
Kingdom Legacy: Mercanti
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Il mercante srotola la sua merce. Hai due round per trovare le risorse, uno per decidere. Poi salpa, e quelle carte non le vedrai mai più.
DI COSA SI TRATTA
Mercanti che passano una volta sola
Kingdom Legacy: Merchants è un'espansione per Kingdom Legacy firmata Jonathan Fryxelius (l'autore di Terraforming Mars). Illustrazioni generate con Adobe Firefly accompagnano questa nuova fase della campagna, ambientata in un regno medievale diventato crocevia commerciale.
Quattro mercanti arrivano nel tuo regno, ognuno per un solo round. Portano 26 carte uniche da acquistare con le risorse che raccogli. Se non compri subito, quelle carte spariscono per sempre dalla tua campagna. Il cuore dell'espansione è il senso di urgenza: ogni mercante è un'occasione irripetibile.
Cosa dicono all'estero
"Your kingdom is a hub of trade, attracting merchants from near and far with their intriguing and often bizarre goods."
— FryxGames
Il sistema di Kingdom Legacy continua a mostrare una pulizia progettuale rara nei giochi legacy. Merchants aggiunge tensione senza appesantire.
— FroGames
Kingdom Legacy: Mercanti
Kingdom Legacy è un gioco progettato per il solitario. Mercanti segue la stessa filosofia: nessun automa, solo tu contro le tue scelte e il timer dei mercanti. L'esperienza è completa e non perde nulla rispetto a un ipotetico multiplayer (che non esiste).
Cosa trovi nei bauli
Quattro mercanti, quattro cataloghi
Mercante 1
Il primo mercante porta carte basilari ma essenziali. Comprale subito: sono la base per accumulare risorse nei round successivi.
Mercante 2
Il secondo mercante offre carte più specializzate. Qui inizi a costruire la tua strategia: quali carte ti servono per le espansioni che hai in mente?
Mercante 3
Il terzo mercante porta oggetti rari e costosi. Devi aver accumulato abbastanza risorse, o alcune carte ti scivoleranno via.
Mercante 4
L'ultimo mercante è la tua ultima occasione. Dopo di lui, il tuo mazzo è definito. Quello che non hai comprato è perso per sempre.
Bustine consigliate 26 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 26 |
| Totale carte | 26 |
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round di Merchants segue lo stesso ritmo: accumuli risorse con le carte che hai, poi compri le carte del mercante presente.
All'inizio del round, riveli le carte del mercante corrente (sono già stampate nell'espansione). Ognuna ha un costo in risorse.
Usi le carte del tuo Kingdom Legacy esistente per accumulare risorse: monete, materiali, punti azione. Il tuo obiettivo è raggiungere i costi delle carte del mercante.
Spendi le risorse accumulate per comprare le carte del mercante che ti interessano. Ogni carta acquistata entra nel tuo mazzo permanente.
Fine del round: il mercante se ne va. Le carte non acquistate vengono rimosse dal gioco e non torneranno mai più nella tua campagna.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il primo mercante arriva
Srotoli le carte del primo mercante. Sono tutte nuove, tutte appetibili. Ma non hai risorse: devi capire subito quali comprare ora e quali rimandare al prossimo round. Scegli in fretta.
La corsa alle risorse
Dedichi il secondo round a raccogliere risorse. Giochi le carte che hai, accumuli monete e materiali. Guardi le carte del mercante ancora sul tavolo e fai i conti: ce la fai a comprarle tutte?
Il mercante salpa
Fine del round: il mercante prende le sue carte non vendute e se ne va. Alcune le hai comprate, altre no. Quelle lasciate sul tavolo spariscono dal gioco. Per sempre.
Il nuovo catalogo
Arriva il mercante successivo con carte diverse, spesso più potenti. Riparte la corsa: accumuli risorse, calcoli priorità, scegli cosa sacrificare. Ogni round è più teso del precedente.
