



Marvel Il Guanto dell'Infinito - Un Gioco Love Letter
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Qualcuno bluffa. Qualcuno deduce. Qualcuno schiocca le dita e vince all'istante. E alla fine tutti vogliono essere Thanos.
DI COSA SI TRATTA
Love Letter incontra gli Avengers in una corsa contro Thanos
Seiji Kanai, il designer di Love Letter, e Alexandar Ortloff-Tang hanno preso il sistema elegante di deduzione con carte e l'hanno piegato in chiave asimmetrica Marvel. Illustrazioni di Monica Helland portano al tavolo Iron Man, Spider-Man, Thor, Scarlet Witch e ovviamente il Titano Pazzo con le sue Gemme dell'Infinito.
Un giocatore è Thanos e pesca dal suo mazzo personale di servitori e Gemme. Gli altri sono gli Eroi, che devono dedurre cosa ha in mano, colpirlo e abbatterlo prima che raccolga tutte e sei le Gemme o li elimini uno a uno. Gestione mano veloce, bluff, deduzione e una struttura asimmetrica che tiene tutti sul filo.
Cosa dicono all'estero
Un gioco svelto, furbo, che ti fa sentire dentro una battaglia Marvel vera. Thanos ha il potere, voi avete i numeri. Basta?
— FroGames
"Clever twist on Love Letter with just enough Marvel flavor."
Una variazione intelligente di Love Letter con quel tanto di sapore Marvel che basta.
— The Dice Tower
Marvel Il Guanto dell'Infinito - Un Gioco Love Letter (Infinity Gauntlet: A Love Letter Game)
Carte chiave
Cosa trovi nel mazzo
Eroi Avengers
Iron Man, Spider-Man, Thor, Scarlet Witch. Ogni carta ha un'abilità per colpire Thanos, dedurre la sua mano o scambiare informazioni con gli alleati. Giochi una, ne tieni una.
Gemme dell'Infinito
Il mazzo di Thanos contiene le sei Gemme. Se le raccoglie tutte, schiocca le dita e vince all'istante. Gli Eroi devono fermarlo prima che arrivi alla sesta.
Servitori del Titano
Carte speciali che Thanos gioca per eliminare Eroi, difendersi o seminare caos. Ha sempre due carte in mano, il che lo rende più imprevedibile.
Abilità asimmetriche
Gli Eroi pescano da un mazzo, Thanos da un altro. Il suo mazzo è più piccolo ma più potente. Gli Eroi devono coordinarsi, Thanos bluffa e resiste.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Turni velocissimi. Peschi, giochi, effetto. Poi tocca a un altro. Thanos gioca diverso dagli Eroi, ma la struttura è la stessa.
Se sei un Eroe, peschi dal mazzo Eroi. Ora hai due carte in mano. Thanos pesca dal suo mazzo e ha sempre due carte (la sua asimmetria chiave).
Scegli quale carta giocare e mettila scoperta. L'altra resta in mano (o entrambe, se sei Thanos e giochi strategicamente). Ogni carta ha un'abilità scritta sopra.
Iron Man colpisce Thanos per 1 danno. Spider-Man scambia mani. Scarlet Witch fa scartare una carta. Le Gemme danno poteri a Thanos. Ogni effetto è immediato.
Thanos è a zero salute? Eroi vincono. Thanos ha raccolto tutte e sei le Gemme? Schiocca e vince all'istante. Altrimenti il turno passa al giocatore successivo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegliere chi sarà Thanos
Qualcuno prende il mazzo del Titano, gli altri si dividono quello degli Eroi. Thanos inizia con 6 punti salute e una mano doppia, gli Eroi con una carta sola. Primo turno, tensione già alta.
I primi colpi di deduzione
Gli Eroi giocano le prime carte: Iron Man colpisce, Spider-Man fa scambiare mani, Thor forza Thanos a rivelare qualcosa. Thanos resiste, gioca una carta e ne pesca un'altra. Ogni scambio è un piccolo duello di informazioni.
La prima Gemma dell'Infinito appare
Thanos gioca una Gemma. Gli Eroi capiscono che il tempo stringe. Serve coordinazione: chi ha la carta giusta per colpirlo? Chi può forzarlo a scartare? Le discussioni si fanno febbrili.
Il bluff che cambia tutto
Thanos gioca una carta che sembra innocua, ma era l'ultima che gli serviva per eliminare un Eroe chiave. Oppure un Eroe indovina la mano di Thanos e lo colpisce dritto. Un momento decide la partita.
Vittoria o schiocco delle dita
O gli Eroi abbattono Thanos a zero salute, o lui completa la collezione di Gemme e schiocca. Fine immediata, risate, accuse di bluff, e qualcuno chiede subito di rigiocare invertendo i ruoli.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Il mazzo si esaurisce in fretta
Con 5-6 giocatori, le carte finiscono veloce. Significa che alcune Gemme o Eroi potrebbero non uscire mai in una partita. La rigiocabilità c'è, ma il pool limitato di carte rende alcune serate prevedibili dopo la quinta-sesta run.
Bilanciamento asimmetrico sensibile al numero
A 2 giocatori (1 Eroe vs Thanos) è tiratissimo, quasi un duello puro. A 5-6 gli Eroi hanno più occhi e informazioni, Thanos fatica. Il punto dolce è 3-4 giocatori totali, dove nessuno domina.
