



Mozaïk
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Vuoi quella parola lì. Ci hai costruito sopra metà griglia. Ma se qualcuno ha pescato un numero più basso della tua carta, se la prende lui. E tu riparti da capo, con la seconda scelta e il triplo dei dubbi.
DI COSA SI TRATTA
Un puzzle fatto di associazioni che cambiano a ogni partita
Mozaïk è un gioco astratto di Léo Baynaud, pubblicato nel 2026 da BLAM! e portato nel mercato internazionale da Hachette. È illustrato da un collettivo di trentatré artisti, e ogni immagine ha un numero stampato sopra. Quel numero decide chi gioca prima in quel round: il più basso parte, sceglie una parola dal centro, piazza carta e parola nella sua griglia personale. Poi tocca al secondo, al terzo. E così via per nove round.
Stai costruendo una griglia 3×3 di immagini, e attorno ci metti nove parole (una per riga o colonna, mai due sulla stessa linea). Ogni parola vale punti in base alla difficoltà e a quante immagini nella sua riga/colonna si associano logicamente. Più ne leghi, più punti ottieni. Ma le parole migliori spariscono prima che arrivi il tuo turno, e a volte devi improvvisare con una carta che non avevi previsto.
Cosa dicono all'estero
"A game of Mozaïk consists of 9 rounds, during which each player has to create a personal grid of 9 images and 9 words to match as closely as possible."
— BLAM !
Il bello è che non sai mai quando giocherai, e questo cambia tutto: devi preparare un piano A, un piano B e spesso anche un piano C.
— FroGames
Mozaïk
Il gioco include una modalità puzzle dedicata nelle regole base: risolvi scenari prefissati cercando di massimizzare il punteggio con griglie date. È pensata come allenamento ma funziona come esperienza completa. Perde ovviamente la tensione del drafting competitivo, ma mantiene intatto il cuore combinatorio del gioco.
Gli ingredienti del puzzle
Cosa c'è nella scatola
Carte immagine numerate
Ogni carta ha un'illustrazione e un numero. Il numero decide chi gioca per primo in quel round. Le immagini sono interpretabili: una rosa può essere amore, natura, bellezza, profumo. Sta a te.
Carte parola (tre livelli)
Parole facili (pochi punti), medie, difficili (molti punti). Più una parola è generica, meno vale. Più è specifica, più rischi che nella tua griglia non funzioni con nessuna immagine.
Griglie personali
Ognuno costruisce la propria griglia 3×3 di immagini, con le parole piazzate ai bordi delle righe e delle colonne. Una parola può valere per tre immagini, due, una o nessuna: dipende da te.
Scenari solitario
Configurazioni prefissate di immagini e parole da risolvere come puzzle. Perfetti per capire come funzionano le associazioni prima di giocare in multiplayer.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Nove round identici nella struttura, diversi in tutto il resto.
Guardi le tue carte, valuti i numeri e le immagini. Ne scegli una e la metti coperta davanti a te. Non sai cosa sceglieranno gli altri.
Tutti girate le carte contemporaneamente. Chi ha il numero più basso gioca per primo. Poi il secondo più basso, e così via fino all'ultimo.
Nel tuo turno prendi una parola dal centro del tavolo (facile, media o difficile) e la piazzi su un bordo della tua griglia. Poi piazzi l'immagine che hai scelto in una cella libera. La parola può stare su qualsiasi riga o colonna, purché non ce ne sia già un'altra sulla stessa linea.
Finito il tuo turno, gioca il prossimo in ordine di numero. Quando tutti hanno giocato, il round finisce. Ripetete per nove round finché le griglie sono complete.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Studiare le carte in mano
Peschi le tue carte immagine. Guardi i numeri. Quella con il 2 ti fa giocare probabilmente per primo, ma l'immagine non ti convince. Quella con il 14 è perfetta per la parola che hai in mente, ma rischi di giocare ultimo. Devi scegliere subito quale tenere per il primo round.
Il primo clash
Tutti girate la carta scelta. Tu hai il 7. Qualcuno ha il 4, qualcuno il 12. Il 4 gioca per primo, prende la parola che volevi tu. Ora devi ripiegare su un piano B che non avevi. Piazzi la carta in un angolo della griglia sperando di recuperare nei prossimi round.
La griglia prende forma
Sei al quinto round. Hai tre carte piazzate e due parole. Una fila è quasi completa, e se riesci a chiuderla con l'immagine giusta puoi associare tutte e tre le carte a una parola difficile. Ma per farlo devi giocare prima degli altri, e i numeri bassi sono già usciti.
Il rischio che cambia tutto
Settimo round. Hai una carta con il numero 1. Giocherai per primo, garantito. Ma l'immagine non si associa a niente di quello che hai già costruito. La giochi lo stesso per prendere l'ultima parola difficile rimasta, e ora devi forzare una colonna intera attorno a quell'immagine. Sperando che le ultime due carte ti diano una chance.
Contare i punti (e i rimpianti)
Nono round, griglia completa. Conti i punti: ogni parola vale in base alla difficoltà moltiplicata per il numero di associazioni nella sua riga/colonna. Quella parola facile che hai preso al secondo round ti dà 6 punti. Quella difficile che hai forzato al settimo? Zero punti, perché non si associa a nessuna immagine. Vince chi ha bilanciato ambizione e realismo.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Le associazioni sono soggettive
Non c'è un sistema oggettivo per decidere se un'immagine si associa a una parola. Il regolamento suggerisce di discuterne a fine partita e di accordarsi prima. Con gruppi troppo competitivi o pedanti può diventare una fonte di attrito. Serve un giudice o buonsenso condiviso.
