



Kabuto Sumo Dice
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Preordina - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Lanci il dado con troppa forza, rimbalza sul bordo, colpisce il suo dado che spinge quello dell'avversario fuori. Qualcuno grida, qualcuno ride, tu non sai se l'hai fatto apposta.
DI COSA SI TRATTA
Lottatori insetti che si sfidano lanciando dadi in un'arena tridimensionale
Kabuto Sumo Dice porta l'universo del wrestling di scarabei di Tony Miller e Kwanchai Moriya in una nuova dimensione: quella dei dadi lanciati fisicamente. Progettato da Alex Cutler e Michael Mihealsick per Allplay, il gioco trasforma il classico coin-pusher in una rissa da tavolo dove i dadi sono le armi e l'arena 3D il ring. Ogni lottatore insetto ha mosse e pezzi unici che sbloccano strategie diverse.
Il tuo turno è semplice: lanci un dado nell'arena cercando di eliminare gli avversari spingendoli fuori oppure ottenere la combinazione di facce giusta per pinnarli. La fisica è caotica, i rimbalzi imprevedibili, le reazioni al tavolo immediate. Vince l'ultimo insetto rimasto in piedi.
Cosa dicono all'estero
"Fling dice into a 3-D arena to slam into other dice and opponents."
Scaglia dadi in un'arena 3D per colpire altri dadi e avversari.
— Allplay
Kabuto Sumo Dice è un'anteprima su un gioco appena annunciato per il 2027. Lo conosciamo dai materiali promozionali e dalle prime impressioni della community. Il potenziale c'è: fisicità, asimmetria, partite lampo. Questa scheda si aggiornerà con dettagli più precisi appena avremo tra le mani una copia o recensioni complete. Ci incuriosisce parecchio.
— FroGames
Kabuto Sumo Dice
I tuoi strumenti per vincere
Cosa usi per dominare il ring
I dadi lottatore
Ogni scarabeo ha i propri dadi personalizzati con facce uniche. Non tutti i dadi sono uguali: alcuni hanno pattern migliori per pinning, altri per spinta.
L'arena 3D
Una struttura tridimensionale dove i dadi cadono, rimbalzano e collidono. La fisica reale determina chi resta in gioco e chi viene espulso.
Mosse firma
Ogni lottatore ha abilità uniche e pezzi speciali che si sbloccano durante la partita. Usali al momento giusto per ribaltare una situazione disperata.
Combo di pinning
Non solo eliminazione: se ottieni la giusta combinazione di facce sui dadi rimasti nell'arena, puoi pinnare un avversario e vincere istantaneamente.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni turno è un lancio, una collisione e una conseguenza immediata.
Prendi uno dei tuoi dadi e lancialo nell'arena 3D. Puoi scegliere forza e angolo, ma poi è tutto nelle mani della fisica.
I dadi si colpiscono, rimbalzano, scivolano. Tutto ciò che esce dall'arena è eliminato. Se è un dado avversario, si avvicina alla sconfitta.
Guarda i dadi ancora nell'arena: se le facce mostrano la combinazione richiesta per il pin del tuo lottatore, vinci immediatamente.
Se hai i requisiti, puoi sbloccare la tua mossa firma o pezzo speciale. Cambiano le regole, ti danno vantaggi unici, ribaltano l'inerzia.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegliere il lottatore
Ognuno prende un lottatore insetto con poteri diversi. Qualcuno legge la carta ad alta voce, qualcuno cerca subito la mossa più forte. L'arena è vuota, i dadi pronti. Tutti studiano gli avversari.
I primi lanci
I dadi cominciano a riempire l'arena. Ognuno prova a calibrare forza e angolo. Il primo dado che esce dal ring fa esplodere il tavolo: urla, risate, proteste. Il caos è ufficialmente iniziato.
Abilitare i poteri
Qualcuno paga il costo per sbloccare il proprio pezzo speciale. Entra in gioco un dado asimmetrico o un componente unico. L'equilibrio si rompe, le strategie cambiano in un secondo.
Il lancio leggendario
Qualcuno lancia troppo forte, il dado rimbalza due volte, colpisce un dado avversario che a sua volta ne spinge fuori altri due. Tutti si alzano in piedi. Nessuno sa se era intenzionale, ma funziona.
L'ultimo rimasto
Due scarabei rimasti, l'arena semi-vuota. Un lancio finale decide tutto: o eliminazione o combo per pin. Il dado rotola, si ferma. Uno vince, tutti vogliono giocare ancora.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
La fisica comanda
Puoi pianificare il lancio perfetto, ma rimbalzi e angoli imprevedibili decidono davvero. Chi cerca controllo totale si frustra. Chi ama il caos ride per tutta la partita.
