
Light in the Dark: Fires of Thokaia
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Arrivi a Thokaia e il villaggio brucia. I cultisti predicano salvezza nelle fiamme, i malati li seguono. Tu hai erbe e mascherone, loro hanno torce e fede. La quest dice di salvare tre persone, ma ne vedi sette che ti guardano.
DI COSA SI TRATTA
L'oscurità ha trovato profeti. E tu sei ancora solo con la tua maschera
Fires of Thokaia è l'espansione standalone di Light in the Dark, il dungeon crawler solitario di Kai Starck illustrato da Daniel Cunha, ambientato nel mondo della peste. Thokaia introduce una nuova regione corrotta dal Culto di Ember, una setta che predica salvezza attraverso il fuoco e il sacrificio. L'espansione porta al tavolo nemici inediti, quest narrative più dense, oggetti più potenti e per la prima volta una doppia modalità a 2 giocatori: cooperativa o competitiva.
Vesti ancora la maschera del dottore della peste e viaggi tra villaggi infetti, raccogliendo erbe, completando missioni e combattendo con i dadi. Ma stavolta i nemici non sono solo bestie e banditi: sono seguaci indottrinati, bestie corrotte dal culto, rituali oscuri. Ogni quest ha bivi narrativi, ogni scelta pesa. E se vuoi, un secondo dottore può unirsi a te o sfidarti in una corsa per vedere chi salva più anime prima che tutto bruci.
Cosa dicono all'estero
"The Cult of Ember burns from within"
Il Culto di Ember brucia dall'interno
— Archona Games
Questo è un gioco appena uscito, con pochi voti su BoardGameGeek. La scheda è costruita sulla presentazione ufficiale e sui materiali disponibili. La aggiorneremo appena avremo giocato o letto recensioni affidabili.
— FroGames
Light in the Dark: Fires of Thokaia
Il gioco base è nato per il solo e Fires of Thokaia mantiene la struttura: peschi quest, esplori, combatti con dadi, curi villaggi, tutto gestito da te senza automa. L'esperienza è completa e la progressione del dottore tiene alta la tensione. Rispetto al base aggiungi nemici più ostici e quest più ramificate, ma perdi la novità se hai già giocato molto Light in the Dark.
Cosa trovi nell'espansione
Quattro pilastri di Thokaia
Culto di Ember
Nuovi nemici, non solo mostri: cultisti che parlano, predicano, corrompono i PNG. Alcuni si possono redimere, altri vanno fermati. Il culto non è un mazzo generico, è una fazione con regole proprie.
Quest narrative
Missioni con bivi: salvi il villaggio o insegui il profeta? Curi il malato o lo interroghi prima che muoia? Ogni scelta cambia la mappa, le ricompense, il finale. Non è solo flavour text.
Modalità 2 giocatori
Cooperativa: lavorate insieme contro il culto, condividete risorse. Competitiva: chi salva più villaggi e completa più quest vince. Stesso mazzo nemici, tensione diversa. È la prima volta che Light in the Dark esce dal solo puro.
Abilità e oggetti nuovi
Il dottore sblocca poteri inediti: resistenze al fuoco, antidoti rapidi, contrattacchi. Gli oggetti sono più potenti ma richiedono scelte: portare tre erbe o una reliquia che dimezza i danni del culto?
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Un turno di Fires of Thokaia è un ciclo di azioni, eventi e combattimenti. Ogni turno ti muovi, interagisci, combatti o curi.
Spendi punti azione per muoverti sulla mappa, pescare carte erbe, curare un villaggio o esplorare una nuova area. Ogni azione costa 1-2 punti, e ne hai 4-5 per turno (dipende dalle abilità sbloccate).
Peschi una carta evento dalla pila Thokaia. Può essere un incontro con un cultista, un villaggio che brucia, un PNG che chiede aiuto. Leggi il testo, scegli tra le opzioni (combattere, parlare, fuggire). Ogni scelta ha conseguenze.
Se combatti, tiri i dadi (uno per te, uno per il nemico). Confronti i risultati, applichi le abilità e gli oggetti. Se vinci, il nemico è sconfitto e guadagni ricompense. Se perdi, subisci danni e il nemico resta in gioco.
Aggiorni i segnalini delle quest, peschi nuove carte se hai curato un villaggio, avanzi il timer del culto (se la quest ne ha uno). Controlli le condizioni di vittoria o sconfitta. Se la quest non è finita, ricominci dal punto 1.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli la quest, prepari le carte
Leggi la carta quest: tre villaggi bruciati, un profeta da fermare, un bivio da affrontare. Prepari il mazzo nemici con i cultisti nuovi, metti il segnalino del dottore sulla mappa. Già sai che non basterà curare: dovrai scegliere chi salvare.
Il primo villaggio e il primo cultista
Arrivi al villaggio, peschi la carta evento. Un cultista ti ferma, predica fiamme purificatrici. Combatti o parli? Se combatti tiri i dadi, se parli leggi il retro della carta. La scelta cambia la ricompensa e il percorso. Già capisci che ogni turno ti metterà davanti a un bivio.
La quest si biforca
Hai curato due villaggi ma il terzo brucia. La carta ti dà due opzioni: salvi i superstiti o insegui il profeta che scappa verso il tempio. Non puoi fare entrambe. Scegli, giri la carta, leggi le conseguenze. Un PNG muore, un altro si unisce a te. La partita non è più lineare.
