

Mercenaries Wanted
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Drafti quattro mercenari, ne scarti uno. Tra un lavoro e l'altro decidi chi tenere, chi promuovere, chi licenziare. Alla fine il tuo roster affronta tre tornei. Vince chi ha più oro.
DI COSA SI TRATTA
Gestisci una compagnia di mercenari nella città di Gloomhaven
Mercenaries Wanted è progettato da Dennis Vögele, uno degli sviluppatori di Frosthaven e della seconda edizione di Gloomhaven. Il gioco presenta 61 mercenari provenienti da Gloomhaven, Jaws of the Lion e Frosthaven, illustrati da Yanis Cardin, Phan Tuan Dat, Alexandr Elichev e Phil Stone.
Nei panni di capitani di compagnie mercenarie, i giocatori draftano squadre di soldati di ventura e li equipaggiano per completare contratti e portare a casa l'oro. Tra un lavoro e l'altro si decide chi tenere nel roster, chi promuovere, e ci si prepara per il prossimo contratto, fino ai tornei finali che assegnano punti bonus.
Cosa dicono all'estero
"I wanted to capture some of strategic depth and character-driven decisions of a fantasy campaign experience"
Volevo catturare la profondità strategica e le decisioni guidate dai personaggi di una campagna fantasy
— Dennis Vögele
Mercenaries Wanted è uscito in anteprima al Gen Con 2026. Il gioco promette un mix di draft tattico e gestione roster in 45 minuti, con un prezzo accessibile (25$) che lo rende curioso sia per i fan del franchise che per chi cerca un card game competitivo veloce. Questa scheda si basa sulla presentazione ufficiale e sulle prime impressioni della stampa: la valuteremo sul campo non appena arriveranno le copie definitive.
— FroGames
Mercenaries Wanted
In solitario si segnano monete in base a una soglia stampata tra parentesi sui contratti. Probabile sistema di punteggio a obiettivi senza automa vero e proprio: funziona, ma perde la competizione per i draft e i tornei finali che sono il cuore del multiplayer.
Cosa c'è nella scatola
I componenti che gestisci
61 Carte Mercenario
Personaggi da Gloomhaven, Jaws of the Lion e Frosthaven, ognuno con abilità uniche da abbinare ai contratti giusti.
48 Carte Equipaggiamento
Oggetti che equipaggiano i mercenari per migliorarne le prestazioni sui lavori.
32 Carte Contratto
Lavori come Siege Assault (3 monete per mercenario con attacco 5+) o Join the Traveling Circus (requisiti misti).
8 Tornei + plance e token
Nove possibili tornei finali in cui i mercenari promossi competono per punti bonus, plance giocatore e tabellone punteggio.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Tre round di draft, contratti e gestione roster, poi tornei finali.
Ogni giocatore drafta quattro mercenari e ne scarta uno. Le abilità uniche guidano le scelte in base ai contratti visibili.
Equipaggi i mercenari con le carte oggetto e li assegni ai contratti disponibili per massimizzare il guadagno in monete.
Ogni contratto paga in base ai requisiti soddisfatti: attacco, difesa, movimento, cura. Si incassano le monete guadagnate.
Decidi chi mantenere nel roster, chi promuovere per i tornei finali, chi licenziare. Poi si riparte dal draft del round successivo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il mercato del lavoro
Drafti quattro mercenari, poi ne scarti uno. Guardi i contratti disponibili. Capisci che quel Brute con attacco 6 è perfetto per Siege Assault. Lo prende il giocatore alla tua sinistra.
Il primo contratto
Equipaggi la squadra e la mandi sul lavoro. Ogni mercenario che soddisfa i requisiti porta monete. Qualcuno ha costruito meglio di te. Fa male, ma è il primo round di tre.
Gestione del roster
Decidi chi tenere, chi promuovere, chi licenziare. Quella Scoundrel ha funzionato una volta sola, ma per il torneo finale potrebbe servire. La promozione è un investimento a lungo termine.
Terzo round, ultimo draft
Hai costruito una compagnia solida, ma i contratti finali valgono di più e i draft sono sempre più stretti. Un mercenario sbagliato adesso costa caro. Tutti guardano chi ha più oro.
I tornei finali
I mercenari promossi competono in uno dei nove tornei possibili. Chi ha gestito meglio il roster incassa punti bonus decisivi. Conta l'oro finale. Qualcuno impreca per un draft del round 1.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Curva di apprendimento rapida
Le prime impressioni parlano di un gioco spiegabile facilmente, giocabile in 45 minuti ma abbastanza croccante da soddisfare. Se cerchi un Gloomhaven in versione competitiva e compatta, questo promette di esserlo. Se ti aspetti la profondità della campagna, non è questo il gioco.
Il draft premia chi legge il tavolo
Devi draftare mercenari che eccellono nei contratti disponibili. Non basta avere carte forti: servono le carte giuste per i lavori in palio. Chi costruisce combo mercenario-contratto-equipaggiamento vince. Chi drafta a caso perde monete.
