

In the Footsteps of Marie Curie
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Preordina - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Versi i cubetti nella torre e qualcuno ottiene radio puro mentre a te cade uranio grezzo. Riprovi, la torre trattiene tutto. Al terzo giro esce una valanga e devi rifare i conti. La ricerca scientifica è anche questo: caos controllato.
DI COSA SI TRATTA
Una corsa nella vita di Marie Curie attraverso esperimenti, scoperte e Nobel
Progettato da Florian Fay e illustrato da Vaiana Hinault e David Sitbon, In the Footsteps of Marie Curie ti porta nel laboratorio della scienziata che ha rivoluzionato la chimica e la fisica. Sei uno dei ricercatori che lavora fianco a fianco con Marie, competendo per completare gli esperimenti più importanti e contribuire alle scoperte che le varranno due premi Nobel. Il gioco percorre cronologicamente i momenti chiave della sua vita, dalla prima estrazione del radio fino al riconoscimento internazionale.
Gestisci pechblenda, uranio e radio attraverso una torre dei dadi che distribuisce le risorse in modo imprevedibile. Migliori il tuo laboratorio con carte equipaggiamento, completi contratti di ricerca e accumuli punti vittoria avanzando sulla timeline storica. Chi raggiunge per primo la fine della timeline fa concludere la partita: vince chi ha raccolto più punti attraverso esperimenti completati, miglioramenti e avanzamento sulla linea temporale.
Cosa dicono all'estero
"In this family game, Marie Curie's laboratory and help the famous scientist win her double Nobel Prize!"
— Sorry We Are French
In questo gioco la fortuna conta, ma saper pianificare quando versare i cubetti nella torre e cosa trattenere fa tutta la differenza. Ogni round è un piccolo esperimento.
— FroGames
In the Footsteps of Marie Curie
Il tuo laboratorio
Cosa trovi nel laboratorio di Marie Curie
Cube Tower
La torre centrale: inserisci i cubetti minerale dall'alto e vedi cosa esce sotto. Alcuni restano intrappolati, altri precipitano subito. Il caos della ricerca fatto componente fisico.
Carte Contratto
Esperimenti da completare: paghi risorse trasformate e guadagni punti vittoria. Il river offre scelte diverse ogni turno, chi completa per primo prende le migliori.
Carte Equipaggiamento
Migliori il tuo laboratorio con strumenti che facilitano le trasformazioni o offrono bonus. Investire presto ti dà vantaggio, ma costa risorse preziose.
Timeline Marie Curie
Il tabellone centrale ripercorre cronologicamente la vita della scienziata. Avanzi completando obiettivi, chi raggiunge la fine fa scattare l'ultimo round.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno è un ciclo di produzione, trasformazione e completamento contratti. La torre decide quanto hai da lavorare.
Prendi cubetti dalla riserva (pechblenda, uranio o radio già trasformato) e li inserisci nella cube tower dall'alto. Alcuni escono subito, altri restano incastrati. Raccogli ciò che esce e lo aggiungi al tuo laboratorio.
Usi le tue carte equipaggiamento o abilità base per trasformare pechblenda in uranio, uranio in radio. Ogni trasformazione ha un costo. Più il laboratorio è avanzato, più efficienti sono le conversioni.
Scegli una carta contratto dal river centrale. Paghi le risorse richieste (combinazioni di minerali trasformati) e prendi la carta: punti vittoria immediati e avanzamento sulla timeline di Marie Curie.
Opzionale: investi risorse per acquisire nuove carte equipaggiamento che ti danno bonus permanenti o semplificano le trasformazioni. Costano, ma accelerano i turni successivi.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e primi esperimenti
Preparate la torre, disponete le carte contratto sul tavolo e piazzate i segnalini sulla timeline. Ognuno sceglie il proprio colore e prende le carte equipaggiamento di partenza. I primi cubetti nella torre: qualcuno ottiene subito radio puro, qualcun altro solo pechblenda grezza. Si ride già.