Conoscenza del mazzo = vantaggio enorme
Dopo 3-4 partite con lo stesso gruppo, tutti conoscono le carte. Il bluff si riduce, la deduzione diventa calcolo probabilistico. Perfetto per serate miste con giocatori nuovi, meno per tornei ripetuti tra esperti.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Condizioni di vittoria e sconfitta
Due modi per vincere, due modi per perdere. Tutti immediati, tutti chiari.
Vittoria Eroi
- Thanos scende a zero punti salute (colpito dalle carte Eroe)
- Thanos esaurisce il suo mazzo senza aver raccolto tutte le Gemme
Vittoria Thanos
- Thanos raccoglie tutte e sei le Gemme dell'Infinito (schiocca le dita, fine immediata)
- Tutti gli Eroi vengono eliminati dalle carte di Thanos o dagli effetti del mazzo
Una corsa asimmetrica veloce, tesa, che si chiude in un quarto d'ora e fa venire voglia di invertire i ruoli e riprovarci subito.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Marvel Il Guanto dell'Infinito - Un Gioco Love Letter (Infinity Gauntlet: A Love Letter Game)
Si gioca bene in 2?
Sì, ma è un duello tiratissimo 1 Eroe vs Thanos. L'Eroe ha meno informazioni e Thanos è più forte. Funziona, ma la dinamica cooperativa scompare. Il punto dolce è 3-4 giocatori totali.
Quanto dura davvero una partita?
15 minuti veri, compreso setup. Con 6 giocatori puoi arrivare a 20 se c'è analisi paralisi, ma in genere è un filler velocissimo.
È difficile da imparare?
No. Se hai mai giocato a Love Letter, ti bastano 5 minuti per capire le carte asimmetriche di Thanos. Se non l'hai mai giocato, 10 minuti e sei pronto. Zero curva.
Serve conoscere il Marvel Cinematic Universe?
No. Le carte hanno nomi e illustrazioni Marvel, ma le abilità sono scritte chiare e non servono riferimenti ai film. Aiuta per l'immersione, non per il gameplay.
Si può giocare in solitario?
No, non esiste modalità solo ufficiale o automa. Il gioco vive sull'asimmetria 1 vs molti e sulla deduzione condivisa.
È cooperativo o competitivo?
Entrambi. Gli Eroi cooperano tra loro per abbattere Thanos. Thanos gioca contro tutti. Struttura 1 vs molti, non free-for-all.
Quanto è rigiocabile?
Alta nei primi 10-15 round, poi il mazzo diventa noto e la deduzione si riduce. Perfetto per serate miste con ospiti nuovi, meno per gruppo fisso che gioca ogni settimana.
Quanta fortuna c'è?
Il pescaggio conta, ma Thanos ha una mano doppia e può mitigare. Gli Eroi dipendono di più dalla carta pescata, ma la cooperazione riduce l'alea. Meno fortuna di Love Letter classico.
L'interazione è diretta o indiretta?
Diretta. Gli Eroi giocano carte per colpire, dedurre o manipolare la mano di Thanos. Thanos elimina Eroi o si difende. Ogni turno è uno scontro.
Che meccaniche usa Marvel Il Guanto dell'Infinito?
Hand management asimmetrico, deduzione, team-based game. Gli Eroi pescano e giocano una carta per turno (meccanica Love Letter), Thanos gestisce una mano doppia e pesca da un mazzo separato con Gemme e servitori.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Pochissimo. Due mazzi, le carte giocate davanti a ogni giocatore, e spazio per la salute di Thanos (segnalino o foglio). Tavolo da bar è sufficiente.
Cosa c'è nella scatola?
Un mazzo Eroi (carte Avengers), un mazzo Thanos (Gemme e servitori), segnalini salute, regolamento, bustina di stoffa per il setup. Componenti essenziali, niente fronzoli.
Che bustine servono per imbustarle?
Carte standard da poker (63.5 × 88 mm). Circa 30-35 carte totali, bastano due pacchetti da 100 bustine FFG Standard o Gamegenic Prime.
È diverso dal Love Letter classico?
Sì. Love Letter classico è free-for-all, tutti pescano dallo stesso mazzo, l'ultimo in piedi vince. Qui è 1 vs molti, due mazzi separati, cooperazione degli Eroi e asimmetria totale. Stessa base meccanica, struttura opposta.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana Asmodee. Carte, regolamento e tutti i componenti sono completamente in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Marvel Il Guanto dell'Infinito - Un Gioco Love Letter (Infinity Gauntlet: A Love Letter Game) è un gioco di carte asimmetrico per 2-6 giocatori dai 10 anni in su, con partite da 15 minuti. Progettato da Seiji Kanai e Alexandar Ortloff-Tang, prende il sistema di deduzione e hand management di Love Letter e lo piega in una struttura 1 vs molti: un giocatore è Thanos, che pesca dal suo mazzo di Gemme e servitori, gli altri sono gli Eroi Avengers che cooperano per abbatterlo. Le meccaniche sono immediate, la tensione alta, e il cambio di ruolo garantisce rigiocabilità. Edizione italiana pubblicata da Asmodee, con carte e regolamento completamente tradotti. Disponibile su FroGames.it.

Marvel Il Guanto dell'Infinito - Un Gioco Love Letter
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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