L'analisi paralizza
Ogni round dovresti scegliere la carta in pochi secondi, ma se qualcuno al tavolo analizza troppo (numeri, parole disponibili, griglie altrui) i tempi si dilatano. Trenta minuti dichiarati possono diventare quarantacinque con giocatori lenti.
Scalabilità: meglio in 2-3
In quattro l'ordine di gioco cambia spesso e le parole migliori spariscono velocemente, aumentando il caos. In due o tre hai più controllo e meno frustrazione da drafting. Il solitario è ottimo per imparare le meccaniche senza pressione.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Dopo nove round, tutti hanno completato la griglia 3×3 con nove immagini e nove parole. Si contano i punti.
Punteggio
- Ogni parola vale: difficoltà della parola × numero di immagini nella sua riga/colonna che si associano logicamente
- Parole facili valgono poco ma sono facili da associare. Parole difficili valgono molto ma rischiano di restare a zero punti
- Vince chi ha il punteggio totale più alto. In caso di pareggio, vince chi ha usato più parole difficili
Errori comuni
- Piazzare una parola difficile senza avere immagini che si associano: vale zero punti e hai sprecato un turno
- Giocare sempre le carte con i numeri più bassi per primo: ti ritrovi con carte brutte nei round finali
- Non lasciare flessibilità nella griglia: se riempi una riga troppo presto, non puoi più correggere gli errori
Mozaïk è un puzzle competitivo che si gioca in mezz'ora, si spiega in dieci minuti e ti fa sudare su ogni scelta. Perfetto per chi vuole un astratto leggero che lascia l'amaro in bocca quando perdi.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 88 carte Immagine, 52 carte Parola, 36 gemme, 1 regolamento.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Mozaïk
Si gioca bene in 2?
Sì, anzi in due è probabilmente l'esperienza migliore. L'ordine di gioco è più prevedibile e hai meno caos nel drafting delle parole. In tre funziona ancora benissimo. In quattro aumenta la competizione per le parole migliori, ma si allunga anche il tempo morto.
Quanto dura davvero una partita?
Tra 25 e 40 minuti, dipende dalla velocità dei giocatori. Se tutti scelgono le carte rapidamente stai sui trenta minuti. Se qualcuno ragiona troppo su ogni mossa, arrivi facilmente ai quaranta. Il setup è velocissimo (due minuti).
È difficile da imparare?
No. Regole in dieci minuti, prima partita immediata. La complessità sta nel valutare le associazioni e nell'anticipare l'ordine di gioco, non nel capire cosa fare. Anche chi non gioca abitualmente a giochi da tavolo lo capisce al primo round.
Si gioca in solitario?
Sì, c'è una modalità puzzle ufficiale nel regolamento. Ti danno configurazioni prefissate di immagini e parole, e devi massimizzare il punteggio. È pensata come allenamento ma funziona benissimo come esperienza autonoma. Ovviamente perdi la tensione del drafting competitivo.
Da che età è giocabile?
10+ anni è realistico se il bambino sa leggere bene e ha un minimo di pensiero astratto per valutare le associazioni. Sotto i dieci anni rischi che non colga le sfumature delle parole o che si frustri quando perde l'ordine di gioco. Con ragazzi delle medie funziona benissimo.
Quanto conta la fortuna?
Conta nel sorteggio delle carte e delle parole disponibili, ma puoi leggere tutto prima di scegliere. La vera fortuna è nei numeri: se peschi carte con numeri alti sei spesso costretto a giocare ultimo, ma puoi compensare con scelte più flessibili. Non è un gioco di pura strategia, ma nemmeno un gioco di pura fortuna.
Che meccaniche usa Mozaïk?
Open drafting a numero variabile (scegli una carta, il numero decide l'ordine) e costruzione griglia (piazzi immagini in una griglia 3×3). Il punteggio è basato su pattern matching logico-intuitivo tra immagini e parole.
Come si decide se un'immagine si associa a una parola?
Il regolamento dice di usare il buonsenso e di discuterne a fine partita se ci sono dubbi. Non c'è un sistema oggettivo. Con gruppi competitivi serve nominare un giudice neutro o accordarsi prima su come interpretare le associazioni ambigue. È il punto più delicato del gioco.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. Ogni giocatore ha una griglia 3×3 (circa 20×20 cm) e al centro del tavolo ci sono le parole disponibili (un mazzetto). Con quattro giocatori stai comodo su un tavolo da cucina. Non serve praticamente setup: mischi, distribuisci, parti.
Cosa c'è nella scatola?
Carte immagine numerate (illustrate dal collettivo di artisti), carte parola (divise in tre livelli di difficoltà), griglie personali per costruire il 3×3, regolamento con scenari solitario. Formato LongPack (scatola stretta e alta).
Ha espansioni o si gioca completo dalla scatola base?
Completo dalla scatola base. Non ci sono espansioni annunciate al momento (il gioco è uscito nel 2026). La rigiocabilità è data dalla combinazione di immagini, parole e numeri che cambia ogni partita.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Asmodee. Carte, regolamento e tutti i componenti sono in italiano. Non serve conoscere altre lingue per giocare.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Mozaïk è un gioco astratto per 1-4 giocatori, 30 minuti, età 10+, progettato da Léo Baynaud e pubblicato da Asmodee. Usa meccaniche di open drafting a numero variabile e costruzione griglia: ogni round scegli una carta immagine, il numero stampato decide chi gioca prima, e chi gioca prima prende le parole migliori dal centro del tavolo. Costruisci una griglia 3×3 di immagini e parole cercando di massimizzare le associazioni logiche per fare più punti. Include una modalità solitario ufficiale con scenari puzzle dedicati. Illustrato da un collettivo di trentatré artisti. Disponibile su FroGames.it.

Mozaïk
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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