La torre inizia a trattenere
Secondo giro: versi uranio nella torre e non esce niente. Il giocatore dopo di te inserisce pechblenda e precipita tutto, incluso quello che era rimasto dal turno precedente. Devi rifare i conti su quali contratti puoi completare. La pianificazione che avevi fatto salta.
Gara sui contratti migliori
Il river mostra tre contratti appetibili e uno li vuole tutti. Chi completa per primo prende la carta con più punti. Inizi a trattenere risorse invece di trasformarle subito, perché sai che la torre può tradirti. Qualcuno investe in equipaggiamento per avere conversioni sicure.
La valanga dalla torre
Un giocatore versa due cubetti nella torre e ne escono sette: quelli appena inseriti più tutto ciò che era rimasto incastrato nei turni precedenti. Accumulo improvviso di risorse che gli permette di completare due contratti in un colpo solo e fare un balzo sulla timeline. Gli altri maledicono la torre.
Fine corsa
Qualcuno raggiunge l'ultimo spazio della timeline: ultimo round per tutti. Corsa frenetica a completare gli ultimi contratti e accumulare punti. Si contano i punti da esperimenti, equipaggiamento e avanzamento timeline. Chi ha bilanciato meglio gestione risorse e contratti vince, ma la torre ha avuto l'ultima parola su chi ha avuto le risorse giuste al momento giusto.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
La cube tower introduce alea fisica che non puoi controllare del tutto. Puoi mitigare trattenendo risorse o investendo in equipaggiamento sicuro, ma un round sfortunato rallenta i piani. Chi non tollera l'imprevedibilità potrebbe trovarlo frustrante.
Una partita dura 20-30 minuti: perfetto per famiglie e gateway, ma significa che le decisioni strategiche non si sviluppano abbastanza. Giocatori esperti potrebbero trovarlo ripetitivo dopo poche partite, nonostante le carte contratto cambino.
Il gioco ripercorre cronologicamente eventi storici della vita di Marie Curie. È fatto bene e non invasivo, ma se cerchi pura meccanica astratta senza contesto storico, il tema può sembrarti superfluo. Per famiglie con bambini è invece un valore aggiunto.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita termina quando un giocatore raggiunge l'ultimo spazio della timeline. Si completa il round e si contano i punti.
Vittoria
- Accumula più punti vittoria (VP) dagli esperimenti completati (carte contratto)
- Guadagna VP dalle carte equipaggiamento migliorate
- Ottieni VP dall'avanzamento sulla timeline di Marie Curie
Come restare indietro
- La torre trattiene troppi cubetti nei momenti chiave e non riesci a trasformare risorse
- Investi troppo in equipaggiamento e arrivi tardi sui contratti migliori del river
- Ti concentri solo sui contratti ignorando l'avanzamento timeline e perdi punti finali
Un family game che usa il caos della cube tower per raccontare la ricerca scientifica: imprevedibile, educativo, immediato.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su In the Footsteps of Marie Curie
Che meccaniche usa In the Footsteps of Marie Curie?
Gestione risorse con trasformazione (pechblenda → uranio → radio), cube tower per la distribuzione casuale, hand management per le carte equipaggiamento, sistema di contratti (completi esperimenti pagando risorse) e race (chi raggiunge la fine della timeline fa scattare la fine partita).
Si gioca bene in 2 giocatori?
Sì, il gioco è pensato per funzionare bene da 2 a 4. In 2 la competizione sui contratti del river è meno feroce (avete più scelta a testa), ma la corsa sulla timeline resta tesa. BGG indica 2 giocatori come count migliore.
Quanto dura davvero una partita?
20-30 minuti una volta che conosci le regole. La prima partita con spiegazione può arrivare a 40 minuti. È un gioco breve: la timeline si esaurisce rapidamente e non ci sono fasi morte.
Quanto è difficile da imparare?
Molto accessibile: spieghi il gioco in 10 minuti. Il concetto della torre, le trasformazioni risorse e i contratti sono intuitivi. Adatto a giocatori da 10 anni in su senza esperienza pregressa di giochi moderni.