L'ultimo mercante salpa
Dopo quattro round, l'espansione finisce. Guardi il tuo mazzo arricchito e pensi alle carte che hai perso. Ora devi giocare altre espansioni per sviluppare quello che hai comprato.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere
Merchants è un'espansione pura: non puoi giocarla da sola. Serve Kingdom Legacy base e, idealmente, almeno un paio di espansioni integrate (il gioco ti dice di fare purge 7 + purge 2 carte permanenti: significa che devi avere un mazzo già sviluppato). Se è la tua prima espansione per Kingdom Legacy, aspetta.
I quattro round di Merchants sono dedicati quasi esclusivamente a comprare carte. Per usarle e svilupparle devi giocare altre espansioni successive. Merchants costruisce il motore, non lo fa girare.
Ogni carta che non compri sparisce per sempre dalla tua campagna legacy. Non puoi tornare indietro, non puoi rigiocare il mercante. Questo crea tensione reale, ma significa anche che un errore di valutazione (comprare la carta sbagliata, perdere quella giusta) può pesare per il resto della campagna.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Merchants non ha condizioni di vittoria o sconfitta tradizionali: è una fase di costruzione del mazzo all'interno della campagna Kingdom Legacy.
Obiettivo
- Comprare le carte più utili per la tua strategia di campagna
- Accumulare risorse sufficienti per non perdere opportunità chiave
- Costruire un mazzo bilanciato che funzioni nelle espansioni successive
Errori comuni
- Perdere carte essenziali perché non hai accumulato risorse in tempo
- Comprare carte che non si integrano col tuo mazzo esistente
- Finire l'espansione con un mazzo sbilanciato o inefficiente
Merchants trasforma il deck building in una gara contro il tempo. Ogni mercante è un'occasione unica, e il rimpianto fa parte del gioco.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Kingdom Legacy: Merchants
Posso giocare Merchants senza aver giocato altre espansioni di Kingdom Legacy?
Tecnicamente sì, ma il gioco richiede di fare purge 7 e purge 2 carte permanenti, il che significa che devi avere un mazzo già sviluppato. Se è la tua prima espansione dopo il base game, è meglio integrare prima una o due espansioni built-in del gioco base per costruire un motore funzionante.
Le carte che compro dai mercanti posso usarle subito?
Sì, le carte acquistate entrano immediatamente nel tuo mazzo. Tuttavia, la maggior parte richiede sviluppo (cioè vanno giocate in round successivi per attivarle completamente). Merchants è pensato per arricchire il mazzo, non per rivoluzionarlo in quattro round.
Che meccaniche usa Kingdom Legacy: Merchants?
Deck building, gestione mano, gestione risorse, scelte permanenti legacy, narrative choice (ogni mercante ha una piccola storia), push your luck (rischi di perdere carte se aspetti troppo a comprare).
Se perdo una carta importante, posso recuperarla in seguito?
No. Una volta che il mercante salpa, le carte non acquistate sono rimosse dalla campagna per sempre. Non ci sono seconde occasioni. Questo è il cuore dell'espansione: ogni scelta è definitiva.
È disponibile in italiano?
Sì, l'edizione in vendita su FroGames è in italiano, pubblicata da Cranio Creations. Carte, regolamento e testi narrativi sono tutti tradotti.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Kingdom Legacy: Merchants è un'espansione legacy per 1 giocatore progettata da Jonathan Fryxelius (Terraforming Mars). Si gioca in 4 round con 26 nuove carte da acquistare da mercanti itineranti. Ogni mercante appare una sola volta: le carte non comprate spariscono per sempre. Età consigliata 14+, durata variabile. Meccaniche: deck building, gestione risorse, scelte permanenti. Pubblicato da FryxGames, edizione italiana Cranio Creations. Disponibile su FroGames.it.

Kingdom Legacy: Mercanti
Domande frequenti
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