 consegnati ai mercati locali o esportati via nave cisterna (nuovo)
- Bonus da token CO2 spesi dopo primo e secondo scoring (nuovo)
- Effetti permanenti dalle torri low-tech e carte innovazioni/freelancer (nuovo)
- Eventi che premiano condizioni specifiche raggiunte (nuovo)
Errori che costano la vittoria
- Ignorare i nuovi percorsi di scoring: chi gioca solo contratti come nel base lascia punti sul tavolo
- Costruire parchi eolici senza sfruttare i token CO2: perdi un vantaggio economico importante
- Attivare troppi moduli senza avere il controllo: ti perdi tra le opzioni e giochi lento e male
Project Verne è per chi vuole più Pampero: più profondità, più combo, più percorsi. Non per chi cerca accessibilità. Per quello c'è il gioco base.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Pampero: Project Verne
Posso giocare Project Verne senza il gioco base?
No. Project Verne è un'espansione, richiede il gioco base Pampero per funzionare. Non è standalone. Include nuovi moduli, componenti e regole che si aggiungono al gioco originale, non lo sostituiscono.
Devo usare tutti i moduli dell'espansione o posso sceglierne solo alcuni?
L'espansione è modulare: puoi usare alcuni o tutti i moduli. CO2 è il layer base, H2 richiede CO2, innovazioni/freelancer/eventi/torri low-tech sono opzionali. La prima partita inizia con CO2 da solo, poi aggiungi gli altri quando sei pronto. Ogni modulo ha regole separate.
Che meccaniche usa Pampero: Project Verne?
Come il base: hand management (gestione mano), action selection (selezione azione a carte), action retrieval (recupero progressivo delle carte dal tableau). L'espansione aggiunge set collection (set di container H2), end game bonuses (bonus da eventi e innovazioni), income (economia potenziata con token CO2). È deck/bag/pool building nel senso che costruisci il tuo motore economico.
Quanto allunga la durata? Il gioco base è già 60-150 minuti.
Project Verne aggiunge setup, decisioni e interazioni tra moduli. Conta +20-30 minuti rispetto a una partita base dello stesso numero di giocatori, forse più se usi tutti i moduli insieme. Non è un'espansione veloce. Prime partite con moduli nuovi possono toccare le 3 ore in 4.
È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita su FroGames è in lingua inglese. Il gioco base Pampero esiste in italiano (edito da Cranio Creations), ma al momento non ci sono conferme su una localizzazione italiana di Project Verne. Dipendenza dalla lingua: medio-alta, ci sono molte carte con testo (innovazioni, eventi, freelancer).
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Pampero: Project Verne è l'espansione maggiore per il gioco base Pampero di Julián Pombo (APE Games), vincitore di Best Euro Boardgame a UK Games Expo 2024. Per 2-4 giocatori, 14+, durata 50-150 minuti. Introduce produzione di idrogeno verde, mobilità sostenibile, token CO2, innovazioni, eventi e torri low-tech. Moduli componibili per scalare la complessità: integri le nuove tecnologie nella rete esistente, bilanciando infrastrutture e timing. Richiede gioco base, design modulare con inserto GameTrayz che si inserisce nel box originale. Arte di Ian O'Toole. Disponibile su FroGames.it.

Pampero: Project Verne
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.