C'è modalità solitario?
No, il gioco non prevede regole ufficiali per il solitario. È progettato come competizione diretta sui contratti e sulla timeline, che richiedono più giocatori.
È cooperativo o competitivo?
Competitivo: gara per completare i contratti migliori e raggiungere per primi la fine della timeline. L'interazione è indiretta (prendi contratti che gli altri volevano, avanzi sulla timeline comune), ma sei sempre contro gli altri.
Da che età è adatto? Va bene per bambini?
L'età consigliata è 10+. Per bambini sotto i 10 anni dipende: se hanno già giocato a giochi con gestione risorse possono farcela, altrimenti aspettate. Il tema storico e le trasformazioni richiedono un minimo di astrazione. Perfetto per famiglie con ragazzi 10-14 anni.
Quanta fortuna c'è?
Molta: la cube tower è intrinsecamente aleatoria. Puoi mitigare trattenendo risorse o comprando equipaggiamento che offre conversioni sicure, ma un giro sfortunato in cui la torre non rilascia nulla ti rallenta. Non è un gioco per chi vuole controllo totale.
Che rigiocabilità ha?
Discreta: le carte contratto nel river cambiano, l'ordine di uscita dei minerali dalla torre è sempre diverso. Ma la struttura resta identica e dopo 5-6 partite inizi a riconoscere le strategie ottimali. Buona rigiocabilità per un family game, limitata per giocatori esperti.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Medio: timeline centrale, river di carte contratto, la cube tower (occupa spazio verticale), le plance giocatore individuali. Servono circa 80×60 cm. La torre va posizionata in modo che tutti raggiungano comodamente l'apertura superiore.
Quanto dura il setup?
5 minuti: prepari la timeline, disponi le carte contratto iniziali, ogni giocatore prende plancia e carte equipaggiamento base, riempi la riserva di cubetti. La torre non richiede setup particolare, la posizioni e via.
Cosa c'è nella scatola?
Cube tower in plastica, plance giocatore, carte contratto ricerca, carte equipaggiamento laboratorio, cubetti risorsa in tre colori (pechblenda, uranio, radio), tabellone timeline Marie Curie, segnalini giocatore, regolamento. Produzione Sorry We Are French in formato LongPack.
Che bustine servono per imbustare le carte?
Il gioco ha carte in formato standard europeo (59×92 mm circa). Se vuoi imbustarle servono bustine misura 'Standard European' o 'Mini Euro' a seconda del taglio preciso: verifica le misure esatte sulle tue carte. Non sono molte carte, un centinaio di bustine basta.
È simile ad altri giochi? A cosa assomiglia?
La cube tower come meccanica di distribuzione risorse ricorda vagamente Meeple Circus o altri giochi con componenti di abilità fisica, ma qui è randomizzazione pura. Il sistema contratti + trasformazione risorse ha echi di giochi gateway come Splendor, ma più semplice e con l'alea della torre. Non ha veri paragoni diretti: è un family game educativo con una meccanica distintiva.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
L'edizione in vendita su FroGames è in lingua inglese. Il gioco ha dipendenza linguistica molto bassa (quasi nulla): le carte hanno simboli chiari per le risorse, i testi sono minimi e riferiti a setup o bonus. Regole in inglese, ma una volta apprese non serve leggere durante la partita. Adatto anche a famiglie italiane con inglese scolastico.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
In the Footsteps of Marie Curie è un gioco da tavolo educativo per 2-4 giocatori dai 10 anni in su, durata 20-30 minuti, progettato da Florian Fay ed edito da Sorry We Are French. Gestisci risorse radioattive (pechblenda, uranio, radio) distribuite tramite una cube tower, completa esperimenti scientifici attraverso un sistema di contratti e ripercorri cronologicamente la vita di Marie Curie avanzando su una timeline storica. Meccaniche: gestione risorse, hand management, race, cube tower. Perfetto come family game gateway o per introdurre temi scientifici con leggerezza. Disponibile su FroGames.it.

In the Footsteps of Marie Curie
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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