Il combattimento contro la bestia corrotta
Arrivi al tempio e peschi il boss: una bestia corrotta dal culto, dadi rossi, abilità speciali. Usi l'abilità nuova che hai sbloccato, quella che ti fa rilanciare un dado una volta per combattimento. Funziona, la bestia cade. Ma il dado ti ha fatto perdere due punti vita e hai ancora il profeta da affrontare.
La quest si chiude, conti i punti
Il profeta è fermato, il culto si dissolve. Leggi il testo di chiusura della quest: due villaggi salvati, uno perso, un PNG morto. Se stai giocando in modalità competitiva confronti i punti con l'altro dottore. Se sei solo, controlli se hai raggiunto il requisito per sbloccare la prossima quest. Thokaia è salva, ma non tutta.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che un amico ti direbbe
Serve il gioco base? Non ufficialmente, ma...
L'editore dice che Fires of Thokaia è standalone, quindi tecnicamente puoi giocarci subito. Ma nella pratica molte meccaniche, termini e la progressione del dottore sono pensate per chi conosce già Light in the Dark. Se parti da zero rischi di perderti: meglio giocare prima il base o almeno leggerne il regolamento.
La modalità 2 giocatori è nuova di zecca
Light in the Dark è nato per il solo. Qui aggiungono coop e duello, ma senza recensioni non sappiamo se funzionano davvero. Il rischio è che il duello sia solo "fate due partite in parallelo e confrontate i punti" invece di vera interazione. La coop potrebbe essere solo "giocate insieme senza meccaniche dedicate".
I dadi decidono i combattimenti
Puoi mitigare con abilità e oggetti, ma alla fine tiri un dado e speri. Un risultato basso ti costa punti vita, uno alto ti fa vincere facile. Se cerchi controllo totale, questo non è il tuo gioco: la fortuna conta, soprattutto nei boss fight contro le bestie corrotte.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni quest ha condizioni specifiche. In genere vinci completando gli obiettivi principali, perdi se il tempo scade o il dottore muore.
Vittoria
- Completi tutti gli obiettivi della quest (es. fermare il profeta, curare 3 villaggi)
- In modalità competitiva: hai più punti dell'altro dottore a fine partita
- In modalità cooperativa: raggiungete insieme il requisito della quest
Sconfitta
- Il dottore scende a 0 punti vita e non ha oggetti per curarsi
- Il timer della quest arriva a zero (es. troppi turni passati, troppi villaggi bruciati)
- Una condizione specifica della quest si attiva (es. il culto corrompe tutti i PNG)
Fires of Thokaia alza la posta del gioco base: più scelte narrative, nemici più cattivi, modalità nuove. Se Light in the Dark ti è piaciuto, questa espansione ti porta più in profondità. Se non l'hai mai giocato, parti dal base.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Light in the Dark: Fires of Thokaia
Serve il gioco base Light in the Dark per giocare a Fires of Thokaia?
No, tecnicamente è standalone. Ma molte meccaniche e termini sono spiegati meglio nel base, e la progressione del dottore ha più senso se hai già giocato. Se parti da zero, leggi prima il regolamento del base o preparati a qualche confusione.
La modalità 2 giocatori cooperativa funziona bene?
Non abbiamo ancora recensioni affidabili che la testino. Sulla carta promette bene (condividete risorse e decisioni), ma Light in the Dark è nato per il solo: la coop è un'aggiunta nuova e non sappiamo se sia ben integrata o solo un "giocate insieme senza regole dedicate". Aggiorneremo appena avremo dati.
Quante quest ci sono nell'espansione?
L'editore non specifica un numero esatto. Sappiamo che ci sono nuove quest narrative con bivi e nemici inediti, ma non abbiamo il count preciso. Se lo scopriamo, aggiorniamo la scheda.
Che meccaniche usa Light in the Dark: Fires of Thokaia?
Gestione punti azione (spendi azioni per muoverti, curare, combattere), lancio dadi per i combattimenti, movimento su griglia modulare, progressione del personaggio (sblocchi abilità e oggetti), scelte narrative a bivio nelle quest. Struttura da dungeon crawler solitario con forte componente narrativa.
È disponibile in italiano?
No, questa è l'edizione in lingua inglese. Regolamento, carte e testi di quest sono in inglese. Non risultano traduzioni italiane ufficiali o fan-made al momento.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Light in the Dark: Fires of Thokaia è l'espansione standalone del dungeon crawler solitario di Kai Starck per 1-2 giocatori, età 14+, durata 30-60 minuti. Ambientato nel mondo della peste, il gioco ti mette nei panni di un dottore della peste che affronta il Culto di Ember, una setta che predica salvezza attraverso fiamme e sacrifici. L'espansione introduce quest narrative con bivi, nuovi nemici (cultisti, bestie corrotte), abilità e oggetti inediti, e per la prima volta modalità cooperativa e competitiva a 2 giocatori. Meccaniche: gestione punti azione, lancio dadi per i combattimenti, movimento su griglia modulare, progressione del personaggio. Pubblicato da Archona Games, disponibile su FroGames.it.

Light in the Dark: Fires of Thokaia
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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