Bilanciamento lottatori incerto
I poteri asimmetrici promettono varietà, ma senza dati di gioco sufficienti non sappiamo se alcuni lottatori dominano. Potrebbe servire una FAQ o patch community dopo il lancio.
Età 6+ ma serve supervisione
I bambini adorano lanciare cose, ma forza eccessiva può danneggiare componenti o far volare dadi fuori dal tavolo. Con adulti funziona meglio come filler veloce tra giochi più strutturati.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Due strade per la vittoria, entrambe spettacolari.
Vittoria
- Elimini tutti i dadi avversari dall'arena spingendoli fuori
- Ottieni la combinazione di facce richiesta per eseguire il pin del tuo lottatore
- Sei l'ultimo scarabeo rimasto in piedi quando gli altri hanno esaurito le risorse
Eliminazione
- Tutti i tuoi dadi vengono spinti fuori dall'arena
- Un avversario completa la sua combo di pin e ti elimina istantaneamente
- Finisci i dadi disponibili e non puoi più lanciare
Kabuto Sumo Dice promette di essere il party game più rumoroso del 2027: fisico, veloce, memorabile. Ci aspettiamo tavoli che ridono e chiedono la rivincita.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Kabuto Sumo Dice
Kabuto Sumo Dice è adatto ai bambini?
L'età dichiarata è 6+, quindi tecnicamente sì. In pratica funziona meglio con supervisione adulta: lanciare dadi in un'arena può generare lanci troppo forti che danneggiano componenti o fanno volare pezzi fuori dal tavolo. I bambini si divertono tantissimo, ma serve qualcuno che regoli l'entusiasmo.
Si gioca bene in 2 giocatori?
Sì, il gioco è progettato per 2-4 e secondo i dati BGG il best count è 2. Con due giocatori l'arena è meno affollata e i lanci hanno impatto più diretto, ideale per duelli veloci.
Quanto dura davvero una partita?
15-25 minuti dichiarati. Dalle anteprime sembra rispettare i tempi: eliminazioni rapide, fisica immediata, niente downtime. Perfetto per filler o per giocare più round di fila.
È necessario conoscere Kabuto Sumo originale?
No. Kabuto Sumo Dice è un gioco standalone che condivide l'universo e il tema ma ha meccaniche completamente diverse (lancio dadi vs coin-pushing). Puoi iniziare da qui.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Serve l'arena 3D più margine per i dadi che escono. Calcola almeno 60x60 cm di area libera, meglio se con protezione ai bordi del tavolo per evitare che i dadi volino a terra.
Che meccaniche usa Kabuto Sumo Dice?
Dice Rolling (lancio fisico in arena), Player Elimination (eliminazione diretta), Variable Player Powers (lottatori asimmetrici con abilità uniche). È un action/dexterity game puro.
I lottatori sono bilanciati?
Non lo sappiamo ancora. Il gioco ha poteri asimmetrici promettenti, ma con solo 12 voti su BGG e zero recensioni analitiche non abbiamo dati sufficienti. Aspettiamo il lancio per capire se serve un errata o se alcuni lottatori dominano.
C'è fortuna o conta l'abilità?
Entrambe, con la fortuna in vantaggio. Puoi calibrare forza e angolo del lancio, ma la fisica dei rimbalzi è imprevedibile. Chi cerca precisione assoluta si frustra, chi ama il caos si diverte tantissimo.
Si gioca in solitario?
No. Il gioco richiede almeno 2 giocatori e non prevede modalità solo o automa. L'interazione diretta (eliminare gli avversari) è il cuore dell'esperienza.
Cosa c'è nella scatola?
Dai materiali promozionali: un'arena 3D, dadi personalizzati per ogni lottatore (con facce uniche), carte lottatore, pezzi speciali asimmetrici. Dettagli completi sui componenti non sono ancora pubblici.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
L'edizione in vendita è in inglese. Il gioco ha dipendenza linguistica minima (carte lottatore con descrizioni poteri), ma la barriera è bassa: una volta lette le abilità, il resto è lanciare dadi. Un riferimento stampato in italiano copre tutto.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Kabuto Sumo Dice è un action dexterity game per 2-4 giocatori progettato da Alex Cutler e Michael Mihealsick, pubblicato da Allplay per il 2027. Durata 15-25 minuti, età consigliata 6+. Il gioco usa meccaniche di Dice Rolling, Player Elimination e Variable Player Powers: lanci fisicamente dadi in un'arena 3D per eliminare gli avversari o ottenere combinazioni di facce per pinnarli. Ogni lottatore insetto ha poteri e pezzi asimmetrici. Arte di Kwanchai Moriya. Disponibile su FroGames.it.

Kabuto Sumo Dice
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.