Bilanciamento da verificare sul campo
Il gioco ha avuto preview al Gen Con ma non è ancora uscito ufficialmente. Non sappiamo se certi mercenari dominano il meta, se i tornei finali creano kingmaking, se scala bene da 2 a 6. Il prezzo accessibile (25$) abbassa il rischio, ma aspettatevi aggiustamenti post-lancio.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
Obiettivo: finire con più monete di tutti.
Vittoria
- Costruire roster efficienti che massimizzano le monete dai contratti round dopo round
- Promuovere i mercenari giusti per dominare i tornei finali e incassare punti bonus
- Leggere i draft meglio degli avversari e bloccare le loro combo mercenario-contratto
Sconfitta
- Draftare mercenari senza guardare i contratti disponibili (sprechi pick e monete)
- Promuovere i mercenari sbagliati e presentarti ai tornei finali con un roster debole
- Tenere troppi mercenari nel roster invece di licenziare e ottimizzare
Mercenaries Wanted trasforma Gloomhaven in un card game competitivo da 45 minuti. Se l'idea di gestire una compagnia mercenaria senza campagne ti incuriosisce, questo è il momento giusto per preordinarlo.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Mercenaries Wanted
Devo conoscere Gloomhaven per giocare a Mercenaries Wanted?
No, il gioco è progettato sia per i fan dell'universo Gloomhaven che per chi lo scopre per la prima volta. I mercenari sono personaggi iconici del franchise, ma le meccaniche di draft e gestione roster sono autoconsistenti.
Quanto dura davvero una partita?
45 minuti secondo le specifiche ufficiali e le prime impressioni al Gen Con. Tre round di draft e contratti più i tornei finali: il ritmo è dichiaratamente veloce, pensato per essere l'opposto delle campagne lunghe di Gloomhaven.
Si gioca bene in 2 giocatori?
Il gioco è per 1-6 giocatori, ma non abbiamo ancora dati sul bilanciamento ai diversi player count. Il draft funziona meglio in tanti; in 2 potrebbe perdere competizione. Aspettiamo recensioni post-lancio per confermare.
Quanto è difficile da imparare?
Secondo chi l'ha provato al Gen Con, è abbastanza semplice da spiegare facilmente. Le meccaniche base sono quelle di un card drafting classico: draft, equipaggia, risolvi contratti. La complessità tattica viene dalle combo mercenario-contratto, non dalle regole.
Si gioca in solitario?
Sì, esiste una modalità solitario ufficiale con soglie di punteggio stampate sui contratti. Non sembra esserci un automa vero: probabilmente giochi contro obiettivi fissi. Funzionale, ma il cuore del gioco è la competizione per draft e tornei.
È cooperativo o competitivo?
Competitivo puro. Vince chi accumula più monete, e i draft sono il principale punto di interazione diretta: ogni mercenario che prendi è un mercenario che gli altri non avranno.
Quanta rigiocabilità offre?
61 carte mercenario, 48 equipaggiamenti, 32 contratti e 8 tornei diversi. La variabilità sembra alta sulla carta, ma la rigiocabilità reale dipenderà dal bilanciamento: se certi mercenari dominano il meta, la varietà crolla. Serve giocarci per saperlo.
Serve avere le espansioni di Gloomhaven per divertirsi?
No, Mercenaries Wanted è un gioco standalone completo. I mercenari provengono da Gloomhaven, Jaws of the Lion e Frosthaven, ma sono tutti inclusi nella scatola base. Non servono altri giochi.
Cosa c'è dentro la scatola?
61 carte mercenario, 48 carte equipaggiamento, 32 carte contratto, 8 carte torneo, 6 plance giocatore, token e un tabellone punteggio. Tutto il necessario per giocare da 1 a 6 giocatori.
Che meccaniche usa Mercenaries Wanted?
Closed drafting (draft e scarta), hand management, turn order basato su stat. Il cuore è il draft informato: scegli mercenari guardando i contratti disponibili, equipaggi, assegni, risolvi. Tra i round gestisci roster e promozioni.
Quando esce e quanto costa?
Preordini aperti a settembre 2026, uscita prevista il 4 dicembre 2026. Prezzo USA ufficiale 25 dollari. Un prezzo accessibile per un card game di questa portata, ma il cambio e i costi di importazione incidono sul prezzo finale italiano.
È disponibile in italiano?
L'edizione in vendita su FroGames è in inglese. Il gioco usa testo su tutte le carte (mercenari, equipaggiamenti, contratti, tornei), quindi è richiesta una conoscenza base dell'inglese per giocare. Non risultano al momento edizioni italiane annunciate.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Mercenaries Wanted è un card game competitivo per 1-6 giocatori progettato da Dennis Vögele e ambientato nell'universo Gloomhaven. Durata 45 minuti, età consigliata 14+. I giocatori draftano mercenari, completano contratti, gestiscono roster e competono in tornei finali per accumulare più monete. Meccaniche principali: closed drafting, hand management, gestione risorse. Pubblicato da Cephalofair Games con uscita prevista dicembre 2026. Disponibile su FroGames.it.

Mercenaries Wanted
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.